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Cristina, del sur, cuidadora de un anciano húngaro. Tristán, capitalino, un arquitecto con el corazón roto. Un maletín perdido revela sonidos y objetos que entrelazan dos mundos disímiles habitando un mismo Santiago. La soledad y la búsqueda de identidad, envueltas en una inquieta fantasía, los mueve a cambiar sus vidas para demostrarles que el destino puede construirse y también abandonarse. Play, estrenada en 2005, fue celebrada internacionalmente y ganó, entre otros, los premios a Mejor Actriz y Mejor Banda Sonora en el Festival de Cine de Valdivia y Mejor Ópera Prima en el Festival de Cine de Tribeca.
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Seitenzahl: 110
Veröffentlichungsjahr: 2024
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Ediciones Universidad Católica de Chile
Vicerrectoría de Comunicaciones y Extensión Cultural
Av. Libertador Bernardo O’Higgins 390, Santiago, Chile
lea.uc.cl
Play
© Alicia Scherson
LaColección Guiones Chilenos Contemporáneos es un proyecto de la Plataforma de Escritura Creativa, conformada por las facultades de Artes; Comunicaciones; Letras; Arquitectura, Diseño y Estudios Urbanos, y el Programa College UC de la Pontificia Universidad Católica de Chile junto a Ediciones UC.
Comité editorial
Elisa Eliash
Susana Foxley
Antonio Luco
María José Navia
Inés Stranger
Diseño
Javier Pañella
Edición
Cristina Vega
© Inscripción Nº A-119848
ISBN N° 978-956-14-3329-8
ISBN digital N° 978-956-14-3330-4
Derechos reservados
Septiembre 2024
CIP-Pontificia Universidad Católica de Chile
Nombres: Scherson, Alicia, guionista.
Título: Play / escrita y dirigida por Alicia Scherson; epílogo de María José Navia.
Descripción: Santiago, Chile: Ediciones UC
Materias: CCAB: Guiones cinematográficos chilenos.
Clasificación: DDC 791.4370983 --dc23
Registro disponible en:
https://buscador.bibliotecas.uc.cl/permalink/56PUC_INST/vk6o5v/alma997555688903396
La reproducción total o parcial de esta obra está prohibida por ley.
Gracias por comprar una edición autorizada de este libro y respetar el derecho de autor.
Diagramación digital: ebooks Patagonia
www.ebookspatagonia.com
Sobre esta colección
La colección Guiones Chilenos Contemporáneos surge desde la Plataforma de Escritura Creativa, una alianza académica entre las facultades de Artes; Comunicaciones; Letras; Arquitectura, Diseño y Estudios Urbanos, y el Programa College UC de la Pontificia Universidad Católica de Chile junto a Ediciones UC.
Nuestra intención es rescatar la cualidad literaria de los guiones, no solamente como herramienta al servicio de una filmación o concreción audiovisual. Queremos destacar y propagar las particularidades de su lenguaje, códigos y posibilidades ante el público lector general, ponerlo a disposición de adultos y jóvenes en las librerías y bibliotecas chilenas y latinoamericanas. Buscamos, también, contagiar el placer de leer un guion, tal como se lee una novela o una obra dramática.
Con este fin hemos seleccionado obras significativas por distintas razones: algunas lo son porque las películas en las que se convirtieron ganaron premios o calaron hondo en el público nacional e internacional; otras porque señalaron un rumbo nuevo, exploraron o experimentaron con su forma, estructura y lenguaje. Hemos querido rescatar obras de ficción pero también documentales, tanto largometrajes como series. Algunos de sus autores están marcando sus primeros pasos en la escritura con estas obras, otros dan cuenta de una trayectoria ya de larga data.
Cada volumen está acompañado por un prólogo o epílogo escrito por un escritor, artista o intelectual destacado. Su misión es dar luces sobre el texto y facilitar su comprensión a los lectores. Por esa misma razón, cada libro incluye en su parte final un glosario en el cual se explican los rudimentos propios del guion, sus indicaciones y convenciones. Con esta iniciativa, la Plataforma de Escritura Creativa da cuenta de su concepción de la escritura como una actividad intrínsecamente interdisciplinaria y heterogénea, en la que los guionistas participan de un campo cultural y laboral más amplio, con obras audiovisuales, dramatúrgicas y narrativas.
Eran tiempos duros, pero modernosProverbio italiano
ABRE DE NEGRO A:
1 INT. CARACOL DIANA – SECTOR VIDEOJUEGOS – DÍA
Sobre un estacionamiento de autos de una ciudad medieval parpadea la palabra PLAY al lado de la palabra QUIT.
SE OYE UNA CANCIÓN SINTETIZADA QUE INCITA AL COMBATE.
Una rubia cibernética con una estrella ninja y un gran gigante azul con cadenas aparecen listos para pelearse a muerte. El duelo es rápido. La rubia domina al gigante sin problemas, lo golpea ferozmente y lo hace explotar. BONUS 1000 parpadea en la pantalla mientras la carne azul del gigante se derrite lentamente.
CRISTINA sonríe satisfecha y relaja las muñecas, preparándose para el siguiente nivel del juego. El local está lleno de escolares en uniforme, cada uno ensimismado en su propia batalla. Cristina mira a su alrededor, deteniéndose en una NIÑA DE JUMPER que se levanta las costras de la rodilla. Una cancioncilla electrónica la hace volver a concentrarse en la pantalla y agarrar el joystick firmemente. Sus manos son pequeñitas y morenas, lleva una carterita colgada del brazo, el pelo largo y ropas insípidas que parecen quedarle grandes a su cuerpo delgado.
CORTE A:
CRÉDITOS SOBREIMPRESOS POR ENCIMA DE LAS SECUENCIAS SIGUIENTES.
2 INT./EXT. CARACOL DIANA – PASILLOS/FRONTIS – DÍA
Cristina sube y sale de los juegos de video. Camina por la calle comiendo un helado de barquillo. Es un domingo de verano y el centro está lleno de familias felices.
3 EXT. PASEO HUÉRFANOS – PASEO – DÍA
Cristina avanza mirando a su alrededor como una espectadora invisible. Chicas en patines reparten publicidad. Cristina recibe toda clase de folletos y se detiene a mirarlos en detalle. Recorre cuidadosamente las páginas llenas de modelos en ropa interior, teléfonos celulares y pizzas a domicilio. Los dobla y los mete en su cartera. Sigue caminando con el sol en la cara.
4 EXT. TENDERINI – CAFÉ – DÍA
En una esquina ve a un grupito de gente conversando: son IRENE, TRISTÁN, un HOMBRE ALBINO y OTRA MUJER, vestidos con estilo, riendo y gesticulando, confiados. Cristina los sobrepasa y Tristán la sigue con la mirada.
5 EXT. SANTO DOMINGO/ESPERANZA – VEREDA – DÍA
Más adelante ve a un GORDO que se limpia las orejas con un COTONITO, muy lentamente.
6 EXT. EDIFICIO MILOS – PARQUE – ATARDECER
Cristina camina por un parque frente a un conjunto de edificios. A lo lejos ve a MANUEL, el jardinero, que tiene unos grandes audífonos puestos, lentes oscuros y lleva el ritmo con la cabeza mientras riega. Cristina lo observa de reojo y él le devuelve una mirada tímida. Es un chico joven, de cara hermosa y desafiante. Cristina sigue su camino y entra a uno de los edificios.
7 INT. EDIFICIO MILOS – ASCENSOR/PASILLO – ATARDECER
Cristina entra en un ascensor y ve que EL VECINO está dentro. Es un hombre viejo, con la cara torcida y cuerpo tembloroso. Cristina intenta retroceder, pero las puertas se cierran. El vecino le sonríe y ella baja la vista.
VECINO
Hola, Cristinita.
En un gesto rápido, el vecino se abre el pantalón y exhibe su sexo flácido. No dice ni hace nada más, solo lo deja estar ahí al aire, absurdo, desanimado. Cristina se vuelve hacia la esquina, aprieta el botón de más arriba y resopla, impaciente pero no impresionada, más bien acostumbrada a pasar por este momento desagradable.
CRISTINA
Ay, don Patricio.
El viaje parece ser más largo que lo esperable, la respiración agitada del viejo reverberando dentro del ascensor. Se abren las puertas. Cristina sale rápido y va hacia uno de los departamentos.
VECINO
Chao, Cristinita.
8 INT. DPTO. MILOS – PASILLOS/HABITACIÓN CRISTINA – ATARDECER
El departamento está a oscuras. Cristina va encendiendo luces a su paso, iluminando los pasillos y la cocina antigua para finalmente entrar a su habitación. Parece la celda de un monje, blanca y pequeña. Una ventana, un pequeño cactus y una cruz decoran. Un portafoto enmarca un paisaje rural: unas lomas verdes y una pequeña casita al lado de un árbol. Revistas y papeles de todas clases se apilan en el suelo, muy ordenados. Cristina se sienta en la cama, saca sus nuevos folletos del bolso, los examina y los pone encima de una de las pilas. Se saca los zapatos, se pone pantuflas y se recoge el pelo en un moño.
9 INT. DPTO. MILOS – HABITACIÓN MILOS – ATARDECER
MILOS yace en una cama blanca, en el centro de una gran habitación de esplendor polvoriento, al lado de un tanque de oxígeno. Milos se ve viejísimo, pero aún atractivo, de rasgos eslavos y pelo perfectamente blanco. Está dormido con la luz del velador encendida y una revista National Geographic, abierta sobre la cama, en la que se muestran fotos de esquimales en la nieve. Cristina le acomoda las almohadas, lo tapa y recoge la revista, hojeándola un poco. Toma un jarro con agua y riega una planta junto a la ventana. Se detiene y se concentra escuchando el sonido del agua siendo absorbida por la tierra. Al salir, apaga la luz.
FUNDE A NEGRO
CRÉDITO SOBRE NEGRO: PLAY
FIN DE CRÉDITOS INICIALES
10 INT. DPTO. MILOS – HABITACIÓN CRISTINA – ATARDECER
El sol le llega a la cara a Cristina, que bosteza y sonríe. Se estira en la cama y se levanta de un salto. Da unas patadas al aire como imitando a la heroína del videojuego.
11 INT. DPTO. MILOS – COCINA – MAÑANA
Cristina barre la cocina, SILBANDO UNA MELODÍA muy afinada. Junta el polvo con la escoba en un montoncito y lo empuja a la pala, mirando la pequeña línea de polvo que siempre queda en el borde. Pone agua a hervir en la tetera. Cierra un par de bolsas de basura y sale con ellas.
12 EXT. EDIFICIO MILOS – FRONTIS/CALLEJÓN – MAÑANA
Cristina saca las bolsas de basura a la calle. En la puerta del edificio, el vecino exhibicionista da besos de despedida a su ESPOSA e HIJO antes de meterse a su auto y partir. La esposa saluda a Cristina y cruza con el niño hacia el parque. Cristina se aleja con sus bolsas hasta un callejón donde hay varios tarros de basura. Aún silbando, destapa uno de ellos e intenta hacer espacio para meterlas. Algo llama su atención. Es un elegante maletín de cuero. Cristina deja de silbar, mira a su alrededor y lo recoge. Tira la basura y vuelve al edificio con el maletín en la mano.
13 INT. DPTO. MILOS – HABITACIÓN CRISTINA – DÍA
Cristina deja el maletín en el suelo, en un rincón. Se sienta en la cama y lo mira, sin atreverse a abrirlo. El pito de la tetera la hace salir.
14 INT. DPTO. MILOS – HABITACIÓN MILOS – DÍA
Cristina entra con la bandeja del desayuno. Milos se sienta en la cama. Cristina abre las cortinas y le toma el pulso.
CRISTINA
Hola, don Milos, ¿cómo amaneció?
Se ve bien, usted, le hace bien el verano. ¿Quiere que le lea un rato?
Milos le sonríe. Cristina toma la National Geographic del velador y lee. Se ve el parque a través de la ventana.
CRISTINA
Varios huskies pequeños trotaban con gracia por un camino de terracería en la taiga occidental siberiana, anunciando la presencia del clan Moldanov. Detrás de los perros iban dos hombres, uno de ellos con un arma y tres mujeres con pañoletas floreadas en la cabeza y vestidas de colores brillantes. Todos se encorvaban bajo el peso de sus mochilas de corteza de abedul y sacos llenos de una recolección hecha en el bosque boreal de Rusia: pescado, moras y carne de reno…
LA VOZ DE CRISTINA LEYENDO, VOCES LEJANAS Y LADRIDOS DE PERROS SOBRE IMÁGENES DE:
15 EXT. EDIFICIO MILOS – PARQUE – DÍA
Un GRUPO DE NIÑOS juega en el parque. Varios perros corren junto a ellos. La esposa del vecino se sienta en un banco mientras el hijo se aleja corriendo a reunirse con los otros niños. TRISTÁN, un hombre de unos 33 años, vestido con un traje sucio y arrugado, está sentado en otro banco con la cabeza entre las manos y un celular aplastado junto a él. No le vemos la cara. Los niños pasan corriendo a su lado y uno de ellos, el hijo, se tropieza con su pie y cae rodando al suelo. Llora a todo pulmón. La madre corre a recogerlo y se lo lleva, dándole una mirada acusatoria a Tristán que no se ha dado cuenta de nada.
16 INT. DPTO. MILOS – HABITACIÓN MILOS – DÍA
Cristina sigue leyendo mientras Milos sorbe su café.
FUNDE A NEGRO
17 INT. CASA IRENE – COCINA – DÍA
SUEÑO DE IRENE: un bloque de mantequilla se derrite al sol en un plato blanco.
18 INT. CASA IRENE – HABITACIÓN IRENE – DÍA
Los grandes ojos de IRENE recorren la habitación, preocupados. Su pelo rojo se esparce sobre la almohada amarilla. Su cara tiene esa belleza insolente, asimétrica, desesperante. Gira la cabeza para mirar un bulto a su lado, bajo las sábanas. Observa al bulto fijamente, analizando. Le pega golpecitos con los nudillos, le aprieta algo que parece ser la nariz. Finalmente se rinde y su pie desnudo se asoma por el final de la cama, estirándose hasta alcanzar el botón de PLAY en el equipo de música. Suena una canción brasileña. Después de un rato, el bulto se mueve y la cabeza de Tristán emerge. Su cara es a la vez graciosa, cansada y triste. Se gira de costado. Irene también se gira hasta quedar en cucharita. Irene le susurra mientras le acaricia la espalda.
IRENE
¿Estás triste?
TRISTÁN
(seco y cortante)
Sí.
IRENE
No estés triste.
TRISTÁN
Es triste.
IRENE
No tiene por qué ser triste.
TRISTÁN
Hay cosas que son tristes.
IRENE
No tienen por qué serlo.
TRISTÁN
Hay cosas que SÍ tienen que ser tristes.
IRENE
Y esta es una de esas cosas.
TRISTÁN
Sí.
Irene se sienta en la cama, Tristán se enciende un cigarrillo. Irene se levanta.
IRENE
No tiene por qué ser.
TRISTÁN
No sabes sufrir.
IRENE
¿Quién sabe sufrir?
Tristán se levanta y sale por la puerta.
TRISTÁN (O.S.)
Por lo menos algunos tratamos.
Pero tú no, tú ni siquiera aceptas al sufrimiento como posibilidad.
Irene se levanta.
IRENE
Falso, solo evito el sufrimiento gratuito.
Tristán vuelve.
TRISTÁN
¡Falso! No hay sufrimiento gratuito, todo es necesario. No sabes sufrir. No tienes idea, eres adicta a la felicidad.
IRENE
De todas maneras, el que quiere
sufrir eres tú.
TRISTÁN
Entonces déjame disfrutar de mi sufrimiento. No me impongas tu felicidad, tu parodia de felicidad, tu felicidad de mierda. Esa felicidad no me interesa… es vulgar.
IRENE
No digas tonteras, Tristán.
19 EXT. CASA IRENE – FRONTIS – DÍA
La casa por fuera es blanca y pequeña pero elegante. Desde lejos vemos a Irene que sale al antejardín, descalza. Se sienta en una escalera y se agarra la cabeza con las manos. Tristán sale, camina junto a ella y prende un cigarrillo. Tristán vuelve a entrar.
20 INT. CASA IRENE – COCINA – DÍA
Es una cocina grande y luminosa. Tristán fuma y bebe café sentado a la mesa. Irene entra y pone unas alcachofas a cocer.
IRENE
Estamos estancados, Tristán, ¿no te has dado cuenta?
TRISTÁN
