Daniel Ilett ist Doktorand an der University of Warwick. Als leidenschaftlicher Spieleentwickler hat er sich auf Shader und technische Kunst spezialisiert. Er ist Autor verschiedener Lehr- und Tutorial-Inhalte, darunter Videos und schriftliche Arbeiten, die sich an Anfänger und fortgeschrittene Entwickler richten. Darüber hinaus arbeitet er freiberuflich an Shadern und visuellen Effekten für Spiele.