Die Windbringerchronik - Gunnar Matz - E-Book

Die Windbringerchronik E-Book

Gunnar Matz

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Beschreibung

Die Reise von Artax und seinen Freunden geht weiter. Es sind Auszüge aus seinem Tagebuch. Teil 2 Nordwärts erzählt die Abenteuer, welche sich auf seinem Weg in den Norden Aventuriens ereignen.

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Seitenzahl: 131

Veröffentlichungsjahr: 2025

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Inhaltsverzeichnis

8. Phex 1033BF

9. Phex 1033BF

10. Phex

12. Phex 1033 BF

14. Phex 1033

17. Phex 1033

20. Phex 1033

21. Phex 1033

22. Phex und 23. Phex 1033

24. Phex 1033

25. Phex 1033

26. Phex 1033

27. Phex 1033

28. Phex 1033

29. Phex 1033

30. Phex 1033

1. Peraine 1033 BF

8. Peraine bis 14. Peraine 1033 BF

15. Peraine 1033 BF bis 18. Peraine 1033BF

19. Peraine 1033BF

20. Peraine 1033BF

21. Peraine 1033

22. Peraine 1033

23. Peraine 1033

24. Peraine 1033

25. Peraine 1033

26. Peraine 1033

27. Peraine 1033BF

28. Peraine 1033

29. Peraine 1033

13. Ingerimm 1033 bis 6. Rahja 1033

6. Rahja 1033

13. Rahja 1033 bis 15. Rahja

16. Rahja 1033 bis 29. Rahja 1033

30. Rahja 1033

1. Namenloser Tag 1033

2. Namenloser Tag 1033

3. Namenloser Tag 1033

4. Namenloser Tag 1033

5. Namenloser Tag 1033

8. Phex 1033BF

Die Reise geht weiter, zumindest ist heute unser Abreisetag. Unser Schiff, das heißt die Kogge „Bornwind“ soll uns nun schnell nach Vallusa bringen. Die Reise wird gefährlich werden, das ist uns schon klar, da wir ja durch die Blutige See fahren müssen und auf das was dort so herum schwimmt haben wir ja schon einen Vorgeschmack bekommen als wir Khadil von der „Sulman al`Nassori“ geholt hatten. Am Schiff angekommen sehe ich wie Alen blitzend mit seiner neuen Rüstung die Pier runterkommt, also das hat er solange in der Stadt gemacht. Sieht ja ganz hübsch aus,mal sehen wie lange noch? So was fängt ja schnell Beulen und Dellen ein.

An Bord begrüßt uns Kapitän Gerulf Willbüttel und stellt uns seine Offiziere vor. Das wären sein erster Offizier und Navigator Fellmin Otterbrecht, welcher uns seine Kabine überlässt, gegen gutes Gold versteht sich. Ich finde 15 Dukaten für ein richtiges Bett anstelle von so einer schwankenden Hängematte angemessen, aber Alen, Torben und Daijin wollen sparen und „bezahlen“ ihre Überfahrt mit Arbeit, sie wollen die Söldner unterstützen... Dann noch die Bootsfrau Haldane Jungtorf, die Steuerfrau Jedwine Jolpenberg und den Artilleristen und Heiler Wortan Griebensturz. Dann sagt er uns noch das die Mannschaft auf 25 Seeleuten und 3 Seesöldnern besteht die uns vor Piraten beschützen sollen. Anschließend klärt er uns über den Sachverhaltes der Rangordnung an Bord auf, das wir seinen Befehl unterliegen. Ist ja eigentlich klar, keiner von uns kennt sich wirklich mit Seefahrt aus, Lena kann ja wenigstens Bug von Heck unterscheiden und weiß wie die Segel heißen, aber das war es auch schon...Am nächsten Morgen sollen wir mit der Morgenflut auslaufen, der Kapitän schärft uns ein pünktlich zu sein, deswegen gehen wir zeitig zu Bett und sind dann auch am Morgen bereit.

9. Phex 1033BF

Wir sind pünktlich da, es fehlt nur die Birscharolle, die wollten die Magier doch schon längst vorbeigebracht haben, unser Kapitän ist schon etwas ungehalten, da die Flut schon eingesetzt hat. Kurz bevor er ohne Rolle abfahren will erscheinen plötzlich Khadil und Rakorium mit der Rolle auf dem Schiff, sie haben sich wohl hier hergezaubert Nachdem sie uns nochmal auf die Wichtigkeit unserer Mission hingewiesen haben und sich darüber versichert haben das die Rolle gut geschützt im hinteren Laderaum verstaut ist verschwinden sie so wie hergekommen sind. Magier immer einen Hang zur Dramatik. Wir können nun endlich ablegen und unsere Reise geht zu Beginn recht ruhig von statten, wir passieren den Maraskansund ungestört und segeln so langsam in die Bornische See.

10. Phex

Am heutigen Morgen, das heißt kurz vor Sonnenaufgang muss Daijin nochmal an Deck um sich zu erleichtern und während er so da pissend steht, entschuldigt den Ausdruck, jedenfalls während er da nun so steht überkommt ihn ein eiskalter Schauer. Die Luft ist plötzlich eiskalt und überall bildet sich Raureif und Eis. Mal gut das er sich nichts abgefroren hat, immerhin war ja stellenweise nackt... Jedenfalls sieht mit aufkommender Dämmerung plötzlich schwarze Segel am Horizont und die kommen schnell näher, viel zu schnell für das bisschen Wind was jetzt gerader weht. Er ruft uns an Deck und auch die ganze Mannschaft ist schon da, Kapitän Willbüttel befielt Gefechtsbereitschaft und auch wir machen uns kampfbereit, denn das das Schiff da nicht zum Handeln hier ist können wir alle fühlen. Dann können Wir auch schon den Rumpf sehen und da fährt uns schon ein Schauer über den Rücken. Das Schiff ist mit Eis bedeckt und dürfte eigentlich gar nicht schwimmen, es Wird auch von seltsamen riesigen Tieren gezogen, sehen irgendwie nach Rochen aus, aber viel zu groß. An Bord steht ein schwarz gekleideter Magier und scheint einen Zauber zu wirken, den plötzlich erheben sich 5 Schatten vom Schiff und kommen schnell auf uns zu. Und dann geht es auch schon los, während ich eine Wasserwand zu zaubern versuche wirkt Lena einen Hexenknoten, welchen sie ins Wasser wirft. Ihr Zauber funktioniert wenigstens, meine Wand ist nur ein leichtes Kräuseln geworden. Also nochmal durchatmen und neu überlegen, als das schwarze Schiff den Knoten erreicht hören wir Schreie von dort und sehen wie es abdreht und die magische Barriere umfährt, das gibt uns Zeit. Zeit um die fliegenden Schatten zu bekämpfen, die sich als Gargyle heraus stellen. Torben schießt auf einen davon schon, aber die Wesen sind extrem schnell da, sodass er es nicht schafft einen zu vernichten bevor sie uns erreichen. Dann wird es heftig, während sie uns immer wieder angreifen schaffen Torben und Alen einen zu besiegen, als der aufs Deck aufschlägt sieht man nur Eissplitter. Ich wirke einen Blitz auf eine Andere Gargyle und diese stürzt kreischend ins Meer. Gut das das so einfach ist, dann mal weitergemacht. Oh Lena macht es mir gleich, das sehe ich an der Bewegung, aber ihr Zauber ist wohl nicht stark genug gewesen. Auf die nächste, kurz anvisiert und den nächsten Blitz, wieder ein Erfolg, die stürzt ins Meer, dann bleibt nur noch eine und die wird von Lena geblitzt und dann von Alen und Torben in handliche Stücke gehauen. Die erste Gefahr ist gebannt und ich habe 15 Dukaten für eine Überfahrt bezahlt? Also was ist mit dem Schiff? Ah das holt schon wieder auf, wir müssen unbedingt etwas machen, aus Mangel an Alternativen rufe ich einen Wassergeist, einen kleinen freundlichen Wasserdiener und bitte in doch darum das er das schwarze Schiff verlangsamen soll, am besten damit das es die Rochen nicht mehr ziehen. Er willigt ein und was ich dann sehe tut mir in Seele weh, als er am Schiff ankommt stößt eine Wasserfontaine hoch und er ist nicht mehr, das hab ich nicht gewollt. Der Magier da drüben hat sich gerade extrem unbeliebt gemacht. Während ich den Wassergeist gerufen und leider auch geopfert habe, bauen Alen, Torben, Daijin und der Artillerist eine leichte Rotze vom Bug aufs Heck und beginnen das sich nun wieder schnell nähernde Schiff zu beschießen. Der erste Schuss trifft und man sieht das auf dem Schiff etwas passiert, der nächste Schuss trifft dann auf eine Wand und fällt ins Wasser. Der Magier macht sich da gerade richtig unbeliebt und ich glaube, wie viele Andere hier das der definitiv mit Dämonen im Bund ist, allein schon das Schiff erinnert irgendwie an eine Dämonenarche, so mit dem Eis, dem Diener töten etc... Der nächste Schuss geht los, Alen feuert den Geschützmeister an und hilft beim Ausrichten auch kräftig mit, der Schuss trifft wieder. Das Schiff driftet weg, guter Treffer. Ich rufe währenddessen einen putzigen Luftgeist, welcher auch quirlig kommt. Auf meine Bitte unsere Segel so gut er kann mit Wind zu füllen geht er erfreut ein, das muss ihn wohl gefallen denn wir nehmen gut an Fahrt auf und das schwarze Schiff auf Abstand halten. Alen lässt das Geschütz wieder abfeuern und diesmal wird die Kugel in der Luft aufgefangen und weggeworfen, ein seltsames Flimmern ist dort zu sehen. Was für eine niederhöllische Kreatur hat ER da gerufen. Die nächsten Schüsse werden sogar gegen uns geworfen, zum Glück zu kurz. Dann der nächste Schuss, das schwarze Schiff ist gute hundert Schritt von uns entfernt, wird gefangen und plötzlich kommt das Wesen mit Getöse auf uns zu und schießt die Kugel auf unser Schiff genauer gesagt auf die Rotze. Alle auf dem Heck des Schiffes springen in Deckung, Ich war zu Glück gerade unter Deck um etwas zu meditieren, da mich die vielen Zauber ausgelaugt hatten. Ich höre und spüre aber trotzdem den Aufschlag und breche nach nur einer halben Stunde meine astrale Meditation ab. Das muss reichen, ich spüre deutlich den Lebensverlust, so etwas sollte ich nicht zur Gewohnheit werden lassen, aber im Notfall wie jetzt ganz praktisch. Ich merke das ich wieder Sumus Kraft in mir spüre und gegen die Schwäche habe ich ja etwas dabei, einen kleinen Heiltrank. Der ist mir ganz gut gelungen, zumindest bin wieder voll dabei. Ich gehe aus der Kabine um zu sehen was gerade passiert, wäre ich mal drinnen geblieben, Torben schießt gerade einen Pfeil rüber und man hört einen Todesschrei und sieht wie alle dort in Deckung gehen, das war wohl unser einziger Pfeil der noch was bringen wird. Was dann passiert ist echt schwer in Worte zu fassen, was der Magier dort macht ist natürlich, es fühlt sich so an als würde er am astralen Gefüge etwas machen, als ob alle Ordnung verschwindet und plötzlich rauscht eine schwarze Wolke mit glühend roten Augen auf uns zu und schreit Markerschütternd. Lena flüchtet in die Kabine. Torben, Daijin, Lucan und Ich gehen in Deckung, nur Alen nicht, der bleibt wie angewurzelt stehen. Zu Lenas Glück musste sie nicht ansehen was dann passierte. Dieser Dämon stürzt sich auf unseren kleinen Luftgeist und es kommt zu einen kurzen aber dramatischen Kampf in welchen unser Freund und die meisten Segel mit einen grauenerregendem Schrei zerrissen wurden, der arme fröhliche kleine Geist. Dieser Magier hat jetzt definitiv einen Feind, mich! Zum Glück löste sich dieser Dämon dann auch gleich auf. Wir werden immer langsamer und das dämonische Schiff kommt schnell näher, ein Kampf bleibt uns nicht erspart, dafür geh Ich runter in die Kabine um Lena zu beruhigen, bei ihr brauchte ich dann ein paar einfühlende Worte um sie davon zu Überzeugen wieder raus zukommen. Meine Seelenheilkundestunden machen sich langsam bezahlt und nützlich...Torben, Dajin und Lucan hatten sich schneller gefangen. Wieder auf Deck lässt Alen die andere Rotze laden und schussbereit machen. Das schwarze Schiff ist über und über mit Eis bedeckt und aus der Bordwand wachsen riesige Eiskristalle, die wollen uns entern. Das Geschütz schießt auf den Rumpf und trifft auch genau unter der Wasserlinie aber das Loch wird sofort mit Eis geschlossen. Unser Kapitän bitte uns die Kabine und den hinteren Laderaum zu beschützen, während er und die Mannschaft das Vorschiff verteidigen wollen. Und dann geht das Schiff schon längsseits und wir werden geentert. Alen kämpft tapfer gegen 2 Söldner, während Daijin und Torben jeweils einen bekämpfen. Lena hat sich einen Bootshaken geschnappt und lässt diesen als Radau auf den von Torben los. Ein Söldner versucht uns mit seinen Bogen abzuschießen, aber er ist wohl seinen Sold nicht wert. Jedenfalls stürzt er dabei über seinen Bogen und kommt auch irgendwie nicht auf die Beine. Ein anderer Söldner greift uns, das heißt Lucan, Lena und mich, auf dem Achterdeck an. Lucan und Lena stellen sich ihn in den Weg und fechten gegen ihn. Ich mache es ihnen mal leichter und wirke einen Blitz sehr erfolgreich auf den Söldner und man sieht das er gleich viel schlechter kämpft. Sie schaffen es ihn sehr schnell zu besiegen. Die letzte Attacke von Lena war echt heftig, sie hätte ihn nicht unbedingt so zerfetzen müssen... Dann unterstütze ich mal Daijin und blitze auch seinen Gegner, Torben hat ja den Radau als Hilfe und die Gegner von Alen scheinen auch nicht besonders effektiv zu sein. Der Blitz tut sein übriges und Dajin erledigt auch seinen Gegner, zeitgleich fällt der erste von Alen. Bleiben noch zwei oder auch nicht, vom Vorschiff kommen auf einmal zwei Eisgolems oder Eiselementare, ich weiß echt nicht was das für Eisdinger sind aber sie scheinen die Mannschaft überwunden zu haben. Diese Eiswesen nähern sich uns merklich. Als ich den Gegner von Alen blitzen wollte, höre ich einen seltsamen Laut vom anderen Schiff und fühle mich plötzlich sehr schwer. Ich kann mich auch nicht mehr bewegen! Nein das kann doch jetzt nicht wahr sein, der hat mich paralysiert. Jetzt bin ich sauer!!!! Die Anderen müssen jetzt leider ohne meine Unterstützung jetzt weiterkämpfen. Der Kampf geht an Bord und unter Bord immer heftig weiter. Mittlerweile sind die Eiswesen auch bei uns angekommen und Lena, Dajin und Torben kämpfen gegen diese. Ich kann sehen wie Dajin von einem eingefroren wird, er hat überall Eis und Raureif am Körper und seine Haare sehen wie Schnee aus, allerdings bewegt er sich jetzt auch viel schlechter, also nicht so lustig. Zum Glück kann ich die Kampfgeräusche nicht hören aber der Geruch von Blut liegt mir in der Nase und ich sehe nur was direkt vor mir liegt. Aus dem Augenwinkeln sehe ich noch wie erst Lucan und dann Alen unter Deck verschwinden und sie erzählen mir dann etwas von dem Kampf unter Deck. Nachdem die Eiswesen besiegt sind, zumindest das erste schickt Lena den verzauberten Bootshaken rüber um den Magier dort anzugreifen, gute Idee, allerdings wird der vom Magier mittels eines Elementarzaubers in Eis eingebunden und ist wirkungslos. Schade aber das gibt ihnen Zeit um das andere Eisvieh zu erlegen, danach springt zuerst Dajin, dann Lena und Torben auf das zugefrorene Schiff rüber und greifen den Magier an, naja versuchen es. Er verzaubert das Deck sodass es Spiegelglatt ist, sie müssen bei jeder Bewegung aufpassen, was Torben wohl nicht ganz gemacht hat, er fällt jedenfalls hin. So erzählten es mir dann Lena und Dajin, welcher es schafft den Magier zu attackieren und Lena wirkte einen Blitz auf ihn. Das war dann der Moment wo der Feigling flieht und das mittels eines Amulettzaubers, er springt von Bord und man sieht nur noch einen schwarzen Delfin davoneilen. Und dann fängt unser Dilemma erst richtig an, den alles Eis beginnt zu Tauen bei Wärme und hier ist es wirklich sehr warm. Zuerst taut das Eisschiff, Lena, Torben und Dajin schaffen es noch rechtzeitig auf die „Bornwind“ zu klettern. Mittlerweile waren auch die Eisdornen die in unser Schiff gerammt wurden geschmolzen und das Wasser fing an in das Schiff zu laufen, Ich werde jetzt auch langsam wieder zum