Open Source bei mobilen Betriebssystemen - Kevin Andreas Chromik - E-Book

Open Source bei mobilen Betriebssystemen E-Book

Kevin Andreas Chromik

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Beschreibung

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2012 im Fachbereich BWL - Informationswissenschaften, Informationsmanagement, Note: 2, Alpen-Adria-Universität Klagenfurt (Institut für Innovationsmanagement und Unternehmensgründung), Veranstaltung: Seminar aus Innovationsmanagement, Sprache: Deutsch, Abstract: Heutzutage ist der Markt der Mobiltelefone stärker umkämpft als je zuvor. Vor allem seit Apple im Jahre 2007 mit der Vorstellung des iPhones eine völlig neue Generation der Mobiltelefone schuf. Diese sogenannten Smartphones sind um ein Vielfaches leistungsfähiger, als die zuvor erhältlichen Geräte. Mit dem enormen Marktwachstum steigt auch der Druck auf die Hersteller der mobilen Endgeräte. Da die Entwicklung eines funktionsreichen und performanten mobile Betriebssystems äußerst zeit- und kostenaufwändig ist, können Hersteller die benötigten Betriebssysteme von außen beziehen, oder den Aufwand in Kauf nehmen, diese selbst zu entwickeln und mit dem eigenen Gerät zusammen zu vermarkten. Für die Softwareentwickler ist die aktuell hohe Nachfrage eine Möglichkeit, bezüglich der verwendeten Systeme und Produkte, Marktanteile zu sichern. In der Softwarebranche werden bei der Entwicklung von Software verschiedene Strategien eingesetzt. In Non-Profit-Communities bietet es sich an, den Quellcode des Systems zu veröffentlichen, sodass sich viele Programmierer und Entwickler am Entwicklungsprozess beteiligen können. Dies bietet viele Vorteile, denn das Wissen kann so gebündelt und das Produkt optimiert werden. Ein klassisches Beispiel für ein Open Source Projekt ist das freie Betriebssystem Linux. Schwieriger ist dies für ein gewinngerichtetes Unternehmen. Es birgt viele Risiken die gesamten Geheimnisse der entwickelten Software zu veröffentlichen und somit die Konkurrenz mit kostbaren Informationen zu versorgen. Coca Cola würde niemals die geheime Formel bekanntgeben, damit jede Person die Möglichkeit hat, das Rezept auf den eigenen Geschmack hin zu optimieren. Neben diesen Nachteilen kann man dennoch viele Hobbyentwickler für sich gewinnen, und somit die Weiterentwicklung des Produkts erheblich beschleunigen, ohne den eigenen Programmiererstab massiv auszubauen. Ziel dieser Arbeit ist es herauszufinden, welche Strategien und Ziele ein Unternehmen verfolgt, wenn es zum einen den Sourcecode veröffentlicht, bzw. alles daran setzt, dass keine Informationen nach außen gelangen. Des Weiteren soll gezeigt werden, wieso zwei Unternehmen, wie Google und Apple, mit zwei völlig verschiedenen Innovationsstrategien es geschafft haben, sich die Marktführerschaft zu teilen. In diesem Zuge werden die gewählten Innovations

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