Projets CAO avec Tinkercad | Modèles 3D Partie 2 - M.Eng. Johannes Wild - E-Book

Projets CAO avec Tinkercad | Modèles 3D Partie 2 E-Book

M.Eng. Johannes Wild

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Beschreibung

Attention : ce livre est la suite du livre "Projets CAO avec Tinkercad Modèles 3D partie 1" (ISBN : 9783987421167) ainsi que du livre de base "Tinkercad Pas à pas" (ISBN : 9783987420139). Si tu n'as pas encore de connaissances de base dans l'utilisation de "Tinkercad", il serait préférable de commencer par étudier les deux livres mentionnés.
Dans ce livre, nous nous intéressons à la modélisation 3D avancée dans "Tinkercad". Par contre, si tu as déjà acquis un peu d'expérience dans l'utilisation de Tinkercad, tu peux maintenant te réjouir de la réalisation d'autres projets fantastiques. De cette façon, tu pourras approfondir tes compétences dans la construction de modèles 3D. Comme tu le sais peut-être déjà, je travaille comme ingénieur (M.Eng.) et j'essaie dans mes livres de t'enseigner les processus techniques et l'utilisation des logiciels de la manière la plus simple et la plus ludique possible.
Dans ce livre, nous allons découvrir quatre autres projets de construction d'objets 3D dans "Tinkercad". Certains d'entre eux sont très complexes, d'autres sont un peu plus faciles à créer. Mais ne t'inquiète pas, nous allons à nouveau travailler sur ces projets ensemble, étape par étape. Cela t'aidera à utiliser les différentes fonctions de Tinkercad avec plus d'assurance et à apprendre une ou deux nouvelles approches pour la construction de tes propres modèles 3D. Plus tu auras de pratique guidée, mieux tu t'en sortiras pour des projets plus complexes.
Découvre-le par toi-même, jette un coup d'œil au livre et obtiens ton exemplaire en version électronique ou en livre de poche !
Quel que soit ton âge, que tu sois encore à l'école, que tu sois déjà adulte, que tu sois étudiant ou retraité, tu apprendras facilement et rapidement dans ce livre à l'aide d'innombrables illustrations. Il convient à tous les groupes d'âge. Tu connais déjà les bases du logiciel, c'est pourquoi nous commencerons dès le premier chapitre avec un projet de construction. Le premier projet sera encore un peu plus facile pour te familiariser à nouveau avec le sujet, mais ensuite, le niveau de difficulté augmentera de chapitre en chapitre.
Ce livre s'adresse spécialement à ceux qui ont déjà une bonne connaissance de la construction de modèles 3D avec le logiciel "Tinkercad" d'Autodesk. Il s'agit de la suite du livre "Projets CAO avec Tinkercad Modèles 3D partie 1" (ISBN : 9783987421167).
Assure-toi d'obtenir ton exemplaire en version e-book ou livre de poche !
Les avantages de ce livre en un clin d'œil :


Explications pas à pas de l'utilisation de la section "Designs 3D" dans Tinkercad par un ingénieur (Master of Engineering)
Apprentissage pratique à l'aide de quatre superbes projets d'exemple et d'illustrations étape par étape.
Contenu du cours : lampe de table, vélo, réveil rétro, jante
Améliorer facilement, simplement et rapidement tes compétences en modélisation 3D avec Tinkercad.
Explications simples et compréhensibles. Convient aux élèves, étudiants, employés, bricoleurs & inventeurs ainsi qu'aux retraités et à tous les groupes d'âge.
Apprendre rapidement tout ce qui est important. Compact et concis en environ 115 pages.



Le mieux est de jeter un coup d'œil au livre dès maintenant. Obtiens ton exemplaire en livre de poche ou en livre électronique !

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Seitenzahl: 55

Veröffentlichungsjahr: 2023

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Table des matières

Chapitre 1 | Introduction

Chapitre 2 | Modèle 3D Projet 1 : lampe de table

2.1 L'abat-jour

2.2 La base, les tiges et l'assemblage de la lampe de table

Chapitre 3 | Modèle 3D Projet 2 : vélo

3.1 La roue avant du vélo

3.2 La fourche avant du vélo

3.3 Finir la roue avant et la roue arrière du vélo

3.4 Créer le cadre du vélo

3.5 Créer le guidon du vélo

3.6 Le pédalier et les pédales du vélo

3.7 La selle du vélo

Chapitre 4 | Modèle 3D Projet 3 : Réveil rétro

4.1 Le boîtier du réveil

4.2 Le cadran et les aiguilles du réveil

4.3 Les cloches, le marteau et l'interrupteur du réveil

4.4 Les pieds et l'arrière du réveil

Chapitre 5 | Modèle 3D Projet 4 : jante

5.1 Le corps de base de la jante

5.2 La partie intérieure de la jante et l'assemblage

Mot de la fin

Mentions légales de l'auteur / de l'éditeur

 

Informations légales

 

© 2024

Auteur et éditeur : M.Eng. Johannes Wild

A94689H39927F

E-mail : [email protected]

 

 

Les mentions légales complètes du livre se trouvent dans les dernières pages !

 

Cette œuvre est protégée par le droit d'auteur

L'œuvre, y compris ses parties, est protégée par le droit d'auteur. Toute utilisation en dehors des limites strictes de la loi sur les droits d'auteur est interdite sans l'accord de l'auteur. Ceci s'applique en particulier à la reproduction électronique ou autre, à la traduction, à la diffusion et à la mise à disposition du public. Aucune partie de l'œuvre ne peut être reproduite, traitée ou diffusée sans l'autorisation écrite de l'auteur !

Toutes les informations contenues dans ce livre ont été rassemblées en toute bonne foi et soigneusement vérifiées. La maison d'édition et l'auteur ne garantissent toutefois pas l'actualité, l'exactitude, l'exhaustivité et la qualité des informations fournies. Ce livre est uniquement destiné à des fins éducatives et ne constitue pas une recommandation d'action. L'utilisation de ce livre et la mise en œuvre des informations qu'il contient se font expressément aux risques et périls de l'utilisateur. En particulier, aucune garantie ou responsabilité n'est donnée par l'auteur et l'éditeur pour les dommages matériels ou immatériels résultant de l'utilisation ou de la non-utilisation des informations contenues dans ce livre. Ce livre ne prétend pas être complet ni exempt d'erreurs. Toute revendication juridique ou de dommages et intérêts est exclue. Les contenus des pages Internet reproduites dans ce livre relèvent exclusivement de la responsabilité des exploitants des sites en question. La maison d'édition et l'auteur n'ont aucune influence sur la conception et le contenu des sites Internet tiers. La maison d'édition et l'auteur se distancient donc de tous les contenus étrangers. Au moment de l'utilisation, aucun contenu illégal n'était présent sur les sites Internet. Les marques et noms d'usage cités dans ce livre restent la propriété exclusive de leurs auteurs ou détenteurs respectifs.

Chapitre 1 | Introduction

Merci beaucoup d'avoir choisi ce livre !

Attention : ce livre est la suite du livre "Projets CAO avec Tinkercad | Modèles 3D partie 1" (ISBN : 9783987421167) ainsi que du livre de base "Tinkercad | Pas à pas" (ISBN : 9783987420139). Toute personne qui n'a pas de connaissances préalables en "Tinkercad" devrait d'abord étudier ces deux livres. Tu trouveras plus d'informations dans les dernières pages de ce livre. Les bases de l'utilisation de "Tinkercad" ne sont donc pas reprises dans ce livre.

En revanche, si tu as déjà acquis un peu d'expérience dans l'utilisation de "Tinkercad" ou si tu as déjà les livres mentionnés chez toi, tu peux maintenant te réjouir de réaliser d'autres projets géniaux. De cette façon, tu peux continuer à approfondir tes compétences dans la construction de modèles 3D. Comme tu le sais peut-être déjà, je travaille en tant qu'ingénieur (M.Eng.) et j'essaie dans mes livres de t'enseigner les processus techniques et l'utilisation des logiciels de la manière la plus simple et la plus ludique possible.

Dans ce livre, nous allons découvrir quatre autres projets de construction d'objets 3D dans "Tinkercad". Certains d'entre eux sont très complexes, d'autres sont un peu plus faciles à créer. Mais ne t'inquiète pas, nous allons travailler sur ces projets ensemble, étape par étape. Cela t'aidera à utiliser les différentes fonctions de "Tinkercad" avec plus d'assurance et à apprendre une ou deux nouvelles approches pour la construction de tes propres modèles 3D. Plus tu auras de pratique guidée, plus tu seras à l'aise pour réaliser des projets plus complexes.

Tu sais probablement déjà qu'avec "Tinkercad", en plus de la construction d'objets 3D, tu peux également concevoir des circuits électroniques et apprendre à les programmer. Ce livre, comme le précédent, se concentre exclusivement sur la construction de modèles 3D dans "Tinkercad". Tu peux jeter un coup d'œil au livre "Projets Arduino avec Tinkercad" (ISBN : 9783987420412) si tu t'intéresses aussi à l'électronique et à la programmation. Tu trouveras plus de détails dans les dernières pages de ce livre.

Et maintenant, c'est parti ! Nous commençons tout de suite avec le premier projet. Nous essayons nos compétences sur la construction d'une lampe de table !

Chapitre 2 | Modèle 3D Projet 1 : lampe de table

Notre premier projet commun dans ce cours sera le modèle 3D d'une lampe de table. Ce projet est un bon échauffement, car il est encore un peu moins complexe que les projets suivants. Tu peux copier le projet dans ton propre compte "Tinkercad" en cliquant sur le lien suivant.

https://tinyurl.com/3795bvjp

2.1 L'abat-jour

Comme le titre du chapitre l'indique, nous commençons la construction de la lampe de table en créant d'abord l'abat-jour vert. Avant de faire cela, nous créons un nouveau projet pour le modèle 3D dans "Tinkercad". Tu sais certainement déjà le faire toi-même, mais pour ce premier projet, je te montre à nouveau les étapes à suivre.

Après t'être connecté à ton propre compte "Tinkercad" (www.tinkercad.com) et être arrivé sur la page d'accueil ①, pour créer un nouveau projet, clique sur l'onglet "Designs" ② dans la zone de gauche, puis clique sur le bouton "+ Create" ③ dans la zone de droite, et sélectionne ensuite l'option "3D Design" ④.

Maintenant, un nouveau projet s'ouvre et nous sommes prêts à commencer. Nous construisons l'abat-jour à partir d'un corps de base conique appelé "Cone". Nous le trouvons dans la collection de formes "Basic Shapes" ① dans la section centrale ②.