Space Chase 2018 - Jörg Buchholz - E-Book

Space Chase 2018 E-Book

Jörg Buchholz

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Beschreibung

Wissenschaftlicher Aufsatz aus dem Jahr 2019 im Fachbereich Informatik - Angewandte Informatik, Note: keine, Hochschule Bremen, Sprache: Deutsch, Abstract: Space Chase ist ein Lehrprojekt im Rahmen des Modulpools der Hochschule Bremen. Die Teilnehmerinnen teilen sich dazu in Projektteams mit bis zu sieben Mitarbeiterinnen auf. Jedes Team programmiert im Laufe des Semesters eine KI (Künstliche Intelligenz) in Matlab, die die autonome Bewegung ihres „Spaceballs” steuert. Am Ende des Semesters tritt im Rahmen eines Turniers jeder Spaceball im Zweikampf gegen die Spaceballs der anderen Teams an. Die sich daraus ergebenen Tabelle (Rangliste) fließt zu 50% in die Note ein; die verbleibenden 50% ergeben sich aus der Dokumentation, dem Intro und der Webseite (Originalität, Design, Korrektheit, . . . ). Im Spiel werden – wie Abbildung 1.1 zu sehen – die beweglichen Spaceballs (rot und blau) genau wie die ortsfesten Tankstellen (grün) und Minen (grau) als ausgefüllte Kreise in der Ebene dargestellt. Das Spielfeld wird durch Banden begrenzt. Das Ziel des Spiels ist es, den Gegner mit mehr Treibstoff zu berühren. Dazu fliegt der Spaceball möglichst schnell möglichst viele Tankstellen an und weicht dabei Minen, Banden und gegebenenfalls dem Gegner aus.

Das E-Book können Sie in einer beliebigen App lesen, die das folgende Format unterstützt:

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Veröffentlichungsjahr: 2020

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