Les gardiens du cristal - Marc Boncott - E-Book

Les gardiens du cristal E-Book

Marc Boncott

0,0

Beschreibung

Les gardiens du cristal, un destin à la croisée des chemins de trois enfants complices, unis dans leur exploration de l'imaginaire et du fantastique. Ils incarnent une belle image riche en découvertes tout en évoquant un retour à l'histoire ancienne, ainsi qu'un intérêt pour la sauvegarde de la planète. Ils suggèrent un voyage intérieur dans lequel les thèmes de la nature, de la paix et de la préservation de la Terre résonnent fort, entre rêves et légendes.

Sie lesen das E-Book in den Legimi-Apps auf:

Android
iOS
von Legimi
zertifizierten E-Readern
Kindle™-E-Readern
(für ausgewählte Pakete)

Seitenzahl: 109

Veröffentlichungsjahr: 2025

Das E-Book (TTS) können Sie hören im Abo „Legimi Premium” in Legimi-Apps auf:

Android
iOS
Bewertungen
0,0
0
0
0
0
0
Mehr Informationen
Mehr Informationen
Legimi prüft nicht, ob Rezensionen von Nutzern stammen, die den betreffenden Titel tatsächlich gekauft oder gelesen/gehört haben. Wir entfernen aber gefälschte Rezensionen.


Ähnliche


Du même auteur

La trajectoire du hasard aux éditions Sydney Laurent 2021

Le chemin des pièges aux éditions Spinelle 2023

Caresses d’espoir aux éditions Le Lys bleu 2024

Avant-propos

Un monde où la paix, la conservation de la Terre résonnent comme des échos lointains, au milieu de rêves légers et de légendes oubliées.

Un monde où le fantastique se mêle harmonieusement avec les préoccupations contemporaines.

Chaque être vivant, chaque plante, chaque ruisseau murmure des secrets anciens, en attente d’être redécouverts par ceux qui ont le courage de s’aventurer au-delà des limites du familier.

À ma fille Aurora

Table des matières

Rêves et légendes

Les trois héros

La cabane enchantée

King Bodo, le Dragon

Kendal, le Phénix

Cabri, le Cheval

Biscotte, le Lutin

Magie et aventures

Pages d’histoire

Le secret des pyramides

À la découverte des temples

Sur la route des templiers

Les paradis terrestres

Rencontre en Amazonie

Les châteaux hantés d’Écosse

Les fjords norvégiens

Les paysages asiatiques

Les défis

La maîtrise AFE

La colère des volcans

La fonte des glaciers et des pôles

La montée des eaux

Nature et paix

Sauveurs de la planète

Cristal de paix

Poème Atomique

La chasse au trésor

Le cristal de Vigor

L’écho des songes

Voyages

Épilogue

Rêves et légendes

Judith et Chloé

***

Théo

***

Les trois héros

***

Judith possède un don inné pour l’art. Son esprit théâtral et artistique est à la fois curieux et inventif, associé à son insatiable soif de réussite. Elle a toutes les qualités de leader pour guider son équipe dans des projets à travers des forêts enchantées, là où les arbres se dressent comme des gardiens de sagesse.

Chaque matin, elle se lève, s’assoit devant son piano pour composer avec le chant des oiseaux, prête à plonger dans un univers où l’imaginaire et la réalité se mêlent. Chaque soir, elle répète ses enchaînements de danse classique. Ses compagnons, artistes et rêveurs, l’accompagnent avec enthousiasme, armés de pinceaux, de carnets de croquis et de caméras. Ensemble, ils explorent des clairières baignées de lumière, dont les couleurs semblent danser au rythme du vent.

Avec son don naturel, elle sait comment inspirer et motiver. Elle encourage chacun à exprimer sa vision unique, créant un espace dans lequel la créativité peut s’épanouir.

Chloé est passionnée d’archéologie et elle met à profit ses connaissances en histoire pour percer les mystères des civilisations disparues, révélant ainsi des épisodes de bravoure. Chaque fragment de vase brisé ou inscription effacée devient pour elle une clé vers le passé, une énigme à déchiffrer.

En parcourant des ruines anciennes, elle imagine la vie qui s’y déroulait autrefois, les rituels, les luttes et les triomphes. Elle commence alors à rassembler ses récits pour les partager avec le monde moderne, espérant inspirer les générations futures à apprendre de ces leçons du passé. Chloé est convaincue que chaque histoire retrouvée a le pouvoir de faire revivre celles qui sont oubliées.

Les deux filles, au-delà de l’art et de l’histoire, tissent des liens entre le passé et le présent, transformant les légendes en versions vivantes qui inspirent ceux qui les écoutent ou qui les lisent.

Elles s’assoient souvent dans la hêtraie du château, sous un grand chêne centenaire dont la base du tronc est creusée en forme de fauteuil, un lieu qu’elles considèrent comme leur sanctuaire. C’est ainsi qu’elles laissent libre cours à leur imagination. Judith rassemble ses idées sur son carnet « feuilles de route » que son père lui a donné, tandis que Chloé esquisse des illustrations vibrantes, donnant vie à des personnages oubliés et à des événements marquants.

Ainsi, les histoires se multiplient, créant un écho entre les générations. Les deux filles, en unissant leurs talents, deviennent des passeuses de mémoire, faisant en sorte que le passé ne soit jamais vraiment perdu, mais toujours vivant dans l’imaginaire collectif.

Judith incarne à la fois sa propre personnalité et celle de Chloé, tant elle fusionne ses passions avec celles de son amie. Leurs échanges sont un véritable ballet créatif, où les idées s’entrelacent et se nourrissent mutuellement.

Théo, le garçon, apporte une touche d’humour et de légèreté, rappelant à tous que l’espoir peut fleurir la vie. Mais derrière cette façade enjouée se cache également une profonde sensibilité. Théo n’hésite pas à tendre la main lorsque le besoin se fait sentir.

Il devient rapidement le rayon de soleil du groupe, illuminant les journées les plus sombres par ses rires contagieux et ses anecdotes amusantes. Chaque fois qu’un nuage de tristesse plane sur ses amies, Théo sait trouver les mots justes, un geste amical ou une blague bien placée pour les rassurer. Son regard complice et son sourire bienveillant apportent un réconfort, transformant la mélancolie en joie.

Dans le charmant village de Cuverville, situé en Pays de Caux, vivent les trois amis. La demeure de Théo se trouve au cœur du village, un endroit que les locaux désignent sous le nom de « le carreau ». De son côté, Chloé habite au hameau de la Ferranderie, dans l’ancienne ferme des Crochemore. Pour se retrouver chez Judith, qui réside au hameau du château, ils empruntent la sente de la porte étroite qui les relie.

L’origine de leur passion pour l’écriture remonte à un auteur qui a vécu dans leur village. Georges Rondo, un membre de la famille de cet écrivain, était un vieil homme aux longues moustaches jaunies, à la personnalité quelque peu sauvage, mais résolument avant-gardiste. Il a laissé derrière lui des manuscrits inachevés ainsi que des récits fascinants de ses voyages qui ont profondément marqué les habitants de Cuverville. Judith, tout comme son père, nourrit une passion pour la littérature.

Un jour, elle est tombée par hasard sur un vieux cahier recouvert d’un cuir craquelé, soigneusement caché dans l’ancienne demeure de la petite dame Martin, désormais transformée en bibliothèque et musée de leur village. Celui-ci était rempli de notes de cet homme. Ancien maire, il était considéré comme un grand homme, mais petit par la taille, et connu des habitants sous le nom de Monsieur Georges. Judith a partagé sa trouvaille avec Chloé, qui adore imaginer des illustrations pour accompagner les récits.

Théo, passionné de contes fantastiques, suggère à ses amies de puiser des idées dans les notes de Georges Rondo pour enrichir leur projet. Les deux filles décident alors de s’atteler à la rédaction de descriptions de lieux emblématiques de Cuverville, ainsi que des portraits des personnes rencontrées au fil de leur chemin.

C’est ainsi qu’elles commencent par la visite de la vieille église et du cimetière où repose l’écrivain. Elles se dirigent ensuite vers le presbytère de l’abbé Louise. Le curé avait consacré l’ensemble de sa carrière ecclésiastique au service de ce village. C’est en ce lieu que se déroulaient les cours de catéchisme à l’époque du grand-père et du père de Judith.

La poursuite de leur chemin les conduit au cœur du bois, où ils rencontrent la modeste famille Boulard. Cette dernière transporte du gibier, probablement braconné la nuit précédente à l’aide de pièges. Leurs visages sont marqués par la saleté, et ils portent sur le dos des fagots de bois destinés à alimenter le fourneau, nécessaire pour réchauffer leur abri et préparer le repas.

Enfin, ils sortent de la forêt au Mont Rôti de Fongueusemare, pour terminer leur promenade en remontant par la côte du Bocage et revenir chez Judith. Ils résument sur un cahier leurs observations pour tisser une histoire qui allie réalité et fiction. Après cette première expérience, ils se sentent fin prêts pour l’écriture. Explorer le monde, s’imprégner de l’histoire et des monuments tout en protégeant la nature qui les entoure.

Leur première réunion se tient dans une cabane abandonnée, située au cœur de la hêtraie du château. Elle avait été construite quelques décennies auparavant par le grand-père de Judith. Ce lieu a été le théâtre de jeux des enfants de la famille dans le passé pendant les vacances d’été, un endroit où se sont transmises les histoires de cousinades. Judith prend des notes, tandis que Chloé esquisse des personnages inspirés par les habitants du village.

Au fil des semaines, leur initiative prend forme. Elles découvrent des secrets sur Georges Rondo, en interrogeant les anciens. Chaque rencontre leur révèle des histoires fascinantes et des anecdotes qui nourrissent leur propre ouvrage.

Judith et Chloé réalisent qu’écrire un livre n’est pas seulement un acte créatif, mais aussi une manière de préserver la mémoire de leur village et de rendre hommage à celui qui les a inspirées.

Émerveillé par le projet des filles, Théo exprima soudain son désir de les accompagner dans cette aventure, ce qui introduisit un élément inattendu dans la dynamique du groupe.

C’est ainsi qu’ensemble, ils se lancent dans une aventure littéraire qui les rapproche et leur permet de découvrir des facettes insoupçonnées de leur amitié. Au fur et à mesure de leurs explorations, ils vont découvrir des légendes anciennes gravées dans l’écorce des arbres, des histoires chuchotées par les ruines de demeures féodales fortifiées ou de grottes, ou encore par le murmure des rivières.

Qui sont-ils ? Tous les trois sont les porteurs de lumière dans un univers parfois obscur. Ils sont les bâtisseurs d’un avenir enchanteur où l’harmonie entre l’homme et la nature n’est pas qu’un rêve, mais une réalité vibrante à portée de main de magiciens.

La cabane enchantée

***

Judith et Chloé sont deux amies inséparables depuis leur plus tendre enfance. Elles partagent la même passion pour les aventures.

Un jour, alors qu’elles étaient assises dans leur cabane secrète au fond du jardin de Judith, elles prirent la décision qui allait changer leur vie : transformer leur objectif en réalité, écrire enfin ce livre dont elles parlaient depuis longtemps sur un incroyable voyage à la conquête du monde.

Elles avaient déjà imaginé de nombreuses histoires palpitantes. Passionnées d’archéologie et d’histoire, elles rêvaient de partir à la découverte des pyramides en Égypte, des temples mystérieux, de châteaux, des forêts enchantées, des paysages asiatiques et même des sites gelés de l’Antarctique. Elles savaient qu’un tel projet nécessiterait beaucoup de préparation et d’organisation.

Toutes les deux se lancèrent dans une entreprise extraordinaire, explorant des contrées lointaines et découvrant des cultures fascinantes. Ensemble, elles allaient vivre des événements trépidants, mêlant amitié et imagination. Ce livre ne serait pas seulement un simple récit, il serait une invitation à rêver, à s’émerveiller et à apprendre.

***

Théo est ravi de se joindre à ses deux amies dans leur intention de vivre dans un monde rempli de magie et d’intrigues. Avec son cheval nommé Cabri, il est sûr de pouvoir apporter une contribution précieuse. Il a une grande expérience dans l’exploration de milieux fantastiques et est capable de s’adapter à des situations imprévisibles. Il est convaincu que son expertise sera un atout majeur pour le programme des deux filles.

En plus de cela, il est également un excellent conteur. Il peut captiver l’audience avec ses récits palpitants et ses histoires envoûtantes. Ses talents de narrateur pourront inspirer les autres à se joindre à cette idée et à vivre pleinement dans des contrées magiques.

Les trois compagnons sont prêts à partir à l’aventure et à créer un monde où l’imagination règne en maître. Ils sont impatients de voir ce que leur projet va leur réserver et les merveilles qu’ils vont découvrir ensemble.

Ils passent des mercredis et samedis, ainsi que leurs vacances, à écrire, à dessiner et à peaufiner leur histoire.

La cabane pittoresque du jardin, un havre de paix où se mêlent les idées de Judith, Chloé et Théo, s’élève majestueusement parmi les fleurs sauvages. Cet endroit représente un véritable espace de partage, tout en étant à l’abri des regards curieux du voisin, connu sous le nom de « père Jouen ». Ce dernier, dissimulé de l’autre côté du talus, est fréquemment perçu comme le sorcier du village de Cuverville, incarnant ainsi les forces du mal.

À première vue, cette paillote semble être un simple refuge, mais en réalité, elle est le témoin silencieux de rires partagés et de secrets chuchotés. Chaque morceau de bois, chaque coin ombragé raconte une histoire, un chapitre de leur amitié tissée au fil du temps. Les rayons du soleil filtrent à travers les branches, dansant sur le sol, tandis que le vent murmure des promesses d’aventures à venir. Quel endroit enchanteur, où le quotidien se transforme en magie !

Dans leur univers créatif, Judith et Chloé conçoivent des êtres extraordinaires qui deviendront leurs gardiens et les accompagneront dans des péripéties captivantes. Le premier d’entre eux est King Bodo, un dragon protecteur, puissant et bienveillant. Puis vient Biscotte, un lutin farceur toujours prêt à semer la pagaille avec ses tours malicieux. Enfin, elles créent Kendal, un phénix majestueux, symbole de renaissance et de beauté.

En ce qui concerne Théo et Cabri, ils se trouvent dans un univers de possibilités sans limites.