Digitale Spiele aus deutschdidaktischer Perspektive - Andreas Schöffmann - E-Book

Digitale Spiele aus deutschdidaktischer Perspektive E-Book

Andreas Schöffmann

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Beschreibung

Andreas Schöffmann stellt in dem vorliegenden Buch die Frage „Was haben Computerspiele im Deutschunterricht zu suchen?“ vom Kopf auf die Füße. Er zeigt, was das Fach Deutsch aus seiner spezifischen Perspektive beitragen kann, um Heranwachsenden Bildungsmomente beim Spielen am Computer zu ermöglichen. Die Analyse bietet damit in mehrfacher Hinsicht Perspektivwechsel an, um digitale Spiele als wertvolle Bildungsmedien wahrnehmbar zu machen, die sich positiv auf den Medienkompetenzerwerb sowie die Identitäts- und Werteentwicklung auswirken.

Das E-Book können Sie in einer beliebigen App lesen, die das folgende Format unterstützt:

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