Le monde de Magiiqua - Océane P. Teste - E-Book

Le monde de Magiiqua E-Book

Océane P. Teste

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Beschreibung

Un monde magique dans lequel les parcours sont semés d'embûches...

Dans un monde parallèle, constitué de différentes castes aux règles plus ou moins strictes, Gotha vit avec sa tante et le beau Cédric. Rejetée par son peuple, de par son affection avec les autres peuples, elle trouve refuge dans son amitié avec Rosalia, sa meilleure amie. Lorsque celle-ci disparaît soudainement, elle tente le tout pour le tout pour la retrouver. Sa vie est, tout le long, semée d’embûches plus ou moins faciles à surmonter, telle la perte de sa vue, mais elle réussira chaque fois à garder espoir, grâce au soutien infaillible de ses proches.

Suivez les aventures de la jeune Gotha dans ce roman fantasy pour la jeunesse !

EXTRAIT

Il était neuf heures du matin à Falya, alors que Rosalia s'apprêtait à sortir. Cette jeune Rosirée dit au revoir à sa mère Rose et sa petite sœur Mellany, puis partit de chez elle.
Une fois qu'elle eut traversé à pied le village des Rosirées, Rosalia s'engagea dans le Tunnel Translucide, une galerie de cristal qui reliait Falya à Akira, le continent principal du Monde de Magiiqua. Parvenue au bout de ce passage qui aboutissait à l'est du Palyome de Charika, le village des Fées, elle se dirigea vers le village des Gothiques, Ragis lava.
Arrivée à destination, elle marcha jusqu'au manoir gothique si familier et sonnât à la porte.
- Salut Rosalia, tu veux voir Gotha ? s'enquit Cédric en lui ouvrant.
- Oui, s'il te plaît.

À PROPOS DE L'AUTEUR

Océane P.Teste est une adolescente de 17 ans passionnée de lecture et d'écriture depuis son enfance. Ayant commencé d'écrire à l'âge de 10 ans, elle se découvre une passion grâce à la série des Chevaliers d'Émeraude, et écrit donc naturellement de la fantasy, même si ses styles de lecture restent très variés.

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Seitenzahl: 167

Veröffentlichungsjahr: 2017

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« Le vent se lève, il faut tenter de vivre »

Paul Valéry

« Ne perdez pas de vue que rien ne remplacera jamais les textes et les mots

» Agnès Langlade

Avis aux lecteurs...

Les G se prononcent toujours GU même s'il n'y a pas de U après.

Les personnages ne connaissent pas leur père (sauf exceptions) et ne possèdent pas de nom de famille.

• Rosirées : Les Rosirées sont un peuple pacifique. Leurs particularités sont qu'elles portent toujours une rose sur elles (cette fleur les défend en cas de danger, et symbolisent leur peuple) et que ce peuple est constitué uniquement de femmes.

Membres :

- Rosalia, 15 ans : Elle est gentille, douce, vive, et assez excitée et tient beaucoup à sa famille. Elle maîtrise la lévitation, la télépathie.

- Rose, 31 ans : Elle peut se téléporter et léviter.

• Gothiques : Ils ne sont pas classés dans la catégorie « peuple maléfique », mais ce n’en est pas pour autant un peuple pacifique. Ils s'habillent en noir.

Membres :

- Gotha, 16 ans : elle a un caractère bien trempé, elle est têtue, mais elle est également très sensible et sentimentale. Elle maîtrise la télépathie, l'hypnose, et peut changer le temps en fonction de son humeur.

- Élizabeth, décédée à 26 ans : Elle était une mère aimante pour Gotha. Elle est morte vidée de son sang par un Vampire le 14 février, jour de l'anniversaire de sa fille. Celle-ci contrôlait la télépathie et l'hypnose.

- Ikumi, 20 ans : Elle s'est renfermée depuis la mort de sa sœur. Elle a la faculté de se téléporter, d'hypnotiser les gens.

• Fées : Ce peuple des forêts évite les peuples dont l’aura est inquiétante. Classées comme étant le deuxième peuple le plus pacifique de Magiiqua après les Anges, les Fées se dévouent entièrement aux autres.

Membres :

- Erika, 22 ans : Elle est fière d'être Concilia. Elle a le pouvoir de respirer sous l'eau, voler, et guérir les fleurs.

• Magiciens : Leur rôle sur Akira est simple : ils doivent défendre les résidents d’Akira et faire régner la paix et la justice, donc éviter les conflits entre deux peuples.

Membres :

- Cédric, 19 ans : Il est gentil, doux, protecteur mais redoutable au combat. Étant Magicien, il possède de nombreux pouvoirs : il peut masquer sa présence, se téléporter, communiquer avec quelqu'un par télépathie et lire dans les pensées.

- Kevin, 16 ans : Il est le portrait de l'adolescent parfait dont toutes les filles rêvent : beau, musclé, gentil, doux, attentionné et protecteur. Il est télépathe, peut lire dans les pensées, se téléporter, masquer sa présence et guérir certaines blessures.

- Mellany, 12 ans : Pour se préparer à sa future fonction, Mellany étudie sous la tutelle de Shidaa. N'étant pas encore Magicienne, elle a seulement accès à la télépathie et au pouvoir de guérison.

- Shidaa, 20 ans : Cette jeune femme, très gentille, veille sur Alexandre et Douka et les conseille, tout comme elle le fait avec Gotha et son élève Mellany. Cette commandante a la possibilité de se téléporter, de lire dans les pensées, d’utiliser la télépathie, d’arrêter le temps, de guérir et de masquer sa présence.

- Angie, 42 ans : Elle possède un côté mystérieux. Angie peut guérir, lire dans les pensées, se téléporter et est télépathe.

- Arrianne, 19 ans : C'est une Magicienne très appréciée et compétente. Elle peut guérir, se téléporter, masquer sa présence et est télépathe.

• Métamorphes : Ils possèdent la queue, les yeux, les dents et les habitudes de leur animal respectif.

Membres :

- Alexandre, 16 ans (chat sauvage) : Ce garçon est gentil et prudent. Il peut voyager à travers le temps, sentir le danger à l'avance, ses sens sont sur-développés (il a une meilleure vue, une meilleure ouïe et un meilleur odorat).

- Douka, 14 ans (chien) : Elle a l'apparence d'une fille timide et réservée, mais lorsqu'on la connaît bien, elle se révèle être téméraire, courageuse et assez têtue. Ses sens sont sur-développés, elle sent le danger à l'avance, peut voyager dans le temps et se téléporter.

- Anouchka, 16 ans (chat) : C'est une adolescente sensible, surtout vis-à-vis des autres. Elle peut voyager à travers le temps, se téléporter, sentir le danger à l'avance, et ses sens sont surdéveloppés.

- Carla, 19 ans (jument) : Elle a le don de voyager à travers le temps, sentir le danger à l'avance, et ses sens sont surdéveloppés.

- Kyo, 40 ans (dragon) : Il est le chef du Concilium. Kyo a le pouvoir de contrôler le feu, de voyager à travers le temps, et ses sens sont surdéveloppés.

• Démons : Les Démons sont identifiés comme étant le peuple le plus maléfique de Magiiqua. Ils veulent semer la destruction sur Akira, pour ensuite s’emparer du pouvoir. Rares sont les peuples qui trouvent grâce à leurs yeux.

Membres :

- Démikou, 16 ans : Elle est très belle et est à la fois cruelle et gentille. Elle peut voler, se téléporter, casser ou déplacer un objet en le regardant, et communiquer par télépathie.

- Erouko, 15 ans : Très gentille, elle a gardé son apparence de Démone, même si elle est déchue. Elle peut voler et masquer sa présence.

• Anges : Les Anges sont identifiés comme étant le peuple le plus pacifique de tout Magiiqua. Orégani, leur roi, est craint et détesté de tous ses sujets.

Membres :

- Angile, 16 ans : C'est l'Ange la plus belle. Elle est snobinarde, vantarde, mais assez sympathique au fond d'elle-même. Cette Ange a le pouvoir de guérir les blessures, voler et respirer sous l'eau.

- Choukette, 14 ans : Elle est douée pour la gymnastique. Elle peut voler, guérir, et communiquer par télépathie, mais uniquement avec sa sœur jumelle.

• Vampires : Les Vampires sont des êtres cruels. Leur atout le plus sûr : ils sont craints car ils peuvent sucer le sang et donc tuer avec plus de facilité tout en se nourrissant.

Membres :

- Les Trois Sœurs : Elles sont connues de tout Magiiqua. Elles se nomment Sylvia (18 ans), Iréka (17 ans) et Mahéni (16 ans). Elles ont toutes les trois les mêmes pouvoirs : contrôler l'eau et le feu, se téléporter, utiliser la télépathie, et elles ont leurs capacités sur-développées.

- Youki, 15 ans : il fait partie des très rares Vampires qui acceptent les autres peuples, comme Gotha pour les Gothiques. C'est le plus jeune des Concilius (adhérents du Concilium). Il est télépathe et ses capacités physiques sont sur-développées.

- Kasumi, 20 ans, humaine : Cette mystérieuse jeune femme est la seule humaine à vivre à Magiiqua et à le connaître. Elle est à la fois gentille et méchante. Étant une humaine, elle ne possède aucun pouvoir. Cependant, elle fait partie de ces personnes qui arrivent à influencer les autres par leur personnalité et leur aura.

1. Prises au piège

Il était neuf heures du matin à Falya, alors que Rosalia s'apprêtait à sortir. Cette jeune Rosirée dit au revoir à sa mère Rose et sa petite sœur Mellany, puis partit de chez elle.

Une fois qu'elle eut traversé à pied le village des Rosirées, Rosalia s'engagea dans le Tunnel Translucide, une galerie de cristal qui reliait Falya à Akira, le continent principal du Monde de Magiiqua. Parvenue au bout de ce passage qui aboutissait à l'est du Palyome de Charika, le village des Fées, elle se dirigea vers le village des Gothiques, Ragis lava.

Arrivée à destination, elle marcha jusqu'au manoir gothique si familier et sonnât à la porte.

– Salut Rosalia, tu veux voir Gotha ? s'enquit Cédric en lui ouvrant.

– Oui, s'il te plaît.

Rosalia détailla le jeune homme. Cédric, le magicien, était grand, brun, musclé, et avait du charme, mais ce n'était pas son style de garçon. Sa meilleure amie arriva bientôt et lui offrit un grand sourire. Après avoir échangé quelques banalités, les deux adolescentes décidèrent de se promener en direction du Palyome de Charika. Malgré le ciel menaçant, elles prirent le chemin de la forêt, lieu qu'elles affectionnaient particulièrement.

La grande différence entre elles résidait dans le fait que Gotha la Gothique était téméraire, intrépide, courageuse, alors que Rosalia la Rosirée possédait un caractère plus calme, prudent et effacé. La première voulut donc s'aventurer sur un sentier inconnu, ce qui déclencha une dispute.

– On ne fera que quelques mètres ! S'il te plaît ! supplia Gotha

– Non ! Je ne veux pas risquer de me perdre sur un sentier que je ne connais pas ! Vas-y si tu veux, mais moi je reste ici ! refusa catégoriquement Rosalia.

Rosalia resta seule devant le sentier, tandis que Gotha s'éloignait à grands pas. Celle-ci avait des cheveux noirs coupés en dégradé qui lui arrivaient sous la poitrine. Ses yeux et sa bouche étaient maquillés de noir, règle obligatoire pour toute Gothique. Mais en dépit de ce strict respect des usages, les siennes ne l'acceptaient pas à cause de son amitié avec Rosalia et d'autres adolescents de peuples différents. Son caractère ne leur convenait pas.

Je ne vais tout de même pas me perdre pour un caprice de Gotha ! Qu'elle ne vienne pas se plaindre si elle se perd ou se fait mal ! ragea intérieurement Rosalia.

Une demi-heure plus tard, un violent orage éclata.

*

Gotha était dans une descente, près d'un panneau interdisant l'accès à la fin du sentier pour risque d'éboulements. Mais, téméraire et courageuse comme elle l'était, elle décida de passer malgré tout de l'autre côté du fil électrique.

*

Rosalia, pour sa part, avait froid et espérait que Gotha reviendrait sans tarder. Elle se demandait surtout comment allait réagir la tante de son amie en la voyant rentrer trempée jusqu'aux os.

Soudain, sans crier gare, une meute de loups surgit et s'arrêta à quelques mètres d'elle seulement.

– Il ne manquait plus que ça ! Gotha, je maudis le jour où tu es née ! s’apitoya la jeune fille froussarde, en reculant prudemment.

*

De son côté, Gotha était tellement absorbée par son exploration qu'elle ne sentait pas le vent lui gifler la peau, et ne voyait pas les trois jeunes filles qui se rapprochaient dangereusement d'elle...

2. Découverte de pouvoirs.

– Bonjour, demoiselle, l'appela une voix.

– Quoi ? Qui est là ? se figea Gotha.

– Derrière toi, lui indiqua un deuxième timbre vocal.

– Vous êtes qui, vous ? voulut-elle savoir en se retournant.

– Je nous présente. Moi c'est Maria, et voici mes sœurs Sylvie et Inès. Nous sommes des Vampires. Maintenant, à toi.

Gotha détailla les trois filles. Celle qui venait de parler, Maria, devait avoir à peu près seize ans. Elle avait des cheveux couleur de jais qui frôlaient ses épaules. Ses yeux noirs reflétaient une lueur bleutée. Elle portait une robe qui lui arrivait aux chevilles, serrée par un bustier bleu marine cousu avec des fils d'or.

Celle du milieu devait avoir dix-huit ans. Ses cheveux argentés tombaient en cascade dans son dos aux creux de ses genoux. Ses yeux pâles ne présageaient rien de bon. Sa chemise, son pantalon, ses cuissardes noirs et son air calme intimaient le respect.

La troisième, qui devait avoir dix-sept ans, possédait une chevelure auburn qui finissait au niveau de sa poitrine. Sa tenue vestimentaire se composait d'un tee-shirt, une minijupe et de bottines rouges vif, et en cuir. Celle-ci semblait décidée à se faire connaître.

— Gotha, Gothique, se présenta-t-elle finalement.

— Allez, suis-nous, déclara Sylvie.

— Pardon ?? D'accord, je dois partir... mais pas avec vous, se défendit-elle.

— Et pourquoi cela ? Les Gothiques et les Vampires sont pareils, non ? Ton peuple et le nôtre sont tous deux sombres, renfermés, et on ne nous apprécie pas.

— Je ne fais pas partie de ces Gothiques-là.

— Sylvie, est-ce que j'ai le droit de m'occuper de cette gamine ? demanda Maria à sa sœur aînée.

— Pas encore. Que sais-tu des Rosirées, Gotha ? répondit la jeune fille du milieu.

— Cours toujours, je ne te le dirai pas, répliqua la Gothique.

— Je te laisse encore une chance de tout nous avouer, mais pas deux ! menaça la cadette.

— Depuis quand te permets-tu de provoquer les autres ? !

— C'est pour qu'elle crache le morceau plus vite !

— C'est moi qui commande et tu le sais ! Toi tu te tais et tu te contentes d'obéir ! Quant à toi, tu vas me dire ce que tu sais !

— Je te l'ai déjà dis, je ne dirai rien ! Arrête d'insister, s'entêta-t-elle.

— Nous te jurons que ce n'est pas pour leur faire du mal, intervint Inès pour tenter de désamorcer le conflit qu'elle sentait naître.

— Mais oui ! Nous voulons juste avoir des renseignements sur les Rosirées parce que nous ne savons rien d'elles et que mes sœurs et moi-même aimerions connaître tous les peuples de Magiiqua, rusa Maria.

— Taisez-vous ! Dis-le, s'il te plaît, se radoucit l'adolescente aux longs cheveux argentés.

— Non ! Je ne dirai rien sur les Rosirées ! s'énerva la Gothique.

Mauvaise réponse. Qui enragea l'aînée des trois jeunes filles.

— Maria, fais-toi plaisir ! s'emporta-t-elle.

— Hum... Tout compte fait, je préfère utiliser la magie. Je n'ai aucune envie de te mordre, j'aurais trop peur de m'empoisonner, railla la Vampire.

Maria leva ses mains au ciel et trois boules de feu enrobées de glace apparurent dans chacune de ses mains.

— Lorsque ces sphères entreront en contact avec ton corps, elles exploseront, et il ne restera que le feu, qui te consumera, lui expliqua calmement l'adolescente aux cheveux de jais.

Elle propulsa les boules en direction de Gotha. Par réflexe, celle-ci croisa ses bras devant son visage. Le milieu de ses paumes devint bleu pâle, étonnant les trois autres. Sentant leur stupéfaction, et voyant qu'il ne se passait rien, Gotha se risqua à abaisser un de ses bras. Des cristaux blancs jaillirent alors de ses mains et se heurtèrent à la production de Maria. Il y eut une gigantesque explosion qui retentit sûrement dans tout le Palyome de Charika. Gotha cria de surprise. Lorsque tout fut à nouveau calme, elle distinguât le visage de Sylvie, exprimant la fureur, et ceux de Maria et Inès, choqués.

*

– Bonjour, commença le premier loup.

– Ben voyons, on aura tout vu ! Un loup qui parle ! s'exclama Rosalia.

– Et une humaine qui bavarde toute seule.

Avant de répondre, la jeune fille examina les canidés. Ils étaient maigres, trempés, et une lueur de férocité brillait dans leurs yeux clairs.

— Je me présente. Je m'appelle Yako, je suis le chef de cette meute. Si jamais tu ne l'as pas déjà deviné, nous voulons faire de toi notre repas.

— Pourquoi moi ? demanda l'adolescente angoissée.

— Tu es la première personne que nous rencontrons,

Rosalia, lui expliqua un autre.

— Mais ce n'est pas le gibier qui manque, raisonna-t-elle.

— Oui, mais la chair humaine est la meilleure, saliva Yako.

— Vous pouvez aussi manger... je sais pas moi... des champignons !

— Non mais ça va pas ? ! Cette fille est folle ! s'étrangla un autre loup.

— Bon ! Assez parlé comme ça, passons à table ! s'impatienta le chef.

Yako et deux autres loups se jetèrent sur Rosalia. Tout comme sa meilleure amie, elle eut un réflexe qui lui sauva la vie. Elle se roula en boule sur le sol en tenant ses genoux. La rose qui était dans ses cheveux s'en détacha pour s'élever dans les airs en dégageant une lumière aveuglante. Sous le choc, les trois canidés se replièrent. Puis, tout devint noir. Soudain, un rayon doré jaillit et pulvérisa tous les loups jusqu'au dernier. Rosalia se releva juste à temps pour recevoir sa rose. Elle l'accrochait lorsqu'une gigantesque explosion retentit dans toute la forêt. Sous le choc, elle fut propulsée au sol. Lorsqu'elle entendit Gotha crier au loin, son cœur se serra. Que lui était-il arrivé ? Soudain, elle sentit une présence derrière elle mais n'eut pas le temps de se retourner qu'on lui faisait respirer un gaz anesthésiant et elle perdit connaissance.

*

– Explique-moi ta technique pour te servir de cette magie, exigea la criminelle aux cheveux auburn.

– Je ne sais pas ! J'ai eu le réflexe de mettre mes bras devant moi pour me protéger et des cristaux ont jailli de mes mains, paniqua Gotha.

– Arrête de mentir et dis-moi comment tu as fait, réitéra-t-elle.

– Elle ne ment pas, affirma Sylvie après réflexion. C'est juste que Sa magie l'a protégée.

– Sa magie ? Celle de... ? !

– Exactement, lui répondit la magnifique jeune fille aux cheveux d'argent.

– Je peux m'en occuper ? osa Maria d'une voix timide.

– Non, refusa son aînée. Cette fois, c'est entre elle et moi.

– Vous savez, les défia l'adolescente tout en réfléchissant aux paroles de Sylvie, il me suffit de réutiliser les cristaux pour vous contrer. Maintenant, je sais comment faire.

– Mais avec moi, la glace ne marchera pas, rétorqua la fille aux yeux d'acier.

Lorsqu'elle prononça ces mots, deux katanas apparurent dans chacune de ses mains. Leur manche était noir avec deux serpents rouges enlacés.

— Forcément, il fallait me compliquer la vie, se plaignit Gotha en levant les yeux au ciel.

— On peut toujours être gentilles et te prêter une arme blanche, suggéra Inès.

— Si c'est pour me jouer un mauvais tour, les prévint leur victime, ce n'est même pas la peine d'y penser !

— A quoi songes-tu, Maria ? interrogea Sylvie.

— Oh... je me demandais juste si cette gamine savait manier un katana ou une dague.

— De toute façon, ce n'est pas notre problème si elle ne sait pas se défendre, fit l'autre du bout des lèvres. Maintenant, passons à l'action !

Sylvie planta la lame du katana dans le sol, s'appuya dessus d'une seule main et fit un salto avant pour atterrir à quelques mètres de Gotha. A l'aide de la lévitation, elle fit venir l'arme à elle, l'empoigna à deux mains, et courut dans la direction de son adversaire.

*

Lorsqu'elle se réveilla, Rosalia se demanda pourquoi elle n'était pas dans son lit. Puis, tout lui revint. La promenade dans la forêt avec Gotha, les loups, la lumière qui l'avait protégée, le cri de Gotha, l'explosion, son angoisse au sujet de son amie.

L'endroit où elle se trouvait était éclairé par les rayons du soleil ; la douceur des draps dans lesquels elle était lui fit penser que la personne qui habitait dans cette villa était plutôt... aisée. En s'asseyant sur le bord du lit, la vue du carrelage confirma son idée. Le sol était recouvert d'un verre tellement propre et brillant qu'elle se voyait à travers. Elle entendit des bruits de pas dans l'escalier en cristal qui se trouvait à sa droite. Elle tourna la tête dans cette direction et aperçut au pied des marches une jeune femme d'environ vingt ans, un plateau vide dans les mains. Elle lui souriait. Un sourire qui était à la fois doux et chaud, mais aussi inquiétant et sournois. Un sourire qui vous rassure et vous angoisse. Elle s'approcha du lit et posa le plateau sur les genoux de Rosalia.

— Bonjour, jeune demoiselle. Je m'appelle Unétie. Quel est ton nom ?

La jeune fille fit un bond de côté pour s'éloigner d'elle.

— Qui êtes-vous ? Que me voulez-vous ? Que m'avez-vous fait ? Pourquoi suis-je ici ? Et on est où, d'ailleurs ?

— Eh ! Calme-toi. On est chez moi, ici. Je ne t'ai rien fait. Et...

— Qu'est-ce que vous me voulez ?

— Tu vas me laisser finir, oui ? ! Donc. Un oracle m'a dit qu'une prophétie nous concernait, toi et moi. Tu dois donc rester chez moi.

— Non ! Je ne vous connais pas, je n'ai pas à rester chez une inconnue.

— Mais tu n'as pas le choix !

— Je vais rentrer chez moi ! J'ai une famille, des amis, je ne peux pas les laisser ! Et comment pouvez-vous savoir que c'était moi qui était concernée, dans cette prophétie ?

— On m'a donné ton nom.

— Mm-mmm. Je ne peux quand même pas faire ce que vous me demandez.

— Tu obéis ! Rugit-elle.

Ébranlée par le ton de sa voix, Rosalia flancha et se plia à la volonté de la jeune femme.

Unétie était dotée de longs doigts fins et agiles, de grands yeux verts qui vous portent un regard chaud. Aucune mèche ne s'échappait de sa natte remontée en chignon.

Après un long silence, la sœur aînée de Mellany ajouta :

— J'ai laissé une amie toute seule dans la forêt, et elle va s'inquiéter.

— Ce n'est pas un problème ! Comment s'appelle ton amie ?

— Gotha, elle est Gothique.

C'est bien ce que je pensais, songea son hôte. Elles sont amies.

— Vous n'avez pas l'air bien. Quelque chose ne va pas ?

— Non merci, tout va très bien ! Tu as faim ?

— Euh... oui, répondit timidement Rosalia.

— Je t'apporte des spaghettis et du jus d'orange, lui répondit distraitement la jeune femme rousse avant de disparaître à nouveau dans les escaliers.

Rosalia garda le silence, bien qu'elle sache que sa mère l'aurait réprimandé pour ce manque de politesse.