19,99 €
Меня зовут Стив, и я был обычным мальчишкой, учился в школе и пытался не попадаться на глаза задире Дирку. Но теперь моя жизнь круто изменилась. Вместо рук — прямоугольники, вместо ног — прямоугольники, вместо тела — прямоугольник! Что ждет меня в этом странном мире компьютерной игры? Небольшая подсказка: горящие красные глаза, зеленая кожа, кости, что-то явно протухшее... мобы. А точнее, целая толпа мобов! Ладно-ладно, тут есть еще печеньки и торт — просто объедение, хоть и не сравнится с бабушкиным пирогом, эх... Я очень хочу когда-нибудь вернуться домой, а пока перемещаюсь из одного мира в другой, сражаюсь с зомби и криперами и помогаю местным жителям: защищаю их от холода, восстанавливаю их огороды. А еще общаюсь со странниками Края, пытаюсь ускользнуть из дома с привидениями и переживаю много других невероятных приключений.
Das E-Book können Sie in Legimi-Apps oder einer beliebigen App lesen, die das folgende Format unterstützen:
Seitenzahl: 989
Veröffentlichungsjahr: 2025
Эта книга посвящается нашим российским читателям. Надеемся, читать ее вам будет так же весело, как нам было ее писать!
Minecrafty Family
Wimpy Steve Book 1: Trapped in Minecraft!
Copyright © 2014–2015 Minecrafty Family
Это издание не было спонсировано Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. или другими лицами и организациями, владеющими авторскими правами на название и торговый знак Minecraft.
© Гитлиц А.В., перевод на русский язык, 2021
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2022
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Вот как я провел первые десять минут в этом новом мире. Да. Я бегал кругами, махал руками и кричал (возможно, как девчонка). Но разве меня можно в чем-то упрекнуть?
Меня засосал «Майнкрафт»! И не в том смысле, что я ЗАИГРАЛСЯ. А в том, что мое тело реально перенеслось В ИГРУ «Майнкрафт»!
Чтоб вы знали – во всем виноват задира Дирк!
Но лучше начать с самого начала…
Сегодня был первый день занятий. Точнее, мой первый день в средней школе. Все было хорошо, пока Дирк Мэлсид (он же задира Дирк) не поймал меня после уроков.
Давайте я вам расскажу про задиру Дирка. Он из тех парней, которые во всем любят соперничать. Я серьезно – ВО ВСЕМ. Вот несколько примеров из прошлого: первый сел на велосипед без страховочных колес; первый встал на скейтборд (не сломав руку); первый, у кого выросли волосы в подмышках. Нет, я не шучу! Кошмар, правда?
Кроме тяги к соперничеству Дирк еще и громкий, надоедливый и страшный хвастун. Да, он шесть долгих лет тыкал меня носом в каждое из своих дурацких достижений. Поэтому, встретив его сегодня в коридоре, я знал, что ничем хорошим это не закончится. И был прав на все сто.
У задиры Дирка была новая компьютерная игра под названием «Майнкрафт». Он хвастался, какой он в ней спец. Я толком не понимал, что он говорит, но было там что-то про:
– битвы с большими, черными Странными-С-Краю (серьезно?);
– победы над гадами в Нижнем мире;
– то, как он почти победил Дракона Рая (неужели дракон, живущий в раю, будет таким уж злобным?).
Мне уже хотелось, чтобы он наконец заткнулся, а он все говорил, говорил, говорил, и я сорвался.
– Да? Ну а я вот игру закончил еще в середине июля, НЕУДАЧНИК! – проорал я. Клянусь, слово «НЕУДАЧНИК» эхом отдалось по всей школе.
Неудачник! Неудачник! Неудачник!
У окружающих пооткрывались рты, а глаза вылезли из орбит. Весь коридор замер в ожидании. Никто не смел так говорить с задирой Дирком. НИКТО.
К сожалению, он не заткнулся, а ухмыльнувшись, вызвал меня на поединок в «Майнкрафте» в режиме выживания на популярном сервере. Конечно, я сразу же согласился.
Но вот в чем проблема: возможно, я слегка преувеличил свои познания в «Майнкрафте». На самом деле, я не прошел игру летом. По правде, игры у меня и не было. Если уж совсем на чистоту, то я даже ни разу не играл в «Майнкрафт» у кого-нибудь из друзей.
В общем, я протиснулся мимо задиры Дирка и побежал в библиотеку. Мне необходимо было найти гайд по «Майнкрафту» с советами, секретами и кодами к игре. Мой план был прост. Я куплю игру, изучу книгу и начну играть. Наверняка ничего сложного в ней нет. Я собирался победить задиру Дирка в чем-то, даже если это меня убьет.
Я отправился в секцию библиотеки, где стояли книги по компьютерам, и начал искать руководства по играм. У них были книги по популярным играм, таким как Энгри Бёрдс, Миньон Марафон и Кэнди Краш. А где же «Майнкрафт»?
Наконец я увидел тоненькую книжку, которую кто-то запихнул в самый конец полки. Она была вся покрыта пылью и паутиной. (Фу! Ненавижу пауков!) Я ее вытащил: «“Майнкрафт”. Как пережить первую ночь: взгляд изнутри».
Больше похоже на дневник, чем на путеводитель. Не совсем то, что я искал, но лучше, чем ничего. Я пригляделся к книге и заметил, что на ней не было штампа библиотеки. Подумав, я пришел к выводу, что кто-то оставил тут свою книгу. Может, он ее прятал от мамы, которая не одобряла компьютерные игры (мне это знакомо не понаслышке).
К тому моменту я уже отчаялся. И решил просто взять книгу. Я был уверен, что хозяин ее не хватится, было видно, что ее вечность никто в руки не брал. Может, он о ней забыл. В любом случае я собирался ее вернуть, после того как разгромлю задиру Дирка в состязании на выживание.
Придя домой, я столкнулся с самой трудной частью моего плана – убедить маму купить мне «Майнкрафт». Она считает напрасной тратой времени все компьютерные игры, кроме обучающих (когда она росла, «Пакман» только появился).
Я знал, что мне нужны будут доводы, чтобы убедить маму. Поэтому я обратился к своему доброму другу «Гуглу» и обнаружил тонну информации о том, почему «Майнкрафт» можно считать обучающей игрой.
Когда я объяснил маме, что «Майнкрафт» учит всему: от ориентирования на местности до электросхем и сложных механизмов, – она согласилась и купила игру. Теперь, когда все сложности были позади, мне осталось только научиться играть.
Я отправился в свою комнату, сел перед компьютером и запустил игру. Открыл книгу по «Майнкрафту», и вдруг – яркая вспышка света!
Это последнее, что я помню.
Очнулся я посреди какой-то библиотеки. У меня ушла минута, чтобы понять, что происходит. Осмотрелся – все вокруг было из блоков.
Я посмотрел на свои руки – прямоугольники. На свои ноги – прямоугольники! На свое тело – ПРЯМОУГОЛЬНИК!
И тут до меня дошло… я стал персонажем «Майнкрафта»!
Вот тогда я и запаниковал. Минут на десять. Может, я бы продолжал бегать кругами, кричать и махать руками, но это очень утомительно, когда у тебя маленькие прямоугольные ножки.
Когда я немного успокоился и отдышался, мне пришла в голову идея. Возможно, «Как пережить первую ночь: взгляд изнутри» – это был не просто путеводитель, раскрывающий секреты игры. Возможно, это был путеводитель, помогающий выжить, если ты в прямом смысле В ИГРЕ «Майнкрафт».
И тут меня озарило. Если эта книга была спрятана в библиотеке, значит, какой-то ребенок действительно попал в игру, ВЫЖИЛ и вернулся!
Это же КРУТО! Нет лучшего способа узнать все секреты «Майнкрафта», чем ПЕРЕЖИТЬ их! Я узнаю об игре больше, чем задира Дирк сможет узнать за всю жизнь.
Что ж, пожалуй, хватит прятаться и писать в этом дневнике. Мне надо исследовать этот новый мир. Я узнаю ВСЕ об этой игре. Я по-настоящему стану в ней МАСТЕРОМ и разнесу задиру Дирка в поединке. Уж тогда-то он заткнется.
(На заметку: надо не забыть найти дорогу домой.)
А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Какой кошмар! Рычание! Стоны! Они повсюду!
Надеюсь, это просто плохой сон. Пожалуйста, пожалуйста, пусть это будет плохой сон!
Плохие новости: это не сон.
Еще плохие новости: тут есть МОНСТРЫ!
По-моему, прятаться и писать в этом дневнике – ОТЛИЧНАЯ идея. По-моему, это ГЕНИАЛЬНАЯ идея! Может, это и есть лучший способ выжить в этом мире. Ну и пускай задира Дирк потом надо мной издевается до конца школы. Пережить ЭТО будет куда легче, чем встречу с монстрами!
Прошлая ночь была БЕСКОНЕЧНОЙ! Сейчас я опишу, что произошло…
Я услышал громкий шум с улицы. Когда я открыл дверь, чтобы посмотреть, что происходит, я глазам своим не поверил. Люди разбегались и прятались по домам, потому что за ними гонялись МОНСТРЫ! Я лишь на секунду увидел зеленых монстров, колотивших в двери, и светящиеся пурпурные глаза вдалеке и поскорее захлопнул дверь! Не знаю, чьи это были пурпурные глаза, но ничего хорошего от них я не ждал.
Я схватил первое, что попалось под руки, – какой-то странный стол из блоков – и подпер им дверь. Остаток ночи я провел в самом далеком от двери углу. И, скажу я вам, веселого в этом было мало.
Я-то думал, что оказаться в одном классе с тупицами вроде Дирка – это плохо. Оказаться в «Майнкрафте» с монстрами – КУДА ХУЖЕ!
Вот ТЕПЕРЬ мне бы очень пригодился путеводитель «Как пережить первую ночь». Но я не могу его найти. Блин, наверняка он все еще лежит у меня в комнате. Ну что ж. Уверен, в местной библиотеке ПОЛНО книг про «Майнкрафт».
Вы что, издеваетесь? Полки, полные книг, и ни одного гида по выживанию! Чего тут только нет: от «Трех поросят и криперов» (кто бы это ни был) до «Инструкции по езде на лошади».
А как насчет гида по выживанию, чтобы можно было прожить достаточно ДОЛГО, чтобы сесть на лошадь?!
Тут я заметил еще одну книжку с интересным названием: «Как бить деревья: основы добычи материалов в “Майнкрафте”». Если верить книге, древесину здесь можно получать без помощи пилы или топора. Надо просто…
СТУКНУТЬ ДЕРЕВО?!
Да вы точно издеваетесь! Это что, местный Чак Норрис написал? Я сейчас точно что-то стукну, но это будет не дерево!
Ну всё. Надо выбираться из этой библиотеки и поговорить уже с людьми. Уверен, они мне помогут.
Плохие новости: я уже влез в долги.
Еще плохие новости: я не говорю на местном языке.
Как выяснилось, помощи от людей не так много, как я рассчитывал. Дело в том, что существует одна небольшая коммуникационная проблема… они не говорят по-английски.
Вчера первым делом я пошел в церковь на другой стороне улицы. Я был рад увидеть внутри Священника. Он ходил вперед-назад (видимо, тоже волнуясь из-за ситуации с монстрами).
Я вежливо представился, а потом выпалил все, что со мной произошло, в одном длинном, гигантском, бесконечном предложении. Уверен, что я даже не прерывался, чтобы вздохнуть. Понимаю, информации было слишком много, чтобы ее переварить за один раз. Но поймите, он был первым человеком, которого я встретил с тех пор, как меня засосало в этот мир. К тому же ему не впервой слышать, как люди изливают душу, так ведь?
Наконец договорив и отдышавшись, я спросил:
– Вы знаете, как мне выбраться из «Майнкрафта»?
– Харрр, – сказал он.
Знаете, как люди иногда говорят «Э-э-э» или «Хм-м-м» в начале предложения, когда они еще думают, что сказать? Я решил, что и тут тот же случай. Поэтому я стал ждать, что он скажет дальше. Я ждал. И ждал. Мы стояли, уставившись друг на друга. Как вы понимаете, чувствовал я себя довольно неловко.
Наконец я прервал эту безмолвную игру в гляделки, спросив:
– Вы можете мне помочь?
– Харрр, – сказал он и снова стал ходить вперед-назад.
Я подумал, что это весьма грубо. Но, с другой стороны, я его сильно загрузил для одного раза. Поэтому я решил дать ему время подумать и вернуться позже. Может, к тому моменту у него будут ответы на мои вопросы.
Затем я увидел библиотекаршу. Я подошел к ней и похлопал по плечу. Случилась очень странная штука. В воздухе над ней появился квадрат – словно в комиксе. Я догадался, что она библиотекарь, потому что в квадрате были изображены три книги и стрелка, указывающая на овальный предмет зеленого цвета. Что это было? Авокадо? Яблоко? Потом я решил, что раз игра называется «Майнкрафт»[1], то, наверное, она про шахтеров, значит, это, вероятно, драгоценный камень. Может, изумруд?
И тут до меня дошло. Она что, говорила, что я ей должен был изумруд за то, что вчера полистал три книжки? Серьезно? Целый изумруд за трех поросят, книжку про лошадей и про то, как бить деревья? Вы шутите? Где мне взять изумруд?
Я решил как-то договориться с ней, чтобы не платить, и улыбнулся своей лучшей улыбкой. Но, прежде чем я смог открыть рот, она повернулась и ушла. Вот тогда я и услышал стоны вдалеке.
Я вбежал в библиотеку, захлопнул дверь и приставил к ней тот странный столик. Потом я пережил ночь лучшим известным мне способом – стоя в углу.
(На заметку: должен библиотекарше изумруд. Возможно, этот библиотечный долг я так никогда и не оплачу.)
Хорошие новости: у меня ЛАЗЕРНОЕ ЗРЕНИЕ!
Плохие новости: я все еще голоден.
Когда рассвело, монстров не было ни видно, ни слышно, так что я решил, что горизонт чист. Тут я понял, что не ел уже несколько дней. Что странно. Если верить маме, то дома я ем, как конь.
Я решил чем-нибудь закусить на завтрак. Конечно, я хотел настоящей еды, например большую тарелку моих любимых шоколадных хлопьев, но все, что я здесь до сих пор видел, это огород. И я решил, что это лучше, чем голодная смерть.
Но стоило мне сделать несколько шагов в сторону огорода, как я услышал низкое угрожающее «Уууух!». Я обернулся и с первого взгляда понял, ЧТО передо мной. Зомби!
Мои неловкие прямоугольные ноги словно вросли в грядку. Я не мог пошевелиться. Я не мог дышать. Зомби шел навстречу, его большие зеленые руки тянулись ко мне. А я мог только смотреть.
Внезапно он загорелся!
Сделав еще несколько шагов, он упал и исчез в облаке дыма. Этому могло быть только одно объяснение…
У меня ЛАЗЕРНОЕ ЗРЕНИЕ!
Наверняка это благодаря моему большому опыту игры в гляделки. Не то, чтобы я хвастаюсь, но я был чемпионом по игре в гляделки среди всех четвероклассников. Конечно, в финале я сошелся с задирой Дирком. И победил его в честном бою! (Не моя вина, что он чихнул. Он сам простудился.)
Правда, после этого другие ребята прозвали меня «Пучеглазиком». Я рад, что это прозвище осталось в начальной школе. Теперь, когда я вырос, это было бы не круто. К сожалению, чтобы прозвище вновь не всплыло, я не могу напоминать задире Дирку, что я его в чем-то одолел.
Ладно, проехали.
Круто же, что у меня теперь есть суперспособность? Самому с трудом верится. Может, у меня и другие суперспособности есть! Может, я могу летать? Или становиться невидимым? Или проходить сквозь стены?
(Ой, нет. Я проверил. Сквозь стены я проходить не могу).
Постойте. А может, я суперсильный! Уверен, что могу ударить дерево и сломать только его, а не руку. Поскорей бы наступило завтра, чтобы проверить это!
Хорошие новости: Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО суперсильный!
Плохие новости: но не супербыстрый.
Как только взошло солнце, я отправился в лес, чтобы стукнуть пару деревьев. Конечно, я не стал ВХОДИТЬ в лес, а остановился на опушке. Мне совсем не хотелось потеряться в страшном темном лесу.
Я нашел небольшое дерево, чтобы проверить свою теорию. Ствол у него был прямоугольным, а листья выглядели как сцепленные вместе детали от лего.
Я глубоко вздохнул. Зажмурился. Замахнулся своим квадратным кулаком… и стукнул дерево! Было совсем не больно! Я разошелся. И после где-то двадцати ударов выбил деревянный блок.
Но потом я заметил нечто очень странное. Остальная часть дерева не упала, а продолжила висеть в воздухе!
(На заметку: сила притяжения тут работает как-то неправильно.)
Я взял свой деревянный блок и отправился обратно в деревню. Я как раз проходил мимо деревьев со свисающими лианами, как услышал странный хлюпающий звук позади. Хлюп-плюп. Хлюп-плюп. Я обернулся и увидел Огромный Зеленый Куб Слизи, скачущий в мою сторону!
Прежде чем я успел что-нибудь сделать, он на меня прыгнул! Я был весь в слизи! От нее жгло глаза! А что еще хуже – на вкус она была как мамин «Сюрприз из шпината». (Я его так называю, потому что для меня всегда сюрприз, что меня не выворачивает, когда я его ем. Гадость!)
Но вернемся к Кубу Слизи.
Я его стукнул! БАМ! БАМ! БАМ! Похоже, это сработало. Он перестал ко мне лезть. Но вдруг появился клуб дыма и случилась абсолютно безумная штука, – он распался на три Куба Слизи поменьше. Я их тоже стукнул. БАМ! БАМ! БАМ! И Пуфф! Каждый из них распался на еще более маленькие кубики.
Минута, и я был окружен прыгающими Малышами из Слизи.
К счастью, я обнаружил дыру в рядах окружавших меня Кубов и решил спастись бегством. Тогда-то я и понял, что суперскорости у меня нет. Но хоть я и не могу быстро бегать, я хотя бы быстрее Малышей из Слизи.
Я со всех ног побежал к библиотеке. Оказавшись внутри, я подпер дверь все тем же большим черным столом и выглянул в окно посмотреть – погнались ли за мной Малыши из Слизи. Конечно же, погнались. Они прыгали перед дверью, выжидая шанс, чтобы пролезть внутрь.
Я поставил добытый мной деревянный блок на стол для большей надежности. Оказывается, черный стол был не просто черный стол, а ВОЛШЕБНЫЙ черный стол!
Я не мог поверить своим глазам. Деревянный блок на моих глазах превратился в четыре доски. После этого – из любопытства – я бросил пару досок на стол. Они превратились в четыре палки.
Теперь у меня целых два оружия. Лазерное зрение и палки!
Завтра я займусь исследованием окрестностей!
Хорошие новости: я пережил еще одну ночь.
Плохие новости: ОНИ знают, что я здесь. Эх!
У меня проблемы. Я попался на глаза монстрам. И они знают, где я прячусь!
Прошлой ночью, впервые с моего появления в игре, мне хватило храбрости выглянуть в окно. Возможно, причиной моей самоуверенности была моя суперсила, лазерное зрение и палки. (Вот я дурак!)
Я смотрел на хаос, творящийся за окном. И когда я говорю «хаос», я не преувеличиваю. Повсюду бегали селяне, пытаясь скрыться от опасности. Они разбегались во всех направлениях, спасаясь в домах, и захлопывая за собой двери. И я видел – почему. Зомби были повсюду! Они преследовали людей до порога, а потом пытались сломать двери.
И вдруг я понял, что толпа зомби собралась у МОЕЙ двери! И скажу я вам, не для того, чтобы потусить. Они стонали и дубасили по двери, стремясь сломать ее. Настроены они были серьезно. К счастью, дверь выдержала, несмотря на силу их ударов. Думаю, меня уберег волшебный стол.
Но это еще не все. Вдали, на краю деревни, я увидел красные горящие глаза. Не знаю, какое существо смотрело этими глазами, и знать не хочу, уж поверьте!
Как обычно, я побежал в угол и спрятался. Видимо, зомби поняли, что им меня не достать, потому что вскоре они стали ломиться уже в дверь церкви. Уверен, священник МНОГО ходил туда-сюда этой ночью.
(Хм-м-м. Интересно, подумал ли он над моими вопросами?)
Кстати, вот пара хороших советов:
1) прятаться – это хорошо;
2) искать монстров – это плохо (больше я этой ошибки не повторю).
Хорошие новости: я избавился от лившей.
Плохие новости: ночь под открытым небом – это ужасно.
А теперь новая серия безумного реалити-шоу под названием «Выживет ли Стив?».
Когда я вчера вышел из библиотеки, моей единственной целью было помыться. Вроде простая задача, да? Ох, как же я ошибался! Мыться в «Майнкрафте» куда сложнее, чем я мог себе представить.
Я решил, что хочу уединиться, и вышел из деревни. Проходя по болоту, я увидел небольшую деревянную хижину посреди озера. Первой моей мыслью было: «Клево! Надо подплыть и все разведать». К счастью, тут включился мой «здравый смысл» и дал отпор моему «глупому смыслу». Приглядевшись, я понял, что от воды к дому не было лестницы. Я бы просто застрял посреди озера. Думаю, оно и к лучшему. С моей-то удачей там наверняка жила злая ведьма!
Я заметил потрясающий водопад на холме рядом с хижиной. Самый быстрый способ попасть к водопаду – переплыть озеро. Вода казалась неглубокой, так что я осторожно вошел в озеро. Теперь пришло время выяснить – поплыву я или утону, как кирпич. Результат? Я не Майкл Фелпс, но да, я МОГУ плавать в «Майнкрафте». Наконец-то удача повернулась ко мне лицом!
Подплывая к водопаду, я заметил нечто странное. Вода в нем текла ВВЕРХ. Он был словно какой-то водяной эскалатор. Я заплыл на него и прокатился до вершины холма. Это было обалденно!
К сожалению, на другой стороне холма не было водного эскалатора вниз. Пришлось пешком идти мимо деревьев с лианами (сначала проверив – не прячутся ли под ними Кубы Слизи) и спускаться с холма самому.
Я искал дорогу обратно в деревню, когда увидел странную бегущую ко мне зеленую штуку, похожую на кактус. Я понятия не имел, что это, но выражение ее морды подсказывало, что я не хочу ждать, пока она подбежит ближе!
Я прыгнул в ближайший водопад, думая, что он меня поднимет обратно на безопасный холм. Но, конечно же, гравитация уже работала в обычном направлении. Вода лишь лилась на меня и на гонящийся за мной Страшный Кактус!
Я прыгнул в озеро и погреб что есть силы. Кактус плыл за мной, не отставая.
Потом случилось нечто совсем странное. Страшный Кактус зашипел и завибрировал. Он стал раздуваться и… БАБАХ!
Взрывом меня выкинуло из воды. Я поднялся и побежал через болото так быстро, как только позволяли мои ноги‑пеньки. Я огибал деревья и уклонялся от лиан. Я бежал и бежал, но деревни все не было видно. Наверное, взрывом меня развернуло, потому что это было НЕ ТО болото! Я ПОТЕРЯЛСЯ!
Но тут все стало еще хуже. Я заметил, что солнце заходит. Мне нужно было укрытие, и НЕМЕДЛЕННО!
Я увидел несколько пещер, но прошел мимо. Я не хотел оставаться под открытым небом, но ЕЩЕ МЕНЬШЕ я хотел провести ночь с летучими мышами и неизвестными клацающими созданиями (а может, чем-то и похуже).
Я был уже на грани отчаянья. Мне нужно было убежище. Немедленно! Я стукнул землю, надеясь вырыть маленькую нору. От земли сразу же отскочило несколько блоков грязи. Я схватил блоки и быстро соорудил из них куб 3 х 3, словно маленький домик из лего. Я залез внутрь и оставшимися кубиками заделал вход. Мне оставалось вставить последний блок, и я буду в безопасности. Внезапно через дыру на меня уставились горящие пурпурные глаза. Странный-С-Краю!
Я воткнул последний куб прямо у него перед носом, закрыв дверной проем!
Сердце стучало. Я едва дышал. Я замер в ожидании… Я в безопасности.
Но через несколько секунд верхний блок грязи вытащили! Снова на меня смотрели горящие пурпурные глаза! Я моментально заделал дыру еще одним блоком.
Тишина. Я выдохнул.
И тут блок грязи снова вытащили! Странный-С-Краю вернулся! Я воткнул в дыру свой последний блок и забился поглубже в свой домик.
Сказать, что я был в ужасе, – значит ничего не сказать. В моей голове роились вопросы. Что делать, если он вытащит еще один блок? Сможет ли он тут до меня добраться? Смогу ли я от него убежать? Что еще ждет меня в ночи, если я покину свой домик?
Тишина.
После целой вечности тишины (ну ладно, 15 минут) я решил, что Странный-С-Краю сдался и куда-то ушел.
Я был еще жив!
Я гордился собой. Я построил убежище, пережил встречу с монстром, и все это – сам! Кому нужны гиды по выживанию, если есть здравый смысл?
И тогда я понял. Я устал. Я хотел есть. Я сам себя замуровал – без припасов – в домике площадью в один блок. Где мне придется провести ВСЮ ночь… СТОЯ! Будто я закрылся в собственном шкафчике в школе!
Может, моего здравого смысла все-таки недостаточно. Может, помощь мне не помешает.
Но все-таки я выучил несколько ценных уроков, которые помогут мне победить задиру Дирка, когда я вернусь домой:
1) гравитация в «Майнкрафте» непостоянна;
2) не надо мочить шипящий Страшный Кактус;
3) Странный-С-Краю любит воровать грязь;
4) дом из грязи – это хорошо. Дом из грязи больше, чем 3 х 3, – лучше.
Хорошие новости: я еще жив.
Плохие новости: Я ПОТЕРЯЛСЯ!
Без паники. БЕЗ паники. БЕЗ ПАНИКИ!
Да. Я в панике. Я ПОТЕРЯЛСЯ! Я не могу найти деревню. Я искал повсюду. Ничего! Очевидно, я не в ту сторону побежал вчера после взрыва Страшного Кактуса. И я усвоил, что оставаться ночью под открытым небом в «Майнкрафте» – это плохо. ОЧЕНЬ ПЛОХО! Я не хочу это повторять!
Что ж, назад пути нет. Единственный выход – исследовать окрестности. Может, я найду другую деревню, или вигвам, или старушку, живущую в башмаке. Я на все согласен!
Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пусть мне повезет и до захода солнца я что-то найду. Если мне еще одну ночь придется провести в Комнате страха из грязи, то у меня будет нервный срыв! (Интересно, может, у меня уже нервный срыв?)
Ух ты! Я нашел дом! Настоящий! Не как моя землянка 3х3, а прекрасный бревенчатый дом. Я бы даже сказал, дом повышенной комфортности!
Он стоит на холме на берегу океана. У него огромные окна и широкая круговая веранда. Я могу видеть на километры вокруг. Никакой монстр не подберется ко мне в этом доме! Наконец-то я могу немного расслабиться и вздохнуть спокойно.
Как я понимаю, владелец – наверное, тот старикан с картинки над камином – его забросил. Похоже, здесь уже давно никто не живет. Это хорошие новости.
Плохие новости – здесь никто не живет, потому что тут повсюду ПАУТИНЫ! Не знаю, говорил ли я об этом, но я ненавижу пауков! Да, я их ненавижу так же, как Рон Уизли их ненавидит в «Гарри Поттере» (одна из моих любимых серий книг). К счастью, мне не грозит встреча с гигантскими пауками, как Гарри и Рону. Они же вымышленные, слава богу!
Но, уж если выбирать между встречей с пауком или одним из монстров «Майнкрафта», я выберу пауков. Они маленькие. Я всегда смогу их раздавить моей большой прямоугольной ногой. (Я знал, что от этих ног будет хоть какой-то толк.)
Вернемся к клевому дому. Весь второй этаж занимает спальня с огромной кроватью! Настоящей кроватью! Жду не дождусь, когда смогу в ней уснуть, так как не спал с тех пор, как попал в игру. Больше я не буду сжиматься в углу в ожидании, пока взойдет солнце. (Ладно, пока уйдут монстры.)
Я скучаю по своему дому и по тому, как мог свернуться калачиком под моим супермягким одеялом. Чтоб вы знали, мне НЕ НУЖНО мое супермягкое одеяло. Я не сосунок какой-нибудь. Просто мне нравится иметь его под рукой. Ну, знаете, на случай, если вдруг похолодает, типа как зима наступит и все такое.
Ну так вот. Как я и говорил, теперь у меня есть кровать. Хорошо, когда можно спать, не переживая об ужасных монстрах. Я просплю часов десять. Да, завтра я сплю допоздна!
Хорошие новости: я могу спать всю ночь.
Плохие новости: какую ночь?
Кажется, я только закрыл глаза, а уже утро. Вместо десяти часов сна, казалось, проспал я всего десять минут. Очевидно, «Майнкрафт» физически не дает спать допоздна. Как заколдованный будильник, который нельзя выключить.
Хотелось бы обратиться к создателям игры и попросить их сделать ночь длиннее. Иначе как парню, попавшему в игру, нормально выспаться?
Столько лет родители каждый вечер заставляли меня лечь спать, а теперь, когда я сам этого хочу, – НЕ МОГУ. Да, это «ирония».
Ну, может, сна мне и не хватает, но хоть о еде я могу больше не переживать. Рядом с домом я обнаружил огромный участок. На нем ряд за рядом растут пшеница, морковка и картошка. И даже тыквы! Так что теперь у меня есть собственный фастфуд, но я все равно скучаю по бургерам и картошке фри.
Хорошие новости: я знаю больше о монстрах в «Майнкрафте».
Плохие новости: теперь мне НАМНОГО страшнее!
Сегодня я покопался в сундуках в спальне и нашел вот эту страничку, вырванную из книги про мобов (видимо, так в «Майнкрафте» называют монстров).
Будьте очень аккуратны и не что? НЕ ЧТО? Поверить не могу, что страница обрывается на этом месте!
И в каком смысле этот Странник Края «гость»? Он инопланетянин? Поэтому он исчезал и появлялся?
(На заметку: Держаться как можно дальше от Странников Края! Даже больше – от ВСЕХ монстров!)
И что это за Верхний мир? Что, есть еще и Нижний мир? И другие миры?
Ох!
Я все перерыл. Но не нашел ни саму книгу про мобов, ни других страниц из нее.
Ну, как минимум я приобрел вот эти крупицы знания.
1. Зеленый Страшный Кактус на самом деле называется Крипер.
2. Зомби сгорают от солнечного света. (Значит, у меня все-таки нет лазерного зрения.)
3. Не бить Слизняков. Бежать!
4. Высокий черный моб зовется Странник Края, а не Странный-С-Краю. Хорошо, что я это узнал, прежде чем вернулся домой. Задира Дирк мне бы жизни не дал.
Хм-м-м. Единственный монстр, чье имя я угадал, – это зомби. Выходит, все эти сериалы про ходячих мертвецов, что я смотрел, чему-то меня научили.
Хорошие новости: у меня безопасное жилище.
Еще хорошие новости: я больше не голоден.
Жизнь хороша. Я живу без забот (не считая того, что застрял в компьютерной игре и не знаю, как из нее выбраться).
Поскольку у меня есть безопасный дом и куча еды, сегодня я устрою себе давно заслуженный день отдыха.
Я решил написать книгу под названием «Шутки про “Майнкрафт” для детей!» Теперь, когда я знаю настоящие названия мобов, это будет куда проще (хотя Странный-С-Краю – смешное имя).
Уверен, я в два счета придумаю вагон шуток.
Хорошие новости: я остроумный.
Плохие новости: шутки придумываются ме-е-е-едленно.
Я все еще пишу свою книгу шуток. Я думал, что теперь, когда мне не надо постоянно думать о спасении своей жизни, писать их будет легко. Но, как обычно, ошибался.
Вот некоторые из тех, что я придумал.
Ох, ржу не могу! Куда легче смеяться над этим теперь, когда все уже ПОЗАДИ!
Хорошие новости: это секрет.
Плохие новости: спокойной жизни мне не дождаться.
Сегодня я обнаружил… Барабанную дробь, пожалуйста.
СЕКРЕТНЫЙ ХОД! (Случайно, конечно же.)
Я передвинул стул из угла к столу, чтобы позавтракать (да, снова морковка), и обнаружил дыру в полу. Мне стыдно в этом признаться, но я сразу же сбежал по лестнице в спальню. Разве меня можно в этом винить? Ничего хорошего в темных подземельях со мной еще не случалось.
А потом мне пришла в голову мысль. Может, там спрятаны сокровища, как в кино. Может, я найду золото! Алмазы! Чизбургер!
Поэтому я тихонько спустился и осторожно заглянул за край дыры. Потом глубоко вдохнул и начал спускаться по пыльной лестнице.
Открыв дверь у основания лестницы, я обнаружил самую странную библиотеку, какую только видел. Первое, что я заметил помимо заполненных книгами полок, был стол, над которым ПАРИЛА книга.
Но это было только начало. Когда я вошел в комнату, книга повернулась в мою сторону и сама открылась. Страницы стали переворачиваться туда‑сюда, будто приглашая меня их прочитать. Странно, да?
В углу комнаты стоял опутанный паутиной сундук. Открыв его, я обнаружил пару книг с весьма странными названиями: «“Майнкрафт”: Мир, где пес ест пса!» и «“Майнкрафт”: оцелот оцелотом погоняет!»
Э-э-э-э, что это за «оцелоты»? И «мир, где пес ест пса»? Мама!
Эти книги я, пожалуй, почитаю в другой раз. Не похоже, что их стоит читать перед сном. Не то чтобы я боялся. Просто мне так кажется.
Хорошие новости: ночь прошла без монстров.
Плохие новости: для разнообразия ни одной.
Сегодня я чувствую себя отдохнувшим после своего короткого сна.
Помните, как я хотел, чтобы ночи в «Майнкрафте» были длиннее? Беру свои слова обратно. Подумать только, сколько бы я всего успевал, если бы дома мне требовалось всего семь минут сна. У меня появилась бы куча времени на важные дела: играть в компьютер, тусить с друзьями, смотреть сериалы про зомби!
А сейчас я собираюсь расслабиться и почитать хорошую книгу. Начну, пожалуй, с той, что летает над столом, – «Инструкция по езде на лошади в “Майнкрафте”». Помню, в деревенской библиотеке я видел такую же. Значит, книга должна быть неплохой, так ведь?
Ох, жизнь хороша! Я могу ВЕЧНО сидеть в этом доме, читая книги про «Майнкрафт»! Пора узнать, что такого особенного в местных лошадях.
Несколько минут спустя…
А-А-А-А-А-А-А-А!
Что случилось? Где я? Куда делся мой дом? И откуда появилась эта гоночная трасса?
Конец
Minecrafty Family
Wimpy Steve Book 2: Horsing Around!
Copyright © 2014–2015 Minecrafty Family
Это издание не было спонсировано Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. или другими лицами и организациями, владеющими авторскими правами на название и торговый знак Minecraft.
© Гитлиц А.В., перевод на русский язык, 2021
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2022
А-А-А-А-А-А-А-А-А!
Мой сад… пропал.
Мой дом повышенной комфортности… пропал!
Моя секретная библиотека, ПОЛНАЯ книг по «Майнкрафту»… ПРОПАЛА!
Не могу понять, что случилось. Я открывал «Инструкцию по езде на лошади в «Майнкрафте», а в следующую секунду уже стоял посреди гоночной трассы. Как это произошло?! Дело в столе с летающей над ним книгой? Или это ошибка в игре? Или хуже – я и есть ошибка в игре?
Ладно, я подумаю об этом позже. Сейчас передо мной стоит более серьезная задача. Надо найти дом до наступления ночи. А лучше – ПРЯМО СЕЙЧАС! Совсем НЕ ХОЧЕТСЯ проводить ночь на улице. (Или, что еще хуже, в комнате страха из грязи.)
Отличные новости! Я нашел новый дом, и он прекрасен! Огромная ферма с большим сараем и огромным зернохранилищем рядом с трассой.
Все это окружено каменной стеной, которая, надеюсь, не пропустит мобов. Этот дом выглядит еще безопасней моего супердома в предыдущем мире.
А еще в нем есть кровать, на которой я смогу каждую ночь спать несколько минут, Волшебный стол, чтобы делать палки, и какая-то каменная коробка (чтобы делать то, что делают каменные коробки, чем бы это ни было).
Плохие новости заключаются в том, что я не смог найти библиотеку и Стол-с-Летающей-Книгой. Везде смотрел – даже под кровать заглядывал. Теперь мне немного страшно. А что, если именно Стол-с-Летающей-Книгой перенес меня в этот мир? А что если это ЕДИНСТВЕННЫЙ стол в своем роде? Значит, я НИКОГДА отсюда не выберусь?!
Возможно, у этого дома есть и другой минус. Предыдущий был явно заброшен – повсюду паутина, мох на трубе и все такое. А этот – чистый и аккуратный. Вроде как это неплохо, да? Раз нет паутины, то нет и пауков. Но теперь я чувствую себя Златовлаской. А что если кто-то (или что-то) вдруг вернется домой? Во всяком случае, пока никаких очевидных примет скорого возвращения хозяев – вроде мисок с кашей разных размеров – не видно. (Хотя каша разнообразила бы меню из вечной морковки.)
На всякий случай постараюсь спать чутко.
Хорошие новости: У меня есть соседи.
Плохие новости: Лошади где-то прячутся.
Сегодня я решил перестать обо всем ПЕРЕЖИВАТЬ и развлечься, устроив скачки. Отправился к огромному сараю, чтобы взять там лошадь, и выяснил, что двери у него раздвижные, как у магазина мистера Римолди. Я несколько раз вбегал и выбегал, внезапно останавливался и прыгал через них в последний момент – и они меня ни разу не задели. Ух, и весело делать это снова и снова, когда на тебя не кричат! Почему-то мистеру Римолди не нравилось, когда я начинал проверять работу его раздвижных дверей.
Короче, внутри сарай был огромным. Только вот незадача – стойла рассчитаны на 12 лошадей, а стояло их там НОЛЬ. Что за дела?
Я отправился бродить по окрестностям в поисках лошади. Коровы, свиньи, курицы… А вот лошадей – Н Е Т. Где они прячутся? А потом мне пришло в голову – а есть ли вообще в «Майнкрафте» лошади? Решил, что должны быть. Иначе, для чего эта гоночная трасса? Для гонок на свиньях? (Ха! Вот была бы умора!)
Хорошие новости – во время поисков я обнаружил, что у меня есть соседи. Недалеко от фермы есть деревня. Приятно знать, что рядом есть люди, даже если я не говорю на их языке. Я рад, что ночью у монстров есть и ДРУГИЕ цели.
Во второй половине дня удача мне улыбнулась. Я нашел в пустыне коня.
Проблема в том, что я не знал, что с ним делать. До сих пор я сидел верхом только на карусели. (В этот момент я с грустью подумал про ту инструкцию по верховой езде.)
Сами собой у меня в голове возникли опасения:
1) он смирный?
2) он меня лягнет?
3) он меня укусит?
4) он меня обкакает? Шучу. В «Майнкрафте» не бывает какашек. (Правда же?)
Я не особо представлял, что надо делать, чтобы приручить коня. Но решил, что это должно быть не очень сложно. Я приблизился к коню так, как герои в кино, – шел к нему медленно, говоря уверенным, успокаивающим голосом. Он не убежал – я посчитал это хорошим знаком. Пару раз его погладил и внезапно уже сидел у него на спине. «Это было легко», – подумал я.
В следующую секунду – БАМ – слетел с коня! Ой!!! Прямо на кактус!
Не могу поверить, что он скинул меня. И мне показалось, что я увидел на его морде улыбку.
Вторая попытка закончилась так же быстро, как и первая, только на этот раз я полетел в дерево. Было не очень приятно. Конь похихикал – на этот раз я был в этом уверен – и пошел по своим делам. Я отправился вслед за ним. Не хотелось бы потратить еще день на поиски другого коня.
Наконец он остановился у пруда, чтобы попить. Уверен, от игры в катапульту даже лошадь почувствует жажду. Тут мне пришла в голову отличная идея. Я залезу на него, пока он пьет. Я запрыгнул и сразу же слетел. Прямо в воду!
На этот раз противное создание от души надо мной посмеялось. Но, к моему удивлению, вместо «И-го-го» прозвучало «Иа-иа»!
Вы что, шутите? Я весь день провел, пытаясь приручить ОСЛА? Я-то думал, что это конь. Откуда мне было знать?
К несчастью, худшим в этой ситуации было не то, что надо мной смеялся осел, а то, что он меня унизил на глазах у селянина. Он был достаточно вежлив, чтобы не кататься со смеху, показывая на меня пальцем (что я, возможно, сделал бы на его месте). Он сказал только: «Харрр. Харрн». Сейчас я рад, что не понимаю их языка.
К счастью, селянин не стал ждать моей следующей попытки приручить осла. Но после его ухода я забеспокоился, что посмотреть на меня соберется вся деревня. Я бы на его месте стал продавать билеты на шоу «Неумелое Родео!». (А что, нормальный способ заработать денег.)
Вы можете подумать, что я готов был сдаться, да? Нет, ошибаетесь. Я не собирался отдавать победу какому-то там ослу. У меня, на самом деле, есть проблема с упрямством. Можно сказать, что я «упрям как осел» (хе‑хе).
Я хоть и не так себе это представлял, но решил, что гонки на трассе вполне можно устроить и на осле. Может, я сам смогу продавать селянам билеты на первое в истории «Ослиное дерби». Может, это будет новый вид спорта. Я разбогатею!
Четвертая попытка оказалась успешной! Я запрыгнул ослу на спину, и в воздухе над его головой появились сердечки. Думаю, это означает, что он приручен. (Надеюсь, ничего другого это не означает.) На самом деле, я рассчитываю, что он перестанет брыкаться и сбрасывать меня.
Короче, я назвал его Брык.
Такой уж у Брыка характер – он то ли совсем меня не понимает, то ли у него ОЧЕНЬ своеобразное чувство юмора. Я перепробовал все способы направить его в нужную мне сторону – безуспешно. Бо´льшую часть времени он просто скакал куда хотел, игнорируя меня, будто я не сидел у него на спине. Но иногда он делал прямо ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ тому, что я говорил. Например, «Тпру!». по его мнению, означает «Скачи, как ветер!»; а «Но!» означает «Стой немедленно!» (А я при этом ещё и несколько раз упал!)
Думаю, вы представили себе эту картину. Так что мне пришлось всю дорогу держаться изо всех сил, а Брык, похоже, был весьма собой доволен. (Только меня могло угораздить найти такого вредного осла!)
Поскольку направлять его я не мог, просто чудо, что мне удалось завести Брыка в стойло до наступления ночи. Было много толкотни, пыхтения и пихания. (Мне тоже пришлось попотеть.)
В одном я теперь уверен – мне НЕОБХОДИМО седло! (Или другой осел. Или, что еще лучше, лошадь.)
Хорошие новости: У меня есть осел. (Хм-м-м. Вообще-то я не уверен, что Брык – это именно ХОРОШАЯ новость.)
Плохие новости: Седла нет.
Теперь, когда мне есть на ком скакать, я хочу устроить скачки! Я обежал дом и открыл каждый сундук в поисках седла. В сундуках в спальне я обнаружил несколько КЛЕВЫХ книжек:
1) «Основные советы по “Майнкрафту” (Книга 1)»;
2) «Основные ловушки в “Майнкрафте” (Книга 1)»;
3) «Основы выживания в “Майнкрафте”».
Класс, да? Как раз ТАКИЕ книжки мне и нужны! Но ТЕПЕРЬ я боюсь их открыть. Что, если они перенесут меня в опасное место, чтобы продемонстрировать совет по выживанию? Или – еще хуже – в ЛОВУШКУ?! А если я НЕ ВЫЖИВУ? Нет. Пожалуй, я не буду их открывать, чтобы не рисковать.
В общем, обыскав все, седло я так и не нашел. Может, мне удастся убедить кого-то из селян одолжить мне седло? (А если не получится убеждать, можно попробовать УМОЛЯТЬ.)
Мясники такие жмоты!
Сейчас объясню…
Днем я отправился в деревню в поисках седла. Ходил от селянина к селянину, трогая их за плечо, но седла ни у кого не было. Они предлагали мне сделки вроде 16 сырых цыплят за один изумруд (фу!) или десять изумрудов за Глаз Смотрителя. (Тьфу! Это что, реально чей-то глаз? Бедный Смотритель – кем бы он ни был – как он теперь будет смотреть?)
Правда, была одна сделка, которая меня крайне заинтересовала, – десять печенек за изумруд! Наконец-то НОРМАЛЬНАЯ еда в «Майнкрафте»! Если я где-нибудь добуду изумруд – обязательно вернусь сюда за печеньками! (Хм-м-м, интересно, а коровы в «Майнкрафте» дают молоко?)
Я готов был уже бросить свои поиски, когда вошел в лавку мясника. Я похлопал его по плечу.
В общем, у меня есть хорошая новость и плохая. Хорошая – в том, что у него есть седло. А плохая – в том, что он хочет за него пять изумрудов. ПЯТЬ изумрудов?! За седло? Вы шутите? Я и так уже должен изумруд библиотекарше в прошлом мире! (Кстати, я был прав, когда говорил, что никогда не расплачусь по тому долгу.)
Думаю, он решил, что может заламывать такую цену, потому что больше ни у кого нет седел. И я, возможно, к тому моменту выглядел уже отчаявшимся. Мне надо поработать над выражением беспристрастности на своем лице.
К счастью, я предприимчивый и сообразительный и не против немного пренебречь правилами в крайнем случае. (Признаюсь: почти любое событие в «Майнкрафте» для меня УЖЕ крайний случай.)
Я уверен, что смогу что-нибудь придумать (наверное).
Хорошие новости: У меня четыре изумруда!
Плохие новости: Одного все еще не хватает.
Сегодня утром я вновь отправился в деревню, чтобы еще «поговорить» (вернее, «похлопать по плечу») с селянами. Рад, что сделал это! С гордостью сообщаю, что у меня теперь есть четыре изумруда. Неплохой результат за один день, да?
Вот как это случилось…
Вчера я очень разозлился, когда узнал, что мясник хочет за седло пять изумрудов. Но сегодня снова отправился в деревню, надеясь, что, может, у кого-то еще найдется седло. Не нашлось. Зато я встретил фермера, который готов был отдать изумруд за 17 пшениц.
Я не дурак, поэтому через две секунды у меня был готов план. Так как в деревне пшеница росла на нескольких участках, я решил, что никто не обратит внимания, если ее станет чуть меньше. С учетом истории с морковкой в прошлом мире даже хозяин пшеницы возражать не будет.
Так что я опробовал свою новую теорию. Я добыл один блок пшеницы и вручил его фермеру. Он принял его со своим обычным «Харр». Поскольку никто не кричал и на махал руками, я решил, что могу распоряжаться пшеницей по своему усмотрению. Именно это я и сделал – 67 раз подряд. Туда и обратно, весь день напролет. Хорошая новость в том, что я заработал четыре изумруда. Плохая новость в том, что я собрал ВСЮ пшеницу в деревне кроме двух блоков. (Надеюсь селяне едят картошку и морковку.)
И тут я понял. В обмен на изумруды я продал фермеру пшеницу с ЕГО СОБСТВЕННЫХ участков. Но потом решил, что, может, фермер не хотел сам ее собирать. Может, он хотел заплатить кому-то за это. Так что, он получил свой урожай, а я – четыре изумруда. Думаю, это одна из тех ситуаций, которые моя мама называет «все в выигрыше».
Несмотря на все усилия, для покупки седла мне все еще не хватало одного изумруда. Я уже готов был сдаться, когда увидел, что в мою сторону ковыляет еще один селянин. Я похлопал его по плечу, и в квадрате его речи появилось сообщение, что он готов отдать изумруд за двадцать пушистых блоков. Что еще за пушистые блоки? Хлопок? Сахарная вата? Шерсть? А если шерсть, то как ее получить? Овец я нигде не видел. А если бы и видел, то как их в «Майнкрафте» постричь для получения шерсти? Ударить, как дерево? Я НЕ БУДУ бить овцу!
Должен быть другой способ.
Хорошие новости: Я нашел храм!
Плохие новости: Овцы тоже прячутся?
М-да, похоже, в ближайшее время прокатиться на Брыке мне не удастся. Вот краткое содержание моего дня: много ходьбы, ноль овец и ноль надежды. Я искал повсюду, но не увидел ни одной овцы. Похоже, они прячутся еще лучше лошадей. Может, они играют в какую-то звериную версию пряток? А я просто не в курсе, что я вода.
Но все-таки удача мне сегодня немного улыбнулась. Я нашел КЛЕВЫЙ храм в пустыне, который завтра собираюсь исследовать. Хотя, поскольку это первый встреченный мною храм, я не уверен, что от него можно ожидать. Но наверняка это будет менее болезненно, чем приручать осла (если это только не «храм судьбы»).
Хорошие новости: Я нашел шерсть.
Плохие новости: В «Майнкрафте» нет сахарной ваты.
Утром я отправился исследовать храм в пустыне. Должен признаться, что я немного нервничал. Удача была не на моей стороне, поэтому я боялся, что войду в «храм судьбы», полный ловушек (или чего похуже). Пока я шел, мне вспоминались страшные сцены из боевиков и ужастиков:
– подземелье, полное гигантских пауков;
– ловушка, стреляющая в меня стрелами;
– скрытая комната, полная скелетов;
– гигантский катящийся булыжник, который сделает из меня блин.
К моему счастью, ничего из этого в «Майнкрафте» нет! (Мама всегда говорила, что у меня «бурное воображение».)
(На заметку: Не смотреть больше страшных фильмов. А то я так превращусь в нервную барышню.)
Итак, я аккуратно заглянул в храм. Не вваливаться же туда без подготовки!
У меня был список того, что надо проверить перед входом в храм.
– НИКАКИХ стонов, рычаний или клацающих звуков – проверено.
– НИКАКИХ блестящих красных или фиолетовых глаз – проверено.
– НИКАКИХ вибрирующих Криперов – проверено.
– НИКАКИХ Слизней, прыгающих вдоль стен, – проверено.
– НИКАКИХ летучих мышей (особенно с прилипшей к лапам слизью) – проверено.
Рад сообщить, что окруженный пустыней храм полностью свободен от всяческих монстров! Какое облегчение! Для разнообразия опасность мне не грозит. Похоже, удача наконец повернулась ко мне лицом.
Исследуя храм, я обнаружил три зала. В большом были колонны и много маленьких закутков (в которых никто не прятался, я проверил). Тут-то я и заметил в стенах и на полу оранжевые блоки. Они не были твердыми, как камень. Наоборот, мягкими и пушистыми, так что я решил, что это шерсть. (Но все же сначала я проверил, не сахарная ли это вата. Тьфу! Нет, не вата.)
Короче, я стукнул блок в стене – БАМ! БАМ! БАМ! – и отнес его обратно в деревню. Я показал оранжевый куб фермеру, скупающему пушистые блоки. Поскольку он не отвернулся и не ушел, я решил, что действительно раздобыл шерсть.
Теперь я на один шаг ближе к седлу. Еще всего лишь 19 блоков и «Ослиное дерби» СТАРТУЕТ! Правда, это означает еще 19 походов туда-обратно между храмом и деревней. Неделька предстоит долгая.
Плохие новости: Я – человек-вьючный-мул.
Еще плохие новости: И завтра я тоже им буду.
Я только что понял. Из меня, вероятно, вьючный мул вышел бы лучше, чем из Брыка (не то чтобы я этим гордился), потому что у меня НАМНОГО больше опыта. Прошедшие два дня я только и делал, что таскал шерсть из храма в деревню.
Хорошая новость – мне осталось перенести всего десять блоков. А плохая – мне еще два дня быть человеком-вьючным-мулом.
В деревне я не смог найти фермера, скупающего пушистые блоки (это непросто, ведь все фермеры на одно лицо), поэтому для сохранности стал складывать свои блоки в библиотеке. Надеюсь, в ближайшее время никто из селян не захочет почитать книжку.
Но хватит об этом – у меня есть ПОТРЯСНАЯ новость о храме! Убрав синий блок с центра комнаты, я обнаружил потайную комнату с сокровищами на дне глубокой шахты. Похоже, там было четыре сундука. Может, я найду золото! Алмазы! Изумруды! А лучше – печеньки! (Знаю, знаю, но можно же помечтать, правильно?) Но, чем мечтать, надо подумать, как я туда доберусь, не убившись.
Тут я заметил серый блок в середине комнаты между сундуками. Я видел достаточно фильмов, чтобы знать: в тайных комнатах с сокровищами всегда есть ловушки. Всегда. Но потом я засомневался – может, серый блок и не ловушка. Может, он нужен, чтобы смягчить падение. А может, он открывает какую‑нибудь дверь. К счастью, я посмотрел достаточно выпусков «Разрушителей мифов», чтобы не проверять это самому. (Я точно НЕ БЫЛ профессионалом!) Мне нужно было на ком-то проверить свою теорию. Но где найти добровольца? И тут мне вроде как повезло.
Пока я сидел посреди храма и размышлял, как спуститься вниз и не сломать шею, я услышал звук крыльев у себя над головой. Я пригнулся и прикрыл голову руками (и, вероятно, закричал, как девчонка). Но разве можно меня в чем-то винить после душевной травмы от встречи с летучей мышью?
К счастью, оказалось, что это вовсе не летучая мышь. Это был цыпленок – влетел через дыру в крыше и теперь опускался, хлопая крыльями. Но не остановился на моем этаже! Он продолжил опускаться через дыру в полу, где раньше был синий блок. Он опускался и хлопал крыльями до самой комнаты с сокровищами. Похоже, доброволец сам меня нашел. Цыпленок мягко опустился на серый квадрат.
Ничего не произошло. Я с облегчением выдохнул.
И тут… Б А – Б А Х! Да, все-таки я был прав. Серый блок БЫЛ ловушкой. Я сказал спасибо своей счастливой звезде, что не проверил это сам. А потом мне стало жаль бедного цыпленка. Эта храбрая птичка (с куриными мозгами) спасла мою жизнь! Я навсегда запомню его как Огонька, моего отважного добровольца.
К сожалению, сундуки не пережили взрыв. Лишь гигантский кратер остался на том месте, где они стояли. Прощайте, богатства, а может, и печеньки. Мечты о вас раскрошились. Эх…
Хорошие новости: У меня пять изумрудов.
Плохие новости: Кажется, еще одна библиотекарша меня не любит.
Уф! Дни человека-вьючного-мула наконец позади. За прошедшие два дня я собрал оставшиеся десять блоков шерсти, необходимые, чтобы получить изумруд, и дотащил их до деревни. Сегодня я по одному брал блоки в библиотеке и отдавал их фермеру. Не думаю, что библиотекарша была мной сильно довольна. Она раз девять сказала «Харр», пока я таскал шерсть. Не слышал еще, чтоб кто-то из селян так много говорил. А исходя из моего опыта, ничем хорошим подобное не грозит. (Если вспомнить о мистере Рималди, например.)
Ладно, оно того стоило. Моя сделка с фермером прошла без задоринки. Завтра я покупаю седло!
Хорошие новости: У меня наконец есть седло!
Еще хорошие новости: Я нашел ЕЩЕ ОДИН пустынный храм!
Сегодня я отправился в деревню, чтобы купить седло у мясника, но его не было в мясной лавке. Я искал его повсюду и не мог найти. Селяне постоянно ходят, и это совсем не помогает мне! Как мне кого-то найти, если они не стоят на месте? (Может, он играл в прятки вместе с лошадьми и овцами? Ха.)
Наконец я нашел его в самом дальнем доме в деревне, и мы совершили нашу сделку. Выходя из дома с моим новехоньким седлом, я увидел ЕЩЕ ОДИН пустынный храм. Представляете? Он был скрыт в песках в двух шагах от деревни. Серьезно? Я таскал шерсть туда-сюда четыре дня, а храм был по соседству? Проклятая ирония! Ар-р-р!
К несчастью, уже темнело, так что исследование нового храма пришлось отложить. К тому же я еще не придумал способ спуститься к сундукам и не убиться. Или еще хуже, взорвать сундуки, как Огонек!
Постойте-ка, у меня блестящая идея! Лестница! Не знаю, почему я не подумал об этом раньше. Я видел лестницу в одном из домов в деревне, и похоже, она была сделана из палок. А я знаю, как их получить. Может, с помощью Волшебного Стола я смогу сделать лестницу. Это ведь должно быть просто, правда?
Хорошие новости: У меня есть лестницы.
Плохие новости: Дурацкие лестницы.
Сегодня я собирался провести день в храме возле деревни и сделать это в стиле Индианы Джонса – только без пауков, змей, гигантских булыжников и взрывов.
Поскольку мне нужно было дерево, чтобы сделать лестницу, я отправился наружу. БАМ! БАМ! БАМ! И готово, у меня есть блоки дерева. Я использовал Волшебный Стол, чтобы превратить дерево в палки, как и в прошлом мире. Это было легко.
А вот превратить палки в лестницу… После долгих экспериментов я выяснил, что из семи палок можно сделать три лестницы. У меня теперь была лестница для храма плюс две запасные. Все шло отлично. План мой был проще некуда: отправиться в храм, убрать оранжевый блок рядом с центром (НЕ синий, под которым ловушка), спуститься по лестнице и собрать мои богатства (и, быть может, печеньки). Идеальный план, правда?
Придя в храм, первым делом я проверил пол. Все блоки были на месте, так что я решил, что тут никто еще не охотился за сокровищами. Значит, мне больше достанется!
Но события развивались не совсем по плану. (Вот сюрприз, да?) Давайте я поделюсь с вами новыми важными деталями о мире «Майнкрафта», которые я выяснил в ходе этой миссии.
1. Лестницы прилипают к стенам.
2. Лестницы имеют высоту лишь ОДИН блок. (Подстава! Мне понадобится двенадцать лестниц, чтобы спуститься к сокровищам.)
3. Нечаянное падение на каменный пол с высоты двенадцати блоков – это ОЧЕНЬ БОЛЬНО! (Знаете что? Мне больше не нужны двенадцать лестниц.)
Поднявшись, я увидел, как близко я был к серому блоку в центре комнаты. Поскольку судьба бедного отважного Огонька меня не привлекала, я решил держаться от него подальше. Мне не хотелось испытать на себе большой БУМ! Так что я аккуратно обошел серый бум-блок, подходя по очереди к каждому сундуку. Я был готов посмотреть на свои богатства!
Чтобы не утомлять вас рассказом, вот перечень моей добычи:
– в первых двух сундуках были сгнившие плоть и кости (Фууу! И ради этого я жизнью рисковал?);
– в третьем сундуке было много сгнившей плоти с костями, седло и алмазные доспехи для коня (Они что, коня тут похоронили? И почему это у коня есть защита? А у всадника?);
– а вот в четвертом сундуке мне выпал джекпот! Седло и пять изумрудов! Я богат! (И да, я прочувствовал иронию того, что нашел два седла И ЕЩЕ пять изумрудов.)
Это было круто! Теперь у меня есть изумруды, чтобы купить печеньки! Много‑много печенек! И тут до меня дошло. Лестница осталась наверху. А я застрял внизу. Без еды (и без печенек). Мне нужен был план, чтобы я сам не превратился в кучу сгнившей плоти с костями.
Как же мне выбраться? Я напрягал мозги, даже немного паниковал, пока не вспомнил свой побег из пещеры с летучими мышами. Тогда мне в голову пришел потрясающий план. Я сам себе сооружу лестницу к свободе. После ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОЙ серии ударов я выбрался на поверхность. Бить по песчанику, скажу я вам, ЗНАЧИТЕЛЬНО тяжелее, чем по обычной земле. Хорошо хоть, на этот раз обошлось без чокнутой летучей мыши, прилипшей к моим волосам.
К сожалению, к этому времени уже вечерело. Я не успел бы отнести все домой до появления мобов, так что схватил один изумруд и побежал. Надеюсь, до завтра сокровища никуда не денутся. Я ОЧЕНЬ хочу печенье! По крайней мере я знаю, куда отправлюсь завтра, как только уйдут мобы. Я считаю, печенье куда важнее, чем езда на Брыке. Согласны?
(На заметку: На ужин я ел морковку. Ох!)
Хорошие новости: Печенье!
Плохие новости: Для разнообразия ни одной.
Как только наступило утро и мобы исчезли, я отправился в храм. Не могу поверить, что мне так повезло! Все найденные мной вчера сокровища были на месте! Я был счастлив, пока не понял, что мне снова придется поработать вьючным мулом.