Amigurumis Amigos mágicos 3 - Karina Murphy - E-Book

Amigurumis Amigos mágicos 3 E-Book

Karina Murphy

0,0

Beschreibung

En Crochet Amigos mágicos 3 descubrirás una encantadora variedad de personajes para tejer, ideales para todas las edades. Desde el tierno Pascual corderito hasta la alegre pandilla de conejos y gallos, cada proyecto está diseñado para inspirar y emocionar. Con opciones accesibles para principiantes y desafíos para crocheteros avanzados, podrás crear muñecos llenos de personalidad y magia. ¡No dejes de tejer y agrega estas adorables amistades a tu colección de amigurumis!

Sie lesen das E-Book in den Legimi-Apps auf:

Android
iOS
von Legimi
zertifizierten E-Readern

Seitenzahl: 60

Veröffentlichungsjahr: 2024

Das E-Book (TTS) können Sie hören im Abo „Legimi Premium” in Legimi-Apps auf:

Android
iOS
Bewertungen
0,0
0
0
0
0
0
Mehr Informationen
Mehr Informationen
Legimi prüft nicht, ob Rezensionen von Nutzern stammen, die den betreffenden Titel tatsächlich gekauft oder gelesen/gehört haben. Wir entfernen aber gefälschte Rezensionen.



Pág. 04

Pascual, el corderito

Pág. 07

Tito y Pepe los conejos

Pág. 09

Mini-Nota:

Todo sobre los miedos

Pág. 10

Coco, el gallo

Pág. 12

En casa de Lupe

Pág. 18

Rayito de sol

Pág. 20

Pandilla de amigos

Pág. 24

Osito bebé

3

Conejito

Super-tierno!

Especial tejemos

La Granja

04

20

10

12

07

SUMARIO

SUMARIO

24

Pascual,

EL CORDERITO

Pascual,

EL CORDERITO

MATERIALES:

Puntos que usamos:

pe, mp, mv, var, vd (vareta doble).

- 10 g de hilado de grosor mediano color piel

- 25 g de hilado de grosor mediano color verde

- 25 g de hilado de grosor mediano color verde limón

- 50 g de hilado de grosor mediano color blanco

- 20 g de hilado de grosor mediano color marrón

- Ojos de acrílico N°10 color negro

- Hilo Mouliné rosa y negro para la nariz

- Aguja de crochet N° 0000 (ó 2,5 mm)

- Vellón siliconado para rellenar c/n

TEJEMOS

LA GRANJA

ESPECIAL

5

4

TEJIDO EN ESPIRAL.

Comenzamos con blanco.

Hacer

Hacer

Puntos

Puntos

6 mp en una anilla mágica

6 aumentos

(1 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(2 mp, 1 aum) R

(3 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(4 mp, 1 aum) R

(5 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

(6 mp, 1 aum) R

(7 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

6 mp en una anilla mágica

6 aumentos

(1 mp, 1 aum) R

(2 mp, 1 aum) R

(3 mp, 1 aum) R

(4 mp, 1 aum) R

(5 mp, 1 aum) R

(6 mp, 1 aum) R

(7 mp, 1 aum) R

(8 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

[cambiar a verde]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 8 mp) R

[cambiar a limón]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 7 mp) R

[cambiar a verde]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 6 mp) R

[cambiar a limón]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 5 mp) R

[cambiar a verde]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 4 mp) R

6

12

18

18

24

30

30

36

42

42

48

54

54

6

12

18

24

30

36

42

48

54

60

60

60

54

54

48

48

42

42

36

36

30

Vuelta

Vuelta

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11 a 15

16 a 17

18

19 a 20

21

22 a 23

24

25 a 26

27

28 a 29

30

REMATAR. Seguimos con blanco.

CUERPO

Hacer

Puntos

6 mp en una anilla mágica

6 aumentos

(1 mp, 1 aum) R

(2 mp, 1 aum) R

(3 mp, 1 aum) R

(4 mp, 1 aum) R

(5 mp, 1 aum) R

(6 mp, 1 aum) R

(7 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

FLEQUILLO:

Tejer 4 veces la siguiente secuencia: 1 pe, (1 mp, 1 mv, 1 var): en un mismo punto; luego, (3 vd): en un mismo punto; luego, (1 var, 1 mv,

1 mp): en un mismo punto, 1 pe.

6

12

18

24

30

36

42

48

54

54

44

Vuelta

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 a 16

17

Rematamos y dejamos una hebra larga para coser.

Rematamos y dejamos una hebra larga para coser.

TEJIDO EN ESPIRAL.

Se teje en dos partes. Comenzamos con color piel.

GRÁFICO

cabeza

parte de atrás

CABEZA

Tip!

No te olvides de marcar el

primer punto de cada vuelta

para no perderte!

5

4

Hacer

Puntos

6 mp en una anilla mágica

6 aumentos

(1 mp, 1 aum) R

(5 mp, 1 aum) R (picando sobre

la hebra de atrás)

1 mp en cada punto de base

[cambiar a blanco]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 5 mp) R

[cambiar a verde]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 4 mp) R

[cambiar a limón]

1 mp en cada punto de base

(1 dism, 3 mp) R

[cambiar a verde]

1 mp en cada punto de base

6

12

18

21

21

21

18

18

15

15

12

12

Vuelta

1

2

3

4

5

6 a 8

9

10 a 11

12

13 a 14

15

16 a 18

TEJIDO EN ESPIRAL.

Comenzamos con marrón. Rellenamos a medida que tejemos.

BRAZOS(x2)

Rematamos y dejamos una hebra larga para coser.

Hacer

Puntos

4 mp en una anilla mágica

4 aumentos

(1 mp, 1 aum) R

(2 mp, 1 aum) R

1 mp en cada punto de base

4

8

12

16

16

Vuelta

1

2

3

4

5 a 9

TEJIDO EN ESPIRAL.

Con blanco.

OREJAS(x2)

Rematamos, dejando una