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Dies ist eine wilde Reise des Comebacks des Underdogs. Als uralte Dämonen aus ihrem Schlummer erwachen, sehen sie Spieler, die sich kopflos in unerbittliche Horden von "Boss-Killern" stürzen. Während andere Lords Abenteurer noch immer in traditionellen Labyrinthen gefangen hielten, schlossen sich seine Spieler zusammen, um Zombiehorden zu überleben. Als alle Lords über die Erschöpfung der Ressourcen klagten, breitete sich sein Dungeon mit erstaunlicher Geschwindigkeit nach unten aus – denn er entdeckte etwas, das weitaus furchterregender war als die Dämonen dieser Welt ... Er öffnete ein Portal zur Erde und beschwor seltsame Wesen herbei, die sich selbst "Spieler" nannten. Diese Wesen betrachteten den Tod als eine neuartige Erfahrung und sahen mühsame Arbeit als "göttliche tägliche Quests" an. Mit Schleudern und Steinäxten bewaffnet, wagten sie es, die Abyssal Maggots herauszufordern. Mit drei Tagen und Nächten unerbittlicher Leidenschaft ebneten sie den Weg tief in den Kern der Erde.
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Seitenzahl: 379
Veröffentlichungsjahr: 2025
Pualy O.Blen
Verlies:Ein Epischer Fantasie LitRPG GameLit Avontuur Roman (Band 1)
Dieses ebook wurde erstellt bei
Inhaltsverzeichnis
Titel
Kapitel 1
Kapitel 2
Kapitel 3
Kapitel 4
Kapitel 5
Kapitel 6
Kapitel 7
Kapitel 8
Kapitel 9
Kapitel 10
Kapitel 11
Kapitel 12
Kapitel 13
Kapitel 14
Kapitel 15
Kapitel 16
Kapitel 17
Kapitel 18
Kapitel 19
Kapitel 20
Kapitel 21
Kapitel 22
Kapitel 23
Kapitel 24
Kapitel 25
Kapitel 26
Kapitel 27
Kapitel 28
Kapitel 29
Kapitel 30
Kapitel 31
Kapitel 32
Kapitel 33
Kapitel 34
Kapitel 35
Kapitel 36
Kapitel 37
Kapitel 38
Kapitel 39
Kapitel 40
Kapitel 41
Kapitel 42
Kapitel 43
Kapitel 44
Kapitel 45
Kapitel 46
Kapitel 47
Kapitel 48
Kapitel 49
Kapitel 50
Kapitel 51
Kapitel 52
Kapitel 53
Impressum neobooks
Sherlock war ein junger Dungeon-Lord. Sein Dungeon wurde nicht initiiert, weil der Dungeon-Kern aufgegeben worden war.
Sherlock hatte diesen verlassenen Dungeon-Kern nicht wegen der überzeugenden Verkaufstaktiken von Missy Succubus gekauft, die ihm gelegentlich kokette Blicke zuwarf und subtile Andeutungen machte. Es lag auch nicht daran, dass der Dungeon-Kern von stinkendem und hartem Diamantgestein umgeben war, das kaum Wert hatte.
Es lag definitiv auch nicht an der kurzen Reise von nur einem Tag zum Eingang der Oberflächenwelt, was bedeutete, dass Sherlock nur einen Tag brauchte, um in die Oberflächenwelt zu gelangen. Im Gegenteil, das bedeutete auch, dass die Rassen der verschiedenen Lichtfraktionen in der Oberflächenwelt nur einen Tag Reisezeit benötigten, um Sherlocks Dungeon anzugreifen.
Die Umgebung von Sherlocks Dungeon war extrem schlecht und sehr gefährlich. Da er verlassen worden war, würde es immense Anstrengungen erfordern, ihn wieder aufzubauen. Es lag nicht daran, dass er Herausforderungen mochte. Er hatte ihn einfach gekauft, weil dieser Dungeon der billigste in der Unterwelt war.
Genug der Beschwerden. Sherlock war ein ehrgeiziger und zielstrebiger Mensch. Anstatt sich zu beschweren, war es produktiver, die Anstrengungen darauf zu verwenden, den Dungeon-Kern wieder aufzubauen und sein glorreiches Projekt in Gang zu bringen!
„Mana einflößen, dann mein persönliches Siegel aufdrücken ...“ Sherlock stand vor dem verlassenen, langweilig aussehenden Dungeon-Kern. Er hielt das „Dungeon-Bedienungshandbuch“ in der Hand, das ihm die Verkäuferin gegeben hatte, um den Dungeon-Kern Schritt für Schritt neu zu starten.
Nachdem der größte Teil des Manas eingeflößt war und er fast erschöpft war, holte Sherlock sein persönliches Siegel heraus, tauchte es in sein frisches Blut und stempelte es auf den Dungeon-Kern.
Als das Wort „Sherlock“ mit Blut auf den Dungeon-Kern gestempelt wurde, strahlte dieser in hellem Glanz. Sherlock hörte eine leise Stimme aus dem Dungeon-Kern kommen: „Diener Saber, hier auf deine Beschwörung. Bist du mein Meister?“
Sherlock runzelte die Stirn und blätterte das gesamte „Dungeon-Handbuch“ durch, um sich zu vergewissern, dass es keinen solchen Abschnitt im Handbuch gab. Er hob den Kopf und blickte verwirrt auf den Dungeon-Kern. Was sollte er tun? Hatte er einen gefälschten Dungeon-Kern gekauft?
Der Dungeon-Kern wartete eine Weile. Dann, ohne auf Sherlocks Antwort zu warten, sagte er: „Nicht aus der Seelenwanderung? Ein einheimischer Bewohner?“
Sherlock runzelte noch stärker die Stirn und murmelte vor sich hin: „Dieser Dungeon-Kern ist verrückt. Ich muss mir das Geld von der Verkäuferin zurückholen. Billigkäufe bringen wirklich nichts Gutes!“
Als Sherlock sich umdrehte, um zu gehen, wurde der Dungeon-Kern besorgt und rief: „Der große zukünftige Dungeon-Teufelskönig! Das sind Begriffe, die ich aus der anderen Welt gelernt habe. Ich bin kein Spinner. Bitte bleiben Sie und verlangen Sie kein Geld zurück. Angesichts meiner schlechten Umgebung und Lage wird es in einer Million Jahren keinen Verkauf geben!“
Sherlock hielt inne, aber nicht wegen der Unterwürfigkeit des Dungeon-Kerns. Er blieb stehen, weil der Dungeon-Kern „den großen zukünftigen Dungeon-Teufelskönig“ erwähnt hatte, und das war die Wahrheit!
Es war unglaublich, dass der Dungeon-Kern sprechen konnte. Da Sherlock kein erfahrener Dungeon-Lord war, war er noch nie einem begegnet, aber das bedeutete nicht, dass es keine sprechenden Dungeon-Kerne gab. Vielleicht war es nur eine Seltenheit. Mit diesem Gedanken freute sich Sherlock darüber, einen seltenen sprechenden Dungeon-Kern zu haben.
Da der Dungeon-Kern logisch sprechen konnte, war er nicht kaputt. Tatsächlich konnte er in Sherlocks großem Plan eine Rolle spielen! Er öffnete beide Hände und sprach zum ersten Mal als Dungeon-Herrscher.
„Grabt in hundert Jahren hundert Behausungen für Dungeon-Monster. Baut zehn Küchen, zehn Verhörräume, zehn Folterkammern, zwei große Trainingsräume und ein Labyrinth mit Bibliotheken und Schatzkammern, um Abenteurer von der Oberfläche anzulocken. Außerdem brauche ich mein luxuriöses Schlafzimmer und die reichste Schatzkammer!“
Die erste Aufgabe bestand darin, die ersten Arbeiter für den Dungeon zu beschaffen – Goblins!
Das „Dungeon-Handbuch“ beschrieb genau, wie man die Goblins mit Mana beschwören konnte, sowie die entsprechende Dungeon-Stufe.
Sherlocks Dungeon befand sich auf Stufe eins, der niedrigsten Stufe, sodass er nur Goblins beschwören konnte. Wenn er seinen Dungeon aufwerten wollte, konnte er Geld ausgeben. Alternativ konnte er andere Dungeon-Kerne kaufen oder überfallen. Wenn sein Dungeon-Kern andere Dungeon-Kerne verschlang, verbesserte sich sein Dungeon um eine Stufe.
Nachdem Sherlock die Bedienungsanleitung gelesen hatte, beschloss er, mehr Mana in den Dungeon-Kern zu leiten, um die Goblins zu beschwören. Das wäre der Beginn seiner Karriere als großer Dungeon-Lord!
Als Sherlock gerade dabei war, die Kobolde herbeizurufen, rief der Dungeon-Kern: „Warte! Wenn du das normale Verfahren zur Rekrutierung von Kobolden befolgst, musst du für jeden Kobold fünf Magische Steine pro Monat bezahlen. Warum versuchst du nicht, die Kobolde aus der anderen Welt unter Vertrag zu nehmen? Sie verlangen kein monatliches Gehalt, sind fleißig und bezahlen dir sogar Geld!“
„Mir Geld zahlen? Warum?“ Sherlock hätte beinahe laut gelacht. Er war noch nie solchen seltsamen Kobolden begegnet.
„Weil sie reiche Schweine sind“, antwortete der Dungeon-Kern.
Sherlock konnte nicht glauben, was der Dungeon Core sagte, aber er war versucht. Er hatte nicht genug Magische Steine, um die normalen Goblins zu bezahlen. Obwohl er während der Entwicklung des Dungeons Magische Steine erhalten konnte, machte seine schlechte Lage die meisten Möglichkeiten, Magische Steine zu erhalten, zunichte, da er von der harten Diamantader umgeben war.
Nach reiflicher Überlegung entschied sich Sherlock, die Kobolde aus der anderen Welt zu nutzen. Laut dem Dungeon-Kern würde er mehr Mana benötigen, um Infrastruktur wie Teleportportale zu bauen.
In der folgenden Woche stellte Sherlock dem Dungeon-Kern sein Mana zur Verfügung, um die Infrastruktur, insbesondere die Teleportportale, zu bauen. Der Dungeon-Kern sprach selten mit ihm. Nach Fertigstellung der Teleportportale erklärte der Dungeon-Kern Sherlock die Details der anderen Welt.
Aufgrund kultureller Unterschiede würden die Kobolde der anderen Welt vielleicht seltsame Dinge sagen, ihn mit seltsamen Namen ansprechen, ihre eigenen Clans bilden, untereinander Handel treiben, sich auf Kämpfe einlassen, morden oder dumme Dinge tun. Sherlock musste sich mental darauf vorbereiten.
Da sie aus verschiedenen Welten stammten, musste Sherlock als Dungeon-Lord seinen Führungsstil ändern. Sie mit roher Gewalt herumzukommandieren, war die am wenigsten effektive Art der Führung. Sie über die offizielle Website zu führen, war die effektivere Methode.
Der Dungeon Core erklärte auch, dass die offizielle Website wie eine Botschaft zwischen den beiden Welten sei.
Sherlock verstand das Wesentliche. Obwohl er die Kobolde aus der anderen Welt für ziemlich seltsam hielt, hatte er kein Problem damit, solange er sie nicht bezahlen musste. Sherlock konnte es kaum erwarten, die Kobolde zu beschwören und mit der Arbeit am Dungeon zu beginnen.
Der Dungeon Core beschwor die Kobolde nicht herbei. Stattdessen überließ er Sherlock die Werbung und Rekrutierung auf der offiziellen Website.
Um die offizielle Website zu betreten, musste der Dungeon-Kern als Vermittler fungieren. Ein Bildschirm, eine Tastatur und eine Maus erschienen im Dungeon-Kern. Nachdem der Dungeon-Kern Sherlock die Grundlagen beigebracht hatte, hatte Sherlock eine neue Mission: als Dungeon-Lord die offizielle Dungeon-Website zu schützen und zu verwalten. Das Wichtigste war, die erste Gruppe von Dungeon-Monstern zu rekrutieren. In der Fachsprache der anderen Welt wurden sie „Beta-Gamer” genannt.
Als Sherlock die offizielle Website aufrief, war sie voller Sprache aus der anderen Welt. Für einen hochrangigen Dämon war es keine schwierige Aufgabe, eine neue Sprache zu lernen. Er eignete sich die neue Sprache schnell an und folgte den Anweisungen des Dungeon-Kerns, um die erste Werbung auf der offiziellen Dungeon-Website zu veröffentlichen.
[Das erste globale Virtual-Reality-Online-Spiel „Dungeon: Eternal Kingdom“ wird bald in die Closed-Beta-Testphase gehen. Beta-Gamer gesucht!]
Der Inhalt wurde gemäß den Vorschlägen des Dungeon Core erstellt. Sherlock gab seinem Dungeon einen unheimlichen Namen – Eternal Kingdom!
Danach gab er dem Dungeon Core einen eleganten Namen – Bru!
Obwohl der Dungeon Core diese beiden Namen vehement ablehnte, hatte Sherlock sich bereits entschieden. Warum sollte er seine Meinung ändern?
Während Sherlock und Bru über die Namen stritten, wurden auf der offiziellen Website zahlreiche Kommentare hinterlassen.
[Violet Flower: „Dungeon: Eternal Kingdom”? Tschüss! Ich gehe zurück zu „Dungeon Fighter”, um weiter zu bashen!]
[Thunder Cliff Chief: Das Virtual-Reality-Online-Spiel sieht interessant aus! Seht euch die Werbefotos an. Ich dachte, sie kämen von Videokameras!]
[Doctor Naise: Ich habe meine Bewerbung eingereicht. Ich hoffe, dass die Spieleverantwortlichen mich in die erste Gruppe der Beta-Spieler aufnehmen. Ich verspreche, jeden Tag 24 Stunden online zu sein und alle Fehler sofort zu melden!]
[Add A Few Spoons Of Sugar: Die Werbung und die Zusammenfassung sind ziemlich gut. Die Berufe sind eher mager. Der anfängliche Beruf ist nur ein Goblin. Hoffentlich können Sie schnell weitere Berufe hinzufügen. Der Virtual-Reality-Online-Gaming-Gag wird definitiv viele Goblins dazu bewegen, sich zu bewerben!]
Ähnliche Antworten füllten die Kommentarseite schnell. Jedes Mal, wenn Sherlock die Seite aktualisierte, gab es neue Seiten mit Kommentaren. Auch die Zahl der Registrierungen stieg rapide an. Innerhalb weniger Minuten erreichte die Zahl der Registrierungen hundert.
Sherlock war schockiert. Er hatte noch nie davon gehört, dass sich Goblins für eine Anstellung anstellten! Er hatte nicht vor, so viele Goblins einzustellen!
Sherlock sah Bru an und fragte: „Bru, ist die andere Welt eine Welt der Goblins?“
Bru sagte: „Ja, fast. Es gibt acht Milliarden von ihnen, aber so viele brauchen wir nicht. Unser Dungeon kann nicht so viele Goblins aufnehmen. Lasst uns schnell diejenigen mit guter Einstellung auswählen. Die sind leichter zu handhaben.“
Sherlock war derselben Meinung, als er die Seiten der Bewerbungsformulare durchblätterte.
Innerhalb eines Tages gab es mehr als 5000 Bewerber. Die Kapazität des Ewigen Königreichs reichte nur für hundert Goblins.
Er konnte es sich nicht leisten, mehr als die zulässige Kapazität einzustellen. Die Goblins verlangten zwar kein Gehalt, aber sie brauchten Essen und Trinken. Goblins hatten zwar einen geringen Appetit, aber für ihr Essen und Trinken mussten sie mit Magischen Steinen bezahlen. Mit Sherlocks verbleibendem Bargeld konnte er nur die Mahlzeiten für hundert Goblins für drei Tage bezahlen. Danach mussten sie selbst auf die Jagd gehen, um sich zu ernähren.
Sherlock wählte schnell die ersten hundert Beta-Spieler aus. Bevor er diese Kobolde traf, hatte er noch eine andere Aufgabe zu erledigen.
Er musste Spitzhacken für sie kaufen, damit sie Erz abbauen konnten!
Um Spitzhacken zu kaufen, musste Sherlock zu einem neutralen Basar in einer Freistadt gehen. Der nächste befand sich in Winterfell. Der Fußmarsch vom Ewigen Königreich nach Winterfell dauerte zehn Tage, und die Zeit war knapp. Er konnte es kaum erwarten, dass die Kobolde mit dem Bau seines Dungeons begannen, also entschied er sich für die teuerste Reisemethode – die Teleportationsschriftrolle!
Nur mächtige Magier konnten die Teleportportale anderer Städte nach Belieben aktivieren, und Sherlock war ein Dämon, kein Magier. Er glaubte jedoch, dass Geld alle Probleme lösen könne.
Er ertrug den Schmerz in seinem Herzen, als er die Teleportationsrolle zerriss. In einem magischen Lichtblitz wurde er an einen neuen Ort teleportiert.
„Steh nicht wie ein Idiot da rum! Geh, sobald du dich registriert hast. Hinter dir warten noch andere Teleportkunden!“
Der brutale Ork, der an der Rezeption des Teleportportals arbeitete, drückte Sherlock gewaltsam ein Formular in die Hand. Sherlock tröstete sich damit, dass die Arbeitshaltung des Orks nicht unhöflich war. Vielmehr waren es die hohe Arbeitsbelastung und die Natur des Orks, die zu seiner schlechten Behandlung führten.
Er kam mit dem Formular in der Hand aus dem Teleportportal herunter, während hinter ihm Reihen von Teleportportalen strahlende Lichtstrahlen aussandten. Während er zur Rezeption ging, füllte er sein Formular aus. Hinter der Rezeption stand ein kleiner Gnom, der sagte: „... Ich habe nur ein bisschen mehr Wein getrunken, aber meine Frau hat mich brutal zusammengeschlagen. Sehen Sie mein Ohr? Sie hat es mir abgerissen! Ai, ich war ein legendärer Gladiator, als ich jung war.“
Der Gnom zeigte die linke Seite seines blutigen und bandagierten grünen Schädels, während er Sherlocks Formular abstempelte.
Selbst die dunkle Unterwelt hatte ihre eigenen Regeln. Die neutralen Freiheitstädte waren besser, da sie von Kaufleuten erbaut worden waren. Solange man das Formular ausfüllte und einen Stempel erhielt, konnte man sich frei bewegen.
Bei der Ankunft musste der Reisende nur das Formular einreichen, um den Vorgang abzuschließen, aber andere Dungeons waren restriktiver. Wenn beispielsweise andere dunkle Rassen in Sherlocks Ewiges Königreich einfallen würden, würde er nicht zögern, sie zu töten, wenn er den Kampf gewinnen könnte.
Mit dem abgestempelten Formular in der Hand rannte Sherlock zum Basar von Winterfell, der sich in einer riesigen ausgehöhlten Höhle befand. Dort gab es viele provisorische Stände, an denen Gnome und Kobolde handelten, die meist andere Dungeon-Lords waren. Um in Freedom Town einen Laden für den Verkauf gewöhnlicher Gegenstände zu eröffnen, mussten sie sehr hohe Mieten zahlen. In den Augen des anspruchsvollen Teufels Sherlock waren ihre Waren jedoch allesamt Schrott!
Tsk! Warum glänzt diese silberne Brustplatte so sehr? Das muss ein Köder sein, damit ich Geld ausgebe!
Es gab dort auch andere Teufel wie Sherlock. Sie führten fünf bis sechs Meter große Riesen an, die die Leichen von magischen Bestien trugen. Sie waren hier, um groß angelegten Handel zu betreiben.
Sherlock atmete eine Brise trüber Luft ein und streckte seine Brust heraus, als er seinen ersten Schritt in seiner glorreichen Karriere als Dungeon-Lord machte!
„Wie viele Magische Steine hast du mitgebracht?“, fragte der Dungeon-Kern Bru, während Sherlock sich beschwingt fühlte.
„Tausend! Ich habe alle meine Besitztümer verpfändet! Es sind eine Menge!“, sagte er, während er nach einem Metallwarenhändler Ausschau hielt.
Bru dachte eine Weile nach, bevor er sagte: „Du bist wirklich ... ein sparsamer Mensch. Ich bewundere dich!“
Sherlock tat so, als hätte er Bru nicht gehört. Diese tausend Magischen Steine hatte er nach langem Feilschen mit der Immobilienmaklerin erhalten. Die Inflation war in diesen Tagen grassierend und das Leben war hart!
Es war nicht schwer, einen Metallwarenhändler zu finden, da es so viele davon auf dem Basar gab. Sherlock fand einen Laden, der etwas heruntergekommen aussah, und ging hinein. Auf dem Ladenschild stand: „Wir haben nicht die teuersten Sachen“.
Der Ladenbesitzer war ein kleiner, aber muskulöser Steingolem, der lautstark mit seinem Hammer hämmerte. Als er einen Kunden hereinkommen sah, legte er den Hammer beiseite und schenkte Sherlock eine Tasse blutroten Chrysanthementee ein. Dann fragte er eifrig: „Kaufen Sie Depression Cream oder Ash Emissary? Ich verkaufe hochwertige Imitate, die so gut wie echt sind!“
Sherlock schüttelte den Kopf und sagte: „Ich möchte hundert Metallpickel kaufen.“
„Kein Problem! Tausend Magische Steine! Kostenlose Lieferung!“, sagte der Steingolem herzlich.
Sherlock atmete tief ein. Seit wann waren Spitzhacken so teuer geworden? Er konnte sich die Spitzhacken zwar leisten, aber wenn er alle Magischen Steine für Werkzeuge ausgab, was sollten die Kobolde dann essen? Wie konnte er sie nur verhungern lassen?
Der Steingolem bemerkte Sherlocks bestürzten Gesichtsausdruck und war nicht überrascht. Er fragte freundlich: „Du siehst aus wie ein angesehener Teufelslord, der Spitzhacken für seinen neuen Dungeon kauft, oder? Aiya, in letzter Zeit gibt es viele neue Dungeon-Start-ups, was zu einem Anstieg der Nachfrage nach Spitzhacken geführt hat. Der Preisanstieg ist normal. Kein Problem! Du musst nicht so viele Spitzhacken kaufen. Wir haben Sonderrabatte für einen edlen Teufelsfürsten wie dich. Schau sie dir bitte an!“
Er legte Sherlock einen Rabattflyer vor.
„Hundertjähriges Jubiläumssonderangebot: Nur achthundert Magische Steine für eine brandneue Schmiede! Gut zum Schmelzen, Schmieden und sogar zum Zubereiten von Mahlzeiten und Kochen von Wasser. Ihre Verwendung ist nur durch Ihre Fantasie begrenzt! Worauf warten Sie noch? Holen Sie sich eine brandneue Schmiede für nur achthundert Magische Steine! (Bei vollständiger Bezahlung sind zwanzig Pickel gratis dabei!)“
Sherlock war versucht. Wenn er eine Schmiede hätte, könnte er dann nicht seine eigenen Spitzhacken herstellen? Er müsste nicht mehr hierherkommen, um Spitzhacken zu kaufen. 800 Magische Steine für eine Schmiede und 20 Spitzhacken schienen sich durchaus zu lohnen!
„Was meinst du, Bru?“
„Gut. Der einzige Nachteil ist, dass wir mit einer Schmiede auch einen Schmied brauchen. Aber wir können nicht nur Spitzhacken herstellen, sondern auch Waffen und Rüstungen, die wir an die Spieler verkaufen können! An die Goblins!“
„Was? Werden ihnen diese Gegenstände nicht geschenkt? Ich kann ihnen die Gegenstände verkaufen?“
„Natürlich! Wenn sie Geld haben, kaufen sie direkt. Wenn nicht, erfüllen sie Missionen. Die Gegenstände können als Belohnung für die Anzahl der erfüllten Missionen dienen. Sie müssen sogar für ihr Essen arbeiten. So funktioniert die andere Welt.“
Würde Sherlock dadurch nicht eine Menge Geld sparen? Oder sogar einen stattlichen Gewinn erzielen? Sherlock hatte nur davon gehört, dass Dungeon Lords Geld ausgeben, um die Horden zu ernähren. Jetzt würden die Goblins der anderen Welt ihn ernähren! Er konnte nicht anders, als sich zu freuen.
Sherlock schlug auf den Tresen und bezahlte achthundert Magische Steine für das Geschäft. Der Ladenbesitzer sagte: „Der Bau wird nur einen halben Tag dauern. Das Bauteam wird in einer halben Stunde bereit sein, sich auf den Weg zu machen! Sie können sie in Ihren Dungeon zurückbringen!“
Für die Schmiede wurde ein professioneller Schmied benötigt. Er konnte die Spieler zwar schicken, um Schmiedekenntnisse und -fertigkeiten zu erlernen, aber das würde erst in Zukunft möglich sein. Sherlock stellte einen hochqualifizierten Schmied vom Ladenbesitzer für hundert Magische Steine im Monat ein.
Der Schmied konnte auch als Koch arbeiten und Mahlzeiten zubereiten. Das war perfekt. Der Schmied würde morgen seine Arbeit aufnehmen.
Die restlichen Magischen Steine konnte er verwenden, um den Goblins Nahrung zu kaufen, wie zum Beispiel Dickdärme und verschiedene Insekten. In einem einzigen Einkaufsbummel gab er alle seine restlichen Magischen Steine aus.
Sherlock blieb nicht lange und eilte sofort zum Laden „Wir haben nicht die teuersten Sachen“, um das Bauteam zurück zu seinem Dungeon zu führen.
Sherlock brachte die Steingolem-Arbeiter zum Kerkerkern. Auf seine Anweisung hin begannen die Steingolem-Arbeiter, die Schmiede an der vorgesehenen Stelle zu errichten.
Da derzeit keine Goblins zum Ausgraben von Räumen zur Verfügung standen, nutzte Sherlock sein Mana, um die Vorräte der Goblins in eine Ecke zu transportieren. Die Vorräte würden innerhalb eines Tages nicht verderben.
Nachdem alle Vorbereitungen abgeschlossen waren, kehrte Sherlock zum Dungeon-Kern zurück. Bru schlug Sherlock vor, die offizielle Website aufzurufen. Sherlock las sich die vielen zweifelnden, schmeichelnden, bettelnden und wütenden Kommentare der Spieler durch. Sherlock erstellte eine neue Mitteilung: [„Dungeon: Eternal Kingdom“ Beta-Test beginnt morgen! Hundert glückliche Spieler haben den Status eines Beta-Testers erhalten!]
Der Hauptinhalt bestand darin, die Identität der hundert Spieler bekannt zu geben, sie daran zu erinnern, ihre Kurierpakete, die heute Abend eintreffen würden, zu unterschreiben, und ihnen die Verwendung der Virtual-Reality-Spielkapsel beizubringen.
Sherlock war neugierig auf diese per Kurier gelieferte „Virtual-Reality-Spielkapsel”, aber Bru versicherte ihm, dass er alles in der anderen Welt geregelt habe. Daher dachte Sherlock nicht weiter über diese Kleinigkeit nach.
Kurz nach Veröffentlichung der Mitteilung gab es zahlreiche Kommentare auf der offiziellen Website.
[Beiläufiger Blick, alltägliche Dinge: Ich habe mich erst heute Morgen beworben, und schon am Nachmittag ist die Auswahl abgeschlossen? Das ist das schnellste Spiel, das jemals in der Geschichte der Spiele mit dem Beta-Test begonnen hat!]
[Weeding: Ich bin glücklich! Ich habe erfolgreich den Status eines Beta-Testers erhalten!]
[Kilbon Hard: Es ist erst ein halber Tag vergangen, und das Spiel ist bereits viral gegangen. In meiner QQ-Gruppe wurde über dieses Spiel diskutiert, und jemand hat 50.000 Yuan für den Status als Beta-Tester geboten!]
[OneTwoMountain: Nur 50.000 Yuan? Ich kenne jemanden, der 100.000 Yuan geboten hat!]
[Dragon Raja.Breaking Customs: Dragon Raja MMO investiert viel in dieses Spiel. 150.000 Yuan für jeden Beta-Tester-Status. Je mehr, desto besser! Kontakt per Telefon unter 139XXXXX, QQ-Kontakt 4506XXXX. Dragon Raja MMO ist bereit, ausgewählte Beta-Tester zu bezahlen!]
…
Sherlock sah sich die Antworten anderer Leute an und drückte ständig F5, um seinen Bildschirm zu aktualisieren. Er war amüsiert über ihre Antworten, obwohl er viele der Kommentare nicht verstehen konnte. Die Zeit verging schnell.
Neben den Kommentaren unter seinem eigenen Beitrag gab es auch andere von Spielern erstellte Threads. Die Threads reichten von Strategie-Anleitungen über den Kauf von Beta-Tester-Status zu hohen Preisen, den Verkauf von Beta-Tester-Status, die Rekrutierung verschiedener Clans bis hin zu anderen irrelevanten Themen. Bru bezeichnete sie als unbedeutende Beiträge!
Während Sherlock die verschiedenen Beiträge durchblätterte, hatten die Steingolems die Schmiede fertiggestellt. Sie war nicht groß, aber sie würde ausreichen. Außerdem hatten sie zwanzig Spitzhacken zurückgelassen. Nachdem Sherlock die Fertigstellung des Ofens bestätigt und das Bestätigungsformular unterschrieben hatte, verließen die Steingolems den Ort mit einer Teleportationsschriftrolle.
Sherlock sah sich um und atmete erleichtert auf. Jetzt musste er nur noch darauf warten, dass die Kobolde aus der anderen Welt mit der Arbeit begannen!
„Gut, wir sollten die Anfänger-Missionen besprechen!“, schlug Bru, der Dungeon-Kern, vor.
Sherlock wusste nicht, wie er auf den Vorschlag der Anfänger-Missionen reagieren sollte. Nachdem Bru sie ihm ausführlich erklärt hatte, konnte Sherlock sie verstehen.
Die Spieler aus der anderen Welt verlangten kein monatliches Gehalt, sondern wünschten sich klare Missionen wie „Grabe einen Tunnel durch diese Wand!“, „Baue einen Ruheraum für zehn Personen!“, „Jage fünf Untergrundspinnen in der Wildnis!“ und „Bring einen Wagen voller Holz zurück!“.
Auch wenn Bru es nicht ausdrücklich gesagt hätte, hätte Sherlock den Spielern der anderen Welt ähnliche Missionen gegeben. Der einzige Unterschied bestand darin, dass sie nach Abschluss der Missionen mit etwas Geld, Waffen, Ausrüstung und Lebensmitteln belohnt werden mussten.
Sherlock bekam langsam Kopfschmerzen, da er nicht erwartet hatte, dass die Verwaltung der Missionen so mühsam sein würde.
Er hatte keine Waffen, keine Ausrüstung und keine Lebensmittel. Was den Reichtum anging ... Die Währung der Unterwelt waren Magische Steine. Sherlock war nicht bereit, diese als Belohnung für die Spieler der anderen Welt zu verwenden. Dann schlug Bru vor, dass er Goldmünzen als Belohnung verwenden könnte!
Goldmünzen waren die Währung der Oberflächenwelt. Tausend Bronzemünzen entsprachen einer Silbermünze und tausend Silbermünzen entsprachen einer Goldmünze. Der wichtigste Punkt war, dass sie nach der Entwicklung des Dungeons die Abenteurer der Oberflächenwelt mit den Münzen in den Dungeon locken konnten. Im Gegenzug konnte Sherlock Magische Steine herstellen.
Die natürlich vorkommenden Magischen Steine waren begrenzt. Um Magische Steine herzustellen, musste Mana mit einer speziellen Technik aus den Körpern der Abenteurer der Oberflächenwelt extrahiert werden. Um die Abenteurer der Oberflächenwelt in die Dungeons zu locken, waren nur die glänzenden Goldmünzen erforderlich.
Sherlock verstand nicht, warum die Abenteurer der Oberflächenwelt die Goldmünzen liebten, die kein Mana enthielten. Er fand das unglaublich.
Sherlock hatte nichts dagegen, die Goldmünzen als Belohnung für die Spieler aus der anderen Welt zu verwenden. Aber Sherlock wusste, dass alle Kreaturen der Unterwelt, wie zum Beispiel Teufel, kein Interesse an Goldmünzen hatten. Würden die Kobolde aus der anderen Welt Goldmünzen mögen?
Bru sagte zuversichtlich: „Ja, das tun sie! Eigentlich ist es eher eine Gier! Wenn du sie mit Bronze-, Silber- oder Goldmünzen belohnst und diese als Handelswährung im Dungeon verwendest, werden sie die münzbasierte Wirtschaft zum Leben erwecken. Glaub mir!“
Sherlock war skeptisch, was die Wirkung der Goldmünzen anging, aber er war froh, dass er den Kobolden keine Magischen Steine als Lohn zahlen musste. Es war für Sherlock kein Problem, sie mit Goldmünzen zu belohnen. Ein Magischer Stein konnte gegen eine große Truhe voller Goldmünzen eingetauscht werden!
Sherlocks nächste Aufgabe bestand darin, mit Bru die standardisierte Belohnung für verschiedene Missionen zu besprechen. Wenn die Spieler aus der anderen Welt im Dungeon ankamen, wollte er, dass sie fleißig und fröhlich arbeiteten.
Die Spieler zufrieden zu stellen, war die Aufgabe eines guten Dungeon-Lords. Die meisten Monster der Unterwelt suchten eine Anstellung bei den Dungeon-Lords. Sie waren keine Marionetten, die die Dungeon-Lords mit Mana erschaffen hatten.
Nachdem er seine Arbeit beendet hatte, schaute Sherlock auf die Uhr und stellte fest, dass ein halber Tag vergangen war. Es war fast Zeit für die ausgewählten Spieler, im Dungeon anzukommen.
Als neuer Dungeon-Herrscher stand Sherlock kurz davor, seine ersten Arbeiter zu treffen. Er war nervös. Nachdem er die Vorräte der Kobolde, die Goldmünzen für die Belohnungen und die Schmiede überprüft hatte, stellte Sherlock ein wichtiges Problem fest. Sein Schmied war noch nicht eingetroffen!
Während er sich Gedanken darüber machte, wann der Schmied wohl eintreffen würde, erschien ein magischer Strahl im Dungeon und vor ihm öffnete sich ein Teleportationsportal. Ohne seine Zustimmung konnte niemand ein Teleportationsportal in seinem Dungeon öffnen. Er erlaubte nur einer Person, dies zu tun, und das war sein angestellter Schmied!
Ein dunkelhäutiger Zwerg trat aus dem Teleportationsportal heraus. Es war ein Schmiedezwerg, der in der Unterwelt lebte, und kein Höhlenzwerg. Die Zwerge waren äußerst geschickt im Schmieden und Schmieden.
„Ein neuer Dungeon im Aufbau? Du siehst ziemlich jung aus für einen Teufel!“
Der Zwerg trat aus dem Portal und sah sich in dem kleinen Dungeon um. Er hob seinen Hammer und rief Sherlock mit heller Stimme zu: „Ich bin dein neu eingestellter Schmied, Simba. Hier ist unser Vertrag. Die Laufzeit beträgt drei Monate und das Monatsgehalt beträgt hundert Magische Steine. Bitte überprüfe den Vertrag, junger Teufelslord.“
Der Schmied holte einen Vertrag hervor und reichte ihn Sherlock. Dieser prüfte ihn sorgfältig, um sicherzustellen, dass es sich um den Vertrag handelte, den er gestern unterzeichnet hatte. Er gab den Vertrag an den Schmied zurück und sagte förmlich: „Willkommen, Simba! Du bist der erste Arbeiter dieses großartigen Dungeons! Das ist dein Arbeitsplatz!“
Sherlock zeigte auf die leere Schmiede und plötzlich fiel ihm etwas ein. Er zeigte auf die Lebensmittel in der Ecke und sagte: „Das sind die Rohstoffe. Es gibt noch keine speziellen Lagerräume für die ordnungsgemäße Lagerung. Sobald die Goblins eintreffen, werde ich sie beauftragen, ein Lebensmittellager zu bauen. Bitte bereite tragbare Mahlzeiten wie Pasteten vor, da die Goblins keine Gelegenheit haben werden, sich zum Essen hinzusetzen!“
Sherlock klang wie ein grausamer Sklaventreiber. Der Schmied Simba war an solche Dinge gewöhnt. Es war offensichtlich, dass dies nicht sein erster Auftrag für einen Dungeon-Lord war. Als er die Schmiede betrat, entfachte er sofort gekonnt ein Feuer. Dann bereitete er den Metalltopf vor und sammelte die Lebensmittel, um die Mahlzeiten zu kochen!
Es gab keine Erze, also gab es auch keine Metalle. Die Erze mussten von den Goblins abgebaut werden!
Als Sherlock sah, dass sich der Schmied eingerichtet hatte, richtete er seine Kleidung und breitete seine riesigen Teufelsflügel aus, während er sich im Spiegel betrachtete. Nachdem er sich vergewissert hatte, dass sein imposantes Erscheinungsbild als Teufelsfürst gut war, begab er sich vor den Dungeon-Kern.
Als Nächstes würde er die hundert ausgewählten Spieler aus der anderen Welt herbeirufen!
Das Beschwörungsritual war einfach. Neben der Einflößung von Mana musste er den Vertrag der anderen Welt unterzeichnen. Dazu gehörten beispielsweise der „Vertrag über die Web-Vertriebsrechte für Dungeon: Eternal Kingdom, Virtual Reality“, das „MMO-Genehmigungsformular 2019“, das „Haftungsausschlussformular“ und andere Arten von Verträgen. Sherlock unterschrieb wortlos über den Dungeon-Kern. Er sah sich nicht einmal das Kleingedruckte an, da die Vereinbarungen der anderen Welt für einen Teufel keine bindende Kraft hatten.
Nachdem er seine Verträge abgeschlossen hatte, begann Sherlock mit seiner Beschwörungsarbeit.
Nachdem er das erforderliche Mana in den Dungeon Core eingeflößt hatte, erschienen hundert halb so große Teleportportale vor ihm. Sherlock legte die Hände hinter den Rücken, streckte die Brust heraus und wartete darauf, dass die Spieler ihm ihre Treue schworen. Er wartete einige Minuten, aber es kamen keine Goblins. Ungeduldig fragte Sherlock: „Wo sind meine Arbeiter? Die Spieler aus der anderen Welt, warum kommen sie nicht heraus?“
„Sie formen ihre Gesichter. Sie achten immer auf unwichtige Details wie Aussehen, Kleidung und sogar Accessoires. Die Kultur der anderen Welt ist so“, erklärte Bru.
Sherlock unterdrückte seine Ungeduld und wartete. Manchmal benutzten ein paar sinnlose Teufel Mana, um ihr Aussehen zu verändern. Er hatte nicht erwartet, dass die Kobolde eine solche Neigung hatten und dass dies in der anderen Welt üblich war. Das Mana, um ihr Aussehen zu verändern, stammte von Sherlock. Jeder Kobold, der in seinen Dungeon kam, benötigte sein Mana, um die Verbindung zwischen seiner Welt und der anderen Welt aufrechtzuerhalten. Das verwendete Mana war jedoch nur ein kleiner Betrag. Es war keine Belastung für Sherlock.
Sherlock musste nicht lange warten, bis der erste Goblin aus dem Teleportportal trat.
Der Goblin war für seine Rasse groß und erreichte fast die Obergrenze. Er reichte Sherlock bis zu den Knien.
Der Goblin war von der Brust aufwärts nackt und trug eine kurze Hose. Sherlock war wie benommen, als der Goblin aus dem Teleportportal trat. Der Goblin blickte erstaunt auf seine Umgebung. Nachdem er sich umgesehen hatte, murmelte er: „Ist die Technologie so weit fortgeschritten? Ich dachte zunächst, das Virtual-Reality-MMO würde sich unecht anfühlen, aber es ist tatsächlich real. Mein Gott, die Spielmodellierung, die Qualität der Materialien, das Gefühl der Haut und die damit einhergehenden Schmerzen fühlen sich so real an. Kann man das einstellen ...?“
Für Sherlock war der Goblin in einen fieberhaften Zustand geraten, der unnormal war. Normalerweise schwor jedes dunkle Wesen, das im Dungeon ankam, dem Dungeon-Lord seine Treue.
„Mein ergebener Diener, warum schwörst du dem großen Teufelslord Sherlock nicht deine Treue? Wenn du das tust, wirst du meine Gnade und reichliche Belohnungen erhalten!“, sagte Sherlock mit geradem Rücken und kühler, emotionsloser Stimme. Er widerstand dem Drang, seine Begeisterung und Aufregung zu zeigen.
Der Goblin hörte Sherlocks Stimme und drehte seinen Kopf, um Sherlock anzusehen. Danach hob er panisch den Kopf und schrie mit schriller Stimme: „NotWearingPants schwört dem großen Teufelsfürsten Sherlock Treue!“
Nachdem er geschrien hatte, begann der Goblin umherzustreifen und sich umzusehen. Er sagte zu sich selbst: „Der Dungeon-Lord-NPC dieses Spiels ist so real und seine bedrückende Aura ist so stark, dass ich fast niedergekniet wäre. Das ist großartig. Ich gehe ins Diskussionsforum, um ihn in den höchsten Tönen zu loben!“
Sherlock fand, dass sich der Goblin seltsam verhielt. Noch seltsamer war, dass, als der Goblin seinen Namen bekannt gab, die Worte „NotWearingPants“ über seinem Kopf erschienen.
Richtig! Das war der Name, den sich der Goblin selbst gegeben hatte! Der Name folgte dem Goblin, während er sich bewegte, als wäre er ein Teil von ihm.
Während Sherlock sich fragte, warum der Goblin Mana benutzte, um seinen seltsamen Namen über seinem Kopf anzuzeigen, kamen zahlreiche verschiedene Goblins aus dem Teleportportal. Einige trugen abgetragene Hemden und Shorts, die die wesentlichen drei Punkte bedeckten. Andere trugen einfach die gleichen Shorts wie NotWearingPants. Sie hatten unterschiedliche Gesichter, aber eines hatten sie gemeinsam: Sie waren hässlich!
Hättest du erwartet, dass Goblins gut aussehen?
Der Goblin begann vor Sherlock zu plaudern!
„Seid gegrüßt! Was? Ich kann in diesem Spiel keine japanischen Emoticons verwenden?“ Eine hässliche weibliche Goblin mit großen Augen und einer hohen Nasenbrücke sprach mit heiserer Stimme.
„Natürlich nicht. Dieses Spiel ist eine virtuelle Realität, die sich auf die Sensoreingaben des Nervensystems statt auf die traditionellen Eingaben per Maus und Tastatur stützt. Schau dir meine Zunge an. Lulululu. Siehst du, wie beweglich meine Zunge ist? Können andere Spiele diesen Effekt erzielen?“, sagte ein männlicher Goblin, der neben der weiblichen Goblin stand, während er mit seiner Zunge wackelte.
„Was sollen wir jetzt tun? Gibt es in diesem Spiel ein Tutorial für Anfänger?“, fragte ein anderer Goblin.
„Ja, gibt es Missionen, die wir erfüllen müssen? Können wir uns frei bewegen?“
„Ist er der Dungeon-Lord? Der Teufelslord Sherlock? Wow, die NPC-Modellierung ist fantastisch!“
„Können wir Teufelsfürst als unseren Beruf wählen?“
„Derzeit befindet sich das Spiel in der Beta-Testphase, daher gibt es nur den Beruf des Goblins. Auf der offiziellen Website steht, dass es bei der offiziellen Veröffentlichung viel mehr Berufe zur Auswahl geben wird!“
„Wird es eine Eröffnungsanimation geben?“
…
Die Dungeon Core Main Hall war zum Chatroom für hundert Spieler geworden. Während sie chatteten, gaben sie sich verschiedene seltsame oder anständige Namen, die in auffälliger grüner Schrift über ihren Köpfen erschienen. Einige Spieler unterhielten sich einfach nur, während die meisten durch den Dungeon wanderten und alles anfassten und erkundeten. Sherlock hatte alle Ausgänge verschlossen. Der Dungeon war nicht sehr groß. Selbst wenn sie herumwanderten, gab es keinen Ort, an den sie gehen konnten.
„Ruhe! Diener der anderen Welt! Ich bin euer edler Teufelslord Sherlock. Ab heute seid ihr Bürger des Dungeon Eternal Kingdom. Eure Mission ist es, das Eternal Kingdom zum größten Dungeon in der Geschichte der Unterwelt zu machen!“
Nach seiner Rede befahl er Bru, den Spielern ihre vorbereiteten Missionen zuzuweisen.
Die Kommunikation zwischen dem Dungeon-Lord und den Dienern erfolgte über den Dungeon-Kern. Sherlock konnte seinen Dienern mithilfe des Dungeon-Kerns aus der Ferne Missionen zuweisen. Laut Bru war ein direkter Befehl an die Diener nicht sehr effektiv. Stattdessen war es besser, sie mit Missionen mit Belohnungen zu lenken. Die Belohnungen bestanden hauptsächlich aus Bronze-, Silber- oder Goldmünzen.
Sobald Bru die Missionen übermittelt hatte, erschien vor den Spielern ein Missionsfenster, in dem sie aufgefordert wurden, die Mission anzunehmen.
„Hundert Diamantadern abbauen? Meine Anfänger-Tutorial-Mission besteht darin, Erz abzubauen!“
„Ich habe die gleiche Mission! Die Belohnung beträgt zehn Bronzemünzen!“
„Wo ist die Diamantader?“
„Ich soll die hundert Diamantadern zur Schmiede bringen. Warum trage ich die Steine? Ich will Erz abbauen!“
…
Die Goblins mit Erzabbau-Missionen erhielten die zwanzig Spitzhacken, während die meisten Goblins die Aufgabe hatten, das Erz zu transportieren. Das Erz würde zu brauchbaren Metallen geschmolzen und zu Spitzhacken, Metallwerkzeugen, Schilden, Rüstungen und Waffen verarbeitet werden!
Wie könnte ein Dungeon ohne Waffen sein?
Da der Dungeon des Ewigen Königreichs seit vielen Jahren verlassen und unerschlossen war, wimmelte es in der Umgebung von gefährlichen und unbekannten Unterweltkreaturen. Selbst Sherlock hatte Schwierigkeiten mit ihnen, insbesondere mit den magischen Bestien.
Die Zahl der magischen Bestien war gering, aber sie waren viel stärker als normale wilde Tiere. Einige Beispiele für magische Bestien waren Kryptenspinnen, Killerreben und Schreckenswölfe. Während der Erweiterung des Dungeons wäre es für Sherlock problematisch gewesen, wenn diese magischen Bestien über ausgehobene Tunnel oder die Eingänge des Dungeons in den Dungeon eingedrungen wären. Daher mussten seine Diener bewaffnet sein, damit sie unerwünschte Besucher abwehren konnten.
Diese magischen Bestien konnten auch als Nahrung für die Kobolde dienen. Sherlock konnte unmöglich jedes Mal zum Basar gehen, um Nahrung für die Kobolde zu kaufen. Er wollte die teure Teleportationsschriftrolle nicht verwenden.
Das Verhalten und die Sprache der Kobolde aus der anderen Welt waren sehr seltsam. Sie gaben sich selbst Namen und überprüften häufig ihre hässlichen Körper und ihr Aussehen. Außerdem waren sie sehr neugierig und hatten ein ungewöhnliches Sozialverhalten. Sie waren mutig; eine ganze Reihe von Kobolden kam auf ihn zu, kniete nieder, verbeugte sich und erzählte ihm sogar von sich aus Witze!
Ein niedriger Goblin, der einem hochrangigen Teufel begegnet, würde normalerweise Angst empfinden. Aber die Goblins aus der anderen Welt hatten keine Angst vor Sherlock. Sie schienen den Tod nicht zu fürchten!
Sherlock sah, wie ein Goblin seine Hand in den glühenden Ofen steckte und daraufhin von Simba aus der Schmiede geworfen wurde. Dieser Vorfall bewies, dass diese Goblins keine Angst vor dem Tod hatten.
Sherlock stand ihrem seltsamen Verhalten gleichgültig gegenüber, da diese Kobolde effizient arbeiteten und über große Kraft verfügten!
Selbst wenn sie kein monatliches Gehalt erhielten und nichts zu essen bekamen, bauten sie nach der Zuweisung ihrer Aufgaben enthusiastisch Erz ab oder transportierten es. Es gab keine Anzeichen von Nachlässigkeit.
Nachdem sie ihre Aufgaben erfüllt hatten, suchten sie Sherlock auf, um ihre Belohnung in Form von Bronzemünzen zu erhalten. Sie zählten jede Münze sorgfältig und steckten sie sicher in ihre Taschen, als wären sie große Schätze.
Die Kobolde, die ihre Bergbauaufträge erfüllt hatten, gaben die Spitzhacken an Sherlock zurück. Andere Kobolde, die Bergbauaufträge erhielten, holten sich dann Spitzhacken von Sherlock, bevor sie losrannten, um Erze abzubauen.
Sherlock hatte andere Dungeons besucht und andere Kobolde gesehen, aber diese hatten nicht die Effizienz und Begeisterung der Kobolde aus der anderen Welt. Selbst wenn ihr Lohn pünktlich gezahlt wurde und sie leckere Mahlzeiten erhielten, schlampigten sie bei ihrer Arbeit. Daher musste ein Peitsche schwingender Ork als Aufseher eingestellt werden.
Wenn weder Gehalt noch Essen gegeben wurden, liefen die Kobolde davon.
Obwohl die Kobolde der anderen Welt seltsam waren und Metallmünzen liebten, war Sherlock mit ihrer Arbeitseffizienz und ihrem Enthusiasmus sehr zufrieden. Er konnte an den magischen Steinen und sogar an der Verpflegung sparen, da die Kobolde mit ihrem Geld bezahlten. Daher konnte er ihre kleinen Mängel akzeptieren.
„Mein verehrter Lord Sherlock, seit Beginn unserer Beta-Tests habe ich das Gefühl, dass wir unseren Spielinhalt und die Informationen auf der offiziellen Website überarbeiten müssen! Zum Beispiel sollten die Spielkarte, das Monsterbestiarium und die neu eröffneten Gebiete aktualisiert werden“, schlug Bru Sherlock vor, während dieser die Goblins bei der Arbeit beaufsichtigte.
Sherlock verstand die Spielkarte, das Monsterbestiarium und die neu eröffneten Gebiete nicht ganz. Wenn sie einzeln erklärt worden wären, hätte Sherlock sie vielleicht verstehen können. Nun, da sie miteinander verknüpft waren, was bedeuteten sie?
Bru bemerkte Sherlocks Verwirrung und erklärte: „Wie du sehen kannst, sind die Kobolde ganz anders. Betrachten Sie es so, als würden die Kobolde diese Welt als ihren Spielplatz betrachten. Das Abbauen und Transportieren von Erzen ist für die Kobolde dieser Welt harte Arbeit, aber für die Kobolde der anderen Welt ist es eine Form der Unterhaltung. Sie haben gerade ein neues Leben in dieser Welt begonnen, daher werden ihre Begeisterung und ihre hohe Effizienz auch in Zukunft anhalten. Sie benötigen weder Gehalt noch Nahrung. Sie brauchen mehr Spielfunktionen!“
„Wir müssen mehr Orte als Unterhaltungsstätten für diese Goblins einrichten? Wie andere Dungeons, die Unterhaltungsmöglichkeiten für sie geschaffen haben, damit sie mit Schlamm spielen, ringen und Shows ansehen können?“
Sherlock dachte eine Weile nach und hielt dies für notwendig. Er wusste, dass andere Dungeon-Lords Unterhaltungsmöglichkeiten schaffen würden, um ihre Kobolde bei Laune zu halten. Sherlock war in einer Zwickmühle, da ihm Magische Steine fehlten und er keine Theatergruppe und Wrestler engagieren konnte. Er konnte sie jedoch mit Schlamm spielen lassen.
„Du hast es im Grunde verstanden. Aber diese Spieler mögen es nicht wirklich, mit Schlamm zu spielen, Wrestling oder Aufführungen anzuschauen. Sie bevorzugen eine friedlichere Unterhaltung – Abenteuer!“ Bru erklärte, was diese Spieler wirklich mochten.
Diese Spieler wollten nicht im Dungeon bleiben. Stattdessen liebten sie es, die unbekannte Welt zu erkunden und grausame Kämpfe mit wilden Tieren zu führen. Je blutiger und grausamer der Kampf, desto glücklicher waren sie. Selbst der Tod konnte sie nicht davon abhalten, ihren Nervenkitzel zu suchen. Sie liebten es besonders, neue Gebiete zu erkunden. Wenn sie auf mächtige Gegner trafen, bildeten sie Gruppen von Dutzenden bis Hunderten und kämpften als Gruppe, selbst wenn sie dabei ihr Leben riskierten. Ihr einziges Ziel war es, ihren mächtigen Gegner zu töten. Nach dem Sieg erwarteten sie eine Belohnung in Form von Goldmünzen und vor allem Ausrüstung.
Das war nicht schwer zu erreichen, da die Knochen und Häute der wilden Bestien der Unterwelt zu Ausrüstung verarbeitet werden konnten. Je mächtiger die wilden Bestien waren, desto besser war die Ausrüstung. Im Falle der magischen Bestien konnte magische Ausrüstung hergestellt und auf dem Basar zu hohen Preisen verkauft werden.
Für Sherlock war diese Ausrüstung Müll. Ein angesehener Dämon verließ sich auf seine persönliche Kraft, und magische Gegenstände waren lediglich Werkzeuge seines Handwerks. Rüstungen und Waffen waren für einen Dämon überflüssig.
Nach Bru's Erklärung verstand Sherlock, dass er ein neues Gebiet erschließen musste, in dem es einen konstanten Nachschub an Monstern, Beute und Schätzen gab. Wenn er ein Labyrinth oder eine BOSS-Level-Wildbestie erschaffen könnte, wäre das noch besser. Dann könnten die Spieler in diesem Gebiet Abenteuer als Unterhaltung erleben.
Sherlock musste eine Karte, ein Monsterbestiarium und ausreichend Beute vorbereiten. Das war zwar mühsam, aber nicht schwierig. Sherlock hatte auch die Absicht, die Umgebung zu erkunden. Die Monster der Unterwelt könnten eine Ressource für die Entwicklung sein. Früher oder später musste er seine Diener diese Monster töten und ihre Kadaver bergen lassen. Er war froh, dass er seine Magischen Steine sparen und gleichzeitig den Goblins eine Unterhaltungsmöglichkeit bieten konnte.
Solange er die Magischen Steine sparen konnte, lohnte es sich!
Sherlock nahm Bru's Vorschlag an und überließ Bru die Verteilung der Missionsbelohnungen. Dann erkundete er den Dungeon und wählte eine geeignete Unterhaltungsmöglichkeit aus – die Spinnenhöhle!
Die Unterwelt-Spinnen waren eine gute Quelle für Monster, da sie sich schnell vermehrten und in großer Zahl vorkamen. Sie befallen fast die gesamte Unterwelt. Eine Spinnenkönigin kann Eier für Dutzende bis Hunderte von Spinnen legen und sich im Handumdrehen vermehren. Außerdem graben die Spinnen gerne, und ihr Versteck gleicht einem Labyrinth, in das sich selbst Sherlock nicht hineinwagen würde.
In der Höhle lebten auch andere Kreaturen der Unterwelt, wie Killerreben, Unterweltwürmer und dumme Hundekopfmenschen.
Diese Kreaturen waren nicht besonders mächtig, stellten aber dennoch eine ausreichende Herausforderung für die Spieler dar.
Sherlock beendete die Auswahl des neuen Gebiets für die Spieler. Als er gerade zum Dungeon zurückkehren wollte, hörte er Bru sagen: „Lord Sherlock, ein Spieler ist gestorben.“
„Was? Mein Diener ist gestorben? Wie ist er gestorben? Gibt es Eindringlinge?“
Sherlock hatte nicht erwartet, dass der Dungeon in Schwierigkeiten geraten würde, nachdem er sich nur für kurze Zeit hinausgewagt hatte. Er eilte zurück, während Bru ihm die Situation erklärte.
Es gab keine Eindringlinge. Ein Spieler hatte Selbstmord begangen, indem er sich gegen Wände warf.
Warum hatte der Goblin aus der anderen Welt Selbstmord begangen? Hatte er ihnen zu viel Arbeit aufgehalst? Sherlock verstand das nicht, da er ein recht wohlwollender Dungeon-Lord war. Er hatte sein Bestes getan, um ihren seltsamen Anforderungen gerecht zu werden, aber dennoch hatte ein Goblin Selbstmord begangen!
Zu diesem Vorfall erklärte Bru: „Der Goblin wollte wissen, wie man nach dem Tod wiederbelebt wird. Da er zum ersten Mal in dieser Welt war, wollte er sich mit den Abläufen vertraut machen. Nach seiner Rückkehr in die andere Welt wird er einen Strategie-Leitfaden erstellen. Das ist ganz normal.“
Sherlock konnte sich nicht vorstellen, wie Selbstmord eine gute Strategie sein könnte, aber er kehrte schnell in den Dungeon zurück. Er sah die Spieler, die den toten Spieler umringten.
„Ist NotWearingPants auf einem Leichenlauf? Warum ist er nach so langer Zeit noch nicht wiederbelebt worden?
„Vielleicht müssen bestimmte Bedingungen für die Wiederbelebung erfüllt sein? Es ist schließlich ein neues Spiel.“
„Vielleicht gibt es keine Möglichkeit, nach dem Tod wiederzubeleben. Von vorne anfangen?“
„Ist es das gleiche Design wie bei ‚Divine Realm of Swords & Sabers‘? Die Todesstrafe ist zu streng, also Vorsicht für Anfänger. Dieses Spiel ist zu hardcore.“
„Dieses Spiel ist in der Tat hardcore. Die virtuelle Realität ahmt die Realität bis ins Detail nach. Selbst wenn der Tod endgültig ist, ist das doch normal, oder?“
„Macht Platz, der Teufelsfürst ist zurück!“
„Wah! Der Teufelsfürst ist wegen eines Todes alarmiert? Die Interaktivität der NPCs im Spiel ist zu real!“
Diese Spieler umringten nicht nur den toten NotWearingPants, sondern diskutierten auch, ob und wann er wiederbelebt werden könnte. Sherlocks Rückkehr sorgte für Unruhe unter den Spielern. Sie machten schnell Platz für Sherlock, damit er zu NotWearingPants gehen konnte.
Sherlock erkannte den toten Spieler. Er war der erste Goblin gewesen, der den Dungeon erreicht hatte. Sein grüner Name NotWearingPants schwebte über seinem Kopf. Er lag leblos auf dem Boden. Die Todesursache war offensichtlich: Sein grüner Schädel war gespalten – er hatte sich den Kopf an der Wand zerschmettert.
Es gab Möglichkeiten, ihn wiederzubeleben. Sherlock musste sich in die Geisterwelt wagen, um seine Seele zu erlösen, und es würde große Anstrengungen erfordern, ihn wiederzubeleben. Es wäre einfacher, einfach einen neuen Goblin zu rekrutieren.
Als Sherlock gerade dabei war, den Goblin aufzugeben und seine Leiche aus dem Dungeon zu werfen, hielt Bru ihn auf und sagte: „Warte noch einen Moment, Dungeon-Lord. Seine Seele ist noch nicht in die Geisterwelt zurückgekehrt. Seine Seele befindet sich im Dungeon-Kern, Dungeon-Lord.“
Sherlock richtete seine Aufmerksamkeit auf den Kerkerkern und sah eine weiße Masse darin schweben. Das war die Seele des Goblins! Die Seele sah nicht besonders interessant aus, und Sherlock hatte kein Glück dabei, mit ihr zu kommunizieren.
„Hast du seine Seele zurückgeholt? Selbst wenn er aus der anderen Welt stammte, wäre seine Seele nach dem Tod in die Geisterwelt zurückgekehrt. Welche Fähigkeiten hast du? Oder welche Fähigkeiten hat der Kobold?“
Sherlock konnte bestimmte Dinge nicht verstehen. Obwohl er dasselbe tun konnte, musste er seine Seele unmittelbar nach seinem Tod zurückholen.
„Während der Beschwörung habe ich eine kleine Technik angewendet. Unsere Geisterwelt wird ihre Seelen weder erkennen noch zurückholen. Ich bin mir nicht sicher, ob wir sie Seelen nennen können. Ich neige eher dazu, sie Bewusstsein zu nennen. Nach dem Tod müssen wir nur ihre Körper heilen und sie dann mit ihrem Bewusstsein erfüllen. Dann werden sie wiederbelebt. Wenn ihre Körper vollständig zerstört sind, müssen wir ihr Bewusstsein zurückschicken und eine neue Beschwörung durchführen. In der anderen Welt wird dieser Vorgang als „Charakterrekonstruktion“ bezeichnet!“, erklärte Bru.
„Ist das eine neue Funktion des Dungeon-Kerns? Ich kann diese Funktion im Bedienungshandbuch nicht finden.” Während Bru erklärte, überprüfte Sherlock bereits sein „Dungeon-Bedienungshandbuch”, konnte aber die entsprechenden Abschnitte nicht finden.
„Nein, das ist meine einzigartige Fähigkeit. Ich kann Mana und Technologie miteinander verschmelzen. Ja, Technologie entspricht dem Mana der anderen Welt, das Kommunikation über große Entfernungen ermöglicht, Menschen ohne Mana in den Himmel fliegen lässt und sogar die Übertragung von Bildern und Stimmen an Milliarden von Menschen in einem Augenblick ermöglicht!“, sagte Bru stolz.
Sherlock war neugierig auf die „Technologie“ der anderen Welt, aber er freute sich nicht darauf, da er denselben Effekt auch mit mehr Mana erzielen konnte. Aus dem Verhalten der Kobolde schloss er, dass die andere Welt eine verrückte Welt war.
Sherlock hakte nicht weiter nach, da Bru die Probleme bereits gelöst hatte. Normale Menschen wären neugierig und schockiert über die Auferstehung, aber ein großer Dämon wie Sherlock hatte andere Möglichkeiten, seine Diener wiederzubeleben. Seine Methoden waren nicht so einfach und schnell wie die von Bru.
