Amigurumis Amigos mágicos 2 - Karina Murphy - E-Book

Amigurumis Amigos mágicos 2 E-Book

Karina Murphy

0,0

Beschreibung

En Amigurumis Amigos mágicos 2 explorarás una colección de personajes encantadores, desde la dulce Reina abeja hasta el divertido Don Gato, pasando por chanchitos y ciempiés. Cada proyecto te invita a tejer tiernos amigurumis llenos de personalidad, perfectos para regalar, decorar tu hogar o compartir con los más pequeños. Con cada puntada, podrás crear piezas únicas que irradian amor y creatividad. ¡Deja que la magia del crochet transforme tu espacio y te sorprenda con su belleza!

Sie lesen das E-Book in den Legimi-Apps auf:

Android
iOS
von Legimi
zertifizierten E-Readern

Seitenzahl: 48

Veröffentlichungsjahr: 2024

Das E-Book (TTS) können Sie hören im Abo „Legimi Premium” in Legimi-Apps auf:

Android
iOS
Bewertungen
0,0
0
0
0
0
0
Mehr Informationen
Mehr Informationen
Legimi prüft nicht, ob Rezensionen von Nutzern stammen, die den betreffenden Titel tatsächlich gekauft oder gelesen/gehört haben. Wir entfernen aber gefälschte Rezensionen.



3.

Gotitas de amor.................

Sonidos de bebé.................

Penélope, la aventurera ..........

Reina, la abeja .........................

Nota de interés .......................

Un ciempies en el jardín ..........

Don Gato, el portero ..............

Tesoro de chanchitos ..............

4

8

11

16

19

20

22

24

100 g de hilado de grosor mediano marrón

25 g de hilado de grosor mediano amarillo

15 g de hilado de grosor mediano blanco

25 g de hilado de grosor mediano natural

10 g de hilado de grosor mediano naranja

Ojos de acrílico N°12 color negro para el oso

Materiales

Ojos de acrílico N°6 color negro para el león

Un poco de hilo negro para bordar

Aguja de crochet N°0000 (2,5 mm)

Vellón siliconado para rellenar

Puntos que usamos:

pc/pe/mp/2 vj

9.

4.

Tejido en espiral con marrón.

Hacer

Puntos

6 mp en una anilla mágica

6 aum

(1mp, 1 aum)R

(2 mp, 1 aum) R

(3 mp, 1 aum) R

(4 mp, 1 aum) R

(5mp, 1 aum) R

(6mp, 1 aum) R

(7mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 7 mp) R

(1 dism, 6 mp) R

(1 dism, 5 mp) R

(1 dism, 4 mp) R

(1 dism, 3 mp) R

6

12

18

24

30

36

42

48

54

54

48

42

36

30

24

Vuelta

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 a 17

18

19

20

21

22

Rematamos y rellenamos.

Tejido en espiral con marrón.

Hacer

Puntos

6 mp en una anilla mágica

6 aum

(1mp, 1 aum)R

(2 mp, 1 aum) R

(3 mp, 1 aum) R

(4 mp, 1 aum) R

(5mp, 1 aum) R

(6mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 6 mp) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 5 mp) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 4 mp) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 3 mp) R

1 mp en cada punto de base

6

12

18

24

30

36

42

48

48

42

42

36

36

30

30

24

24

Vuelta

1

2

3

4

5

6

7

8

9 a 14

15

16 a 17

18

19 a 20

21

22 a 23

24

25

Rematamos, dejando una hebra larga para coser a la cabeza y rellenamos.

Tejido en espiral con marrón.

Rellenamos a medida que se teje.

Hacer

Puntos

6mp en una anilla mágica

6 aum

(1 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 4 mp) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 3 mp) R

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 4 mp) R

1 mp en cada punto de base

5 disminuciones

6

12

18

18

15

15

12

12

10

10

5

Vuelta

1

2

3

4 a 5

6

7

8

9

10

11 a 16

17

Rematamos y dejamos una hebra larga para coser.

5.

4.

¡No te olvides de marcar el primer punto de cada vuelta para no perderte!

TIP!

Tejido en espiral.

Se comienza con amarillo. Rellenamos a medida que se teje.

Hacer

Puntos

4 pc + 1 pc para subir.

(3 mp, 1 aumento) R

(1 aum, 2 mp, 2 aum) R

(1 mp, 1 aum, 3 mp, 1 aum, 1 mp,

1 aum) R

cambiar a marrón

1 mp en cada punto de base (picando sobre la hebra de atrás)

1 mp en cada punto de base

5 mp, 1 dism, 1 mp, 1 dism, 1 mp, 1 dism, 1 mp, 1 dism, 6 mp

2 mp, 6 dism, 4 mp

1 mp en cada punto de base

6 disminuciones

10

16

22

22

22

18

12

12

6

Vuelta

1

2

3

4

5 a 6

7

8

9 a 18

19

Rematamos y dejamos una hebra larga para coser.

Tejido en espiral con marrón.

Hacer

Puntos

4 mp en una anilla mágica

4 aum

(1 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

4

8

12

12

Vuelta

1

2

3

4

Rematamos dejando una hebra larga para coser y rellenamos.

Tejido en espiral con blanco.

Hacer

Puntos

3 pc + 1 pc para subir.

(2mp, 1 aum) R

(1 aum, 1mp, 2 aum) R

(1 mp, 1 aum, 2mp, 1 aum, 1 mp,

1 aum) R

1 mp en cada punto de base

8

14

20

20

Vuelta

1

2

3

4 a 5

Rematamos, dejando una hebra larga para