Historias de un mundo digital - Tomás Alejandro Laidlaw Carthy - E-Book

Historias de un mundo digital E-Book

Tomás Alejandro Laidlaw Carthy

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Beschreibung

Hitos e Historias de un mundo digital, en donde nos toca vivir y el cual debemos conocer. Internet nos abrió una puerta. Innovaciones, negocios, ciberguerras y malwares son cosas del día a día. Descubrí cómo llegamos hasta acá y enterate qué está pasando ahora. Un mundo tan complejo como emocionante. En este libro podés conocerlo de una manera sencilla pero atractiva.

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TOMÁS ALEJANDRO LAIDLAW CARTHY

Historias de un mundo digital

Editorial Autores de Argentina

Laidlaw Carthy, Tomás Alejandro

Historias de un mundo digital / Tomás Alejandro Laidlaw Carthy. - 1a ed . - Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Autores de Argentina, 2020.

Libro digital, EPUB

Archivo Digital: online

ISBN 978-987-87-0940-6

1. Comunicación Digital. I. Título.

CDD 302.231

Editorial Autores de Argentina

www.autoresdeargentina.com

Mail: [email protected]

Diseño de maquetado: Maximiliano Nuttini

Gracias a mis padres por estar siempre,a mis hermanos y a mi esposa.

Gracias a Dios.

Índice

01. BIENVENIDOS AL CIBERESPACIO

Sintonizando frecuencia

El ciberespacio también tiene sus problemas

02. LOS AUTORES DE INTERNET

Vinton Cerf

Robert Kahn

Leonard Kleinrock

Lawrence Roberts

Tim Berners-Lee

03. CUIDA TU CIBERESPACIO

04. CAMBIOS DIGITALES. PARTE I

05. CIBERWARS. PARTE I

Perfeccionando ciberataques

Llegando a todos lados

06. ¿TU PRIVACIDAD WEB ES IMPORTANTE?

Nuevos negocios

07. LO QUE NO ES INTERNET

Lo que sí es internet

08. UN MUNDO PROGRAMADO

09. DESMITIFICANDO LA APP

¿Qué es una app? ¿Cómo se hace? ¿De dónde surge?

Pasando a la acción

10. NEED 4 SPEED: la velocidad de transferencia más rápida

11. CAMBIOS DIGITALES. PARTE II

12. SMARTPHONES (in)INSECURITY

Joker

CamScanner

Otros casos

App Defense Alliance

13. CIBERWARS. PARTE II

14. ESA MALDITA NUBE

Nuevos desafíos, nuevos conceptos

15. SUPERMÁQUINAS

16. EL PODER DE LOS DATOS

17. NO SE TRATA DE TECNOLOGÍA

18. LO QUE FORMÓ UNA EPOCA: 2010-2020

IOT

Cloud computing

Autos eléctricos

IA

Otras áreas

19. ESTO (NO) ES TODO

Terminología y conceptos

Hack/Hacker

Under

Base de datos relacional

Spyware

Virus

Troyano

Rootkit

Ransomware

Tracking

WWW

HTML

XML

HTTP

VPN

Linux

Criptografía

Criptoanálisis

IOT

Bot

ARPA

ARPANET

01

BIENVENIDOS AL CIBERESPACIO

Nos ubicamos en pleno 2020, donde ya estamos inmersos en el futuro y nos encontramos organizando reuniones laborales usando distintos medios digitales, como Zoom, Google Hangouts, WhatsApp y otras tantas herramientas. Hacemos streamings, o live(s) con la familia, amigos, amigas y parejas o hacemos Tik Tok al resto del mundo, a través de la pantalla de una notebook, tablet o de nuestro celular. Podemos enviar un documento de cualquier índole desde cualquier lugar a cualquier otro lugar del planeta en tan solo una fracción de segundo. O si lo pensamos, estamos mandando datos desde la Tierra a Marte y viceversa. Allí, tenemos algunos robots comandados cómodamente desde la Tierra.

Al parecer nos tiramos de cabeza a esta pileta digital y nos encontramos generando contenido a una velocidad increíble. Estamos dejando de consumir el diario, las revistas y libros físicos, para reemplazarlos por lo digital. Estamos leyendo y escuchando sitios de noticias, suscripciones a revistas digitales y podcasts. Lo mismo pasa con la música. Las grandes cadenas que distribuían CD, DVD y LP quedaron a la sombra del streaming. Ahora usamos Spotify, YouTube, Apple music y otras tantas opciones..

Si nos ponemos a revisar, encontramos que en un minuto Amazon envía más de 1000 paquetes como también factura 332.876 dólares. Se generan 73.249 transacciones por internet. Se escuchan más de 750.000 canciones en la plataforma Spotify. Publicamos 49.380 fotos en Instagram. Se generan 473.400 tweets. Se suben 400 horas de video o audio a YouTube, como también miramos 4.333.560 videos del mismo medio. Se reproducen 97.222 horas de películas o series en Netflix. Se hacen 3.877.140 búsquedas en Google. Son algunas estadísticas que se pueden encontrar rápidamente y es la situación en la que estamos.1. Estamos inmersos en un espacio digital.

En pocos años los ingresos de la música digital aumentaron la asombrosa cifra de 1375%, desde los 400 millones de dólares en 2004 hasta los 5900 millones de dólares en 2014, cuando el crecimiento año a año fue del 4,3%.

Podemos hacer una lista más larga, pero sirve para hacerse una idea del volumen que se maneja hoy. Cualquiera de los servicios mencionados arriba, según citó Eric Schmidt, afirmó que la humanidad había creado hasta 2003 una cantidad equivalente a cinco exabytes.Esto equivale a unos5.000.000 terabytes. Más información de lo que la humanidad había creado en 2003.

Usamos Instagram para mostrar lo mejor de nuestras vidas, pero también como medio para vender y comprar productos, YouTube o Pinterest para ver tendencias, maquillajes, educación, cocina y otras modalidades DIY2.

Pero todo esto no fue casualidad, sino más bien producto de la innovación, esfuerzo y creatividad humanos. Es sin duda internet la innovación que revolucionó e impactó de manera trascendente la forma en la que nos comunicamos, en la que interactuamos con los demás, y en la que consumimos y generamos información.

Desde que se inició el desarrollo de ARPA o Advanced Research Projects Agency en la década de 1960 hasta lo que hoy conocemos como internet, hubo una constante evolución en tecnología. Desde entonces, hubo desarrollos importantes de hardware, comunicación, software y protocolos.

En 1968, el Pentágono dio orden a la ARPA para crear la ARPAnet, una red que enlazaría varios nodos en forma de red. En diciembre de 1969 se habían conectado los cuatro primeros nodos universitarios: Universidad de California en LA, su sede en Santa Bárbara, la Universidad de Utah y Stanford. Sin saberlo, se había creado la mayor innovación de la época.

Conocemos ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) como una de las redes creadas por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para poder establecer un importante nexo de comunicación entre los distintos organismos gubernamentales estadounidenses.

Internet, tal y como la conocemos hoy, plasma una idea técnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. Se basó en la idea de que habría múltiples redes independientes, pero con un diseño bastante arbitrario. En este enfoque, la selección de una tecnología de redes no la dictaba una arquitectura particular de redes, sino que la podía elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las demás redes a través de una metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento solo había un método general para unir las redes3.

Internet es un conjunto de redes de comunicación, interconectadas y descentralizadas que utilizan una familia de protocolos. Estos protocolos garantizan que las redes físicas que la componen constituyan una red lógica única de alcance mundial.

ARPANET se convirtió en un medio de comunicación entre instituciones estatales y académicas de los EE. UU. En 1971 se envía el primer correo electrónico y el mismo año se populariza dicha tecnología.

En 1986 ARPANET es reemplazada por NSFNET, con propósitos científicos y académicos. En 1990 ya contaba con 100.000 servidores.

En 1990 la Organización Europea para la Investigación Nuclear, comúnmente conocida por la sigla CERN, crea la World Wide Web (WWW). Tim Berners-Lee establece la primera comunicación entre cliente-servidor usando el protocolo HTTP. Y en 1991 nace la web como la conocemos. Internet empieza a tener un foco más público y llega a un millón de computadoras conectadas.

En 1992 se lanza el lenguaje de marcado de hipertexto (HTML), pensado para compartir documentos a través de la web. A partir de la segunda mitad de esa década se empiezan a estandarizar las tecnologías empleadas para el desarrollo de páginas web, como Javascript y CSS.

A partir de la creación de la web llegaron los motores de búsqueda. El más conocido, Google, se creó en 1998. Y a partir de ahí llegaron varios servicios que conocemos hoy, como las redes sociales, enciclopedias, sistemas de autogestión, e-commerce, etc.

El uso de internet creció rápidamente en la cultura occidental desde la mitad de la década de 1990 y desde 2000 en el resto del mundo. En los últimos años desde 1995, el uso de internet se ha multiplicado por 100, cubriendo en 2015 a la tercera parte de la población mundial.

Se gestaron desarrollos con profundas implicancias para la sociedad, cambiando la forma de comunicarse (mediante chats, correos) y el ocio (juegos en línea, streaming de películas), etc. De esta manera se fue organizando el acceso y obtención de información en distintas áreas, como en la educación y las organizaciones públicas y privadas.

Sintonizando frecuencia

Ahora aprendamos algo más. Te sientas el fin de semana en tu casa, prendes la notebook o agarras tu tablet y ya estás entrando en un segundo lugar de tu vida, un espacio gigante e invisible. Estamos hablando del ciberespacio. Cuando nos referimos al ciberespacio, no hablamos de un ámbito físico, sino más bien todo lo contrario. Es una construcción digital que se desarrolla en las computadoras, más precisamente, en los elementos de comunicación y almacenamiento. Este espacio está compuesto de conexiones, dispositivos y todo aquello que pueda transmitir y almacenar información. Si bien se utilizan los términos ciberespacio e internet como sinónimos, lo mejor sería entenderlos de forma jerárquica, es decir que internet se encuentra en el ciberespacio.

De no haberse desarrollado las tecnologías para internet, tampoco hubiera existido el ciberespacio, entendido como el lugar en el que situamos las cosas que suceden en la red. De no haber existido ninguno de los dos, tampoco hubiera sido posible crear un sistema social a partir de una base tecnológica, donde su evolución está condicionada por las posibilidades técnicas. Por lo que, a medida que progrese la tecnología, será posible mejorar las relaciones sociales del ciberespacio.

De ahí deriva toda nuestra vida digital, el gobierno digital, la educación y las TIC (tecnologías de la información y comunicación). Para saber un poco más, podemos tomar a las TIC como el elemento más disruptivo de la economía moderna4.

Las TIC se desarrollan a partir de los avances científicos producidos en los ámbitos de la informática y las telecomunicaciones. Son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción, tratamiento y comunicación de información presentada en diferentes códigos (texto, imagen, sonido, video)5.

El avance tecnológico y la revolución de internet han puesto en evidencia que la red ha pasado a ser parte de nuestras vidas. Atrás quedaron los años en que el mundo de la informática era un terreno exclusivo de los militares, geeks e ingenieros. La velocidad de la penetración de la red mundial permitió alcanzar a 50 millones de usuarios en 5 años, algo que le llevó unos 13 años a la televisión, 38 años a la radio y más de 70 años al teléfono (El consumidor turístico, Luis de Borja Solé, Josep Andreu). Actualmente, la cantidad de usuarios que hay en internet, se estima en unos 298 millones6.

Las TIC son un término que contempla toda forma de tecnología usada para crear, almacenar, intercambiar y procesar información en sus distintas formas, tales como son datos, conversaciones de voz, imágenes fijas, presentaciones multimedia y otras formas, incluso aquellas que aún no están concebidas.

Su objetivo principal es la mejora y el soporte a los procesos de operación y negocios para incrementar la competitividad y productividad de las personas y organizaciones en el tratamiento de cualquier tipo de información7. De esta manera las TIC ordenan nuestra vida digital y están presentes en cada sector de la organización, empresa y gobierno. El vínculo entre educación y tecnologías digitales se encuentra en constante evolución. El ciberespacio se está convirtiendo en una dimensión alterna donde suceden hechos que, de una manera u otra, están transformando nuestra percepción. Creamos y desarrollamos una identidad digital, tan fuerte y tan marcada como nuestra vida analógica.

El ciberespacio también tiene sus problemas

Debemos notar que también se desprenden cuestiones tales como el cibercrimen, que refiere a acciones ilegales y, la ciberseguridad, que es la toma de acciones para defendernos de las primeras.

Virus, troyanos, keyloggers, spywares, son todos pertenecientes al grupo denominado malware. Cada uno es un tipo especializado de malware, que difiere en sus objetivos. Aunque también pueden accionar en conjunto. Básicamente se trata de software malicioso que tiene como objetivo infiltrarse, dañar o modificar un sistema de información, dispositivo o red, sin el consentimiento de su propietario.

La ciberseguridad, o seguridad de la tecnología de la información, es el área relacionada con la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta; especialmente, la información contenida en una computadora o aquella que circula a través de las redes de computadoras. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y normas legales diseñadas para minimizar los posibles riesgos.

Tenemos que hablar, además, de algunos conceptos que se desprenden de esto, pero que son necesarios para comprender un poco más el ciberespacio.

Ciberguerra: hace referencia al traslado de un conflicto determinado, que toma el ciberespacio y las tecnologías de comunicación e información como campo de operaciones. Se infiere por esto que hay algún gobierno, nación o Estado involucrado, por las capacidades necesarias para llevar a cabo.

También se refiere a la guerra de alta tecnología en la era de la información, basada en la amplia informatización y la creación de redes de casi todos los sectores y cuestiones militares.

En este contexto, el objetivo es intentar recopilar el mayor número de información posible y datos relevantes que puedan comprometer, en un futuro, a un partido político, un gobierno o sus infraestructuras críticas, como ser sistema eléctrico, sistema de salud o instalación militar. Entre los tipos de modos que se encuentran en la denominada ciberguerra, encontramos espionaje, sabotaje y propaganda.

Ciberterrorismo: se puede definir como el uso de recursos informáticos para intimidar o coaccionar a otros. Un ejemplo de ciberterrorismo podría ser la intrusión en un sistema informático de un hospital para dañar su infraestructura y con ello afectar a los pacientes. Un ejemplo de esto es lo que pasó con el ransomware Exptr o WannaCry.

Es otra forma de amenaza, la cual intenta recopilar el máximo de información y cuya finalidad es crear un ambiente de terror entre los ciudadanos. Por esto, uno de los grandes miedos de los Estados modernos es perder la estabilidad o gobernabilidad como consecuencia de este tipo de acciones.

Cibercrimen: se trata de delitos cometidos a través de internet por medio del uso de una computadora o mecanismo análogo, como puede ser el smartphone, pendrive, tablet, etc. Se trata de una de las amenazas más comunes y la que más se suele producir en todo tipo de países. A través de ella, grupos de hackers acceden a sistemas informáticos protegidos e intentan obtener ganancias financieras. También se realiza a nivel de usuario, tomando el control de dispositivos concretos y solicitando cantidades económicas a cambio de su liberación, entre otras posibilidades.

Como vemos, el ciberespacio es un lugar complejo, pero somos nosotros, como individuos, como sociedad, los que construimos de una u otra manera un reflejo de lo que somos, en una realidad no tangible. Estamos en un momento de la historia humana donde vemos en poco tiempo grandes cantidades de cambios. Pero también vemos grandes innovaciones y somos testigos de grandes historias. Estamos en un mundo agitado y a la vez con grandes desafíos por enfrentar. El futuro es incierto, pero el presente es más que interesante. Tenemos acceso a más información de lo que jamás hubo en la historia de la humanidad.

1 https://business-intelligence.grupobit.net/blog/cuantos-datos-se-producen-en-un-minuto

2 https://es.wikipedia.org/wiki/Hágalo_usted_mismo

3 https://www.internetsociety.org/es/internet/history-internet/brief-history-internet

4 ¿Qué son las TIC? | https://www.entrepreneur.com/article/308917

5 http://repositorio.uigv.edu.pe/bitstream/handle/20.500.11818/1189/Libro%20TIC%20%282%29-1-76%20%281%29.pdf?sequence=1&amp%3Bamp%3Bamp%3BisAllowed=y

6 https://marketing4ecommerce.net/usuarios-internet-mundo

7 http://repositorio.uigv.edu.pe/bitstream/handle/20.500.11818/1189/Libro%20TIC%20%282%29-1-76%20%281%29.pdf?sequence=1&amp%3Bamp%3Bamp%3BisAllowed=y