Affinity Designer - Winfried Seimert - E-Book

Affinity Designer E-Book

Winfried Seimert

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Beschreibung

Das beliebte Grafikdesignprogramm Schritt für Schritt erklärt Von einfachen Grafikdateien bis hin zu komplexen Publikationen Objekte, Pfade und Texte perfekt miteinander kombinieren Winfried Seimert zeigt Ihnen, wie Sie mit dem Affinity Designer Visitenkarten, ein Puzzle oder Plakate gestalten und publizieren können. Dazu lernen Sie den Aufbau des Programms kennen und der Autor demonstriert die Arbeit mit Grafikdateien mithilfe leicht zugänglicher Erklärungen und einfach nachzuvollziehenden Beispielen. Schwerpunkt des Buches sind der Umgang mit Objekten sowie die Arbeit mit Pfaden und Text.

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Seitenzahl: 177

Veröffentlichungsjahr: 2018

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Winfried Seimert

Affinity Designer

Praxiswissen für Einsteiger

Impressum

Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek

Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über <http://dnb.d-nb.de> abrufbar.

ISBN 978-3-95845-744-7 1. Auflage 2018

E-Mail: [email protected] Telefon: +49 7953 / 7189 - 079 Telefax: +49 7953 / 7189 - 082

© 2018 mitp Verlags GmbH & Co. KG

www.mitp.de

Dieses Werk, einschließlich aller seiner Teile, ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung außerhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohne Zustimmung des Verlages unzulässig und strafbar. Dies gilt insbesondere für Vervielfältigungen, Übersetzungen, Mikroverfil­mungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen.

Lektorat: Sabine Janatschek Sprachkorrektorat: Petra Kleinwegen Covergestaltung: Christian Kalkert, www.kalkert.de Electronic Publishing: Petra Kleinwegen Bildnachweis Cover: iStock.com/Floortje

Dieses Ebook verwendet das ePub-Format und ist optimiert für die Nutzung mit dem iBooks-reader auf dem iPad von Apple. Bei der Verwendung anderer Reader kann es zu Darstellungs­problemen kommen.

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Der Verlag schützt seine ebooks vor Missbrauch des Urheberrechts durch ein digitales Rechtemanagement. Bei Kauf im Webshop des Verlages werden die ebooks mit einem nicht sichtba­ren digitalen Wasserzeichen individuell pro Nutzer signiert.

Inhalt

Impressum

Kapitel 1:  Sollte man kennen: Basiswissen Affinity Designer

1.1 Einleitung

Für wen ist das Buch?

Gibt es Beispieldateien?

Betriebssystem?

Systemanforderungen

Up to date?

Testversion

1.2 Erste Schritte mit Affinity Designer

Starten und Beenden

Arbeitsbereiche

Arbeitsbereich Draw Persona

Arbeitsbereich Pixel Persona

Arbeitsbereich Export Persona

Hilfe in Notlagen

1.3 Tastenkombinationen

Elementares

Ansichten

Werkzeuge (Draw Persona)

Auswählen / Bearbeiten

Ebenen

Kapitel 2: Sieh an: Arbeiten mit Grafikdateien

2.1 Grafikdateien öffnen

2.2 Neue Grafikdatei erstellen

2.3 Vorhandene Grafikdatei ändern

Grundeinstellungen ändern

Weitere Zeichenflächen

2.4 Grafikdateien betrachten

Ansichtssachen

Zoomen

Verschieben eines Ausschnitts

Navigieren

2.5 Arbeitshilfen

Lineale

Hilfslinien

Raster

Protokoll

Snapshots

2.6 Grafikdateien speichern

2.7 Grafikdateien exportieren

2.8 Grafikdateien schließen

2.9 Druckausgabe

Kapitel 3:  Kreatives Gestalten: Grafikobjekte

3.1 Erstellen von Grafikobjekten

Zeichenwerkzeuge

Objekte frei erstellen

Objekte markieren

Objekte verschieben

Objekte vervielfältigen

Objekte transformieren

Workshop: Blume, Teil 1

Workshop: Affinity Logo, Teil 1

Auswahl ausblenden

Zurücksetzen

Objekte gestalten

Objekte löschen

Objekte sperren

3.2 Zeichnen elementarer Objekte

Ellipse

Abgerundetes Rechteck

Dreieck

Weitere Objekte

Workshop: Schümlibär, Teil 1

Freihand- und kalligrafische Linien

3.3 Objekte einbinden

Zwischenablage

Drag&Drop

Platzieren

3.4 Ebenen

Das Panel Ebenen

Neue Standardebene anlegen

Arbeiten mit Ebenen

Symbole

Schnittmasken

Kapitel 4:  Neue Sichtweisen: Objekte verändern

4.1 Objekte färben

Farbdarstellung

Füllung und Kontur

Workshop Schümlibär, Teil 2

Workshop: Blume, Teil 2

Farbeinstellungen

4.2 Objekte gestalten

Stile

Textur

4.3 Objekte arrangieren

Objekte anordnen

Objekte gruppieren

Objekte ausrichten und verteilen

Workshop: Affinity Logo, Teil 2

4.4 Objekte kombinieren

Varianten

Workshop Schümlibär, Teil 3

4.5 Objekte zuschneiden

4.6 Objekte mit Effekten versehen

Gaußsche Unschärfe

Schatten nach außen

Schatten nach innen

Schein nach außen

Schein nach innen

Umrandung

3D

Kanten schleifen / Relief

Farbe überlagern

Verlauf überlagern

Workshop Schümlibär, Teil 4

4.7 Objekte rastern

Kapitel 5:  Freies Gestalten: Pfade (Kurven)

5.1 Funktionsweise von Pfaden

Knoten

Knoten löschen

Knoten hinzufügen

Pfade verändern

5.2 Gerade Pfade

Zeichnen einer geraden Linie

Zeichnen eines geraden Objekts

Zeichnen eines gekrümmten Segments

5.3 Freihand-Pfade erstellen

Zeichnen eines Freiformpfades

Workshop: Kleine freihändige Zeichnung

Zeichnen eines geschlossenen Pfades

Glätten eines Pfades

Malen mit dem Vektorpinsel

5.4 Vektorisierung

Kapitel 6:  Wer schreibt, bleibt: Texte

6.1 Texteingabe

Grafiktext

Rahmentext

Platzhaltertext

Text in Objekt

Zeichen

Rechtschreibung

6.2 Formatierungen

Kontextleiste

Zeichenformatierung

Absatzformatierung

Textstile

Tabstopps

6.3 Text und Pfade

Pfadtexte

Schriften in Pfade umwandeln

Kapitel 7:  Der richtige Dreh: Einstellungen und Publikationen

7.1 Einstellungen

Allgemein

Farbprofile

Performance

Werkzeuge

Tastenkürzel

Verschiedenes

7.2 Assistenten

7.3 Publikationen

Firmenfarbe

Visitenkarte

Puzzle

Plakat

Kapitel 1:  Sollte man kennen: Basiswissen Affinity Designer

Mit dem Affinity Designer steht Ihnen ein professionelles vektororientiertes Zeichenprogramm zur Seite, das Ihnen vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten bietet. Das Programm hat sich in den letzten Jahren zu einer veritablen Konkurrenz zu Adobes Illustrator entwickelt. Nicht nur, dass er über einen ähnlichen Funktionsumfang verfügt, er ist zudem auch sehr preiswert. Der Hersteller Serif verlangt keine Abo-Zahlungen, sondern man kann wie gewohnt die Software-Lizenz kaufen und bekommt zudem gegenwärtig alle Updates und Weiterentwicklungen umsonst angeboten. Wie Sie rasch bemerken werden, ist es ein sehr leistungsstarkes Werkzeug, das Ihnen effizient ermöglicht, hochwertige Zeichnungen für Druck, Web und andere Medien zu erstellen.

Als erster Teil eines Pakets für Grafik-, Bildbearbeitung und Publishing erschien das vektorbasierte Grafik- und Zeichenprogramm im Oktober 2014. Im Juli 2015 folgte Affinity Photo, welches das Gegenstück zu Adobes Photoshop ist, und für Mitte 2018 ist ein weiteres Programm mit dem Namen Affinity Publisher angekündigt, das ein Pendant für Adobes InDesign werden soll.

Abb. 1.1: Affinity Designer ist eines von Dreien (Quelle: Serif-Homepage)

1.1 Einleitung

Die Bildbearbeitung des englischen Herstellers Serif möchte dem professionellen Anwender eine Alternative zu Adobe Illustrator in die Hand geben.

Abb. 1.2: Der Platzhirsch Illustrator CC

Und in der Tat, das Grafikbearbeitungsprogramm Affinity Designer, das in diesem Buch behandelt wird, hat sich schnell zu einer ernstzunehmenden Konkurrenz zum Platzhirsch Adobe Illustrator entwickelt. Was viele besonders freut: der Hersteller Serif verlangt keine monatliche Abo-Zahlungen, sondern lediglich einmalig um die fünfzig Euro pro Programm. Dabei verfügt Affinity Designer, im Folgenden oft einfach nur Designer genannt, über einen ähnlichen Funktionsumfang wie der Klassiker der Grafikbearbeitung und steht ihm in Vielem nicht nach. Man merkt schnell, dass das Hauptziel der Entwickler ein weitgehend nicht-destruktiver Workflow und der zweite Schwerpunkt auf Arbeitskomfort und Geschwindigkeit war. Wenn Sie schon mal mit Adobes Illustrator gearbeitet haben, werden Sie sehen, dass sich Affinity Designer sehr viele Grundfunktionen mit dem Klassiker teilt.

Für wen ist das Buch?

Mit den umfangreichen Werkzeugen und Optionen können Sie eine breite Palette an Arbeiten vornehmen. Der Schwerpunkt dieses Buches wurde auf grundlegende Arbeitsweisen gelegt, die im Alltag wohl am häufigsten eingesetzt werden. Die Möglichkeiten des Programms sind jedoch gewaltig und dementsprechend galt es, eine praxisbezogene Auswahl zu treffen. Das Buch, das Sie gerade in Ihren Händen halten, ist nicht für passionierte Grafikprofis geschrieben. Es ist auch nicht so konzipiert, dass es Ihnen alle Fragen zu Affinity Designer beantworten kann, sondern es möchte Ihnen so viel grundlegendes, strukturelles Wissen an die Hand geben, dass sich viele Probleme erschließen lassen. Darüber hinaus soll es Ihnen Mut machen, sich mit den nicht selten komplexen Bereichen des gestalterischen Arbeitens wie Zeichnen, Illustrieren oder gar Layouten zu beschäftigen. Gerade wenn Sie »nichts mit händischem Zeichnen am Hut« haben, werden Sie sehen, wie man mit ein wenig Übung zu ansehnlichen Ergebnissen kommt.

Um Ihnen die Vorteile des Programms zu demonstrieren und die Funktionsweise von Vektorgrafiken näherzubringen, ist dieses Buch zudem größtenteils wie ein Seminar aufgebaut. Dabei werden die meisten praxisrelevanten Programmfunktionen – und das sind gewiss nicht wenige – erläutert. Deshalb kann man dieses Buch von vorne bis hinten durchlesen oder – und das wurde beim Schreiben berücksichtigt – nur kapitelweise. Dabei werden Sie zunächst mit dem Handwerkzeug, der grundlegenden Arbeitsweise und den Funktionen des Programms vertraut gemacht. Es hilft Ihnen meiner langjährigen Erfahrung als Trainer und Dozent nach nicht so viel, wenn Sie nur die Schritte eines Workshops nacharbeiten. Gerade, wenn Sie sich ein wenig Hintergrundwissen, gemischt mit einigen Praxisanteilen, verschafft haben, werden Sie vieles besser verstehen. Dementsprechend unterliegen die einzelnen Kapitel zwar einer chronologischen Reihenfolge, sind aber jeweils in sich abgeschlossen.

Das Buch ist nicht so konzipiert, dass es alles zeigt, sondern möchte Ihnen so viel grundlegendes, strukturelles Wissen an die Hand geben, dass sich viele Probleme erschließen lassen. Was dieses Buch nicht kann, ist, eine umfassende Erläuterung zu allen Optionen des Programms zu geben, da der zur Verfügung stehende Platz begrenzt ist. Ich habe deshalb versucht, eine Auswahl der meiner Erfahrungen nach häufigsten praxisrelevanten Arbeiten und Problemen darzustellen. Das führt natürlich dazu, dass der ein oder andere Aspekt vielleicht kürzer ausfällt, als Sie sich das beim Durcharbeiten vielleicht wünschen. Im Allgemeinen sollten Sie aber nach dem Durchlesen über ein fundiertes Wissen verfügen, das Sie zu weiteren Schritten bemächtigt.

Gibt es Beispieldateien?

Dem Buch wurde keine CD beigelegt und damit wurde auch ein bisschen auf Bequemlichkeit verzichtet. Aus vielen Schulungen weiß ich, dass der überwiegende Teil der Teilnehmer – wie sie mir zum Schluss oft bestätigen – am meisten lernt, wenn sie etwas selbstständig anfertigen »müssen«. Eine fertige Beispieldatei, in der Sie lediglich nachschauen, wie etwas gemacht wurde, ist auch etwas anderes, als wenn Sie etwas von Grund auf selbst erstellen bzw. bearbeiten.

Betriebssystem?

Das Softwareunternehmen Serif entwickelte 2014 das Programm zunächst für die Computer-Produktlinie von Apple. 2016 kam dann die Version für Windows hinzu und bietet seitdem sowohl unter Windows wie macOS die gleichen Funktionen. In diesem Buch finden Sie Abbildungen der Ende 2017 für alle Betriebssysteme erschienenen Version 1.6, die hauptsächlich einige Korrekturen unter der Haube brachte.

Abb. 1.3: Affinity Designer auf einem Mac

Hinweis

Es gibt noch eine Version für das iPad, die sich ein wenig im Aufbau von den beiden anderen Plattformen unterscheidet. Diese Version wird in diesem Buch nicht behandelt.

Das Buch wurde mit der Windows-Version auf einem Windows-10-Rechner erstellt und demzufolgefinden Sie entsprechende Abbildungen von einem Windows-PC-System. Sollten Sie mit einem Macintosh arbeiten, so unterscheiden sich die gezeigten Abbildungen im Wesentlichen durch das Apple-typische Aussehen. Die Menüs befinden sich in der Mac-Menüleiste und die Fenster zeigen sich in der Mac-typischen Darstellung. Bei der Bedienung müssen Sie als Apple-Anwender lediglich darauf achten, statt der nicht existierenden (Strg)-Taste die (Apfel)-Taste (und nicht die (Ctrl)-Taste) und für die (Alt)- im Regelfall die (Wahl)-Taste zu verwenden.

Abb. 1.4: … und auf einem Windows-10-PC

Systemanforderungen

Um mit Affinity Designer arbeiten zu können, genügt erfreulicherweise ein Rechner mit normaler Arbeitsleistung.

Serif selbst schlägt für ein Microsoft-Windows-System folgende Konfiguration vor:

Windows-PC mit Windows 10, 8 oder 7 mit Maus oder äquivalentem Eingabe­gerätzu DirectX 10 kompatible Grafikkarte oder höherBeim Arbeitsspeicher reichen 2 GB RAM aus, wobei 4 GB RAM empfohlen werden.Bei der Festplatte sollten 670 MB verfügbar sein und es gilt zu bedenken, dass während der Installation zusätzlicher Speicherplatz benötigt wird.Beim Display ist eine Größe von 1280 x 768 oder höher empfehlenswert.

Verwenden Sie OS X/macOS, dann gelten folgende Abweichungen:

Intel 64-Bit Core 2 Duo oder besser (aus 2007)Als OS X sollte Mac OS X 10.7.5, 10.8, 10.9, 10.10 oder 10.11 Lion, Mountain Lion, Mavericks, Yosemite und El Capitan vorhanden sein, bei macOS mindestens 10.12 Sierra.Für das Programm selber werden 1.07 GB verfügbare Festplattenkapazität benötigt, wobei auch hier während der Installation zusätzlicher Speicherplatz erforderlich ist.

Wenn diese Voraussetzungen gegeben sind, kann es mit der Installation losgehen. Diese ist rasch erledigt und gleicht im Wesentlichen der Installation anderer Programme. Die Installation von Affinity Designer ist absolut problemlos und einfach zu erledigen. Sie werden durch die einzelnen Schritte geführt und müssen im Regelfall nur auf die Schaltfläche Weiter klicken.

Im Prinzip müssen Sie nur Ihre (Bestell-)E-Mail-Adresse und den Produktschlüssel eingeben und schon kann es losgehen. Ein Onlinekonto oder eine entsprechende Anmeldung ist nicht nötig.

Up to date?

An Affinity Designer wird ständig gearbeitet und ab und an gibt es eine neue Version. Besitzer beider Versionen können das Update natürlich gratis herunterladen.

Windows-Nutzer werden automatisch durch ein Hinweisfenster zu einem Update aufgefordert, wenn sie das Programm das nächste Mal öffnen.

Abb. 1.5: Es gibt was Neues!

Mac-Freunde finden die aktuellste Version im Store.

Abb. 1.6: Die neueste Version immer im Store

Laden Sie sich die neueste Version herunter und halten Sie für das Updaten schon mal Ihre Bestell-E-Mail-Adresse und Ihren Produktschlüssel parat.

Testversion

Oh, Sie haben Affinity Designer noch nicht auf Ihrem Rechner? Dann könnten Sie trotzdem bald loslegen und sich das Programm in Ruhe anschauen, wenn Sie sich nämlich von der Serif-Homepage (https://affinity.serif.com/de/designer/) die kostenlose Testversion herunterladen und installieren.

Abb. 1.7: Die Testversion von Designer herunterladen

Steht alles bereit? Dann könnte es jetzt losgehen!

1.2 Erste Schritte mit Affinity Designer

Sie verfügen über das Programm und möchten gleich loslegen? Prima! Dann sollten Sie sich zunächst mit dem grundlegenden Aufbau und der Arbeitsweise vertraut machen und das Programm ein bisschen näher kennen lernen.

Starten und Beenden

Das Starten und Beenden unterscheidet sich je nach verwendetem Betriebssystem ein wenig.

Verfügen Sie über Windows 10, dann wurde bei der Installation eine entsprechende Kachel im Start-Bildschirm angelegt.

Abb. 1.8: Einfach auf die Kachel klicken

Arbeiten Sie mit einem Mac, schauen Sie, ob sich das Programmsymbol im Dock befindet. Falls nicht, dann finden Sie es in der Auflistung der Programme im Finder und können es einfach dorthin ziehen.

In beiden Fällen genügt dann ein Klick auf die Kachel bzw. das Icon und schon kann es losgehen.

Der Startvorgang beginnt. Es wird ein Informationsfenster eingeblendet, das Sie darüber informiert, dass jetzt verschiedene Dienste, Bedienfelder und Zusatzmodule geladen werden. Dieser Vorgang dauert beim ersten Mal etwas länger, da hierbei die entsprechenden Einstellungen des Programms vorgenommen werden.

Beenden können Sie das Programm wie gewohnt über die Schließen-Schaltfläche am rechten Rand (bzw. beim Mac auf der linken Seite) der Titelleiste, durch Aufruf der Menüfolge Datei / Beenden oder schneller mit (Alt) + (F4) (bzw. beim Mac mit (Cmd) + (Q)).

Abb. 1.9: Gleich geht es los!

Arbeitsbereiche

In diesem Buch wird fast durchgängig der Arbeitsbereich Draw Persona abgebildet. Affinity Designer bietet Ihnen aber noch weitere Personas an, deren Aufbau und Bedeutung Sie im Folgenden näher kennen lernen werden.

Links oben an zentraler Stelle finden Sie die Schaltflächen, mit denen Sie rasch die Persona wechseln können.

Abb. 1.10: An zentraler Stelle die Gruppe Persona

Konkret können Sie zwischen folgenden Personas wechseln:

Draw Persona