Die große Spielesammlung für Kinder - Emma Hegemann - E-Book

Die große Spielesammlung für Kinder E-Book

Emma Hegemann

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Beschreibung

Ihre Kinder stecken voller Energie, lieben es, herumzutollen, eifern immer neuen Abenteuern nach und eine Ihrer härtesten Herausforderungen ist es, ihre Energie in eine sinnvolle Beschäftigung zu lenken? Gute Nachrichten: Ihr Job ist gerade um einiges leichter geworden! Mit den 50 spannenden, lustigen, wertvollen, kreativen und aufregenden Spielideen aus diesem Buch ist Schluss mit Langeweile! Hier finden Sie immer die passende Beschäftigung für Ihre Sprösslinge, ob im Familienkreis, bei langen Autofahrten, bei Regenwetter, zum Austoben mit Freunden oder als kurzweilige Beschäftigung für zwischendurch. Für Kinder ab 4 Jahren.

Das E-Book können Sie in Legimi-Apps oder einer beliebigen App lesen, die das folgende Format unterstützen:

EPUB
MOBI

Seitenzahl: 72

Veröffentlichungsjahr: 2021

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DIE GROSSESPIELESAMMLUNGFÜR KINDER

50 originelle Spielideenfür unterwegs und zuhause

Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek

Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie.

Detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://d-nb.de abrufbar.

Für Fragen und Anregungen

[email protected]

Wichtiger Hinweis

Ausschließlich zum Zweck der besseren Lesbarkeit wurde auf eine gender spezifische Schreibweise sowie eine Mehrfachbezeichnung verzichtet. Alle personenbezogenen Bezeichnungen sind somit geschlechtsneutral zu verstehen.

Originalausgabe

1. Auflage 2021

© 2021 by riva Verlag, ein Imprint der Münchner Verlagsgruppe GmbH

Türkenstraße 89, 80799 München

Tel.: 089 651285-0

Fax: 089 652096

Alle Rechte, insbesondere das Recht der Vervielfältigung und Verbreitung sowie der Übersetzung, vorbehalten. Kein Teil des Werkes darf in irgendeiner Form (durch Fotokopie, Mikrofilm oder ein anderes Verfahren) ohne schriftliche Genehmigung des Verlages reproduziert oder unter Verwendung elektronischer Systeme gespeichert, verarbeitet, vervielfältigt oder verbreitet werden.

Text: Emma Hegemann

Redaktion: Petra Holzmann

Umschlaggestaltung und Layout: Isabella Dorsch

Umschlagabbildungen und Abbildungen Innenteil: Shutterstock.com/Iriskana, Undrey, Flas100, Lemonade Serenade, Devita ayu silvianingtyas, Vectorpocket, Aksenova Tatiana, notkoo, Shiffarigum, Svetlana Kutsyn, SvetlanaKokorina, Receh Sultan, seasoning_17, Gwens Graphic Studio, Pand P Studio, Nikolaeva, Polina Tomtosova, Anna Frajtova

Satz: Müjde Puzziferri, MP Medien, München

eBook: ePUBoo.com

ISBN Print 978-3-7423-1666-0

ISBN E-Book (PDF) 978-3-7453-1400-7

ISBN E-Book (EPUB, Mobi) 978-3-7453-1401-4

Weitere Informationen zum Verlag finden Sie unter

www.rivaverlag.de

Beachten Sie auch unsere weiteren Verlage unter www.m-vg.de

INHALT

Ein Spiel für jede Lebenslage

IHR SEID MUTIG?

Der Boden ist Lava

Kerzentanz

Flaschenturm

Feuer, Wasser, Blitz

Galgenmännchen

Mogelpackung

Klammerjagd

Schiffe versenken

Der Fuchs geht um

Eierlauf

IHR MÖGT ES WITZIG?

Schokokusswettessen

Mir nach!

Lippenleser

Bello, Bello, dein Knochen ist weg!

Die Montagsmaler

Pizza backen

Familie Meier fährt in den Zoo

Reise nach Jerusalem

Schere, Stein, Papier

Kartenstaffel

Ochs am Berg

Schuhsalat

Rückenmalen

Geräusche raten

Schokoladenwettessen

Blinde Kuh

Wer steckt unter der Decke?

IHR SEID SPORTLICH?

Zehenfischen

Regenschirm-Minigolf

Kieselsteinwettlauf

Tunnelwettlauf

Das Seil des Todes

Fischer, Fischer, welche Fahne weht heute?

Salzstangen-Mikado

Tretzball

Schubkarrenrennen

Spiegel-Polonaise

Gymnastik-Würfeln

Fischer, Fischer, wie tief ist das Wasser?

Baumfangen

Blasball

Schneckenrennen

Hilfe, ich bin in den Brunnen gefallen!

ETWAS MIT KÖPFCHEN?

Wörtermacher

Tierkette

Ich sehe was, was du nicht siehst

21

Käsekästchen

Tic-Tac-Toe

Wörterbauen

Alle Vögel fliegen hoch

Verkehrte Welt

Stadt, Land, Fluss

Berufe raten

Ich packe meinen Koffer

Kennzeichengeschichten

EIN SPIEL FÜR JEDE LEBENSLAGE

Kennt ihr das auch?

Ihr wacht morgens auf, seid voller Tatendrang und habt unglaublich viele Ideen, wie ihr den ganzen Tag spielend verbringen könnt – aber dann kommen eure Eltern und sagen: »Keine Zeit. Keine Zeit. Ihr müsst doch in die Schule, zur Nachhilfe, in den Kindergarten!«

Dann aber ist Wochenende oder Nachmittag, Freunde sind da, ihr habt Zeit, ihr habt Lust zu spielen – aber euch fällt einfach nichts ein, was ihr spielen könntet?

Wie gut, dass es dieses Buch gibt – mit über 50 spannenden, lustigen, kreativen, aufregenden Spielideen für mutige, witzige, sportliche, schlaue Kinder.

Ihr könnt euch nicht entscheiden, an welchem der großartigen Spiele ihr euch als Erstes versuchen wollt? Für diesen Fall findet ihr zu Beginn jedes Spiels eine kleine Tabelle, die euch verrät, von welchen Fähigkeiten ihr für das jeweilige Spiel ganz viel benötigt (5) – und von welchen so gut wie nichts (0). Ihr erfahrt, für welche Spiele ein Spielleiter unverzichtbar ist und wie viele Spieler – und ab welchem Alter – ihr dafür benötigt.

Seid ihr bereit, in die Welt des unbegrenzten Spielens einzutauchen?

LOS GEHT´S!

DER BODEN IST LAVA

EIN HEISSES SPIEL

Habt ihr schon mal Aladdin gesehen? Also. Dann kennt ihr das Spiel im Prinzip schon aus der Höhle der Wunder, die sich plötzlich in Feuer und Magma auflöst und Aladdin von einem Stein auf den anderen springend daraus entkommen muss. Ganz schön spannend – und meeegagefährlich. Also im Spiel.

BEVOR ES LOSGEHT

Dieses Spiel könnt ihr sowohl drinnen also auch draußen spielen. Stellt euch vor, dass der Boden glühend heiße, alles verschlingende Lava ist. Das ist das feurige Zeug, das aus den Vulkanen herausfließt. Und ihr müsst diese Lavamasse überqueren. Dazu braucht es wie in einem reißenden Fluss ein paar Inseln, Trittsteine und ein rettendes Ufer. Legt also fest, wo das Ufer ist – und legt und stellt solche Inseln oder Trittsteine, also möglicherweise echte Steine oder Stühle oder aber (im Haus) Kissen und Kuscheltiere und was ihr sonst noch so zur Hand habt, in die Lava.

LOS GEHT´S

Fertig? Dann kann es losgehen! Beginnt, euch wild von Ufer zu Ufer zu bewegen, auf den Steinen zu balancieren, hin und her zu hüpfen. Wer in die Lava tritt oder fällt, verglüht. Derjenige, der als Letzter übrig bleibt, gewinnt.

Gewinnt dann nicht der, der sich einfach still in eine Ecke stellt?

Richtig – aber weil das nicht der Sinn des Spieles ist, könnt ihr, falls solche Drückeberger unter euch sind, die Regel aufstellen: Wer sich mehr als fünf Sekunden lang nicht bewegt, ist verbrannt.

Es fällt trotzdem niemand in die Lava?

Ihr seid zu geschickt? Dann gibt es für euch zwei Varianten. Die erste: Spielt das Spiel im Kampfmodus. Dabei dürft ihr euch gegenseitig in die Lava schubsen. Allerdings gilt wie bei allen Raufspielen: Kämpfen, aber bitte mit Augenmaß. Kein Kratzen, Beißen, Haareziehen, nicht zu fest schubsen, auf Brillenträger besonders aufpassen. Die zweite Variante ist: Die Lava hat Arme. Das heißt: Wer in die Lava fällt, ist nicht tot, sondern muss jetzt versuchen, die anderen mit in die Lava zu ziehen …

HÄLT DAS WIRKLICH?

Auch auf die Gefahr hin, dass sich das jetzt wie ein Spruch eurer Eltern anhört: Prüft erst, ob die Dinge, die ihr zum Einsatz bringen wollt, auch wirklich sicher stehen und euer Gewicht halten. Wenn so ein Bücherregal auf euch herabknallt, dann kann das ziemlich wehtun.

SPIELLEITER

KERZENTANZ

LICHT AUS!

Vielleicht kennt ihr den Spruch von eurer Oma: »Messer, Gabel, Schere, Licht (also Feuer), sind für kleine Kinder nicht.« Auch, wenn ihr nicht mehr ganz so klein seid, stimmt das trotzdem ein bisschen. Mit Feuer ist nicht zu spaßen. Spielt dieses Spiel also nur, wenn ein Erwachsener dabei ist. Warum es trotzdem in diesem Buch vorkommt, wenn es »ach so gefährlich« ist? – Man lernt nur mit Dingen umzugehen, wenn man sie auch ausprobiert.

GANZ EINFACH

Jeder Mitspieler erhält eine brennende Kerze – bis auf den Spielleiter, der passt auf. Dann wird Musik vom Spielleiter angestellt und alle Mitspieler müssen zur Musik mit der brennenden Kerze tanzen. Das Ziel des Spieles ist es, am Ende des Tanzes als Einziger mit einer brennenden Kerze übrig zu bleiben. Eure Aufgabe ist es nun, während ihr tanzt, die Kerzen der anderen auszublasen und dabei, so gut es geht, auf eure eigene Kerze aufpassen. Verstanden? Dann Musik an, Herr Spielleiter – und losgetanzt!

AUFGEPASST!

Ihr habt lange Haare? Dann bindet sie am besten vor Beginn des Spieles zusammen, damit kein Missgeschick geschieht. Achtet außerdem darauf, dass ihr das Spiel nicht zu lange spielt, sonst bildet sich schnell heißes Wachs, das auf eure Finger oder den Boden tropfen kann. Oder aber ihr stellt die Teelichter auf Teller.

FLASCHENTURM

BIS IN DEN HIMMEL HINAUF

Wenn ihr ein ruhiges Händchen bewahrt, kommt ihr bei diesem Spiel hoch hinaus.

DER SPIELABLAUF

Ziel des Spiels ist es, reihum auf einem Flaschenhals so viele Streichhölzer wie möglich zu stapeln. Der älteste Spieler beginnt mit dem ersten Streichholz, dann legt jeder Spieler der Reihe nach ein Streichholz auf den Flaschenhals. Derjenige, bei dem der Streichholzturm umfällt, verliert.

EINFACH ODER SCHWER

In der einfachen Variante dürfen mehrere Streichhölzer in einer »Ebene« liegen, das heißt, es dürfen auch mal drei oder vier Streichhölzer nebeneinanderliegen, auf denen dann viel besser weitergestapelt werden kann. In der schweren Variante dagegen darf immer nur ein Streichholz in einer Ebene liegen … Ganz schön wackelig!

STATT STREICHHÖLZER

Heutzutage hat ja kaum einer mehr Streichhölzer im Haus – daher dürft ihr hier gerne auch Dominosteine verwenden. Zahnstocher sind durch ihre runde Form nicht so gut geeignet.

SPIELLEITER

FEUER, WASSER, BLITZ

ACHTUNG! ES BLITZT!

Angst, wenn es blitzt? Das kennt ihr nicht, oder?

FEUER, WASSER, BLITZ

Bei diesem Spiel geht es darum, so schnell wie möglich richtig auf folgende Kommandos zu reagieren:

FEUER:

Alle Kinder drängen sich in eine Ecke, um dem »Feuer« zu entkommen. Falls ihr das Spiel im Freien spielt, solltet ihr im Vorfeld festlegen, was als »Ecke« gilt.

WASSER:

Alle Kinder klettern an irgendetwas hoch, damit sie nicht von der Flut mitgerissen werden.

BLITZ:

Alle Kinder legen sich flach auf den Boden, um nicht vom Blitz getroffen zu werden.

DAS SPIEL BEGINNT