9,99 €
Conception & Modélisation CAO, le livre pour tous ceux qui veulent acquérir une solide connaissance de base sur le sujet de la CAO. Étape par étape, ils apprennent tout ce qu'il faut savoir pour concevoir des objets en 3D de manière autonome, afin de pouvoir ensuite les imprimer avec une imprimante 3D, par exemple.
L'auteur du livre est un ingénieur, un concepteur enthousiaste et un utilisateur d'impression 3D. Grâce à un encadrement professionnel, ils sont amenés à passer des fonctions de base aux fonctions avancées d'un programme de CAO.Un accent particulier a été mis sur l'intelligibilité et la simplicité du contenu.
Commandez votre exemplaire dès maintenant !
Après une brève introduction aux bases de la conception et aux logiciels de conception utilisés, la conception est expliquée étape par étape à l'aide d'exemples simples et pratiques. Les niveaux de difficulté des projets s'appuient les uns sur les autres, de sorte que la réussite de l'apprentissage ne soit pas compliquée. Le logiciel de conception utilisé dans ce concept est la version gratuite du programme DesignSpark Mechanical et son utilisation est expliquée en détail. De nombreuses illustrations (environ 100 photos) appuient les explications du livre et constituent ainsi une introduction claire et simple au sujet du design. L'ensemble du processus, de la première ligne d'un croquis en 2D à l'objet 3D fini, est expliqué à l'aide de 7 exemples pratiques.
Ce livre est généralement destiné à toutes les personnes intéressées par la technique et aux utilisateurs privés. Que ce soit à des fins d'information sur la conception CAO ou pour l'application et la mise en œuvre de vos propres projets et idées à l'aide de ces logiciels. Toutes les procédures sont expliquées de manière détaillée et compréhensible. L'attention a également été portée sur un format compact : environ 80 pages.
Commandez votre exemplaire dès maintenant !
Das E-Book können Sie in Legimi-Apps oder einer beliebigen App lesen, die das folgende Format unterstützen:
Veröffentlichungsjahr: 2021
Informations légales
© 2022
Auteur et éditeur : M.Eng. Johannes Wild
A94689H39927F
E-mail : [email protected]
Internet : www.3ddruckworkshop.de
Les mentions légales complètes du livre se trouvent dans les dernières pages !
Cette œuvre est protégée par le droit d'auteur
L'œuvre, y compris ses parties, est protégée par le droit d'auteur. Toute utilisation en dehors des limites strictes de la loi sur les droits d'auteur est interdite sans l'accord de l'auteur. Ceci s'applique en particulier à la reproduction électronique ou autre, à la traduction, à la diffusion et à la mise à disposition du public. Aucune partie de l'œuvre ne peut être reproduite, traitée ou diffusée sans l'autorisation écrite de l'auteur !
Toutes les informations contenues dans ce livre ont été rassemblées en toute bonne foi et soigneusement vérifiées. La maison d'édition et l'auteur ne garantissent toutefois pas l'actualité, l'exactitude, l'exhaustivité et la qualité des informations fournies. Ce livre est uniquement destiné à des fins éducatives et ne constitue pas une recommandation d'action. L'utilisation de ce livre et la mise en œuvre des informations qu'il contient se font expressément aux risques et périls de l'utilisateur. En particulier, aucune garantie ou responsabilité n'est donnée par l'auteur et l'éditeur pour les dommages matériels ou immatériels résultant de l'utilisation ou de la non-utilisation des informations contenues dans ce livre. Ce livre ne prétend pas être complet ni exempt d'erreurs. Toute revendication juridique ou de dommages et intérêts est exclue. Les contenus des pages Internet reproduites dans ce livre relèvent exclusivement de la responsabilité des exploitants des sites en question. La maison d'édition et l'auteur n'ont aucune influence sur la conception et le contenu des sites Internet tiers. La maison d'édition et l'auteur se distancient donc de tous les contenus étrangers. Au moment de l'utilisation, aucun contenu illégal n'était présent sur les sites Internet. Les marques et noms d'usage cités dans ce livre restent la propriété exclusive de leurs auteurs ou détenteurs respectifs.
Merci beaucoup d'avoir choisi ce livre!
Dans ce livre, vous apprendrez à utiliser le logiciel de conception CAO. Guidé pas à pas par l'expertise d'un ingénieur mécanique allemand. Apprenez tout ce que vous devez savoir sur la création d'objets 3D et la réalisation de vos propres idées et projets, de manière simple et compréhensible ! La motivation pour écrire ce livre était de vous enseigner tous les processus importants et de base de la CAO, d'une manière simple (expliquée avec des exemples pratiques) et directe. À cette fin, nous utilisons dans ce cours un logiciel de CAO semi-professionnel, que vous pouvez télécharger gratuitement !
Lien de téléchargement:
https://www.rs-online.com/designspark/mechanical-download-and-installation-de
Ce cours, spécialement conçu pour les débutants, vous apprendra à utiliser un logiciel de CAO et à réaliser vos propres conceptions. Outre des explications théoriques sur l'utilisation du logiciel et une approche simple de la conception CAO, vous apprendrez au moyen de projets de conception pratiques et passionnants ! Dans ce cours, vous apprendrez tout ce qu'il faut savoir pour créer des composants tridimensionnels !
Comme il est encore plus amusant de pouvoir matérialiser ses propres créations, vous trouverez également du matériel pour débutants et des informations sur l'apprentissage de l'impression 3D dans le livre correspondant : L'impression 3D | Un guide étape par étape. Cherchez-le sur amazon.
Préface
Table des matières
1 Comment utiliser ce livre et Introduction
2 Principes généraux de conception
3 Aperçu du menu et des éléments du programme de CAO : "DesignSpark"
4 Créer les premières esquisses en 2D
5 D'un croquis en 2D à un objet en trois dimensions
6 Projet I: Crochet
6.1 Conception d'un crochet
6.2 Théorie du projet de conception : "Constraints"
7 Projet II: Mousqueton
7.1 Conception d'un mousqueton
7.2 Design project theory: „Modify“
8 Projet III: Composant de montage
9 Projet IV: Support pour smartphone
10 Projet V: Bol
11 Projet VI: Tasse
12 Projet VII: Écrou carré (filetage)
13 Mot de la fin
Bonjour et bienvenue au cours de CAO pour débutants !
Merci d'avoir choisi ce livre !
Dans ce cours, vous trouverez une introduction aux bases et au fonctionnement de la conception CAO et des exemples concrets et pratiques de conception afin de rendre leur apprentissage aussi simple et efficace que possible. Comme vous le savez peut-être déjà, l'abréviation CAO signifie "conception assistée par ordinateur". Les logiciels de CAO sont utilisés pour créer ou modifier des objets tridimensionnels. Des pièces simples aux pièces complexes, en passant par les ensembles complets qui peuvent être assemblés virtuellement.
Dans ce cours, destiné spécifiquement aux débutants, vous apprendrez comment l'environnement d'un programme de CAO est structuré et comment utiliser au mieux les différentes fonctionnalités pour créer des objets tridimensionnels. Chaque projet de conception peut être recréé étape par étape et un par un, ce qui constitue une introduction facile à la matière et leur permet de se familiariser avec les nombreuses fonctions d'un programme de CAO à chaque projet.
S'ils sont également intéressés par l'impression 3D, ils peuvent même matérialiser les objets. Si vous êtes intéressé, jetez un coup d'œil à mon livre : L'impression 3D | un guide étape par étape!
Le programme de CAO utilisé dans ce cours est "DesignSpark Mechanical" de RS Components. Ce programme offre une interface utilisateur claire et simple et est également disponible gratuitement ! La structure des fonctions de conception est très similaire aux programmes de CAO professionnels et très coûteux que les ingénieurs ou les techniciens utilisent dans leur travail quotidien. Téléchargez gratuitement la dernière version de DesignSpark Mechanical sur :
www.rs-online.com/designspark/mechanical-download-and-installation
Les licences de programmes de CAO professionnels tels que "SolidWorks", "Catia", "SolidEdge" ou "AutoCAD" et "Inventor" coûtent de un à plusieurs milliers d'euros et ne sont donc généralement intéressantes que pour les utilisateurs professionnels et les indépendants. C'est pourquoi nous utilisons dans ce cours le programme de CAO simple et gratuit "DesignSpark Mechanical". L'environnement du programme est très clair et simple. Parfait pour que les débutants puissent s'y retrouver. En outre, le programme offre presque toutes les commandes nécessaires pour créer de superbes objets. Outre les coûts, une grande importance a également été accordée à cet aspect lors du processus de sélection.
S'ils souhaitent essayer d'autres programmes, ils trouveront ci-dessous d'autres programmes de CAO, également gratuits, pour les débutants, les avancés et les professionnels. Dans certains cas, vous ne pouvez effectuer qu'une simple édition avec ces programmes et aucune conception, comme c'est le cas avec certains programmes pour débutants. Dans ce cours, la construction est expliquée uniquement sur la base de DesignSpark Mechanical, mais comme de nombreux programmes de CAO ont une structure très similaire, vous vous retrouverez après ce cours dans d'autres programmes de CAO également.
Pour les opérations de base et les conceptions très simples, vous pouvez essayer "TinkerCAD", "Meshmixer" ou "3DSlash".
Au fur et à mesure de la progression, vous pourrez essayer "FreeCAD" ou "SketchUp".
Et pour les applications professionnelles, "Blender" et "Onshape" offrent de bonnes alternatives.
Débutants
Avancé
Professionnel
TinkerCAD
DesignSpark
Blender
Meshmixer
FreeCAD
Onshape
3DSlash
SketchUp
Les logiciels recommandés sont surlignés en vert!
Tous les programmes de CAO les plus populaires fonctionnent de manière identique, ce que nous allons examiner rapidement ci-dessous.
Pour créer un modèle 3D, il faut d'abord réaliser un croquis en 2D de l'objet souhaité. Cela se fait avec des éléments simples, tels que : Ligne, cercle, rectangle et polygone. Vous pouvez considérer la réalisation d'une esquisse en 2D comme un dessin dans "Microsoft Paint". Ce croquis 2D est réalisé sur un plan de l'espace tridimensionnel, puis transformé en un objet tridimensionnel à l'aide d'une commande d'extrusion.
Figure 1: Créer une esquisse en 2D à partir d'éléments de base (lignes et cercles)
Vous apprendrez exactement comment cela fonctionne au fur et à mesure. Il existe différentes méthodes d'approche des différentes constructions, qui varient fortement en fonction du constructeur et de l'objet, mais toutes peuvent finalement mener au même but. Il n'y a donc pas qu'UNE seule façon de procéder et vous êtes invités à réfléchir par vous même a la meilleur façon de faire. Parfois, une approche différente permet d'atteindre le but plus facilement ou plus rapidement, parfois c'est le contraire. Cela fait travailler leur imagination et leur donne l'occasion d'essayer d'autres approches.
Le degré de difficulté des chapitres et objets de construction suivants augmente successivement. Il est donc préférable de respecter l'ordre donné dans le cours. Chaque projet vous permettra d'apprendre une nouvelle fonction ou une nouvelle façon de travailler. Mais assez parlé. Commençons par la construction ! D'abord quelques bases théoriques, puis place à la pratique et aux projets.
Un autre conseil pour utiliser le cours : Le meilleur moyen et le plus efficace d'apprendre à utiliser le logiciel de CAO est d'abord de regarder attentivement les différentes étapes de conception, puis d'arrêter la vidéo après 3-4 étapes et d'essayer ensuite de copier les étapes montrées de manière autonome et sans aide supplémentaire.
Dans les sections suivantes, vous allez d'abord en apprendre davantage sur l'interface du logiciel de conception "DesignSpark Mechanical" et sur la création d'une esquisse en 2D, ainsi que sur le transfert ultérieur de l'esquisse en un objet en 3D. Ensuite, nous construirons objets étape par étape.
Commençons!
Après avoir démarré le programme, nous effectuons d'abord quelques réglages généraux du programme pour créer la même situation de départ. Cliquez sur "File" dans le coin supérieur gauche et ensuite sur "DesignSpark-Options".
Figure 2: Paramètres généraux dans DesignSpark
Allez dans l'élément de menu "Snap" et décochez la case "Grid". Cela empêche le curseur d'être orienté sur la grille de l'environnement d'esquisse 2D.