Legendärer Zauberer Magischen Welt:Ein Fantasie LitRPG Magie Drache Roman(Band 1) - Po.S Rosiy - E-Book

Legendärer Zauberer Magischen Welt:Ein Fantasie LitRPG Magie Drache Roman(Band 1) E-Book

Po.S Rosiy

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Beschreibung

In dieser magischen Welt entwickelt sich MC vom gewöhnlichen Zauberlehrling zum legendären Zauberer und führt seine Anhänger in den Kampf gegen dunkle Mächte wie den bösen Drachen und verändert die Weltordnung. MC war ursprünglich Lehrling an einer Zauberakademie. Dank seines Verständnisses und seiner Innovationskraft beherrschte er schnell die traditionelle Magie und schuf ein neues magisches System, indem er die Macht der Drachen integrierte. Später begann der Protagonist, sein eigenes Territorium zu erschließen. Er vernichtete Banditen, kämpfte gegen Drachen, widerstand Invasionen anderer Völker, entwickelte die Wirtschaft und entwickelte sich schließlich zu einem legendären Zauberer in der magischen Welt.

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Seitenzahl: 394

Veröffentlichungsjahr: 2025

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Ähnliche


Po.S Rosiy

Legendärer Zauberer Magischen Welt:Ein Fantasie LitRPG Magie Drache Roman(Band 1)

 

 

 

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Inhaltsverzeichnis

Titel

Kapitel 1

Kapitel 2

Kapitel 3

Kapitel 4

Kapitel 5

Kapitel 6

Kapitel 7

Kapitel 8

Kapitel 9

Kapitel 10

Kapitel 11

Kapitel 12

Kapitel 13

Kapitel 14

Kapitel 15

Kapitel 16

Kapitel 17

Kapitel 18

Kapitel 19

Kapitel 20

Kapitel 21

Kapitel 22

Kapitel 23

Kapitel 24

Kapitel 25

Kapitel 26

Kapitel 27

Kapitel 28

Kapitel 29

Kapitel 30

Kapitel 31

Kapitel 32

Kapitel 33

Kapitel 34

Kapitel 35

Kapitel 36

Kapitel 37

Kapitel 38

Kapitel 39

Kapitel 40

Impressum neobooks

Kapitel 1

Es war eine kalte Nacht.

Im Norden, in der nordwestlichen Ecke einer kleinen Stadt namens Gladstone, befand sich die Niedere Magische Akademie von Flemmings. In der dunkelsten Ecke im dritten Stock des Lehrlingswohnheims befand sich Zimmer 309.

Die Decken wurden in Windeseile hochgeworfen. Ein schwarzhaariger, dünner und gebrechlich wirkender junger Mann setzte sich ruckartig auf. Das Mondlicht schien durch die Glasscheiben und warf einen blassen weißen Schimmer auf sein Gesicht.

Bin ich jetzt wirklich in der Welt von Firuman? Eine Welt der Dunkelheit, der sterbenden Götter, dieser blutigen Nacht, der blinkenden magischen Lichter, der Rettung der Welt? War das alles wirklich?

Im Kopf des jungen Mannes herrschte Chaos. Völliges Chaos.

Sein Name war Link. Er war von der Erde. Zumindest war er das bis vor einer Stunde.

Erst kürzlich war er noch in seinem eigenen Haus auf der Erde und spielte das Spiel Legend.

Legend war das beliebteste Online-Spiel der virtuellen Realität auf der Erde. Es handelte von einer Welt, die sich in einem tragischen Zustand befand und langsam von der dunklen Seite übernommen wurde. In dem Spiel war er der allererste Erzmagier und der oberste Magier der größten Gilde gewesen: Die Gilde der Sternenträume. Kurz zuvor hatte er den ultimativen Boss des Spiels herausgefordert, den Herrn der Tiefe, Nozama.

Nozama war ein mächtiger Demi-Gott. Er war einer der drei Oberherren der Dunklen Armee im Reich der Sterblichen. Der Kampf zwischen Link und Nozama war ein harter Kampf. Von seinem Team aus mehr als hundertzehn Spielern war nur Link übrig geblieben. Zu diesem Zeitpunkt hatte Nozama seine Gesundheit so weit geschwächt, dass er fast am Ende war.

Gegen Ende schaltete Link den Gegenstand der Götterstufe, das Schwert des Erzengels, frei. Eine ungeheure Kraft durchströmte ihn, und er wurde für fünf Sekunden unbesiegbar.

In diesen fünf Sekunden prallten Link und der rasende Boss aufeinander, wobei jeder drei Finger des Todes auf den anderen einsetzte!

Finger des Todes

Stufe-19-Legendenzauber

Wirkung: Wenn sie ein Ziel trifft, führt sie ein göttliches Urteil aus, das sich nach dem Zustand des Körpers des Ziels richtet. Es besteht eine sehr große Chance, dass das Ziel einen plötzlichen Tod erleidet!

Das Furchterregende an diesem Zauber war, dass er seine Ziele unabhängig von deren Fähigkeiten beurteilte. Wenn die Beurteilung des Zaubers erfolgreich war, würde sogar ein Gott auf der Stelle getötet werden!

Link und Nozamas "Finger des Todes" wurden gleichzeitig aktiviert. Die beiden hatten sich buchstäblich zu Tode gekämpft.

Seltsamerweise wurde Link's Avatar nicht auf dem Friedhof wiederbelebt. Stattdessen gelangte er in eine dunkle, unheimliche Dimension.

In dieser Dimension gab es eine leuchtende, aber schwache Lichtkugel. Er behauptete, der Gott des Lichts zu sein, der aus der Legion des Lichts stammte, einem weit entfernten Reich in der Welt Firuman, das am Rande der Niederlage stand. Als dessen oberster Gott waren seine Kräfte bis zum Tod geschwächt, und er bat Link, seine geliebte Welt Firuman zu retten.

Link hörte einfach zu. Wer konnte schon an so etwas Lächerliches wie die Rettung einer Welt glauben?

Er dachte, dass es sich um eine Zwischensequenz handelte, die durch das Töten des Endbosses aktiviert wurde. Voller Stolz, nachdem er den Endgegner besiegt hatte, hatte Link dem Flehen des Gottes zugestimmt. Das führte dazu, dass er an diesen gottverlassenen, elenden Ort verbannt wurde!

Im silbernen Mondlicht sah sich Link um und konnte den Raum um sich herum erkennen.

Der Raum war weder groß noch klein, etwa 100 Quadratmeter. Am Fenster standen ein fremdländisch anmutendes Bücherregal und ein Stuhl. Ein Einzelbett war an die Wand gestellt worden, und am Kopfende des Bettes befand sich eine Truhe. Das war alles.

Im Bücherregal standen drei Bücher. Link stellte fest, dass er ihre Namen sehr schnell erkennen konnte: Elementare Magie, Das Gleichgewicht der Welt und Licht und Dunkelheit. Allesamt waren sie grundlegende Lernmaterialien aus der Bibliothek der Akademie.

Weitere Erinnerungen strömten in seinen Kopf. Dieser Körper war auch Link genannt worden. Er war der jüngste Sohn eines kleinen Barons in den östlichen Dünen des Norton-Königreichs. Er war in diesem Jahr 17 Jahre alt, introvertiert und wortkarg. In seinem halben Jahr an der Magischen Akademie hatte er nur einen sehr einfachen Trick gelernt - die Magierhand.

In der Akademie war er ein Einsiedler. Fast niemand hat ihn bemerkt.

Aber all das war jetzt nicht wichtig.

Link sprang vom Bett herunter, ohne sich die Mühe zu machen, Schuhe anzuziehen, und ging zu dem Kalender hinüber, der neben dem Tisch hing. Auf dem Kalender aus Pergament war deutlich das heutige Datum eingraviert.

Die Lichtzeitalter: Das Jahr 1056, der 9. Tag des 10. Monats.

Link schnappte nach Luft. Es schien ein ganz normaler Tag zu sein, aber nach dem heutigen Tag würde er für alle Ewigkeit in die Geschichte der Welt von Firuman eingehen!

Denn am späten Abend würde es der Vorhut der Dunkelelfen gelingen, Gladstone City zu überfallen. Danach würden sie ein grausames Massaker an der gesamten Stadt veranstalten - 150.000 Menschen würden innerhalb eines Tages und einer Nacht ausgelöscht und ihre Seelen der Göttin der Dunkelelfen, der Spinnenkönigin Lolth, geopfert werden. Es würde weniger als 1000 Überlebende geben.

Nach dem Opferritual würden die Leichen in den Gladstone-Fluss neben der Stadt geworfen werden. Der Fluss wäre durch den Leichendamm fast abgeschnitten, das Wasser rot gefärbt mit Blut.

Gladstone wurde in dieser Nacht in Schutt und Asche gelegt.

Dieser Vorfall wurde als "Der Wechsel des blutigen Mondes" bekannt!

Bald darauf brach ein Krieg über die gesamte Welt Firuman herein. Das dunkle Zeitalter war angebrochen. Zwanzig Jahre später gab es immer noch keine Anzeichen für ein baldiges Ende. Vielmehr schien es nur noch schlimmer geworden zu sein.

All dies war ein Teil der Hintergrundgeschichte des Spiels Legend gewesen. Nachdem er das, was er wusste, mit den Erinnerungen seines Körpers verglichen hatte, erkannte Link, dass diese Welt, in der er sich befand, fast identisch mit der Welt in Legend war.

Der einzige Unterschied war die Zeit - im Spiel war es das Jahr 1076. Die Legion des Lichts befand sich auf dem Rückzug, verlor mehr Schlachten als siegte und ihr Territorium schrumpfte stetig. Außerdem gab es ständige interne Streitigkeiten, die die Legion in einen äußerst schlechten Zustand versetzt hatten. Nun stand die Welt kurz vor dem Beginn der Katastrophe.

Der Wechsel des blutigen Mondes würde heute Nacht stattfinden!

Link drehte sich kalt um und sah eine Taschenuhr auf der Kommode neben dem Bett liegen. Er eilte hin und hob sie auf. Sie war von den Zwergen gemacht worden. Als er sie öffnete, leuchteten die Zeiger der Uhr im Dunkeln, und er konnte die Zeit leicht ablesen. Es war 9:35 Uhr abends.

"Es ist weniger als eine Stunde! Der Angriff der Dunkelelfen wird bald beginnen!" dachte Link und sein Herzschlag beschleunigte sich.

In dieser Nacht waren es die Dunkelelfen, die den ersten Schlag ausgeführt hatten. Sie hatten sich verkleidet nach Gladstone City geschlichen, um ein kompliziertes Attentat zu verüben.

In der Überlieferung des Spiels wurde das Attentat um 22:30 Uhr verübt und dauerte eine Stunde.

Innerhalb dieser einen Stunde waren 99 % der Anführer der Stadt ermordet und die übrigen tödlich verletzt worden. Als die Dunkelelfen ihren Hauptangriff begannen, befand sich die Stadt bereits in Aufruhr. Die Armee der Dunkelelfen war auf keinen nennenswerten Widerstand gestoßen.

Woher wusste er das alles so genau?

Denn in dem Spiel Legend musste jeder Anfänger als Teil seiner ersten Mission den Wechsel des blutigen Mondes durchlaufen. Ihre Aufgabe war es, aus Gladstone zu entkommen.

"Wie kann ich mich retten?"

Link schritt durch den Raum und fragte sich immer wieder, was er eigentlich wollte.

Er würde in einer fremden Welt das Massaker einer Stadt erleben. Wenn er nicht fliehen würde, wäre er am Morgen definitiv eine der Leichen im Gladstone River!

Bei dem Gedanken an die Ereignisse, von denen er wusste, dass sie bald eintreten würden, brach Link der kalte Schweiß aus. Aber als einziger Erzmagier im Spiel war er sehr stark im Kopf. Er war schockiert, aber er behielt seine Entschlossenheit bei und war nicht wirklich verärgert darüber, dass er in eine so schwierige Situation geraten war. Nachdem er verarbeitet hatte, was vor sich ging, begann er, sich eine Strategie zu überlegen, wie er sich aus dieser Situation befreien konnte.

Plötzlich machte Links Herz einen Sprung. Eine leuchtende Zahl war in seinem Kopf erschienen. Es war die Zahl 20.

"Das sind... Omni Points? Der Gott des Lichts hatte die Wahrheit gesagt!" Link spürte, wie sich seine Laune verbesserte.

In dem Spiel war der Gott des Lichts der Hauptgott der Legion des Lichts gewesen. Das war auch in dieser Welt so, bestätigte Link mit einem kurzen Rückblick auf seine Erinnerungen.

In der seltsamen Dimension, in der er sich befunden hatte, bevor er in diese Welt teleportiert wurde, sagte der Gott des Lichts, dass er 20 Omni-Punkte erhalten würde, wenn er Gladstone sicher verlassen könnte. Mit ihnen würde er in der Lage sein, die Macht der Magie schnell zu begreifen.

Link's Augen leuchteten auf. Er war in einem Spiel ein Erzmagier gewesen. Er hatte keine Ahnung, wie Magie wirklich funktionierte. Wenn er die Magie wirklich beherrschen wollte, musste er an einer Magieakademie studieren. Und dafür bräuchte er eine Menge Zeit - die er nicht hatte.

"Wie verwende ich Omni Points?", fragte er sofort.

Etwas blitzte in seinem Augenwinkel auf. Link entdeckte eine leuchtende Textzeile am Rande seines Blickfeldes. Es war genau derselbe wie im Spiel.

Der Text begann zu rollen.

Das Spielsystem wird geladen... Laden abgeschlossen.

Scanne Körperstatistiken... Scan abgeschlossen.

Spieler: Link Morani

Titel: Lehrling des Magiers

Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung: 0,2 Punkte pro Stunde.

Maximales Mana: 1

Liste der gemeisterten Zaubersprüche: Stufe-0 Die Hand des Magiers (0,2 Mana pro Anwendung)

Aktuelle Ausrüstung: Keine

Link war verblüfft.

Was ist das denn? Es ist so ähnlich wie die Benutzeroberfläche des Spiels... Wie auch immer, dieser Körper ist wirklich Schrott. Es gibt fast keinen Unterschied zwischen diesem Körper und dem eines gewöhnlichen Menschen.

Das Spielsystem gab ihm dann eine ausführliche Erklärung.

Um dem Spieler die Anpassung an die reale Welt von Firuman zu erleichtern, wird der Körper des Spielers in das Spielsystem integriert. Das Spielsystem gibt dem Spieler Missionen, bei denen er Omni-Punkte sammeln kann.

"Aber wofür können Omni Points verwendet werden?"

Die Schnittstelle wird aktualisiert und zeigt neue Informationen an.

Omni Points können verwendet werden, um die Körperwerte des Spielers zu verändern.

Omni-Punkte können zum Kauf von Zaubersprüchen verwendet werden. Die Preise für Zaubersprüche sind unten angegeben.

Tödliche Zaubersprüche:

Legendäre Zaubersprüche:

Göttliche Halbgötter-Zaubersprüche: Gesperrt.

Das ist gut. Das macht die Sache eindeutig klar.

Das heißt, solange Link die ihm vom Spielsystem gestellten Aufgaben erfüllte, erhielt er Omni-Punkte und wurde immer stärker, bis er die legendäre Spitze von Stufe 19 erreichte.

Das alles liegt natürlich in der Zukunft.

Im Moment hatte Link nur 20 Omni Points. Er musste seine Omni-Punkte klug einsetzen, um sicher aus Gladstone zu entkommen.

In dem Spiel hatte sich Link für einen Magier entschieden. Deshalb war sein Ausgangspunkt für die Flucht aus Gladstone City die Untere Magische Akademie von Flemmings.

In der Nacht des blutigen Mondwechsels war die Magische Akademie einer der Orte, an denen die Dunkelelfen ihre Angriffe konzentrierten.

Die Magische Akademie war sehr klein. Sie hatte weniger als 100 Schüler, und von diesen 100 waren weniger als 20 vollwertige Magier. Der beste unter diesen Magiern war nur Stufe 4.

Dennoch waren mehr als 200 Assassinen hierher entsandt worden. Mindestens 20 versteckten sich bereits an diesem Ort.

Die Hälfte der Tutoren der Akademie war im Schlaf getötet worden. Einige von ihnen waren aufgewacht, konnten sich aber nicht gegen die Meuchelmörder wehren. Das Ergebnis war, dass die Magische Akademie gefallen war und ihre Lehrlinge massakriert wurden!

Es war ein wahres Blutbad!

Link erinnerte sich an die Details seiner letzten Flucht und beschloss, zunächst einige der Zaubersprüche zu kaufen, die er damals benutzt hatte.

"Menü Zauberspruch beschwören".

Viele leuchtende Karten erschienen in seinem Blickfeld. Langsam drehten sich die Karten, jede davon war ein Zauberspruch. Die Zahl in der oberen linken Ecke der Karte gab die Manakosten an, während die Zahl in der oberen rechten Ecke der Karte die Stufe des Zaubers angab. Jeder Zauberspruch war dabei - bis zu mehr als tausend Stück.

Je höher der Grad der Magie, desto heller leuchtete die Karte.

Die legendären Zauberkarten haben Link fast geblendet. Mit einem flüchtigen Blick entdeckte Link den Finger des Todes, den Meteor des Jüngsten Gerichts und den Großen Ruin. Alle berühmt und alle legendär.

"Dieser Gott des Lichts hat mich fertiggemacht! Wenn ich 2000 Omni-Punkte hätte, könnte ich diesen Kampf im Alleingang gewinnen. Aber ich habe nur 20 Punkte."

Wenn man bedenkt, wie schwach der Gott des Lichts ausgesehen hatte, war es wahrscheinlich schwierig gewesen, ihn einfach hierher zu schicken. Ihm 20 Punkte zu geben, war gar nicht so schlecht. Mehr, und der traurige alte Mann wäre vielleicht auf der Stelle gestorben.

Filtern. Nur Level-0-Zauber anzeigen.

Hochrangige Zaubersprüche waren mächtig. Aber er konnte sich keinen von ihnen leisten. Nur ein Stufe-1-Zauber kostete 10 Omni-Punkte, und ihr Mana-Verbrauch war viel höher als der eines Stufe-0-Zaubers.

Die Zaubersprüche der Stufe 2 kosteten 20 Omni-Punkte und verbrauchten 30 Mana. Der Preis und die Kosten für die Anwendung eines dieser Zauber waren zu hoch, als dass Link sie hätte ertragen können. Er hat sie nicht einmal in Betracht gezogen.

Stufe-0-Tricks waren auch als Lehrlingszauber bekannt. Wenn sie nicht gut ausgeführt wurden, waren sie nur Schall und Rauch. Richtig eingesetzt, konnten sie töten!

Er hatte sie auch deshalb gewählt, weil Tricks, obwohl sie viel weniger mächtig sind, weniger Zeit zum Wirken benötigen als die höherstufigen Zaubersprüche.

Link konnte einen Stufe-0-Zauberspruch in 0,1 Sekunden wirken. Für einen Stufe-1-Zauber brauchte er mindestens 0,3 Sekunden. Und für Stufe-3-Zauber brauchte er eine ganze Sekunde. Das war viel zu lang - völlig ungeeignet für einen einsamen Magier.

Fwoosh. Die hellen Zauberkarten verschwanden und ließen einige Dutzend schwach leuchtende Karten zurück. Auf allen war in der rechten oberen Ecke die Zahl 0 eingraviert.

Link sah sie alle nacheinander durch. Schließlich entschied er sich für vier Level-0-Zauber.

"Kaufen Sie Feuerball, Erdspieß, Geringere Unsichtbarkeit, Schlummer."

Augenblicklich leuchteten die magischen Karten hell auf. Sie zersprangen in unzählige kleine Lichtpunkte und lösten sich dann in Luft auf. Link spürte, wie sein Bewusstsein für den Bruchteil einer Sekunde verschwamm und sich dann wieder erholte.

Er stellte plötzlich fest, dass er mit den vier Stufe-0-Zaubern sehr vertraut war. Wenn er wollte, hätte er jeden von ihnen im Handumdrehen wirken können.

Das war's? dachte er. Das Gefühl, einen Zauberspruch gelernt zu haben, ist genau dasselbe wie damals im Spiel. Das vertraute Gefühl gab Link ein Gefühl der Beruhigung.

Nachdem er die vier Zaubersprüche gekauft hatte, gab Link zwei weitere 2 Omni-Punkte für maximale Manapunkte aus, um sein Mana nutzen zu können. Sein maximales Mana wurde zu 21 Punkten, genug, um einen Stufe-0-Zauber zehnmal zu benutzen.

Nachdem er die Omni-Punkte umgewandelt hatte, spürte er, wie die volle Menge Mana durch seinen Körper floss, und seufzte erleichtert auf.

Das Spielsystem war recht zuverlässig. Das Mana in seinem Körper war automatisch aufgefüllt worden, als er zum ersten Mal sein maximales Mana erhöht hatte. Wäre es leer gewesen, hätte er Zeit gebraucht, um sich zu erholen. Links Mana-Wiederherstellungsgeschwindigkeit von 0,2 Mana-Punkten pro Stunde machte es praktisch sinnlos, darauf zu warten, dass dies geschah.

Jetzt hatte er nur noch 14 Omni Points.

Als er auf seine Taschenuhr sah, waren gerade einmal 5 Minuten vergangen. Es war jetzt 9:40 Uhr.

Das Attentat würde in einer Stunde beginnen. Bis dahin würde es im Wohnheim der Lehrlinge sicher sein. Aber draußen waren die Attentäter sicher auf ihren Positionen und warteten. Jetzt wegzulaufen wäre so gut wie Selbstmord.

In der Spielwelt musste man, um aus der Akademie zu entkommen, warten, bis das Attentat begann. Die Akademie würde im Chaos versinken. Das war die einzige Möglichkeit zu entkommen... und zu überleben.

Es ist noch eine Stunde Zeit. Was soll ich tun? Link zerbrach sich den Kopf.

Die anderen retten? Die Lehrlinge überreden, mit ihm zu fliehen?

Das war sinnlos. Link war ein Niemand an der Magischen Akademie. Wer würde schon auf jemanden hören, der nur einen kläglichen kleinen Trick beherrschte? Sie würden ihn einfach für einen Verrückten halten.

Sich eine Ausrüstung besorgen, um seine Kräfte so gut wie möglich zu verstärken?

Ja, das war eine gute Idee!

Kapitel 2

Wie kann man in der Welt von Firuman schnell stark werden?

Nun, es gab drei Möglichkeiten: Ausrüstung, Tränke und Stärkungszauber.

Im Schlafsaal der Lehrlinge waren nur Lehrlinge untergebracht. Ihre magischen Fähigkeiten waren so gering, dass er nicht einmal über Verstärkungen nachdenken musste.

Link kümmerte sich auch nicht viel um Tränke. Im Schlafsaal der Lehrlinge gab es keine Alchemielabore. Mehr als 150 Fuß lagen zwischen dem Schlafsaal der Lehrlinge und dem nächsten Alchemielabor - eine unmögliche Entfernung, die man im Dunkeln zurücklegen musste, da auf Schritt und Tritt Assassinen auf einen Angriff warteten.

Die letzte und einzige brauchbare Option war das Getriebe.

Was war die wichtigste Ausrüstung für einen Magier? Ein Werkzeug, um Mana zu komprimieren!

Laienhaft ausgedrückt: ein Zauberstab.

Ein Magier konnte Magie auch ohne Zauberstab anwenden, aber Magier hatten schwache Körper. Da sie nicht in der Lage waren, Mana stark in ihrem Körper zu konzentrieren, war die Magie, die sie einsetzten, sehr schwach.

Dies machte es notwendig, auf Hilfe von außen zurückzugreifen. Das heißt, auf Zauberstäbe.

Ein Feuerball der Stufe 0, der von einem Magierlehrling gewirkt wird, entspricht in etwa einem Feuerwerkskörper. Aber wenn der Zauberlehrling einen Zauberstab benutzen würde, sogar einen gewöhnlichen, könnte er viel, viel mehr erreichen. Der Feuerwerkskörper würde zu einem großen Feuerwerk, vielleicht sogar zu einer Granate.

Und das verbrauchte Mana würde sich nicht verändern. Das Geheimnis lag in dem Zauberstab. Er komprimierte einfach das Mana.

Wenn man die Magie mit einer Kugel vergleichen würde, wären Zauberstäbe Gewehre. Die Qualität der Waffe bestimmt die Wirkung des Geschosses.

Zauberstäbe waren extrem teuer. Der billigste Zauberstab kostete 100 Goldmünzen. Link war nur ein kleiner Adliger und der jüngste Sohn in seiner Familie. Er hatte wenig Talent für Magie und keine Möglichkeit, einen solchen Luxusgegenstand in die Hände zu bekommen.

Er hatte keins, aber andere im Wohnheim hatten eins.

Im Lehrlingswohnheim befanden sich mehr als 50 Zauberlehrlinge, von denen die meisten schwer bepackt waren. Mindestens zwanzig von ihnen hatten Zauberstäbe, von denen der beste einem Lehrling namens Grant gehörte.

Link wusste, dass der Zauberstab Neumond genannt wurde. Er gehörte zu den früheren Werken der Zauberstabmeisterin Hermira und war mehr als tausend Goldmünzen wert. Er war Grants Geschenk zur Volljährigkeit von seinem Vater, einem Herzog, an seinen geliebten Sohn gewesen.

Es wurde gemunkelt, dass Grant seinen Zauberstab so sehr liebte, dass er ihn sogar zum Schlafen umarmte.

Links Ziel war der Neumondstab.

Er hat sofort gehandelt.

Link zog die Kleidung am Bett an. Auf halbem Weg erstarrte er. Es waren die Lehrlingsroben, die von der Magischen Akademie ausgegeben wurden. Das Material und das Design waren einzigartig. Seine Identität als Lehrling der Magischen Akademie würde für jeden, der die Roben sah, offensichtlich sein. Normalerweise wäre das kein Problem. Aber heute Abend würde er umso schneller sterben, je auffälliger er war.

Link warf das Lehrlingsgewand ab, öffnete die Truhe und holte ein graues Gewand heraus. Es war sein eigenes. Es war nichts Besonderes an ihr. Wenn er sie trug, konnte er sich in jede Menschenmenge einfügen, ohne aufzufallen.

Link machte sich auf den Weg, nachdem er seine Schuhe angezogen hatte.

Die meisten Magier mochten Türme. Der Schlafsaal der Lehrlinge war ein Turm mit fünf Stockwerken, von denen jedes 10 kreisförmig angeordnete Zimmer hatte.

Als Link hinausging, befand er sich in einer runden Halle mit einem Durchmesser von etwa 30 Fuß. Sie war schwach beleuchtet von einer Lichtkugel, die über der Halle schwebte. Es war 9:45 Uhr. Für Magier, die dazu neigten, früh zu schlafen, war es bereits Schlafenszeit.

Link folgte der steinernen Wendeltreppe in den zweiten Stock, fand den Weg zu Grants Zimmer und klopfte leise an die Tür.

Es kam keine Antwort. Grant schlief wahrscheinlich schon fest.

Zögernd hörte Link auf zu klopfen. Es könnte die anderen Lehrlinge aufwecken. In Anbetracht dessen, was er vorhatte, war das keine gute Sache.

Er streckte eine Hand aus und legte sie auf das Schloss. Link aktivierte die Hand des Magiers.

Die Hand des Magiers

Mana-Verbrauch: 0,2 Punkte

Level 0 Trick

Wirkung: Gegenstände ohne physischen Kontakt bewegen.

Die Hand des Magiers war die einzige Magie, die der ursprüngliche Link kannte. Sie war sehr einfach und kostete nur 0,2 Mana-Punkte.

Der Schlafsaal des Lehrlings verwendete Standardschlösser. Eines davon mit der Magierhand zu öffnen, war ein Kinderspiel. Fünf Sekunden später öffnete sich die Tür mit einem Klicken.

Die Holztür gab ein leises Quietschen von sich, als Link sie vorsichtig aufstieß. Für jemanden, der zum ersten Mal in seinem Leben stiehlt, wäre das Geräusch äußerst unangenehm. Aber nicht für Link. Als jemand, der es geschafft hatte, der erste Erzmagier im Virtual-Reality-Spiel zu werden, war er geistig stark wie ein Fels.

Ohne mit der Wimper zu zucken, stieß er die Tür auf, ging hinein und schloss sie mit leichter Hand. Er tat dies alles so selbstverständlich, als würde er sein eigenes Zimmer betreten.

Das Innere war sehr dunkel, die Einrichtung ähnlich wie seine eigene. Allerdings waren die Möbel viel kunstvoller als die, die Link besaß. Die Akademie stellte ihren Schülern keine Möbel zur Verfügung. Grant hatte sie selbst gekauft.

Grant lag auf dem Bett und schlief fest. Die Gerüchte waren wahr gewesen; er liebte seinen Zauberstab so sehr, dass er ihn sogar im Schlaf fest umklammerte.

Für einen echten Dieb wäre das eine schwierige Situation gewesen. Aber nicht so für Link. Er wusste, dass das Massaker alles andere, was in der Stadt geschah, praktisch auslöschen würde. Niemand würde sich für irgendetwas anderes interessieren.

Er hatte keine Konsequenzen zu befürchten.

Er ging auf Grants Bett zu und schlug mit der Hand auf Grants hübsches Gesicht ein. Die Ohrfeige landete schwer auf Grants Gesicht mit einem schallenden Schlag.

Das war für den ursprünglichen Link. Dieser Grant hatte sich oft über den ursprünglichen Link lustig gemacht. Einmal hatte er sogar einen Streich gespielt, bei dem Link sich einen Arm brach.

Grants Vater war ein Herzog, und so hatte der junge Mann beschlossen, im Stillen zu leiden. Aber der Link würde das niemals tun.

Mit dieser Ohrfeige wachte Grant erschrocken auf und sprang vom Bett auf. Er presste eine Hand an seine Wange und schaute sich um: "Was ist hier los? Was ist hier los?"

Er war noch vom Schlaf benebelt und verstand die Situation nicht ganz.

Währenddessen lockerte er den Griff um den Zauberstab in seiner Hand.

Rasch entriss Link ihm den kunstvoll gefertigten Zauberstab. Dann hob er einen Arm. Bevor Grant begreifen konnte, was vor sich ging, landete ein Karateschlag hart in seinem Nacken.

Grants Augen rollten zurück und er fiel bewusstlos auf sein Bett zurück.

Er hatte keine Ahnung, was gerade passiert war.

Link hatte den Zauberstab!

Link bewunderte den Zauberstab in seiner Hand. Er war 15 Zoll lang und mit Ringen aus mit Magie durchwirktem Gold versehen, die entlang seiner Länge eingelegt waren. Winzige magische Runen waren in den Zauberstab eingraviert, ein Neumond schmückte seine Spitze.

Als er den Zauberstab bewunderte, erschien neben ihm ein virtuelles Kästchen. Ein leuchtender Text blinkte durch den Kasten.

Neumond-Stab

Qualität: Fein

Wirkung: Offensivzauber erhalten +20% Macht

Link lächelte. Der Gott des Lichts hat dieses Spielsystem wirklich gut gemacht. Es hat ein echtes audio-visuelles Gefühl, dachte er.

Er hatte den Neumondstab bekommen. Als er seine Taschenuhr zückte, war es jetzt 9:50 Uhr, er hatte noch vierzig Minuten Zeit. Es war mehr als genug Zeit. Er ging aus dem Zimmer und setzte die Spitze des Neumondstabs gegen das Türschloss. Aktiviere die Hand des Magiers.

Mit einem weiteren Klicken wurde der Riegel des Schlosses zerstört. Mit dem Zauberstab war die Hand des Magiers noch viel mächtiger geworden! Niemand würde mehr die Tür öffnen können, weder von innen noch von außen. Selbst wenn Grant auf halbem Weg aufwachen würde, müsste er einen anderen Weg finden, um aus dem Zimmer zu kommen.

In weiteren vierzig Minuten würde sich niemand mehr in der Akademie um die Angelegenheiten der anderen kümmern.

Er hatte den Zauberstab. Das war der erste Schritt.

Link machte sich auf den Weg in den ersten Stock des Wohnheims der Lehrlinge. In der ersten Etage gab es einige Vitrinen. Eine davon enthielt ein magisches Armband mit dem Namen "Schutzband". Es war ein magischer Gegenstand niedriger Stufe. Derjenige, der es trug, konnte den Verteidigungszauber der Stufe 2, Schutzbarriere, anwenden.

Link musste es einfach haben.

In dieser Zeit gab es wegen der geringen Manadichte weniger mächtige Menschen als in der Zukunft. Ein Verteidigungszauber der Stufe 2 wurde bereits als sehr stark angesehen. Gut eingesetzt, konnte er ihm sogar das Leben retten.

Mit dem Fortschreiten des Krieges entstanden durch das Aufeinandertreffen mächtiger Kräfte Dimensionsrisse auf dem gesamten Firuman-Kontinent. Infolgedessen nahm die Manadichte der Welt zu und damit auch die Zahl der Kämpfer. Zu diesem Zeitpunkt würden Stufe-2-Zauber nicht mehr viel ausrichten.

Sein Problem war nun aber, dass im ersten Stock eine vollwertige Magierin wohnte - Madame Fairfax. Diese nette alte Dame war eine Stufe-1-Magierin und gleichzeitig die Aufseherin des Wohnheims.

Sie hatte einen leichten Schlaf und wachte bei dem geringsten Geräusch auf. Es wäre viel schwieriger, den Armreif zu stehlen, wenn sie dabei war. Aber Link hatte einen Plan.

Er ging auf die Treppe zu, doch seine Schritte hielten vor einer anderen Tür inne. Sentimentale Gefühle stiegen in ihm auf.

Link blinzelte. Die Erinnerungen des jungen Mannes spielten sich in seinem Kopf ab.

Der Apprentice's Dorm war ein gemischter Schlafsaal. Eine Auszubildende namens Celine, eine Bürgerliche, lebte in diesem Zimmer. Dank ihrer außergewöhnlichen magischen Begabung besuchte sie mit einem Vollstipendium die Magische Akademie. Innerhalb von nur drei Monaten hatte sie drei Zauber der Stufe 0 gemeistert. Ihre Zukunft war rosig und unbeschränkt.

Seiner Erinnerung nach war Celine ein sehr schönes Mädchen. Selbst ohne Make-up war sie die unangefochtene erste Schönheit der Zauberakademie. Aber das war nicht der Grund für seine Gefühle. Es lag daran, dass sie dem ursprünglichen Link eine große Hilfe gewesen war. Als Grant sich den Arm gebrochen hatte, hatte Celine über einen Monat lang geholfen, ihn zu pflegen, mit der Ausrede, dass sie für den Vorfall mitverantwortlich war.

Link war introvertiert und hatte fast kein Selbstvertrauen. Er hatte so gut wie keine Freunde an der Akademie. Innerhalb dieses Monats entwickelte er leicht starke Gefühle für Celine.

"Haha. Kleiner, ist sie deine Jugendliebe?" Link gluckste leise vor sich hin.

Er war nicht bereit, seine Nase hineinzustecken. Er konnte von Glück reden, wenn er es allein herausschaffte. Mit einer weiteren Person würde die Gefahr, der er ausgesetzt war, exponentiell steigen.

Als er sich zum Gehen wandte, machte er einen Schritt, dann einen zweiten und dann einen dritten. Bei der vierten Stufe blieb er stehen.

Er stellte fest, dass die sentimentalen Gefühle in ihm viel stärker geworden waren, so stark, dass er sie nicht länger ignorieren konnte.

"Gut, gut. Da es dein letzter Wunsch ist, werde ich ihn erfüllen. Immerhin habe ich deinen Körper übernommen."

Es war unerklärlich. Aber als Link dieses Versprechen gab, verschwanden diese Gefühle. Er fühlte sich leichter, als wäre ihm eine Last von der Brust genommen worden.

Link wusste, dass der ursprüngliche Besitzer seines Körpers für immer verschwunden war.

Was für ein besessener Narr, dachte Link und schüttelte den Kopf.

Er würde diese Celine wegbringen, aber nicht jetzt. Jetzt musste er sie stehlen... nein, das Schutzband nehmen.

Kapitel 3

Im ersten Stock des Lehrlingswohnheims standen drei Schaukästen.

Im ersten Schrank befand sich ein Dokument in der Hand des früheren Lords von Gladstone City. Der zweite enthielt ein wunderschönes, handgeschmiedetes Schwert, das angeblich ein Geschenk der Zwerge war. Die letzte enthielt natürlich den magischen Armreif, der vor fast zwei Jahrhunderten von einem Meistermagier der Stufe 10 der Magischen Akademie hergestellt wurde.

Aufgrund der geringen Manadichte in dieser Welt waren schon seit einiger Zeit keine Legenden (ab Stufe 11) mehr erschienen. Ein Meistermagier der Stufe 10 war bereits der Gipfel der Existenz im Reich der Sterblichen. Er war der Stolz und die Freude der Niederen Magischen Akademie von Flemmings gewesen.

Die ausgestellten Gegenstände waren eigentlich nicht so wertvoll. Sie wurden nur ausgestellt, um die Geschichte der Magischen Akademie zu zeigen. Deshalb waren sie auch nur mit einem einfachen Zauber bewacht worden, der einen Alarm auslöste, wenn die Vitrinen zerstört wurden.

Aber Link wusste, dass die Vitrine einen Schlüssel hatte. Besser noch: Er wusste, wo er war.

Der Flur im ersten Stock war viel breiter. Da es schon spät in der Nacht war, war er genauso dunkel wie der Flur auf der Etage, in der Grants Zimmer gelegen hatte.

Link ging leichtfüßig zur Tür von Madame Fairfax. Er klopfte leise an die Tür.

Bumm, bumm, bumm. In der Stille der Nacht schienen die Klopfgeräusche besonders laut zu sein.

Madame Fairfax antwortete auf das erste Klopfen. "Wer ist es?"

Sie hatte wirklich einen leichten Schlaf.

Link ließ seine Stimme dringlich und ängstlich klingen. "Madame, ich bin's, Link aus Zimmer 309. Ich muss etwas mit Ihnen besprechen, es ist dringend. Können Sie bitte die Tür öffnen?"

Dies war eine freundliche alte Dame. Sie würde niemals jemandem die Hilfe verweigern, selbst wenn sie dadurch im Schlaf gestört würde.

"Aye. Gib mir eine Sekunde. Ich komme schon."

Raschelnde Geräusche kamen von der Innenseite der Tür. Wahrscheinlich war es die alte Dame, die sich noch mehr Kleider anzog. Die Kleidung der Damen dieser Welt war ziemlich kompliziert, und Madame Fairfax war nicht mehr so flink wie früher. Nach etwa drei oder vier Minuten hörte Link Schritte unter der Tür.

Link holte tief Luft und hob den Neumondstab. Er richtete ihn direkt auf die Holztür.

Schon bald drehte sich das Schloss und die Tür öffnete sich mit einem Klicken. Hinter der Tür erschien das faltige Gesicht von Madame Fairfax.

"Was ist passiert..."

Noch bevor sie geendet hatte, glühte die Spitze von Links Zauberstab auf.

"Schlummern".

Schlummern

Stufe-0-Zauber

Wirkung: Lässt Menschen in einen tiefen Schlaf fallen. Je stärker der Gegner, desto schwächer der Effekt.

Jetzt wurde dieser Zauber als echte Magie betrachtet. Link dachte an das Gefühl zurück, das er beim Wirken des Zaubers hatte. Er fand es faszinierend. Es war genauso einfach gewesen wie im Spiel!

Wenn das so ist, wird es nicht allzu schwierig sein, aus Gladstone zu entkommen. Link fühlte sich zuversichtlicher.

Der Zauber hatte einen von Links Omni-Punkten verbraucht. Außerdem hatte er zwei Mana-Punkte verbraucht. Aber das war es wert. Niemals hätte Link sich dazu durchringen können, dieser sanften alten Dame einen Schlag auf den Kopf zu verpassen.

Madame Fairfax war nur eine Magierin der Stufe 1, kaum eine echte Magierin. Ihre magische Begabung war äußerst gewöhnlich. Ihre Stufe-1-Qualifikation hatte sie durch bloße Entschlossenheit und Zeit erlangt.

Selbst jetzt, gerade aufgewacht und kaum wach mitten in der Nacht, war sie nicht einmal in der Lage gewesen zu reagieren, als Link den Zauber so schnell wie möglich gewirkt hatte. Mit dem Lichtblitz seines Zauberstabs sackte sie zusammen und fiel zu Boden.

Blitzschnelle Zaubersprüche. Auf diese Weise hatte Link es geschafft, die anderen im Spiel Legend zu übertrumpfen. In dieser Welt war sie genauso tödlich.

Link fing den gebrechlichen Körper der alten Dame schnell auf, trug sie zurück in ihr Zimmer und legte sie auf ihr Bett.

Er schätzte, dass die Wirkung des Zaubers höchstens eine Stunde lang anhalten würde. Es war 9:55 Uhr. Er hatte genug Zeit.

Madame Fairfax war die Aufseherin des Wohnheims und hatte daher den Schlüssel zu den Schaukästen.

Link durchsuchte das Zimmer. Schließlich fand er einen großen Schlüsselbund in einer kleinen Truhe in der Kommode neben dem Fenster. Da die alte Dame etwas vergesslich war, hatte sie jeden einzelnen Schlüssel mit einem Etikett versehen. Das machte die Sache für Link viel einfacher.

Mit Leichtigkeit fand Link den Schlüssel, öffnete die dritte Vitrine und nahm den magischen Armreif an sich.

Der Armreif war aus feinem Gold und violetten Kupferlegierungen hergestellt worden. Dadurch leuchtete er in einem schwachen Violett. Entlang seines Umfangs waren magische Runen eingraviert. Durch das viele Mana, das in den Runen steckte, ging ein silbernes Leuchten von ihnen aus. Es war wunderschön.

Das Band des Schutzes

Qualität: Fein

Wirkung: Bildet bei Aktivierung eine Barriere der Stufe 2.

Verwendet: 0/1

"Auch wenn er nur einmal benutzt werden kann, reicht mir das!" Link trug den Armreif an seinem Handgelenk.

Er hatte nun alle nützlichen Gegenstände aus dem Lehrlingswohnheim geholt, die er finden konnte.

Als er seine Taschenuhr aufschlug, zeigte sie die Zeit an: 9:58. Es war noch eine halbe Stunde übrig. Er hatte noch eine letzte Sache zu tun - die letzten Wünsche des ursprünglichen Link zu erfüllen und Celine zu retten.

Mit großen Schritten ging er in den zweiten Stock, ohne sich nach ihrem Zimmer umzusehen. Links Beine schienen ihn von selbst zu Celines Tür zu bringen.

Bumm, bumm, bumm. Dies war das dritte Mal, dass Link heute Abend an eine Tür klopfte.

Es kam keine Antwort. Das junge Mädchen schlief tief und fest. Link seufzte leise. Er richtete den Neumondstab auf das Schloss und aktivierte die Hand des Magiers.

Innerhalb einer Sekunde hörte er ein Klicken und die Tür war entriegelt. Link stieß sie auf und betrat den Raum. Er schloss die Tür und verriegelte sie hinter sich.

Erst dann wandte er sich um und sah sich im Raum um.

Das Zimmer war sehr spärlich eingerichtet. Neben dem Bett war das einzige Möbelstück eine abgenutzte Kommode. Auf ihr lagen ein Spiegel und ein Kamm neben einem aufgeschlagenen Buch. Auf der anderen Seite lag ein halb aufgegessener Laib Brot.

Celine lag auf dem Bett unter einer dünnen, zerrissenen Decke. Die Decke war zu dünn und kaum in der Lage, die Wärme zu halten. Sie kauerte sich wegen der Kälte eng zusammen.

Das war der Unterschied zwischen Adligen und Bürgerlichen. Selbst mit einem Vollstipendium hatte sie keine andere Wahl, als ein sparsames Leben zu führen. Der ursprüngliche Link musste sich als Adliger, selbst mit seinem lausigen magischen Talent, keine Gedanken über Dinge wie Heizung und die Herkunft seiner nächsten Mahlzeit machen.

Link setzte sich auf den Stuhl neben dem Tisch. Schweigend starrte er aus dem Fenster in die Nacht und wartete geduldig.

Es war 10:00 Uhr. Es war noch eine halbe Stunde Zeit, bis sie die Chance nutzen konnten, in das Chaos zu entkommen. Um nicht zu viel erklären zu müssen, ließ Link Celine erst einmal schlafen.

Er ging zum Frisiertisch und blätterte in dem Zauberbuch, das darauf lag. Das Buch hieß Die Zweige der Magie - Eine Analyse. Es war ein fortgeschrittenes Zauberbuch. Link versuchte, ein paar Seiten darin zu lesen.

"Hmm?"

Erstaunlicherweise stellte Link fest, dass er das Geschriebene nicht nur erkennen, sondern auch leicht verstehen konnte! Er fand sogar einige Fehler in den magischen Theoremen.

Sein Verstand war außergewöhnlich gut geworden.

Er konnte es nicht glauben. Er dachte, es sei ein Zufall, und blätterte ein paar Seiten weiter. Es war nicht nur ein Glückstreffer! Das Buch, das Link eigentlich völlig fremd sein sollte, vor allem, weil es von der Erde stammte, schien so einfach zu verstehen zu sein wie ein Kindergartengeschichtenbuch!

"Oh ja, der Gott des Lichts hat gesagt, dass er meine Seele stärken würde, damit ich sicher durch Zeit und Raum reisen kann. Könnte das eine Auswirkung davon sein?"

Das schien die einzig mögliche Erklärung zu sein.

Link las weiter und entwickelte schnell ein Interesse an dem Inhalt. Er blätterte durch die Seiten, las jede einzelne schnell und verstand alles, was ihm begegnete. Und nicht nur das, er kannte es auch auswendig und entwickelte seine eigenen Interpretationen dazu.

Die Rädchen und Räder in seinem Gehirn drehten sich wie eine gut geölte Maschine, die wie geschaffen für Magie zu sein schien.

Als er das Buch beendet hatte, hatte Link ein ziemlich umfassendes Verständnis für diese neue, fremde Welt entwickelt.

Dem Buch zufolge war die Welt von Firuman eine einsame Insel, die von einem endlosen Meer aus Mana umgeben war. Das Mana strömte aus dem Meer in die Welt Firuman und nährte alle Kreaturen der Welt.

Die Magier kannten dieses Phänomen als "Durchtränkung". Die Welt war "getränkt" in diesem Meer von Mana.

Obwohl das treibende Mana nichts mit dem Meer von Mana zu tun hatte, machte es die Welt zu einem anderen Ort, voll von verschiedenen Formen und Farben. Die Kreaturen der Welt Firuman nutzten das Mana, um eine leuchtende und farbenfrohe magische Zivilisation zu schaffen.

So sahen die Magier die Welt.

Das ist schon seltsam. Ich war im Spiel ein Erzmagier, aber ich habe das Gefühl, als würde ich zum ersten Mal lernen, was Magie wirklich ist.

Link betrachtete den Zauberstab in seiner Hand. Er fand, dass es nicht schwierig war, das Prinzip des Zauberstabs zu verstehen. Es war nur eine raffinierte kleine Fähigkeit, um Mana zu komprimieren. Er konnte die Unzulänglichkeiten des Zauberstabs leicht erkennen.

Wenn ich nur richtig lernen würde, könnte ich in drei Monaten... nein, nein, nur in einem Monat einen besseren Zauberstab herstellen als diesen! dachte Link zuversichtlich.

Als Spieler hatte Link zwar gewusst, wie man zaubert, aber nicht, wie der Zauber funktioniert. Der sogenannte Erzmagier war nur ein Ehrentitel der anderen Spieler gewesen. In dieser Welt, mit dem Segen des Gottes des Lichts, hatte er die Mittel, ein echter Erzmagier zu werden.

"Wenn ich aus Gladstone City raus bin, muss ich mir ein paar Zauberbücher besorgen. Ich werde sie studieren, wenn ich keine Missionen erfülle. Ich muss stärker werden!"

Er konnte sehr stark werden und viele Zaubersprüche sehr schnell beherrschen, auch wenn er sich nur auf die Omni Points verließ.

Aber es gab ein fatales Problem bei den Zaubersprüchen, die das Spielsystem zur Verfügung stellte - sie waren einfach und alltäglich, genau wie die im Spiel.

Ein und derselbe Zauber würde immer schwächer sein, wenn er von einem Spieler und nicht von einem Elite-Boss oder gar einem Ultimate Boss eingesetzt wird.

Alle mächtigen Magier hatten ihre eigenen Techniken. Dieselben Zaubersprüche konnten in ihren Händen viel mächtiger sein als die von Spielern. Diese überragenden magischen Fähigkeiten beruhten auf einem tiefen Verständnis der Magie. Das war nichts, was das Spielsystem bieten konnte.

In seinem letzten Kampf mit Nozama, dem Herrn der Tiefe, konnte Nozama seine überlegenen magischen Fähigkeiten einsetzen, um den Zauber der Stufe 19, Finger des Todes, sofort zu wirken. Es gab fast keine Verzögerung, bevor er den Zauber aussprach.

Zu diesem Zeitpunkt waren bis zu 90 % des Herausfordererteams durch Nozamas Finger des Todes getötet worden.

Das Spielsystem und die Omni Points sind nur Bonusse. Ich muss meinen eigenen Weg des Magiers finden! Nachdem er herausgefunden hatte, welchen Weg er in Zukunft einschlagen würde, fühlte sich Link wohler.

Er holte seine Taschenuhr hervor, um noch einmal nachzusehen, und stellte fest, dass es bereits 10:25 Uhr war. Ihm blieb nicht mehr viel Zeit.

Link drehte sich um und schritt zum Bett hinüber. Er streichelte sanft über Celines glattes Gesicht und sagte leise: "Celine, Celine. Wach auf."

Sie war unbestreitbar schön. Ihre Figur, ihre Gesichtszüge und ihr Stil waren allesamt bewundernswert gut. Kein Wunder, dass der ursprüngliche Link in sie vernarrt gewesen war.

Aus irgendeinem Grund kam Link ihr Gesicht bekannt vor, aber er konnte nicht genau sagen, wo er es schon einmal gesehen hatte.

Das ist seltsam, dachte Link und fühlte sich verwirrt.

Celine schlief sehr fest. Sie murmelte: "Mutter, lass mich noch ein bisschen schlafen..."

Ihr Tonfall war wie der eines kleinen Mädchens. Link lächelte trotz seiner selbst.

Doch Celine kam sehr schnell wieder zur Besinnung. Link spürte, wie sie erstarrte. Schnell drehte sie den Kopf, und ein Paar makelloser Saphire fixierte Link, der kein Auge zugetan hatte.

"Warum bist du in meinem Zimmer?" Sie sah überrascht aus, aber nicht ängstlich.

Link wich zurück. Seine Miene war ernst. "Steh schnell auf. Wir können nicht länger in der Akademie bleiben. Wir müssen jetzt gehen!"

"Was hast du gesagt!" Celine war verblüfft, aber sie zog sich trotzdem die Kleider an, die neben ihrem Bett lagen.

"Zieh das nicht an! Zieh ein einfaches kurzes Gewand und eine Hose an!" warnte Link sie.

Er schaute durch das Fenster hinaus. Seine Pupillen verengten sich. Im dunstigen Mondlicht konnte er viele Silhouetten sehen, die sich schnell durch die Schatten bewegten.

Die Dunkelelfen-Assassinen!

Sie hatten begonnen!

Dunkle Gestalten bewegten sich schnell und lautlos. Zwei von ihnen stürmten auf den Schlafsaal der Lehrlinge zu.

Kapitel 4

"Beeil dich, sie kommen", drängte Link mit sanfter Stimme.

"Dräng mich nicht. Ich ziehe sie gerade an", beschwerte sich Celine leise.

Link drehte seinen Kopf und sah sie an. Er war fassungslos.

Das junge Mädchen hatte keine andere Wahl gehabt, als ihr Nachthemd auszuziehen, um das kurze Gewand und die Hose anzuziehen. Die Unterwäsche, die sie trug, war sehr dünn. Ein Teil ihrer nackten Taille lugte spitzbübisch hervor. Im dunstigen Mondlicht und im Kontrast zu den kurvigen Hüften darunter wirkte ihre Taille besonders schlank, ihre Haut war so weiß, dass sie blendete.

Link spürte, wie sein Blut kochte, und wandte eilig den Blick ab: "Ich habe Assassinen kommen sehen. Folgt mir später. Wenn etwas passiert, werde ich dich beschützen", erklärte er leise.

Alle an dieser Operation beteiligten Dunkelelfen waren Eliten und extrem mächtig. Im Spiel, während seiner Flucht aus Gladstone, waren sie alle im Elitemodus, mit wahnsinnig hohen Blut- und Angriffswerten.

Normale Lehrlinge hatten keine Chance gegen sie.

"Attentäter? Das ist ja furchtbar!" Celine beschleunigte ihren Schritt. Ein Schrei von draußen am Fenster bestätigte, was Link gerade erklärt hatte.

Als sie sich fertig angezogen hatte, ging Link auf die Tür zu. Zehn Meter von ihr entfernt richtete er seinen Zauberstab auf das Schloss und aktivierte die Magierhand. Die Tür schwang auf.

Vor der Tür tummelten sich einige Magierlehrlinge, aber zum Glück keine Assassinen.

"Es ist sicher, folgt mir!"

Link winkte Celine zu. Wenn es nicht unbedingt nötig war, wollte er nicht mit Assassinen zusammenstoßen. Er hatte keine Angst vor ihnen, aber das bedeutete, dass er sein begrenztes Mana einsetzen musste.

Celine folgte ihm ohne zu fragen. Sie stellte fest, dass der Link, der vor ihr stand, ganz anders war als sonst. Er hatte eine gewisse Ernsthaftigkeit an sich.

"Dieser Mensch ist seltsam." Celine betrachtete neugierig den Rücken seiner Gestalt. Er schien nicht ängstlich zu sein, obwohl überall Kreaturen herumstanden, die sie töten wollten. Link beobachtete die Situation in der Halle und achtete nicht besonders auf das seltsame Verhalten des Mädchens.

Nach den Erinnerungen des ursprünglichen Link war sein Bild von Celine das eines sanften, gutmütigen Mädchens. Es schien, als könne sie nichts aus der Ruhe bringen. Deshalb dachte Link auch nicht, dass an ihrem Verhalten etwas nicht stimmte.

In der Halle herrschte Chaos. Die Magierlehrlinge waren alle verwirrt. Sie hatten keine Ahnung, was vor sich ging.

"Was ist passiert, warum ist es so laut?"

"Verdammt, ich habe vorhin so schön geträumt!"

"Gütiger Himmel, was für ein Durcheinander!"

Als Link aus Celines Zimmer herauskam, drehten sich alle Lehrlinge um und sahen ihn erstaunt an. Einige konnten ihre Gedanken nicht zurückhalten.

"Ein Stück Dreck und ein Bürgerlicher, die mitten in der Nacht herumalbern? Abschaum!" Dies wurde aus Eifersucht herausgespuckt.

"Celine, warum solltest du dich dafür schämen?" Dies kam von einem verwirrten Mitlehrling.

Celines Gesicht, das zuvor ruhig und gelassen war, errötete. Gerade als sie den Mund öffnete, um sich zu verteidigen, ertönte ein schriller Schrei aus dem ersten Stock des Schlafsaals der Lehrlinge.

Es war ein Schrei, wie er nur von einem Sterbenden kommen konnte, der durchdringend im ganzen Gebäude widerhallte und die Aufmerksamkeit aller auf einmal auf sich zog.

"Was ist passiert?"

"Verdammt, das klang wie Madame Fairfax."

Bumm! Ein Zauberlehrling rannte aus seinem Zimmer und schrie: "Schaut draußen nach, da sind Leute, die die Akademie angreifen!"

Innerhalb kürzester Zeit wurden viele Gebäude der Akademie in Brand gesetzt. Hin und wieder waren Geräusche von magischen Explosionen zu hören. Im nahe gelegenen Garten der Magie konnten sie die vagen Umrisse von kämpfenden Menschen und Blitze von Magie sehen.

Es war das reinste Chaos.

"Oh, Gott des Lichts, wer kann mir sagen, was hier los ist?"

"Gütiger Himmel, es sind die Dunkelelfen, die Lakaien von Lolth, der Spinnenkönigin. Seht, da kommen sie!"

Am oberen Ende der Treppe, die in den zweiten Stock führte, standen zwei Gestalten, die ganz in schwarzes Leder gekleidet waren. Obwohl sie maskiert waren, verrieten ihre charakteristischen dunkelroten Augen und ihre aschgraue Haut ihre Ethnie.

Link erschrak beim Anblick der beiden. Er wusste, dass ein Kampf unausweichlich war. Er zog Celine in einen Raum.

Er hatte einen Grund dafür. Die Halle war zu groß, das heißt, es war zu viel Platz um die beiden herum. Die Elfen wären nur schwer zu bändigen gewesen. Die Tür zu dem Raum, in dem sie sich befanden, war dagegen klein und schmal. Selbst wenn die Assassinen ihm hinein folgten, musste er sich nur einem Gegner auf einmal stellen. Das würde seinen Mana-Verbrauch erheblich reduzieren.

Alarmierte Schreie kamen von draußen.

"Er hat Madame Fairfax getötet!", schrie ein Zauberlehrling und zeigte auf einen der Dunkelelfen. Der Dunkelelf hielt einen blutigen, tropfenden Dolch in der Hand.

Der Assassine reagierte mit seinen Taten.

Einer der Assassinen legte einen Pfeil in den Dunkelelfenbogen in seiner Hand. Er zog ihn schnell und ließ die Sehne mit einem Knall los, so dass der Pfeil flog und direkt in der Kehle des Magierlehrlings landete.

Der Lehrling sackte zu Boden, und Blut verteilte sich um ihn herum auf dem Boden. Der Geruch von Blut erfüllte die Luft.

Die anderen Lehrlinge waren sprachlos.

"Ahhhhh!!!"

"Mörder!"

Die jungen Magier waren fassungslos über die Szene. Die meisten von ihnen gerieten in Panik. Einige rannten zurück in ihre Zimmer und verriegelten ihre Türen. Einige konnten sich nur zu einem Ball zusammenrollen und schreien. Andere waren mutiger und schlugen zurück!

Aber was konnten die Zaubersprüche eines Magierlehrlings ausrichten? Ihre Angriffe waren ein Witz für die mächtigen Dunkelelfen-Assassinen.

Ein Schüler hielt seinen Zauberstab in der Hand und warf einen Feuerball der Stufe 0 auf einen der Assassinen.

Der blassorangefarbene Feuerball, kaum größer als eine Murmel, sauste mit einem zischenden Geräusch auf den Assassinen zu.

Der Assassine bewegte sich nicht einen Zentimeter. Er stellte sich einfach dem Feuerball entgegen, und in seiner Hand erschien ein pechschwarzer Dolch. Er schwang ihn gegen die kleine Flamme.

Puff. Der Feuerball wurde in zwei Hälften geteilt. Er zerplatzte in einem Funkenregen und verschwand.

"Antimagische Waffen!", rief der Magier.

Die Krieger des Firuman-Kontinents verfügten über Kampf-Qi, aber erst ab Stufe 3. Darunter verwendeten die Krieger alle Arten von antimagischen Gegenständen gegen Magier.

Antimagische Waffen, gegen Elementarmagie resistente Rüstungen und Tränke. All das waren Mittel, die Krieger im Kampf gegen Magier einsetzten.

Wenn man schnell genug und scharfsinnig genug war, konnte man sich natürlich ducken und Zaubern ausweichen. Aber das war mit einem erheblichen Risiko verbunden. Wenn man auf einen mächtigen Magier traf, konnte ein einziger Feuerball den selbsternannten flinken Kerl zu Asche verbrennen.