Erhalten Sie Zugang zu diesem und mehr als 300000 Büchern ab EUR 5,99 monatlich.
Сергей Крюков (он же — Корсар Силат) оказывается на корабле для особо опасных преступников: такое беспощадное решение принял местный суд. Ему предстоит ссылка на самые удаленные от цивилизации локации — туманные острова Сезонов. Но Корсар Силат не теряет надежды, решая во что бы то ни стало покинуть злосчастные топи. Однако даже если он справится с суровой задачей, ему не обойти финального босса. Что же делать и как сохранить свою жизнь?
Sie lesen das E-Book in den Legimi-Apps auf:
Seitenzahl: 519
Veröffentlichungsjahr: 2024
Das E-Book (TTS) können Sie hören im Abo „Legimi Premium” in Legimi-Apps auf:
– Корсар Силат, за преступления перед нашим великим королевством Герент вы приговариваетесь к изгнанию, вечному позору и забвению!
Здесь стоит остановится и рассказать, как оказался в такой ситуации и что тут вообще происходит. Чувствую себя режиссером. Ну да ладно, обо всем по порядку. Отмотаем на четыре часа назад, на момент окончания боя моего демонического линкора Малыша против войск Герента, обычных игроков и Сынов неба вместе взятых. Если бы не последние – все могло бы и по-другому закончится. Но я отвлекся.
Итак, лейтенант Синн, командующий силами Герента на архипелаге Равверей, под конвоем из дюжины гвардейцев привел меня на корабль для особо опасных преступников. На мне по-прежнему был эффект, запрещающий мне телепортироваться и сражаться, а также исключающий возможность умереть. Его наличие, правда, мне не помешало утопить весь состав Сынов неба, находящийся на Малыше. Большой вопрос теперь как призвать мой демонический корабль заново, но чувство мести и достижение «Вендетта» того стоили.
Корабль с единственным пленником в моем лице на борту отправился в сторону Герента. Каким образом проходят суды в Аскароне я не знал, только обрывки данных, рассказанные еще Имерой. Я попытался уточнить этот момент у нее, но получил лишь системное уведомление.
Вы не можете пользоваться внутриигровым чатом. Ограничение – эффект «Ожидание правосудия».
Незадокументированная способность, однако. На борту довольно резвого тюремного баркаса делать решительно было нечего и обсудить произошедшее не с кем. Охранники меня упорно игнорировали. Кстати, я же был тут не единственным игроком. Где хоть один член Пламени Феникса? Почему я тут один в морском пативене? Неужели весь сыр-бор был только из-за меня? Или все они тактически отправились на точку возрождения, чтобы не попасться в лапы правосудия? Видимо, поймали только меня, остальные сбежали. Иначе бы тут все горело и тлело от моих бывших союзников, слегка помешанных на огне.
Я даже успел немного задремать, пока баркас добирался до столицы. Дорогу до суда я помню довольно плохо, окружившие меня плотным кольцом охранники чуть ли не буквально силком затащили меня в здание суда. Это было небольшое здание, украшенное мрамором, как и все в Геренте. Не зная о предназначении, можно было принять этот домик за обычное строение для антуража. Но здесь вершились судьбы! Ну или просто выдавали наказания провинившимся. Внутри был небольшой коридорчик, на который мне посмотреть толком не дали, выходящий в огромную комнату, занимающую почти все пространство здания. Меня усадили в кресло обвиняемого и отстали, позволив, наконец, осмотреться.
Как и снаружи, комната суда была ярко-белой, несмотря на маленькие и узкие окна где-то под потолком. Мое кресло находилось ровно посередине стены прямоугольной комнаты, напротив же была трибуна судей, рассчитанная на пятерых человек. Сейчас, правда, там сидел только один – дело-то плевое, и одного хватит. По правую и левую руку от судей находились еще две трибуны – для обвинения и защиты. По центру между ними находилась молящаяся статуя. Интересно, не мешает она ходить, когда на суд набивается много народа? Прямо по центру же стоит, не обойдешь. Вдоль стен дальше за боковыми трибунами в мою сторону стояли обычные стулья – для зрителей. И зрители – кто бы сомневался – уже присутствовали. Среди НПС, изображающих статистов-зрителей, затесалось двое игроков. Корсар Докторнаг и Разбойник Марадонт, чьими стараниями я тут и оказался. Их присутствие вряд ли сулило мне что-то хорошее.
– Все готовы, можем начинать, – проскрипел судья. Это был гном с огромными усами, бородой и крайне скрипучим голосом.
На левую трибуну поднялся лейтенант Синн. Ну кто же еще. Правая же оставалась пустой. Подождите, это что, честный суд? Ну не настолько нагло же!
– Я требую своего адвоката! – завопил я, прерывая набравшего в грудь воздуха судью. Хотелось попросить авокадо, но, думаю, НПС бы меня не поняли. Со стороны Сынов неба послышался смешок.
– Пригласите адвоката, готового защищать подсудимого, – недовольно пробурчал гном. Интересная формулировка.
После долгой минуты ожидания дверь открылась. Я, уже решивший, что это какая-то шутка, спокойно выдохнул. Лишь затем, чтобы вглядеться в собственного адвоката и снова завопить.
– Я требую смены адвоката!
Защищать меня пришел НПС, образ которого меньше всего ожидаешь увидеть в таком месте. Член купеческой гильдии в Геренте Хироро, ходячий шаблон бюрократии, у которого я так долго делал лицензию торгового купца. Вот такого защитника мне точно не надо. Хироро успел сделать только два шага к трибуне, как его остановил мой клич. Такого адвоката я допустить не мог, коль имелась такая возможность.
– В городе больше нет людей, готовых выступить адвокатом подсудимого, – авторитетно заявил Синн.
– Ошибаетесь, – неожиданно поднялся с места Марадонт. – Есть такой персонаж. И он должен быть здесь, мы же хотим справедливый и честный суд, не так ли? Господин судья, если позволите?
Пижон с золотыми мечами поднялся и непринужденно двинулся к судье. Это с каких пор зрители встревают в работу суда? Но пока я собирался с мыслями – дверь снова открылась, пропуская моего нового адвоката. Они там всем городом стоят за дверью что ли?
На этот раз это был Рагор, наставник Корсаров в Геренте. Он все еще был поразительно похож на бывшего наставника, которого собственноручно казнил Синн на Равверее. Но обвинитель спокойно стоял, дожидаясь, пока новый адвокат доковыляет до своей трибуны. На такого адвоката у меня возражений не было.
– Начинаем заседание, – проскрипел гном. – Лейтенант Синн, зачитайте обвинение.
– Корсар Силат обвиняется в, – Синн сделал театральную паузу, – умышленном поджоге собственности Герента, сотрудничестве с предателями и создании оружия, впоследствии примененного против сил Герента, убийстве мирных и военных представителей Герента, организации воровства, в том числе редких ресурсов, умышленном уничтожении старых военных объектов, присвоении военных мощностей неизвестным образом и открытой конфронтации с силами Герента, с привлечением демонов на свою сторону.
Да-да, это все я. Террорист и предатель, у меня даже достижения соответствующие есть. Все на меня повесили. При таком честном суде даже интересно, каким именно образом будет меня защищать Рагор.
– Объявленное не может являться правдой, – вдруг произнес кристально чистый женский голос. – Умышленный поджог не может ставиться в вину подсудимому. Умышленное уничтожение старых военных объектов не может ставиться в вину подсудимому.
Только под конец я догадался, что голос идет от статуи. Оказывается, это был не предмет интерьера, а полноценный НПС, даже можно было заглянуть в ее свойства.
Статуя истины (НПС),??? уровень.
Раса – механизм.
– Кхм, – замешкался Синн. – К остальному у статуи нет вопросов. И этого хватит для приговора.
– Слово защите, – объявил судья.
– Не стоит обвинять во всем произошедшем исключительно подсудимого, – поднялся Рагор. – Не стоит забывать, что во всем его лишь направлял бывший наставник, чью роль теперь выполняю я в Геренте. И пусть мои слова опровергнет Статуя истины – подсудимого направил к предводителю Свободных Корсаров сам лейтенант Синн, что сейчас выступает обвинителем.
В суде повисла тишина. Статуя, ожидаемо, промолчала. Потому что Рагор сказал чистую правду. Ну неплохое начало.
– Считаю, что заявленные обвинения, связанные с действиями Свободных Корсаров, являются неподсудными и наказанию не подлежат, – добавил Рагор, списав с меня большую часть приговора. – Все преступления лежат на Далосе, что уже получил свой приговор.
– А воровство? – вскрикнул Синн. – А демоны? Убийства представителей Герента?
– Согласно пункту 2.8 судебного заседания Герента нарушения могут быть компенсированы выдающимися достижениями подсудимого, – парировал Рагор. – Уничтожение синего ужаса вполне достойное достижение для применения этого пункта правил. А если нет – Статуя истины возразит.
Вы больше не можете получить награду по достижению «Смерть синему ужасу».
Да и черт с ней. Статуя вновь промолчала, подтверждая слова наставника Корсаров. Вот бы такую статую в реальных судах. Сказал слово не так – сразу об этом во всеуслышание объявляют. Прекрасно же.
– Одно достижение – одно обвинение, – заметил судья. – Заявленного пока мало для полной амнистии.
Вау, я даже могу выйти сухим из воды. Но не мне одному пришла в голову такая мысль.
– Позвольте, господин судья, – произнес Марадонт. – Мне тоже есть в чем обвинить подсудимого. Добавьте к заявленному еще экономические махинации в особо крупном размере, а также достижение «Вендетта». За целенаправленное вырезание целого клана тоже полагается наказание. Статуя истины подтвердит мои слова.
Статуя вновь промолчала. Марадонт с довольной ухмылкой уселся на месте. Вот и его месть за утопление, вместе с продажей легендарок. Глупо было надеяться, что этот пижон не найдет концов моих игр с Анализом. Оставалось надеется, что именно Анализ, как источник легендарок, он из вида упустил.
– Защите есть что возразить? – уточнил судья.
Рагор покачал головой. Козыри у моего адвоката кончились.
– Корсар Силат, за преступления перед нашим великим королевством Герент вы приговариваетесь к изгнанию, вечному позору и забвению! – объявил судья.
Вот мы и вернулись к началу истории. Судья даже успел встать с трибуны, что было не очень заметно из-за гигантской бороды, когда раздался голос Статуи истины.
– Данный приговор не может быть приведен в исполнение.
Оп-па. Я взглянул в сторону Марадонта. Тот был явно недоволен внезапным пробуждением каменного арбитра.
– Корсар Силат, вы приговариваетесь к штрафу за махинации в размере…
– Данный приговор не может быть приведен в исполнение.
Судья беспомощно посмотрел на Марадонта. Понятно, справедливого суда мне тут не видать. Гном продолжал пытаться впаять мне изгнание, пожизненные исправительные работы и прочее в различных вариациях, но каждый раз приговор отменялся непреклонной Статуей. Марадонт с каждым отмененным приговором мрачнел все больше. И чего он так взъелся, я своими легендарками ему на больную мозоль наступил что ли? Вон, даже Доктор меньше эмоций проявляет.
– Господин судья, полагаю, что Статуя не даст назначить не искупляемый приговор, – догадался Марадонт.
– Тогда пусть подсудимый послужит на благо Герента! – заявил Синн. – Обвинение такой расклад устроит.
– Корсар Силат, за преступления перед нашим великим королевством Герент вы приговариваетесь к исправительной деятельности на благо Герента! – на этот раз Статуя промолчала, позволив судье засчитать приговор приведенным в исполнение.
Я уже хотел спросить, что именно считается исправительной деятельностью, но возникшие системные сообщения вполне ответили на мой незаданный вопрос.
Эффект «Ожидание правосудия» снят.
Ваш приговор – исправительные работы. Максимальная доступная репутация с Герентом – Ненависть. Текущая репутация – Ненависть. Выполнение задание снимет эффект приговора.
Получено задание – Острова Сезонов.
Задание – Острова Сезонов.
Тип задания – исправительное.
Условие – узнайте, что происходит на островах Сезонов и помогите всем нуждающимся. Текущий прогресс 0/4.
Награда – снятие приговора, восстановление репутации с Герентом на уровень, соответствующий репутации до объявления приговора.
Получено достижение «На самом дне». Вы достигли значения репутации Ненависть с Герентом и Натшаном. Теперь вам ничего не поможет.
Не знаю, кому из разработчиков пришла в голову мысль, что отправлять изгнанных из Герента кораблем – отличная идея, но я бы лично высказал ему пару ласковых. Ведь почти до любой заселенной точки мира можно добраться порталом! А эти острова Сезонов находились еще дальше, чем бухта Сальвы, далеко на юго-востоке от Натшана. Теперь я сижу на борту все того же тюремного баркаса и дожидаюсь, пока это корыто доплывет до пункта назначения.
Времени на раздумья у меня было предостаточно. Да и наконец-то выдалось спокойное время, вокруг не сновали помешанные на свободе НПС или на огне фанатики, не надо было ни с кем воевать и планировать стратегию, меня даже силком не тащили куда-то, а лишь тихо везли в очередные дали. Я начал анализировать происходящее и прикидывать, что можно сделать уже сейчас.
Во-первых, со всем происходящим за последнее время, я совсем забыл о своем клане. Клановый чат я давным-давно задвинул куда подальше, Энрик и компания варились там без меня. Непорядок, я глава клана или так, фикция? По последним событиям, правда, выходило последнее, но стоит это исправить. Пожалуй, при следующих затруднениях, стоит сначала спрашивать в своем клане, а не вызывать подмогу в виде Фениксийца и его огненных фанатиков. Я начал было читать сообщения в клановом чате, но мне это быстро наскучило – разобраться кто и откуда можно было только прочитав все за последнюю неделю. Единственное, что я понял – Имера упорно превращает мой клан в торговый без моего участия. С этим тоже надо бы разобраться.
Во-вторых, место воскрешения меня и моего корабля. Малыш в ближайшее время мне недоступен, надо возвращаться к Госпоже. Но Госпожа застряла на Равверее, а моя последняя точка привязки вообще была на бухте Сальвы, откуда без корабля мне не выбраться. И если с моей точкой воскрешения проблем не особо много, в конце концов, меня везут куда-то в населенный пункт, то вот с Госпожой могут быть проблемы. По счастью, я знал, как ее решить. Как и с кораблем в Замке Гморы – перегон. Но на этот раз придется обратиться к профессионалам. Я тут же отписал первому попавшемуся клану по перегону кораблей, выдал разрешение на пользование Госпожой и заплатил аванс. Этот вопрос удалось решить быстро, отлично.
В-третьих, мои союзники по Равверею. Если со Свободными Корсарами теперь все понятно, о чем красноречиво говорит Ненависть в строке репутации, то вот что случилось с Пламенем Феникса – большой вопрос. Фениксиец не отвечает, прочим пэфам писать не очень хочется, фанатики и обидеться могут. А если учесть, что я не сдержал своего обещания выдать им в пользование весь архипелаг, то вообще удивительно, как я еще у них не в черном списке. Надеюсь, им повезло больше, чем мне, и их не поймал Герент. Надо будет как-нибудь выяснить, что с ними произошло.
В-четвертых, я совсем забыл о своем Ремесле и Анализе. Ну точнее не забыл, просто после небольших махинаций на аукционе и опасности быть обнаруженным мои профессии отошли на второй план. Да и не сказать, что были ситуации, в которых они бы сильно пригодились. Но в дальнейшем стоит иметь их ввиду. Да и вообще, профессии стоит немного продвинуть из текущего почти зачаточного состояния. Надо проявить чуть больше уважения к вещам, благодаря которым я формально являюсь миллионером.
Мои размышления прервала швартовка корабля. Я огляделся. Пока я строил дальнейшие планы в тюремном корабле, меня уже довезли до точки назначения и быстро высадили на берег. Судя по расцветающим деревьям, что начинались сразу после пирса, это был Желтый остров.
Здесь стоит рассказать, что представляют собой острова Сезонов с точки зрения игроков. Энрик любезно выдал мне сжатую справку обо всем, что было известно игрокам по этому вопросу. Итак, существовало четыре острова Сезонов – Желтый, Зеленый, Красный и Белый. На каждом из них была своя сюжетная линия. Здесь я взглянул на задание, любезно выданное мне судом. Там значился прогресс 0/4, что совпадало с количеством островов. По всей видимости, я должен буду пройти все задания на всех островах. По счастью, нигде не было сказано, что я должен безвылазно сидеть на этих островах. Однако с ненавистью и Герента и Натшана я довольно сильно ограничен в передвижении. Пока меня вели от здания суда до пирса в Геренте и так чуть местная охрана не кинулась на меня. Единственные места, что остались открыты – города нейтральных гномов и каких-нибудь мелких фракций, не принадлежавших Геренту с Натшаном. Причем, что странно – я точно помню, что за устроенный геноцид на Равверее я получил следующий уровень репутации с Натшаном после Ненависти. Странный момент. Но вернемся к изучению справки.
Желтый остров, единственный из всех островов, имел полноценный город. Вокруг города – куча духов шестидесятых – шестьдесят пятых уровней. НПС в городе выдают огромное количество заданий на зачистку этих демонов. Вроде имеется босс, но Сыны неба – здесь я закатил глаза – найти и убить его не смогли. Остров поделен на две части бурной рекой. Основная часть города находилась на восточной части острова, к западной части вел мост в черте города, который почти сразу упирался в закрытые ворота. Ворота открывались только при наличии Превознесения. К слову сказать, ни у кого из игроков Превознесения с Желтым городом, а именно так он назывался, не было. Имелся и альтернативный подземный путь, но без карты туда нечего было и соваться – любимые разработчиками коридоры слишком запутаны, а монстры там слишком сильные, чтобы бродить там безнаказанно. Просто высадится на корабле на западную часть острова было нельзя – берег окружали скалы.
Я удивленно хмыкнул. Львиная часть руководств пишется Сынами неба, и я еще ни разу не видел упоминания о том, что где-то монстры сильные. В конце справки была пометка, мол демоны очень сильно бьют по игрокам без прокаченного Интеллекта. Здесь удача мне улыбнулась – хоть у меня был скромный сорок восьмой уровень для этого острова, но Интеллект у меня, как у магического класса, был довольно высокий. Не помню даже, как я получил последние уровни на Равверее. Изучив все справки, я направился к городу.
– Кас пи ка тара, – повстречал меня стражник на входе.
– Чего? – удивленно переспросил я.
– Кас пи ка тара? – видимо, это был вопрос.
Я непонимающе уставился на служивого в каске и перед моими глазами появился ответ.
Доступно новое задание – Языковая преграда.
Задание – Языковая преграда.
Тип задания – обычное.
Условие – В Желтом городе говорят на своем языке, без знания которого вас внутрь не пропустят. Навестите переводчика Барра в Геренте, чтобы узнать больше.
Награда – золото, опыт.
Принять?
Репутация с Желтым городом – Равнодушие.
Зашибись! В Геренте на входе меня сразу прибьют, а тут еще ищи этого переводчика! И, судя по всему, сразу знание этого чудесного языка мне не дадут, а значит надо будет к НПС заглянуть не один раз. Без помощи мне тут не обойтись.
[Силат]: знает кто-нибудь, что за языковая преграда на Желтом острове?
[Энрик]: здорова, босс, прыгай к нам, сейчас все расскажем.
Я едва не стукнул себя по лбу. После передачи прав Энрику я так и не побывал в клановых владениях, а стоило бы. Совсем забыл о существовании отдельной локации для клана. Хороший глава клана, ничего не скажешь. Использовав клановый портал, я перенесся в свой замок.
Зрелище предстало красивое, Варвар явно на месте не сидел. Вместо дизайнерской заготовки с раскрашенным полом, чем раньше являлся мой клановый замок, передо мной раскинулся натуральный пейзаж небольшой деревеньки. Несколько уютных деревянных домиков, натуральный мангал, откуда его вообще тут достали. В воздухе стоял аромат еды, смешанный с запахом каких-то цветов. Главное строение из белой древесины ярко выделялось на фоне остальных – явно сокровищница. Ко мне подошел улыбающийся Энрик.
– Ну как тебе обновления?
У меня даже пропал дар речи. Какую красоту тут, оказывается, можно навести, а я и не в курсе. Вот хоть нашлись толковые люди – и дела наладят и дизайнеров наймут.
– Шикарно, – наконец, ответил я. – Как ты вообще все тут переделал, мне все нравится. Но я по делу. Задание у меня и…
– Языковая преграда на Желтом острове, знаю-знаю. Гриз! – позвал Энрик.
Передо мной появился гном в медвежьей шубе. Вид у него был крайне заискивающий.
Завхоз Гризли (НПС), 30 уровень.
Раса – гном.
– Выдай Силату то, что лежит у тебя под пометкой ЯП, – велел Варвар.
Немногословный гном кивнул и уже через пару секунд пихал мне в руки кучу каких-то сгнивших рыбешек.
– Вот, я уже все организовал, – ослепительно улыбнулся Варвар.
– И что это? – уточнил я.
– То, что с тебя потребуют в ходе этого задания. Обычно там нужно долго рыбачить, сдирать шкуры и все такое – но мы уже все приготовили. Вообще полезно иметь в клановых запасах…
– Энрик, у меня другая проблема, – перебил я. – НПС, к которому нужно попасть, находится в Геренте.
– И что? – нахмурился Варвар.
– У меня с Герентом Ненависть, меня убьют сразу.
– Тогда тебе надо к аналогичному НПС в Натшане.
– Не поверишь, с Натшаном тоже Ненависть.
– Как ты умудрился с обеими фракциями заработать Ненависть?
– Ты сомневаешься в моих способностях? – хмыкнул я и продемонстрировал достижение «На самом дне» за Ненависть с обеими фракциями.
– Энрик, ты что, новости не читаешь? – к нам подошел Тренн. Гном теперь занимался финансами клана и сменил свой желтый дождевик на белоснежный фрак. Для образа. Вид у него был забавный. – Способностей у нашего босса хоть отбавляй. Даже в новостях засветился.
– Где? – хором спросили мы с Варваром.
– А вы что, не в курсе? Весь Аскарон теперь знает, что Силат получил «Вендетту» за Сынов неба. Единственную за последние два года точно. Даже новость была официальная. Никому еще не удавалось убить сотню Сынов. Кроме нашего босса.
Однако. Видимо, поэтому Марадонт так хотел отправить меня в вечное изгнание.
– Но как на сорок восьмом уровне… – начал было Энрик.
– Это долгая история, – прервал я Варвара. – Как-нибудь потом расскажу. Хотя рассказывать там особо нечего, я всего-то перестрелял кучу войск Герента на своем демоническом линкоре в компании Пламени Феникса и двинутых на всю голову НПС. Ничего особенного. Почему вы на меня так смотрите?
– Дай угадаю, – протянул Энрик. – И за это ты получил Ненависть с родным городом?
– Конечно. Все логично. Теперь мне нужно быстренько закончить задания на островах Сезонов, – я скинул условия приговора.
– Быстренько? Острова Сезонов? Ты что-то путаешь, – усмехнулся Тренн. – Мы все тут в тебя, конечно, верим, но лично мне кажется, что это попросту невозможно. Я не знаю в Аскароне ни одного человека, который прошел бы все задания островов Сезонов. Я могу спросить у хозяйки, но, скорее всего, ответ будет тот же.
– У кого? – переспросил я. – У какой хозяйки?
– Это он так Имеру называет, – пояснил Энрик. – Тренн теперь почти что ее личный бухгалтер.
– Э-э-э… – протянул я. Кажется, стоило все-таки прочитать клановые сообщения, хотя бы за последние дня три. Я тут, похоже, пропустил очень много. – А где сама Имера?
– На переговорах, – с важным видом ответил Тренн. – В последнее время у нас много заказов. Целые кланы договариваются на поставки.
– М-м-м, – многозначительно ответил я. – Сообщите этой даме, что я бы хотел увидеть ее лично. Если у нее, конечно, выдастся свободная минута на главу своего клана. А пока что надо как-то решить мой вопрос.
– Есть предложения? – деловито спросил Энрик.
– Пока нет, – честно ответил я. – Мне еще добраться до Герента, может в пути что-нибудь придумаю.
– Зачем? – не понял Варвар. – Ты же сам сказал, что у тебя Ненависть.
– У меня задание к НПС в Геренте и вряд ли он оттуда куда-то денется. Пока надо подумать над вариантами. И вам тоже.
Раздав команды, я использовал телепорт еще раз. Благо я глава клана и для меня его восстановление занимает всего пятнадцать минут, а не час, как для остальных. Вместо мгновенного телепорта передо мной появилось системное сообщение.
Выберите место для телепортации
Место последнего использования (Желтый остров)
Точка привязки (Бухта Сальвы)
Герент (доступно по достижению «Торговый клан»)
Натшан (доступно по достижению «Торговый клан»)
Какой выбор. Тупик на краю мира, смерть в двух вариантах в столицах враждебных фракций или край мира без тупика. Я глянул, что там за достижение, открывающее телепорт в Герент и Натшан. Вездесущая Имера успела продать товара на сто тысяч золота от лица Искателей финала представителям главных фракций, получив возможность быстрого перемещения по городам. Судя по счетчику на следующее достижение – Имера хотела получить именно телепорт, поскольку продала ровно на сто тысяч и ни одним золотым больше. Практичность превыше всего.
Я снова вернулся к стенам Желтого города и безразличному охраннику. Делать на Желтом острове пока было нечего, продвижения задания не предвидится. Придется добираться обратно в Герент, причем еще и своим ходом. Мой корвет уже успели перегнать в порт Желтого острова, что давало надежду, что путь займет меньше времени, чем на морском пативене. Я двинулся в сторону порта.
К восточному побережью, откуда я пришел, шла огороженная вымощенная камнем дорога. Только сейчас я заметил, насколько сильно она петляла. В Аскароне есть негласное правило – дороги всегда безопасны, но почти всегда самые долгие. На проложенных дорогах в большинстве случаев не было никаких агрессивных субъектов. Не считая игроков, конечно. Сейчас вполне можно было познакомиться с описанными в руководстве духами, заодно сократив дорогу к порту.
Свернув с дороги, уже у первого дерева я заметил что-то странное. У ствола ветвистого дерева в воздухе на уровне глаз висело небольшое оранжевое пятно. Подойдя ближе, я удивился еще больше – пятно на самом деле было висящей в воздухе лисьей маской, слегка покачивающейся на ветру. И в свойства маски можно было даже заглянуть.
Воплощение сосредоточенности (НПС), уровень 60.
Раса – дух.
Интересно, чем может быть опасна лисья маска и почему она аж шестидесятого уровня? Ответ на этот вопрос я получил, подойдя еще поближе. Так, чтобы дух меня заметил. Маска повернулась в мою сторону, ее глаза загорелись красным. У маски быстро появилось тело – странного вида обтягивающее темно-фиолетовое платье в пол, закрывающее все тело вместе с горлом, кроме кистей рук. Там красовались черные птичьи когти вместо обычных ладоней. Такое себе воплощение сосредоточенности. Я сосредоточен, как никогда.
Лисья маска махнула в мою сторону когтями и выстрелила каким-то розовым шаром. Не дожидаясь, пока он до меня долетит, я активировал Глубинный щит и пошел на сближение. Может, конечно, приближаться к обладателю таких когтей не стоило, но выбора у меня не было – я маг ближнего боя, так сказать. Шар врезался в меня, наложив новый эффект. Щит своим уроном он не пробил – уже радует. Дух выстрелил в меня еще раз, я же зарядил в ответ Молнией и глянул на эффект от шара.
Эффект «Наведенная расслабленность». Урон от воплощения сосредоточенности увеличен на 20 %. Эффект суммируется.
С кучей таких духов лучше не сражаться одновременно. Я уже добрался до дистанции ближнего боя и сходу выстрелил лучом. Дух перестал целиться в меня шариками и начал махать своими когтями. Делал он это весьма неумело, моего умения владения кинжалом вполне хватало на парирование всех медленных ударов лисьей маски. За то время, пока дух наносил два удара, я успевал наносить четыре, попутно отбивал ее взмахи и иногда успевал выстрелить лучом. Хоть разница между нами и была в десяток уровней, дуэль я выиграл без шансов. С ростом уровня, скорее всего, убивать таких духов я буду довольно быстро, но сейчас сильно ощущалась нехватка именно моего урона.
Дальнейший путь к пристани прошел спокойно. Духи-маски кучковались исключительно по одному, а я более-менее научился их различать на общем фоне. В ближнем бою они были максимально безобидны, как для противника на десяток уровень выше. Только в конце моя внимательность дала маху – последняя маска перед портом была чуть другой формы, а при приближении из нее вылезло вовсе не фиолетовое платье.
Воплощение спокойствия (НПС), уровень 63.
Раса – дух.
На этот раз дух был наряжен в просторный желто-оранжевый балахон с торчащими из него когтистыми черными лапами. Балахон закрывал все тело, которого, скорее всего, у духа просто не было. Шея отсутствовала, а маска просто парила на месте лица. Этот дух уже был вооружен длинной палкой. Пока я рассматривал нового противника, воплощение приложило палку к маске и плюнула в меня белой жижей. Палка-то с сюрпризом, оказывается. На деле это духовая трубка в полтора метра длиной. После плевка спокойное воплощение, в отличие от сосредоточенного, само полезло в неспокойную драку.
Эффект «Наведенная тревога». Урон от воплощения спокойствия увеличен на 20 %. Эффект суммируется.
Ну кто бы сомневался, что этот дух вешает аналогичный эффект. Только уже в ближнем бою. Моего умения парирования кинжалом не хватало на все удары палки и периодически дух все же по мне попадал, накладывая этот эффект, по счастью, не каждой пропущенной атакой. Впрочем, я имел аналогичный эффект, благодаря аж третьему уровню владения кинжалом. Дух лениво уклонялся от моих тычков, получая все больше урона от магии. Я одолел нового противника, хоть и ему удалось снести мне две трети здоровья. Надо, все-таки, быть аккуратнее, умирать мне пока категорически нельзя.
Больше противников не было. Я погрузился на перегнанную на Желтый остров Госпожу, мой гномский корвет авторства Имеры. Путешествие на морском пативене, предоставленным Герентом, к моему удивлению, не открыл мне на карте путь к Желтому острову. Можно ли было плыть напрямик к столице или на пути были какие-нибудь препятствия – мне было неизвестно. Не хотелось бы оплывать какой-нибудь остров по дороге или, что еще хуже, попасться на глаза патрулирующим кораблям Герента и Натшана. Но других вариантов особо не было. Хотя…
[Силат]: Может кто-нибудь прислать карту от Желтого острова к Геренту? Лучше с опасностями отмеченными.
[Имера]: Лови, глава клана. Сегодня бесплатно;)
Какая щедрость. Карта Имеры была достаточно подробной, с отмеченными торговыми путями, возможными путями патрульных кораблей и другими не слишком желательными объектами для встречи. Судя по карте, между Желтым островом и Герентом действительно был большой остров, почему-то в виде якоря, на котором я бы потерял много времени. Он даже был подписан – остров Удачи. Как удача связана с якорем, я не очень понимал. Как и не очень понимал, как за минуту бизнес-эльфийка, подмявшая мой клан под свои нужды, смогла достать настолько точную карту. Либо мне очень сильно повезло, либо Имера, основываясь на словах Энрика, смогла предположить, что подобная карта мне может пригодиться. И теперь будет выглядеть полезной в моих глазах. Второй вариант был гораздо реалистичнее. Все-таки, надо бы ее поймать на разговор по душам.
Наличие карты хоть и сильно упрощало путешествие к Геренту, но, увы, не сокращало его. Я накидал максимально короткий маршрут по карте, минуя отмеченным красным линии патрулей, выдал задание своим молчаливым матросам, оставшимся в виде черных зомби даже после истории со Свободными Корсарами, и больше на карту внимания не обращал. Сами справятся. Я же решил заняться проработкой варианта выполнения своего задания.
После мозгового штурма расклад складывался такой. Задание меня вело к переводчику, проживающему на окраине Герента. Не так уж далеко от северных ворот. Ни в сам город, ни на пристань я пройти не смогу, но вполне могу высадиться самостоятельно севернее города, а этого переводчика могут вытащить Энрик и компания прогуляться вне Герента. Сам переводчик дальше предложит мне купить азбуку символов за сотню золота, который и научит меня понимать язык в Желтом городе. Одно только мне непонятно в этой схеме – что мне пытался выдать Энрик и как это относится к этому довольно простому заданию. Здесь даже нет никаких подводных камней! Ну кроме моей заниженной в ноль репутации, но это уже отдельный случай. Что может быть проще – получаем задание, отправляемся в столицу, платим деньги, возвращаемся обратно. Делов-то.
Буря наносит 152 урона кораблю Госпожа (владелец: Корсар Силат).
Внезапное системное сообщение вывело меня из состояния курения мануалов. Я огляделся и тяжело выдохнул. Мои болванчики-матросы действительно напрямую следовали отмеченному мной пути – и привели корвет прямо в центр грозовой бури, которая на карте была отмечена синим, как редкое событие. Исполнительные матросы, но не очень умные, ничего не скажешь.
Буря потихоньку уменьшала прочность корабля и снижала видимость почти до нуля, будто я опять забрел в туман. Опасность врезаться во что-то в обычной ситуации была, но сейчас у меня перед глазами была карта. Ближайшее хоть какое-то наземное препятствие находилось достаточно далеко, врезаться корвет мог разве что во внезапный айсберг. К сожалению, ремонтных комплектов у меня не было, так что оставалось только надеется, что буря закончится раньше, чем прочность корабля.
Матросы все еще продолжали гнать Госпожу на полной скорости вперед. Переключать управление на себя я не стал. Скорость при таком действии немного сбрасывалась, а мне дорога каждая секунда. Гроза – не идеальный круг, где у нее граница – неизвестно. Должно же мне повезти, в конце концов.
Получено достижение «Непотопляемый». Вы пережили бурю на своем корабле с прочностью меньше 10 %, не используя заклинания и способности для восстановления прочности. Уровень заклинания Торнадо увеличен на один.
Повышен уровень заклинания Торнадо.
Торнадо – уровень 2.
Цель заклинания перестает получать иммунитет к получаемому от игроков урону и эффектам. Наносимый урон может прервать Торнадо. Длительность заклинания увеличена.
Горящий корабль выбрался из бури, наградив меня очередным достижением и внезапным повышением уровня заклинания. Здесь уже пришлось остановиться и отправить матросов залатывать дыры. Перечитав еще раз повышение, я немного удивился повышению уровня Торнадо. По моей логике подобный опыт выживания в буре должен был повышать, например, Молнию или Грозовую тучу, но никак не Торнадо. Но, в любом случае, приятно. Сразу перед глазами нарисовалась дуэль Доктора и Лирки. Усиленный Сияющий луч по беспомощной цели в воронке – весьма сильная комбинация, которая теперь доступна и мне. Неплохо.
Дальнейший путь прошел без происшествий. Перед Герентом пришлось совершить небольшой крюк, чтобы оказаться у северного входа вне дальности охранных пушек. Проверять, будут ли они меня атаковать при Ненависти, не хотелось. Я выбрался на берег и связался с Энриком, который был уже рядом с переводчиком.
[Энрик]: Рыба на крючке, выдвигаемся на базу. Как поняли?
[Силат]: К чему эти позывные?)
[Энрик]: Ну как же, мы идем на встречу с опасным террористом. Здесь только под прикрытием!
[Силат]: Это я что ли опасный террорист?!
[Энрик]: Конечно, нормального человека не преследует родной город!)
Я хотел ответить уже что-то остроумное, но из ворот уже показался сам Варвар в компании лысого старичка с клюкой. Старичок держался бодро и умудрялся свысока смотреть даже на полудемона выше себя на две головы. Именно так обычно выглядит бывший военный. Или военные бывшими не бывают?
Переводчик Барр (НПС), 30 уровень.
Раса – человек.
– Где эти ушастые недобитки? – злобно бурчал переводчик. – Я лично всех их отправлю на тот свет! Я не для того исколесил весь мир, чтобы…
– Переводчик Барр, – прервал я монолог сердитого деда, встав прямо на его пути. – Мне нужна помощь в изучении языка Желтого острова.
Барр уставился на меня и завис. Я почти физически ощущал конфликт инструкций в его искусственных мозгах. С одной стороны – я имею такой низкий уровень репутации, что разговор со мной уже под вопросом. А с другой – меня привело к нему задание, на которое он должен как-то реагировать. Непроходимых заданий в Аскароне нет, это одно из нерушимых правил этого мира.
– Я повидал много мест, – очнулся Барр после минутного зависания. – По долгу службы, конечно…
Переводчик начал рассказывать дежурную историю о своей службе, тому, почему сейчас он переводчик, откуда знает много языков и тому подобное. Стандартная история. Вот только выражение его лица говорило, что я – последний человек, которому он хотел бы все это рассказывать. Задание Желтого острова все же оказалось сильнее репутации.
– …и в далеких краях я тоже побывал. Желтый остров – прекрасное место. Но только если знать язык! Есть у меня кое-что, что может помочь. Даже такому, как ты! – последние слова переводчик буквально выкрикнул мне в лицо.
– И что же это? – терпеливо спросил я.
– Особая азбука. Но просто так я ее не отдам. Но можешь ее купить, всего за… тысячу золота, – торжествующе ухмыльнулся Барр.
Задание Языковая преграда обновлено. Купите азбуку у переводчика Барра.
Все-таки, нашел где подгадить. Судя по лицу Энрика – он тоже не ожидал увидеть завышенную в десять раз цену. Проблем с золотом у меня все еще не было – но было неприятно.
– Слышь, дед, может хотя бы пятьсот? – попытал я удачу. Моя любезность куда-то в момент испарилась.
– Можешь пойти к эльфам, они могут и сбросить цену. Но переводчик Барр – никогда! – гордо ответил дед.
Мда. Меня разводит на деньги дед-спекулянт. И выбора у меня, похоже, нет.
Задание Языковая преграда обновлено. Откройте азбуку.
– Чтобы больше тебя здесь не было, Корсар! – плюнул мне под ноги Барр, теперь не связанный обязательством продолжить мое задание, и ушел обратно в Герент.
Эту часть задания мы выполнили. Пусть и с оговорками. Я отметил, что ранее задания в Аскароне не были такими навязчивыми – каждый шаг в это задании обновляется и прямо указывает что делать. Если тебе дают книжку, то, наверное, логично ее открыть.
– Очередной сопляк, думающий быстро выучить язык! – пронзительный выбивающий перепонки визг раздался, едва я открыл выданную азбуку. Энрик выглядел удивленным не меньше моего. – Я покажу вам, что значит упорный труд! Никаких знаний без труда!
Задание Языковая преграда обновлено. Принесите говорящей азбуке 10шт. гнилых костей флосского охотника, 10шт. толстых скелетов рыб-таранщиков и 10 шт. приготовленных филе из барракуды Золотых врат.
А, вот где подводные камни. В прямом смысле. Надо было догадаться, что все не так просто. По счастью, выданных Энриком еще в самом начале рыбешек идеально хватило на выполнение последнего задания в цепочке.
Задание «Языковая преграда выполнено».
Репутация с Желтым городом – Заинтересованность.
Доступно новое задание – Добро пожаловать в Желтый город.
Задание – Добро пожаловать в Желтый город.
Тип задания – обычное.
Условие – отправляйтесь во дворец Желтого города и предстаньте перед королем.
Награда – опыт.
Принять?
– Дворец на главной улице, – подсказал стражник.
Из Герента я вернулся на Желтый остров. Обратное путешествие прошло без происшествий, если не считать приставших к Госпоже агрессивных дельфинов. Стражник на входе теперь говорил на понятном языке, а не на тарабарщине, и выдал задание на первое знакомство. Ну что ж, не будем заставлять ждать самого короля.
За массивными стенами Желтого города скрывался даже не город, скорее поселение. Двухэтажные домики, стоящие почти вплотную друг к другу, нелепо выглядящие веревки, натянутые между ними, единственная широкая дорога, упирающаяся в самое высокое в городе здание: дворец короля. И все эти объекты с оттенком желтого, от приятного глазу, как плитка на дороге, до вырвиглазно-яркого на надписях на жилых домах.
Перед знакомством с королем я все же заглянул в местную таверну, благо она была по дороге. Местный хозяин таверны, с забавным именем Длинный Эр и высокой полуметровой прической, оперативно поменял мою точку возрождения на Желтый город. Теперь можно спокойно воевать с местной живностью, не боясь улететь на другой конец Аскарона. На простые вопросы о происходящих делах и прочему Длинный Эр отвечать отказался. Подозрительно.
Дворец, при ближайшем рассмотрении, был не таким уж и королевским. Квадратное четырехэтажное здание с единственным входом и остроконечной звездой на крыше. На входе лениво стояла пара стражников, даже не гвардейских, королевских и прочих эпитетов, повышающих их значимость, опасность в бою и уровень в характеристиках. Они даже не обратили на меня внимания, когда я вошел внутрь. Посмотрим, что тут за король такой.
Ковровая дорожка прямо от входа вела в тронный зал, так что проблем найти местного владельца дворца не было. Король, как и полагается, сидел на троне, больше напоминающем большой стул, на нем была сверкающая желтая корона, богато украшенный плащ и кольчужные доспехи, недалеко от трона лежал двуручный меч. Интересно, почему даже на своем троне король сидит в доспехах? Хотя вроде в тронном зале тоже есть готовые защищать его стражники. И что у него там в системке?
Желтый король (НПС), уровень 60.
Раса – человек.
Как же еще могли звать короля Желтого города. Он с интересом наблюдал за мной и заговорил, едва я подошел поближе
– Что привело тебя, путник, в наш славный Желтый город? Ты был достаточно настойчив, чтобы добраться сюда, – произнес король, стоило мне подойти поближе.
Ты даже не представляешь, насколько, о владыка желтого стула. Плавание туда-сюда ради переводчика я еще долго не забуду.
– Меня послал Герент, – честно ответил я. – Решить ваши проблемы.
– Мы не относимся ни к Геренту, ни к Натшану и не хотим иметь с ними ничего общего. Если ты пришел говорить от лица королевства Герент, то здесь союзников ты не найдешь, – тон короля резко переменился. Ну хоть репутация не снизилась.
– Я просто пришел помочь Желтому городу, – нашелся я. Если король не хочет слышать о Геренте, то пусть и не слышит. Приговор Герента от этого не меняется, все равно надо разобраться с проблемами. Или хотя бы понять, что именно считается за проблему, которую надо решить.
– Наш город обладает древними традициями и вековой историей, Корсар, – поучительно поднял палец король. – Каждый из наших немногочисленных жителей может рассказать свой опыт поколений. И у каждого он свой! Но своей мудростью жители не поделятся просто так. Докажи, что ты достоин нашей мудрости!
Задание «Добро пожаловать в Желтый город» выполнено.
Получен уровень – 49.
Новых заданий король, на удивление, не выдал. И обновления задания на «получение мудрости» тоже не было. Что от меня тут глобально хотят – непонятно. Мне самому ходить по городу, надеясь на продвижение задания?
– С кого лучше начать? – уточнил я, не особо надеясь на хоть какой-то полезный ответ.
– Великий прорицатель – самый мудрый житель Желтого города, – ответил король. – К нему выстраиваются очереди, а его изречения записываются, чтобы сохранить его огромную мудрость. Если ты ищешь совета – обратись в первую очередь к нему.
Ну хоть какая-то конкретика.
– Где его искать? – я предполагал ответ «на отшибе острова» или «на вершине высокой башни», но ошибся.
– В соседнем зале, – невозмутимо ответил король.
Мое удивление возросло еще больше, когда я до этого зала дошел. Это был даже не зал, а то ли склад, то ли огромный чулан с наваленным в кучу барахлом. Свет в окнах едва освещал гору хлама. Вполне удачное место для снятия бюджетного ужастика. Вариант споткнутся, налететь головой на что-нибудь и остаться без глаз до ужаса реален. Я заметил недалеко от входа силуэт нового персонажа.
Симон (НПС), уровень 53.
Раса – человек.
Разглядеть его внешность в полумраке было непросто, но ничего особо выделяющегося не было, типичный местный житель. Это и есть великий прорицатель? Или это просто завхоз?
– Я ищу прорицателя, – привлек внимание Симона.
Тот развернулся и подошел ко мне.
– Великого прорицателя, – поправил мою неуважительность он. – Вам нужна его мудрость? Я всего лишь его помощник, возможно когда-нибудь я буду таким же великим, но пока что я только учусь. Он бывает слишком рассеянным, в этом ему нужна небольшая помощь.
– Я вижу, – хмыкнул я. Возведение неведомой мудрости в абсолют в Желтом городе уже немного начинает раздражать. – Где он сам?
– Он… – осекся Симон и посмотрел на гору хлама.
Мелкая горка затряслась и оттуда вылетел крайне занимательный персонаж. Даже тусклый свет дал возможность вполне отчетливо его разглядеть. Правая сторона его странного костюма была черной и надутой, словно под одеждой были бугры мышц или куча шариков. Левая же сторона была обтягивающей и ярко-желтой. Лицо скрывалось за маской, переходящей на голове в большую грибную шляпу. Маска, как и костюм, тоже была четко разделена на желтую и черную сторону. Выглядело это все максимально нелепо и отдаленно напоминало очень странную пчелу.
– Фокус! – оказавшись возле меня, человек-пчела протянул руку для знакомства. Первый раз вижу этот жест в Аскароне.
– Какой фокус? – не понял я. Видимо, я еще недостаточно мудр для понимания прорицателя.
– Фокус! – повторил он, а я догадался зайти в его свойства.
Великий прорицатель Фокус (НПС), уровень 57.
Раса – эльф.
Это он так представился. Оригинально, ничего не скажешь.
– Прорицания не посетили меня, вдохновение избегает, – сообщил Фокус, делая странные паузы в словах. – Зачем искали не вдохновленного Фокуса?
– Я хочу помочь Желтому городу. Король направил к вам.
– Помочь? Что есть помощь? – задумался пчел-философ. – Убрать духов? Убить грядки? Наоборот? Что? Симон!
– Да, великий прорицатель? – вытянулся по струнке помощник.
– Нам нужна помощь? Быстро!
– Конечно, великий прорицатель!
– Хм… Мм…
Да уж, колоритная парочка. Фокус задумчиво хмыкал, а Симон с блеском в глазах ловил каждое движение учителя. Если этот прорицатель – носитель великой мудрости, то мир точно сошел с ума. Ну как такой вот клоун может посоветовать хоть что-то полезное. Я уже подумывал незаметно уйти и поискать более нормального собеседника, но Фокус закончил свои размышления быстрее.
– Нужна помощь! Духи… – многозначительно протянул прорицатель. – Много духов. Надо чтобы было мало духов. Тогда Фокус будет спокойнее.
Доступно новое задание – Раздражающие прорицателя духи.
Задание – Раздражающие прорицателя духи.
Тип задания – обычное, повторяющееся.
Условие – убейте 15 любых воплощений на Желтом острове.
Награда – репутация.
Принять?
Ну ясно. Ходи, убивай духов, качай по капельке репутацию и все по новой. Кстати, о репутации. В руководстве сказано, что при Превознесении открываются западные ворота. Зачем туда идти пока непонятно, но, если закрыто – значит, туда нам и надо. Значит, есть что скрывать.
– Я хочу попасть на западный берег, – заявил я.
– Ворота откроются только по указу короля, – сообщил Симон.
– Духи там сильны, – добавил Фокус. – Ворота – это защита. Все проходы туда закрыты. Мудрый Лис должен остаться там.
– Мудрый Лис? – зацепился за услышанное я. Что-то этом острове слишком много лис, а лис с большой буквы явно не оговорка.
– Проклятие наше и великая ошибка, – ответил прорицатель. – Чистое зло, что должно быть стерто из… Что? Симон!
– Да, великий прорицатель?
– Нужен стиратель!
– Он здесь, великий прорицатель! – крикнул помощник и нырнул в кучу хлама. За ним прыгнул и Фокус. Цирк, да и только.
Пока безумная парочка отвлеклась, есть время подумать. Не знаю, запланирована эта оговорка или нет, но теперь у меня есть зацепка – западные ворота заперты, потому что там обитает Мудрый Лис, который, видимо, и является боссом из руководства. По смыслу, вроде, подходит. Только мне нужен более понятный источник информации, а не полоумный пчеловод с синдромом Туретта. Мне пришлось вернуться в тронный зал.
– Приветствую, путник. Что привело тебя ко мне? – стандартная фраза приветствия короля.
– Откройте мне западные ворота, – в лоб попросил я. На что даже получил системное сообщение.
Недостаточно репутации для выполнения.
– Я не стану открывать врата ко злу перед тем, кто не доказал свою преданность Желтому городу, – высокомерно заявил король.
Ладно, попробуем по-другому.
– Кто такой Мудрый Лис?
– Откуда тебе о нем известно? – подозрительно нахмурился король.
– Прорицатель рассказал, – честно ответил я.
– Ну, раз на то воля великого прорицателя. Мудрый Лис – это корень наших бед. Он неразрывно связан с нашей историей, но, если кратко – это он призвал духов, что теперь бродят по острову и угрожают нашей безопасности.
– Могу я услышать полную историю? – заинтересовался я.
Король начал рассказывать. Когда-то очень давно, когда Фокус не был преисполнен мудрости как сейчас, а Желтый город только строился, из ниоткуда появился Мудрый Лис. Откуда он вообще взялся, история умалчивает – то ли потревожили его гробницу при прокладке канализации, то ли он сбежал с соседних островов, то ли еще чего. Лис общался исключительно с прорицателем, признавая его мудрость и считая его равным себе. В те времена Фокус жил не во дворце, а за городом. Тогда еще там было безопасно. Свидетелей общения прорицателя и Лиса было мало, Фокус вел отшельническую жизнь, а учеников у него тогда не было. Никто не мешал ему проводить эксперименты, которые становились все мрачнее и загадочнее под влиянием Мудрого Лиса.
Последний их совместный эксперимент проходил в королевском лисьем саду на западе острова. Они превратили всех любимых лисиц того короля в кровожадных духов, о чем теперь напоминают их маски. Фокус понял, что он натворил, и попытался исправить содеянное. С покаянием он пришел ко дворцу короля и рассказал обо всем. Ворота навсегда закрылись, отрезав Мудрого Лиса от остального мира. Чуть позже обнаружился проход через канализационные катакомбы к Мудрому Лису в обход ворот, но Фокус смог максимально его усложнить, сбросив туда плоды своих ужасных экспериментов с Лисом, наводнив подземелья нежитью. С тех пор Желтый город находится в патовом положении, а Фокус преисполняется мудрости и живет во дворце, под присмотром стражи.
– Духи расползлись по острову и теперь опасны не только на западе, – закончил король. – Кто знает, каких чудовищ еще создал Мудрый Лис в заточении.
– Я могу попробовать избавить вас от него, – произнес я. Похоже, я нашел, что надо тут делать.
– Желтый город будет очень признателен тебе, путник, за такое деяние.
Доступно новое задание – Лисья дилемма Желтого острова.
Задание – Лисья дилемма Желтого острова.
Тип задания – уникальное, скрытое.
Условие – избавьтесь от Мудрого Лиса на Желтом острове.
Награда – скрыто.
Принять?
Задание Острова Сезонов обновлено. Выполните задание Лисья дилемма Желтого острова для прогресса задания. Текущий прогресс 0/4.
Бинго! И ни к чему все эти задания, просто добираемся до этого Лиса, убиваем и топаем на следующий остров. И никаких репутаций не надо. Задание выдано самим королем, сейчас быстро разберемся, привлечем кого-нибудь и на следующий остров. Такими темпами исправительное задание выполнится довольно быстро.
– Пустите меня на западный берег, к Мудрому Лису, и я попытаюсь уладить ваши проблемы, – произнес я.
Недостаточно репутации для выполнения.
– Я не стану открывать врата ко злу перед тем, кто не доказал свою преданность Желтому городу, – повторил заученную фразу король.
Упс. Где-то в моих планах изъян. Я думал, что выданное задание снимает требование репутации. Попробуем включить логику этому непоследовательному в своих решениях болванчику.
– Но как мне тогда попасть к Мудрому Лису? Я не смогу помочь Желтому городу.
– Помимо великого зла есть обыкновенные жители, которым тоже требуется помощь, – отрезал король. – Я не стану подвергать опасности ни тебя, ни свой город. Кто знает, как повлияет на тебя Мудрый Лис.
– Но…
– Я должен быть уверен в верности Желтому городу человека, перед которым откроются врата к великому злу, – повысил голос король. – Мудрый Лис заточен на западном берегу уже очень долго, он вполне подождет еще немного, прежде чем ты докажешь свою преданность городу.
Тупик-с. Упертый король, хоть и выдал задание, ворота не откроет. А потому придется либо долго и нудно устраивать геноцид местным духам, исполнять роль курьера и прочие вещи, которые скрываются под емким словом «гринд», либо искать уже упомянутый проход к Мудрому Лису через канализацию. И что-то мне больше нравится второй вариант.
Я вышел из города, предварительно набрав заданий на убийство духов, вроде того, что выдал мне Фокус. Жители Желтого города духов сильно не любили, и чуть ли не каждый первый просил проредить их ряды, либо принести выпадающие с них маски. Желтизна окружения мне уже порядком надоела, надо было отвлечься. Я собирался дальше заглянуть в эту самую канализацию, которая, согласно руководству, находится на севере от города. Но пока что – перерыв. Я открыл портал в клановый замок и покинул Желтый остров.
– Давайте быстрее, тормоза, заказчики ждать не будут! – командный голос Имеры было сложно не узнать.
В обители Искателей финала на этот раз было шумно и многолюдно. Снующие туда-сюда грузчики-НПС с целыми тележками морского оборудования, подгоняющие их незнакомые игроки и на самом видном месте – командующая парадом Имера и подсчитывающий что-то в бумажках Тренн.
– Что здесь происходит? – пробился я к ним.
– О, а вот и наш самый главный деятель, – обратила на меня внимание Чернокнижница. – Слушай, мне нужно расширить область под склады, выше определенной суммы может расширять только глава, у меня…
– Стоп! – остановил я Имеру. – Как мы ты вообще пришла к такой бурной деятельности? Почему мой клан теперь больше напоминает магазин?
– Ну так это все ты, – пожала плечами эльфийка.
– Я?
– Конечно. Все началось после твоих выступлений на Равверее. Ты же слишком занят, вот я и решила…
– Что клан мне не нужен?! – Имере удалось вывести меня из себя.
– Решила подзаработать, – твердо ответила она. – Тридцать процентов твои. Все честно. Оказывается, что работать в составе клана, где никто не командует – довольно эффективно.
– Имера, – закипая, произнес я. – Я собирался сделать из клана что-то, что поможет мне в подземельях и подобных местах, где я не смогу справиться один. А ты превращаешь его в торговый клан, который не сможет…
– Силат, у нас есть другое оружие против твоих подземелий, – отмахнулась Имера.
– Это какое?
– Деньги, – вклинился в разговор Тренн. – Лимит по золоту для клана уже дважды расширяли и скоро придется в третий раз.
– Боссы взяток не берут, – буркнул я.
– Зато всегда найдется клан, готовый пронести почти любое подземелье за определенную сумму, – хмыкнула Имера. – Не все, конечно, но большую часть закрыть не проблема.
Уели меня по полной. Я-то представлял в далеких мыслях, как буду командовать бандой супер-игроков, которым боссы на один плевок. А тут просто плати и твои вопросы решатся. Грустно даже как-то.
– К тому же, если ты хотел сделать клан для покорения подземелий, то делал ты это из рук вон плохо, – едко прокомментировала Имера, словно прочитала мои мысли. – У тебя пока что получается влипать в непонятные истории, причем только тебе одному. А с руководством клана у тебя все плохо, если не сказать – никак.
– Тогда почему ты вообще тут? – растерянно спросил я. Последние слова эльфийки мне не понравились.
– Ты приносишь деньги, если правильно все делать, – просто ответила она. – Все твои действия на Равверее принесли много золота как мне, так и твоему клану. Выросший спрос на Производство в целом и морское в частности делает свое дело.
– Но как…
– Распылители и ускорители в самом начале, когда ты угнал корабли Герента, – принялся загибать пальцы Тренн. – Морские корабельные пластины и особые ядра для прорыва эльфийской морской блокады. Гранаты, мины и куча разных генераторов для штурма пиратской деревни и демонического линкора. Магические матрицы поглощения из-за твоих огненных союзников. Это только навскидку самые ходовые товары.
– Еще не стоит забывать, что после Равверея участились пиратские рейды на портовые города, – добавила Имера. – Уж не знаю, с чем это связано, но пираты действуют крайне сплоченно и грамотно, приходится идти на хитрости, чтобы их одолеть. А уж мы всегда готовы эти самые хитрости продать.
– Более того, мы заключили контракты с несколькими крупными кланами на поставку больших партий. Как видишь, дела у нас идут удачно, – указал Тренн на грузчиков вокруг. – Еще раз: спрос на морское Производство огромный. Имера – почти что монополист в этом вопросе. И ты – далеко не последняя причина этому спросу.
Не так я представлял себе разговор с Имерой. Не ожидал такого размаха, сворачивать который теперь мне никто не даст. Я, конечно, могу пойти на принцип, распустить клан – но зачем? Вариант клана, продвигаемый Имерой, был очень даже неплох, особенно тем, что основная деятельность лежит не на мне. Я действительно оказался довольно плох в управлении. Отдавать все бразды правления кланом Имере не хотелось, хотя де-факто меня никто не спрашивал, уже все решили за меня.
– Ну значит этот вопрос мы закрыли, – подытожила Имера, глядя на мои размышления, явно читаемые у меня на лбу. – Дашь добро на расширение склада?
Второй помощник Имера запрашивает разрешение на увеличение складов клана Искатели финала. Принять?
Как такая пробивная дама не выбила из Энрика права первого заместителя – загадка. У нее все еще лишь права второго заместителя. Я и Варвар все еще стоят над ней. Исключительно формально, разумеется.
– А теперь можешь рассказать, где будут особые события с твоим участием дальше, – довольно улыбнулась Имера.
– Острова Сезонов, – ответил я. – Но не думаю, что там будет что-то интересное.
– Я в тебе уверена, – заверила меня эльфийка.
Дальше был ничего не значащий обмен новостями. Я в силу незаинтересованности только понимающе кивал, а Тренн рассказывал обстановку в мире. Так я узнал, что Докторнаг выиграл очередную Арену с условием наносить урон только магией, Механическая крепость снова закрылась и начала перемещение, Флезир атаковала пиратская эскадра, а возле бухты Золотых врат были замечены корабли Вечного легиона. И это только часть из того, что я хотя бы понял и смог осознать. Тренна периодически заносило на экономические термины, вроде волатильности цен на гранаты низкого уровня, инноваций в виде морских мин или конкуренции Производства с Кулинарией.
– Знаешь, Силат, – обратилась ко мне Имера, видя мое отсутствие интереса. – Если на твоем Желтом острове тебе понадобится помощь – ты всегда можешь на нас рассчитывать. Сотрудничество с тобой выходит выгодным, хоть я и не сразу могу это понять.
Как ловко показать одним предложением все свое отношение. Мне бы так. И намекнуть, что пора возвращаться обратно на Желтый остров, не мешать серьезным тетям и дядям вести дела, и еще уточнить, что все это исключительно только ради денег. Хотя есть одно дело, раз уж помощь предлагают.
– Можешь выдать что-нибудь для прокачки Ремесла? Ну там стартовый набор, рецепты, что-нибудь в таком роде?
– Вот где у нас конкурент, Тренн, – хмыкнула Имера. – Ремесло в клане по Производству. Ладно, найду, что могу, вышлю почтой. Ты уже можешь пользоваться почтой в Желтом городе?
– А есть альтернативы? – удивился я.
– Могу выслать курьером. Лирка тоже проходил Языковую преграду.
Я живо представил себе картину, как Разбойник семьдесят третьего уровня ходит по Желтому городу с огромной фирменной термокоробкой за спиной и разносит заказы местным жителям. Тот еще сюр.
– Нет уж, почты будет достаточно. И заодно поищи что-нибудь особенное по Желтому острову или по островам Сезонов в целом. Я уже спрашивал Энрика, но там только общедоступная информация. Она, конечно, полезная, но лучше быть во всеоружии.
– Договорились. А теперь нам надо бежать, – проговорила Имера, поманила за собой Тренна и пару грузчиков и прыгнула в открывшийся портал.
Делать нечего – пришлось возвращаться обратно на Желтый остров. Безучастный охранник только лениво на меня посмотрел – вот и вся реакция на мое возвращение. Разительная перемена – только что вокруг было броуновское движение с тележками, а тут тишь и благодать. Оно и неудивительно – обычно суету приносят игроки, а Желтый город не пользуется популярностью. Я тут мельком видел максимум игроков пять, не больше.
В руководстве было сказано, что вход в канализацию находился на севере от Желтого города, но не написано, где именно. Обойдемся знанием направления. Жаль, что дорог нет, но нам не привыкать.
В пути ничего особо интересного не происходило, если не считать увеличивающегося количества враждебных духов. Повысилась их кучность, и теперь приходилось разбираться с двумя-тремя сразу. С их минимальным уроном по мне и возросшим уровнем Торнадо – проблем не возникло. Заодно выполнил задания на очистку острова, даже потеряв счет количеству вырезанных агрессивных воплощений.
Я добрался до каких-то древних развалин, в центре которых виднелась черная лестница вниз. Ничем другим, кроме как искомого спуска, это быть не могло. Я уже поспешил было внутрь, но из-за ближайшей стены мне наперерез выплыла еще одна маска, в два раза больше и гораздо изящнее.
Воплощение совершенства (НПС), уровень 65.
Раса – дух.
Этот дух уже выглядел грозным противником. За маской скрывалось тело летающего китайского дракончика, длинное иссиня-черное тело пресмыкающегося с короткими лапами. Времени на раздумья новый дух мне не дал и сразу открыл пасть, обдав потоком желтой жижи. На этот раз без каких-то эффектов, зато ощутимо по здоровью. Я в ответ зарядил усиленным Сияющим лучом и спрятался за стену. Попадаться еще раз под дыхание не хотелось. Дракончик оказался покрепче своих собратьев, даже усиленный луч выбил едва ли четверть здоровья. Без ближнего боя тут не обойтись. Либо найти способ закидать издалека, не получая в ответ дыхание. Может как-то обезвредить… ну точно!
Высунувшись из стены, я поднял в воздух медленно приближающегося духа. У меня же теперь новое Торнадо! Я принялся закидывать Молниями и лучом болтающегося в воздухе духа, не забывая обновлять Торнадо. Мне даже показалось, что дух обиженно фыркнул от такого бесчестного боя, прежде чем испустил дух. Тавтология, однако. Надеюсь, что таких толстых духов мне ближайшее время не встретится. Я спустился по лестнице вниз.
Эффект «Невыносимая вонь». Вы получаете 5 единиц урона в секунду. Этот эффект можно снять, покинув зону «Канализация Желтого города» или использовав специальный предмет.
Системное сообщение вместо приветствия повесило на меня не снимаемый постоянный урон. Хорошо тут встречают, ничего не скажешь. Не завидую местным коммунальщикам. Впрочем, не все так страшно – пассивный урон вполне перебивался регенерацией и мое здоровье не уменьшалось. А запахи я не чувствовал. Не из-за насморка – я просто предусмотрительно их отключил.
Окружение вполне соответствовало названию. Стоки, мутная вода, железные круглые и разветвленные коридоры, малая освещенность. Обычная канализация в представлении игровых дизайнеров, мрачная и неприятная. Не хватало только…
– Уаауаау, – с протяжным воем из ближайшего поворота вышел местный обитатель.
Оживший эксперимент (НПС), уровень 60.
Раса – нежить.
Ну да, вот только зомби и не хватало. Зеленоватое худое и высокое тело с признаками разложения направлялось ко мне явно не просто поздороваться. Дополняли картину абсолютного отвращения проросшие на теле зомби люминесцентные грибы и жужжащие вокруг мухи. Я при помощи Торнадо приложил его к потолку с оглушением и зарядил лучом. Зомби был по здоровью примерно равен убитому мной ранее дракончику, такой же толстый, хоть и на пяток уровней меньше. Зомби даже удалось до меня дойти и ударить, прежде чем я с ним справился. И только после его смерти я взглянул на эффекты и понял истинную опасность от мертвеца.
Эффект «Аура зловония». Наносит урон всем ближайшим к источнику ауры вражеским персонажам и увеличивает получаемый урон от эффекта «Невыносимая вонь» на 200 %.
Эффект «Ударное амбре». Урон от эффекта «Невыносимая вонь» увеличен на 500 %. Урон в ближнем бою от обитателей «Канализации Желтого города» продлевают этот эффект.
Небольшой пассивный урон быстро превратился в огромную проблему. Я пулей выскочил из канализации. Нечего и думать, чтобы спокойно разгуливать внизу. Первый же встречный зомби чуть не отправил на тот свет, что же будет если их будет хотя бы два-три. Даже если я буду филигранно двигаться и молниеносно уничтожать нежить, не получая от нее урона – я все равно не смогу обойти всех монстров по этим узким и мерзким коридорам. А мои пять тысяч здоровья не резиновые для подобных аур. Да и к тому же эта аура работала даже от убитого эксперимента. Надо придумать что-то другое.
Погруженный в раздумья, я вернулся в Желтый город. Вылазка в канализацию не прошла даром – хотя бы получилось закрыть все выданные жителями задания на геноцид местных духов. По счастью, в канализацию ни одно из этих заданий не вело.
Получен уровень – 50.
Репутация с Желтым городом – Благосклонность.
Последний, кто остался не в курсе моих действий за пределами города – прорицатель Фокус, выдавший мне первое задание из кучи однотипных. Дворец короля я оставил напоследок. Последние десять минут моего бегания по городу я никак не мог ухватить важную мысль по поводу канализации и не особо слушал, что мне там говорили НПС. Там все однотипно – «спасибо, герой, какой подвиг ты совершил, ты молодец, держи свой один золотой и вали отсюда, приходи завтра мыть полы». Все как обычно.
– Духи успокоились! Фокус чувствует! – я нашел прорицателя в его заваленной мусором комнате, медитирующим на погнутом железном листе.
– Я выполнил задание, – ответил ему стандартной фразой.
Задание «Раздражающие прорицателя духи» выполнено.
Прорицатель зачел мне выполнение задания и выдал еще немного репутации. Вообще вид у него был какой-то загадочный, не похож на взбалмошного чудака, каким я увидел его в первый раз. Желто-черный наряд все еще остался при нем. Помощника Симона поблизости не было.
– Время прорицаний скоро, – сообщил мне Фокус. – Вдохновение придет.
Как же я не догадался. Та самая легендарная «мудрость», которой прорицатель был готов поделиться со всеми желающими. Жаль только, что желания внимать этой «мудрости» у меня не было никакого.
– Фокус, мне нужно… – начал было я, но прорицатель меня перебил.
– Приди на великое откровение и получи ответ на свои желания. Терпение – важная черта характера, – назидательно произнес желто-черный клоун.
Мне оставалось только тяжело выдохнуть. Практика показывает, что упертых НПС не переубедить никак. Придется посетить это событие от Фокуса. Пока я возвращался от моего неудачного похода в канализацию – пришло ощущение, что из текущего тупика по сюжету поможет выбраться только прорицатель, якобы случайно проговорившийся о Мудром Лисе.
Во дворец уже начали сходиться жители, а сам Фокус незаметно перебрался в соседние королевские покои, потеснив на троне самого короля. Последний же перебрался на соседнюю спешно принесенную табуретку. Выглядело это забавно.
– Попрошу тишины! – в быстро набившемся зале появился Симон. – Прорицатель готов! Внимайте и преисполняйтесь!
Происходящее больше напоминало какой-то цирк или секту. Вот собрались какие-то дурачки слушать самого главного дурачка. Но первые же слова и возникший на прорицателе эффект заставили меня усомниться в своем скептичном настрое.
Эффект Анализ (прорицание). Свойства скрыты.
Я еще ни разу не встречал в Аскароне эффект со скрытыми свойствами.
– Братья и сестры! – Фокус поднялся с трона. Его обычный высокий голос куда-то улетучился – сейчас прорицатель вещал низком утробным басом, идущим, казалось, со всех сторон сразу. – Ситуация в нашем мире меняется. Запад и Север слепы. Они готовы уничтожить и себя, и соперника ради ничего. И даже не замечают третьей силы, что уже явно заявила о себе! Что уже свела и Запад, и Север на пушечный остров, на великую битву!
Под восторженные охи толпы я задумался. С одной стороны – Фокус нес какую-то пафосную чушь, смысла в которой, скорее всего, не было. Но вот с другой стороны – относительно Желтого острова на западе находился Герент, а на северо-востоке – Натшан. Пушечный остров – очевидно, Равверей. Тогда что за третья сила? Я принялся слушать дальше и переводить сказанное.
– Запад и Север понятны и неизменны, а вот третья сила – словно ручей. Течет и переливается, подстраивается и прокладывает свои пути. Намерения их туманны. Незримые руки пока не смогут достать до нас, но это не вечно! Бойтесь тех, кто представляет угрозу Западу и Северу!
На этот раз ничего не понятно. Кто там может нападать на две основные фракции Аскарона, «представлять» хоть какую-то опасность? Опыт на Равверее показал, что почти никто, игроки сильнее любого зла из числа НПС. На архипелаге не было единого центра управления, только кучка воюющих сторон. Победившие не без моей помощи Корсары долго не продержались. Бред какой-то.
– Возрадуйтесь, братья и сестры! – после небольшой паузы продолжил Фокус. – Скоро наши испытания кончатся! Освободят наши земли от древнего проклятия, исчезнут мороки! Но с тем кончится и защита, придет третья сила, будьте готовы. Совершенствуйтесь и спасетесь!
Надеюсь, это уже про меня. Если представить, что древнее проклятие – это Мудрый лис, то есть шансы все же пройти этот чертов сюжет.
– Желающие узнать свою судьбу могут предстать пред очами великого прорицателя! – объявил Симон. – Но будьте терпеливы. Правда откроется только достойным этого.
Перед троном быстро образовалась очередь за личным прорицанием. Интереса ради даже пристроился в ее конец. Может мне будет персональное пророчество, кто же его знает. Пока что Фокус ограничивался либо парой фраз, либо тишиной в отношении первого в очереди. По этой причине очередь шла весьма быстро. Кому-то даже напророчили скорую смерть.
– Наш путник с туманной судьбой и благими намерениями! – воскликнул Фокус, когда дошла очередь до меня. – Твое будущее можешь определить только ты сам.
Ну кто бы сомневался. Я уже собирался поворачиваться и уходить, но прорицатель еще не закончил.
– Я лишь могу направить тебя и дать несколько советов. Первый – ты не знаешь этого, но ты ищешь конкретное знание. В месте желтого отдыха ты сможешь его отыскать. Второй – тебе понадобится особое оружие. Принеси его и получишь гораздо большее, вместе с нашим спасением. Пойми и примени мои советы раньше, чем они станут уже не нужны. Пока это все, что я могу сказать. Возвращайся позже. Возможно, туман над твоей судьбой раскроется.
