Schach Problem Heft #04/2017 - ChessBase GmbH - E-Book

Schach Problem Heft #04/2017 E-Book

ChessBase GmbH

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Beschreibung

Schach Problem - # 04 / 2017 Die rätselhaften Seiten von Fritz SCHACH PROBLEM ist ein Schachbuch, das Spaß macht: 100 Schach-Taktikaufgaben von "einfach" bis "Bundesliga"-Niveau, jede Aufgabe von ChessBase getestet, ELO-geeicht und mit Lösung. Im Fokus: die Deutsche Jugendmeisterschaft 2017! Genießen Sie die schönsten Kombinationen der stärksten deutschen Jugendspieler! Außerdem 3 Trainingsbeiträge: Das Taktikmotiv: Der Vorstoß des e-Bauern; Weltmeister kombinieren und Ernstfall am Brett: kann man die Stellung wirklich gewinnen? Sämtliche Aufgaben stammen aus der ChessBase Onlinedatenbank mit 50.000 Stellungen! Tausende Spieler weltweit trainieren online Taktik bei ChessBase, u.a. Garry Kasparov. Für Einsteiger sind die ersten Aufgaben auf den ersten 25 Seiten gut lösbar, das macht stolz und süchtig nach mehr. Die Rubriken Weltmeister und Taktikmotiv sind ebenfalls auch für Einsteiger geeignet, die Trainingsrubrik "Ernstfall am Brett" fordert auch starke Turnierspieler. Dieses Heft wird alle Schachspieler ansprechen, vom Anfänger bis zum Weltmeister. Außerdem: Schach fördert die Gesundheit! Dr. Helmut Pfleger (Internist und Schach- Großmeister) empfiehlt regelmäßiges Gehirnjogging mit Taktikaufgaben: "Es ist aus ärztlicher Sicht sehr sinnvoll, das Gehirn an kombinatorischen Aufgaben zu schulen und zu stärken." •100 Taktikaufgaben von einfach bis schwer! Im Fokus: die Deutsche Jugendmeisterschaft 2017 •Weltmeister-Taktik: die schönsten Kombinationen von Magnus Carlsen •Das Taktikmotiv: Der Vorstoß des e-Bauern •Ernstfall am Brett: Lösen Sie 10 Stellungen wie in der Turnierpraxis •Schachbuch mit 88 Seiten (Keine DVD!)

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Seitenzahl: 34

Veröffentlichungsjahr: 2017

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INHALT

Vorwort

Die Notation - So geht es!

100 Aufgaben von der Deutschen Jugendmeisterschaft 2017

Taktik-Training im Web: 50.000 Schachaufgaben online!

Der Taktik-Fight Taktiktraining als Wettkampf

Taktik-Schule: Der Vorstoß des e-Bauern

Weltmeisterlich kombinieren mit Magnus Carlsen

Der Ernstfall am Brett - Entscheiden Sie sich - jetzt!

Lösungen

Impressum

HERZLICH WILLKOMMEN

Liebe Schachfreunde,

liebe Schachfreundinnen,

ein Vierteljahr ist vergangen und das vierte Heft für 2017, mit welchem der Jahrgang vollständig wird, liegt in Ihren Händen.

Es gibt eine kleine Neuheit in diesem Heft. Fast alle Aufgaben, einzige Ausnahme ist die Rubrik Weltmeister-Schach, stammen von einem Turnier, der Deutschen Jugeneinzelmeisterschaft 2017, die Anfang Juni 2017 in Willingen ausgetragen wurde.

Die Deutsche Jugendmeisterschaft ist eine großartige Veranstaltung, bei der sich über 600 schachbgeisterte und starke Jugendliche treffen, um in verschiedenen Altersklassen ihre Meister auszuspielen. Hinzu kommen noch einmal gut die gleiche Anzahl an Betreuern, Eltern und Organisatoren. Ein großartiges Schachfest! Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, dann einfach einmal „Deutsche Schachjugend“ googeln.

Wie üblich bei Schachturnieren wurde in den verschiedenen Altersklassen in einer offenen Gruppe und einer Gruppe für Mädchen bzw. weiblich gespielt. Im Heft schlägt sich dies dadurch nieder, dass die „weibliche“ Gruppe jeweils mit einem W gekennzeichnet wurde.

Für das Heft berücksichtigt wurden Partien der Altersklassen U 10, U 12, U 14, U 16 und U 18. Für die entsprechende Alterslasse ist man spielberechtigt, wenn man zum Jahreswechsel 2016/2017 noch keine zehn (bzw. zwölf, vierzehn usw.) war.

Auch diesmal sind die Aufgaben ein bisschen nach Schwierigkeitsgrad geordnet. Allerdings gibt es bewusst Ausreißer. Eine Herausforderung zwischen durch gibt mehr Spannung, ebenso mal wieder etwas „Leichtes“ zwischendurch zur Auflockerung.

In unserem Motiv-Thema geht es um den Vorstoß des e-Bauern. Das Vorrücken des Bauern auf die sechste bzw. dritte Reihe löst in der Regel eine sofortige Krise und taktische Verwicklungen aus. Das sollte man einfach mal gesehen haben als Schachspieler.

In der Abteilung „Der Ernstfall am Brett“ geht es in allen Partien um Ruhm und Ehre bei der Meisterschaft. Die sprichwörtlichen Trauben hängen hier etwas höher und der Umstand, im wichtigsten Turnier des Jahres zu sitzen, macht die Sache nicht einfacher.

Im Thema „Weltmeisterlich kombinieren“ geht es um den aktuellen Weltmeister Magnus Carlsen. Das einstige Wunderkind hat bereits in jungen Jahren seine Spuren in der Schachwelt hinterlassen. Mit zehn Kombinationen aus dieser Zeit widmen wir ihm ein Kapitel.

„Schach hält jung!“ Nutzen Sie die Möglichkeit, Ihr Gehirn mit taktischen und kombinatorischen Aufgaben auf Trab zu halten und sich gleichzeitig mit der Jugend zu messen. Dies ist eine nette und unterhaltsame Art und Weise etwas für Ihre Gesundheit zu tun.

Bleiben Sie jung! Halten Sie sich fit! Bis zum Schach-Matt!

Viel Spaß und Erfolg,

Martin Fischer

DIE NOTATION - SO GEHT ES!

Die einzelnen Aufgaben werden immer aus der Sicht desjenigen, der am Zug ist, gezeigt. Im obigen Beispiel ist es Schwarz.

Es geht darum, den besten Zug für die eigene Seite zu finden. In den leichteren Aufgaben ist dies meist ein Matt, aber manchmal und bei schweren Aufgaben muss man sich mit entscheidendem Materialgewinn begnügen.

Zu den meisten Aufgaben gibt es die Angabe eines Schwierigkeitsgrades. Dieser wird in Form der Stufe-Zahl, eines im Schach gebräuchlichen Wertzahlsystems, angegeben. Hierbei gilt: Je höher die Stufe-Zahl, umso schwieriger die Aufgabe. Die Stufe-Zahl wurde auf dem Taktikserver von ChessBase ermittelt. Je höher die Zahl, umso seltener wurde die Aufgabe erfolgreich gelöst.

Bei den Lehrbeispielen, die bestimmte Motive hervorheben, und den thematischen Aufgaben (Weltmeisterlich kombinieren und Taktikschule) gibt es keine Stufe-Zahl.

Bei den Aufgaben wird noch angegeben, wer hier gegen wen gespielt hat und, soweit bekannt, bei welchem Turnier.

Die Lösungen werden in der algebraischen Kurznotation angegeben. Die Züge beginnen mit der Zugnummer, wobei schwarze Züge durch Punkte nach der Nummer gekennzeichnet sind (1. …).

Die Felder werden durch ein Koordinatensystem bezeichnet, wobei die Kleinbuchstaben a-h die senkrechten Linien bezeichnen (z.B. a-Linie, b-Linie usw.), während die Ziffern 1 bis 8 die waagerechten Reihen bezeichnen.

Die jeweiligen Figuren werden durch Großbuchstaben gekennzeichnet, wobei folgende Abkürzungen gelten: K= König, D= Dame, T= Turm, L= Läufer und S= Springer. Bei Bauernzügen fehlt eine entsprechende Bezeichung.