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Dies ist eine fantastische und bizarre Zaubererwelt, eine Welt der Götter, in der sich mächtige Menschen versammeln, ein Drache, der auf alle Lebewesen herabschaut, und ein vielfältiges Universum wie das große Elfenreich. Ein junger Mann hatte einen Unfall und wurde in eine dunkle Welt voller schrecklicher Kreaturen und magischer Kräfte gebracht. Glücklicherweise hat er einen biologischen Hilfs-Chip, der ihm dabei hilft, sich reibungslos vorwärts zu bewegen. In dieser seltsamen und seltsamen Welt sind die Dinge jedoch nicht immer so, wie sie auf den ersten Blick erscheinen. Umgeben von verrückten Kreaturen und magischem Chaos kann man sich nur vorstellen, wie die Zukunft dieses jungen Mannes aussehen wird ...
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Seitenzahl: 346
Veröffentlichungsjahr: 2025
Pelitgo Bi.Tay
Zauberer:Abenteuer Fantasie übernatürlich Roman(Band 25)
Dieses ebook wurde erstellt bei
Inhaltsverzeichnis
Titel
Kapitel 896
Kapitel 897
Kapitel 898
Kapitel 899
Kapitel 900
Kapitel 901
Kapitel 902
Kapitel 903
Kapitel 904
Kapitel 905
Kapitel 906
Kapitel 907
Kapitel 908
Kapitel 909
Kapitel 910
Kapitel 911
Kapitel 912
Kapitel 913
Kapitel 914
Kapitel 915
Kapitel 916
Kapitel 917
Kapitel 918
Kapitel 919
Kapitel 920
Kapitel 921
Kapitel 922
Kapitel 923
Kapitel 924
Kapitel 925
Kapitel 926
Kapitel 927
Kapitel 928
Kapitel 929
Kapitel 930
Kapitel 931
Kapitel 932
Kapitel 933
Kapitel 934
Kapitel 935
Impressum neobooks
Alice hat Morgana zwar besiegt, aber am Ende war es doch ein knapper Sieg!
Morgana hatte den Ruf der Coldwinter-Hexen und ein Drittel der Ressourcen des Clans verloren, während Alice die gesamte Schicksalsmacht, die sie im Laufe der Jahre mühsam angesammelt hatte, verloren hatte.
Es ist wichtig zu erwähnen, dass es sich dabei um das Kapital handelte, das Alice erst nach der Teilnahme an drei Kriegen auf der Ebene angehäuft hatte!
Dennoch hatten die Schicksalshexen durch diesen Krieg eine große Chance erhalten. Ihre Gesamtstärke stieg nun sprunghaft an.
Im Moment befanden sich ganze sieben Schicksalshexen im Turm des Schicksals. Obwohl sie noch nicht auf dem Niveau vor ihrer Invasion in Faen waren, war die durchschnittliche Qualität der Hexen höher.
Außerdem erhielten die Schicksalshexen mit der allmählichen Vergrößerung ihres Territoriums mehr und mehr Samen von Lehrlingen aus dem ganzen Land. Die sieben Schicksalshexen liefen Tag und Nacht durch ihr Gebiet, um aus diesen Lehrlingen talentierte Menschen auszuwählen und sie zum Turm des Schicksals zu bringen.
Diejenigen, die weniger begabt waren, wurden dann an nahegelegene Ressourcenstandorte vermittelt, um dort zu lernen und sich weiterzubilden.
Zum ersten Mal in den hundert Jahren seit ihrer Wiederbelebung überschritt die Zahl der im Turm des Schicksals versammelten Hexenlehrlinge die Zahl von hundert Personen. Das war ein spektakuläres Ereignis, das es in der Geschichte der Schicksalshexen noch nie gegeben hat!
Hundert Hexenlehrlinge wären in jedem anderen Hexenzweig nur zu wenige Lehrlinge, niemals zu viele. Doch bei den Schicksalshexen war das anders.
Wie jeder wusste, waren die Schicksalshexen nicht für ihre Kampfkraft bekannt. In den unteren Graden hatten sie fast keine professionellen Kampffähigkeiten. Nur diejenigen wie Alice, die bis zum zweiten Grad durchgehalten hatten, hatten die Chance, auf dem Schlachtfeld zu glänzen, nachdem sie die Fähigkeiten zum Segnen und Verfluchen des Schicksals eines Gegners beherrschten.
Bevor dies geschah, konnten sich die meisten Schicksalshexen nur auf sofort wirkende Zauberstäbe und Schriftrollen verlassen, um sich zu schützen. Dadurch wurde ihr Überleben auf dem Schlachtfeld indirekt erschwert. Deshalb hieß es, dass Schicksalshexen vor allem den Schutz einer dritten Person benötigten, bevor sie voll entwickelt waren.
Diese tödlichen "Schwächen" führten dazu, dass die Hexenlehrlinge des Schicksalszweigs weit weniger zahlreich waren als die der anderen Zweige. Die Einzigen, die mit dem Schicksalszweig eine Beziehung eingehen konnten, waren wahrscheinlich die Falschen Hexen, die strenge Talentvoraussetzungen hatten und nur sehr schwer aufsteigen konnten.
Es hieß, dass die wichtigsten Anforderungen, die die falschen Hexen bei der Auswahl ihrer Lehrlinge stellten, darin bestanden, weiblich zu sein, keine unmittelbaren Verwandten zu haben und vor dem achten Lebensjahr ein Talent für Illusionen zu entwickeln.
Allein diese Voraussetzungen schlossen die meisten Kandidaten aus, ganz zu schweigen von den problematischen Fortschritten, die sich daraus ergaben. Deshalb betrieben die Falschen Hexen meist ein Einzelschülersystem. Das heißt, dass jede Falsche Hexe ihr ganzes Leben lang nur einen einzigen Schüler aufnimmt.
Das führte auch dazu, dass das Erbe der falschen Hexen durch unerwartete Zwischenfälle leicht abgeschnitten werden konnte!
Ehrlich gesagt, wenn man die Hexenzweige des Nordens nach ihrer Schwäche und der Anzahl ihrer Mitglieder einstufen würde, stünden die Falschen Hexen mit Sicherheit an der Spitze.
Natürlich schnell gefolgt von den Schicksalshexen.
Hätte Alice Greem nicht getroffen, hätte sie aufgrund der flachen Wurzeln ihres Clans diese schmerzhafte Reise zum ersten Grad nicht überlebt. Dank der engen Zusammenarbeit zwischen den Schicksalshexen und dem Karminroten Clan waren die Schicksalshexen nun durch magische Maschinen und Elementargolems gut geschützt. Sie waren nicht mehr so gebrechlich und schwach wie zuvor.
Unter diesen Umständen begann sich die Entwicklung des Schicksalszweigs endlich zu beschleunigen!
Nachdem er zwei Tage lang mit Alice im Turm des Schicksals verbracht hatte, eilte Greem zum Weißen Turm, nachdem er mehrere dringende Nachrichten von Adept Meryl erhalten hatte.
Der Weiße Turm hatte sich in diesen Tagen in einen lebendigen Ort verwandelt.
Nach fünf Jahren der Kolonisierung war der Einfluss des Karminroten Klans bis zu hundertfünfzig Kilometer tief in den Schwarzwald vorgedrungen. Diese Aktion berührte zweifellos die Nerven vieler mächtiger magischer Geschöpfe. So kam es zu der erwarteten Massenpanik!
Diese magische Flut von Monstern, die aus den Tiefen des Schwarzwaldes auftauchte, war sowohl eine Chance als auch eine Prüfung für den Karminroten Clan. Wenn sie diesem Ansturm standhielten, würden sie die Kontrolle über das gesamte reiche Land und die Wälder um sie herum erlangen. Wenn sie scheiterten, würde alles wieder bei Null anfangen. Die Anstrengungen und Ressourcen, die der Clan in den letzten fünf Jahren investiert hatte, wären völlig umsonst gewesen.
Angesichts dieses immensen Drucks begann Meryl sofort, mächtige Adepten des Clans an die Front zu rufen, um den Feind abzuwehren. Offenbar waren Zacha und Tigule bereits eingetroffen und kämpften mit den Herren der magischen Kreaturen des Schwarzwalds.
In der Zwischenzeit stand die Meisterin des Clans, Bloody Queen Mary, kurz davor, in den dritten Grad aufzusteigen. Daher versteckte sie sich im Feuerthron und wartete auf den richtigen Zeitpunkt. Ihre mächtigen Diener waren jedoch alle auf dem Schlachtfeld anwesend und bildeten eine solide Verteidigung für den Clan.
Der andere mächtige Adept, Käfer-Adept Billis, war unterwegs, um einige alte Ruinen in der Zentralregion zu erforschen. Er war vorübergehend nicht zu erreichen.
Daher war Meryl immer noch besorgt über die Frontlinien. Sie konnte nicht gut schlafen und hatte keine andere Wahl, als Greem, den Clanführer, immer wieder zu drängen, zum Weißen Turm zu eilen. Greem konnte den Turm des Schicksals nur widerwillig verlassen und sich zum Weißen Turm teleportieren.
............
Doverand-Becken.
Es war ein riesiges Becken, auf dem überall feuerroter Hahnenkamm wuchs. Die Geografie war im Westen hoch und im Osten niedrig. Insgesamt hatte das Becken die Form eines Ovals.
Es war der weiteste Platz im riesigen Schwarzwald und wurde natürlich zum intensivsten Schlachtfeld zwischen dem Karminroten Clan und dem Ansturm der magischen Kreaturen.
In der Mitte des Doverand-Beckens war eine robuste Festung errichtet worden. Eine große Gruppe karmesinroter Adepten und Lehrlinge führte die Zivilisten bei der Verteidigung an und steckte einen harten Nagel in den Flügel der Bestienstampede. Zwar hatten sich einige Bestien und magische Kreaturen in den Weißen Turm geflüchtet, doch die mächtigsten und einflussreichsten Herren der magischen Kreaturen schritten außerhalb der Festung umher.
Selbst die Herren der magischen Kreaturen wagten es nicht, das Gebiet des Weißen Turms zu betreten, bevor die menschlichen Adepten auf der Außenseite vernichtet worden waren.
Der Kampf ging weiter.
Auf dem höchsten Punkt des Doverand-Beckens, auf der Westseite, organisierten die Karmesin-Adepten Zivilisten und Goblins, um eine extrem starke Holzfestung zu bauen.
Der Wald und das Gebüsch um sie herum waren gerodet worden. Dicke und robuste Baumstämme waren angespitzt und in die Erde geschlagen worden und bildeten eine starke Mauer um sie herum. Zwei Meter über dem Boden war eine Reihe von Schießscharten in das Holz geschnitzt worden. Aus diesen Öffnungen ragten magische, metallisch glänzende Energiegewehre.
Die eintausend Zivilisten des Weißen Turms und die Goblins in der Festung hatten alle ein eigenes magisches Energiegewehr. Sie hatten sogar eine kurze Pistole an ihrer Hüfte.
Das Gewehr feuerte schwache Versionen von Verbrühungsstrahlen ab, die von magischen Energiebatterien angetrieben wurden. Sie hatten eine Reichweite von einhundertzwanzig Metern und eine Angriffskraft von elf Punkten. Gewöhnliche Bestien hatten keine Magieresistenz. Die Verbrühungsstrahlen würden ein sauberes Loch in ihrem Körper hinterlassen, ohne dass sie eine Chance hätten, sich zu verteidigen. Solche Angriffe würden magische Kreaturen verletzen, wenn sie unter dem ersten Grad wären.
Die Pistolen an ihren Hüften waren primitive Goblinwaffen. Sie basierten auf Metallkugeln, die durch alchemistisches Schießpulver abgefeuert wurden, um den Feind zu verletzen. Sie hatten eine Reichweite von zehn bis vierzig Metern und eine Angriffskraft von acht Punkten. Jede Koboldpistole mag schwach sein, aber wenn sie in einem Sperrfeuer abgefeuert wurde, konnte sie sogar eine magische Kreatur der ersten Stufe verwunden.
Man könnte mit Fug und Recht behaupten, dass die gewöhnlichen Zivilisten und Kobolde des Karminroten Klans nicht in der Lage gewesen wären, gegen die magischen Kreaturen und Bestien zu kämpfen, wenn der Klan nicht für magische Energiegewehre und Koboldkanonen geworben hätte. Mit diesen einfachen Waffen war jeder, der einen Abzug betätigen konnte, ein Jäger magischer Kreaturen. Sie konnten sich hinter den stabilen Mauern verstecken und den Schwarm der Bestien, der auf sie zukam, mühelos abschlachten.
Als die Horde wilder Tiere und Raubvögel aus dem Osten des Schwarzwalds ausschwärmte und über das unebene Becken auf den Wald zustürmte, leuchteten rote Lichtpunkte an den Wänden auf. Zischende Strahlen durchschnitten den Himmel und landeten dort, wo sich die Bestien am meisten konzentrierten.
Ganz gleich, ob es sich um dicke und fette Keiler, leichtfüßige Berserker oder geschmeidige und wendige Jaguare handelte - keiner von ihnen hatte es leicht, die Mitte des Beckens zu überqueren.
Die Verbrennungsstrahlen waren wie die Augen des Sensenmannes und brachten den Tod mit sich, wohin sie auch kamen. Eine Bestie nach der anderen heulte auf und brach dort zu Boden, wo sich die roten Lichter kreuzten, mit blutigen Löchern in ihren Körpern.
Wenn die robusteren magischen Kreaturen an die Front gingen, um die anderen mit ihren magieresistenten Körpern abzuschirmen, wurden sie von den Karmesin-Adepten hinter den Mauern mit grausamer Magie ertränkt.
Die Macht der menschlichen Adepten mit roher Haut und Fleisch zu testen, war von vornherein ein unfairer Test!
Diese unfaire Szene ereignete sich jedoch immer wieder auf diesem chaotischen Schlachtfeld.
Die meisten Bestien fielen während ihres Angriffs. Selbst die wenigen Glücklichen, die es bis zur Mauer schafften, wurden von einer Reihe magischer, aus reinem Metall geschmiedeter Maschinen empfangen.
Magische Maschinen und Elementargolems waren mächtige Wachen, die fast jeder offizielle Adept des Purpur-Clans besaß. Diese Maschinen waren Stahlschilde, während die Elementargolems explosive Waffen waren. Beide waren zu unersetzlichen Helfern der Crimson-Adepten geworden.
Es war unmöglich, auf die Seite eines Purpur-Adepten zu stürmen, ohne vorher seine Maschine und seinen Golem zu besiegen!
Während im Becken Blut vergossen wurde, standen die sieben zweiten Grade des Karminroten Klans ruhig vor dem Zelt in der Mitte der Festung und beobachteten den Kampf aus der Ferne.
Drachengeborener Zacha, Goblin Tigule, Blutritter Soros und Windsor, Blutelfe Isa (Magierin), Lilia (Magischer Bogenschütze), Spalla (Gestaltwandler).
Als Kern der Kampftruppe des Crimson Clans repräsentierten diese sieben zweiten Grade jeweils Greem, die Goblinfraktion und die Vampirfraktion. Sie waren bereits die stärkste Kraft des Karminroten Klans, abgesehen von den wenigen Adepten der höchsten Stufe des Klans.
Sie wussten sehr wohl, dass diese wilden Bestien nicht berechtigt waren, den Weißen Turm anzugreifen, wenn sie nicht einmal eine Festung wie diese durchbrechen konnten. Vordergründig hatte der Karminrote Clan diesen Ort gewählt, um den Druck um den Weißen Turm herum zu verringern, aber in Wahrheit war es eine interne Auswahl und Eliminierung des Clans.
In den letzten Tagen waren viele neue Adepten im Crimson Clan an die Macht gekommen. Die Oberen beabsichtigten, diesen Ansturm zu nutzen, um die Elite auszusieben. Daher waren diese Adepten zweiten Grades nur als letzte Verteidigungslinie hier. Diejenigen, die wirklich in den Todeskampf verwickelt waren, waren die Adepten und Lehrlinge des ersten Grades.
Sie waren die wahren Protagonisten in diesem Kampf!
Adept Locke war unglaublich beschäftigt!
Als frischgebackener Adept verließ sich Little Locke auf seine fachmännischen Techniken zur Manipulation magischer Maschinen, um schnell zu einem prominenten Kampf-Adepten im Weißen Turm aufzusteigen.
Locke war für diese Schlacht auf der linken Seite der Festung eingeteilt worden. Er führte eine Gruppe von zweihundert Goblins an, die einen fünfzig Meter langen Abschnitt der Mauer verteidigten. Die beiden anderen Adepten, die demselben Bereich zugeteilt worden waren, waren der Blutelfen-Bogenschütze Sandor und der Menschen-Adept Adreica.
Allein aufgrund dieser Aufgabe war es offensichtlich, dass jede Verteidigungszone aus einem Team von Adepten aller großen Fraktionen bestand.
Während er in den Kampf verwickelt war, dachte Little Locke immer wieder an die Dinge, die ihm der Goblin-Held Tigule insgeheim gesagt hatte. Tigule hatte ihm nicht nur den wahren Grund für die Verteidigung gegen die Stampede genannt, sondern ihm auch gesagt, er solle sein Bestes geben und das Ansehen der Koboldfraktion steigern.
Es war sein Bewusstsein für die Situation, das den Goblin-Adepten Locke dazu brachte, sich im Kampf so mutig und selbstlos zu verhalten. Er war auch neugierig, ob die Blutelfen-Bogenschützin Sandor die Nachricht davon schon vorher erhalten hatte. Warum sonst würde sich eine magische Fernkampfbogenschützin wie sie auf dem Schlachtfeld so aggressiv verhalten?
Der kleine Locke hatte sich nicht in der Festung versteckt, sondern war nach draußen gegangen. Ein seltsamer, zwei Meter großer magischer Maschinengolem lief neben ihm her, äußerst aktiv und überraschend tödlich im Kampf.
Diese magische Maschine verfügte nicht über denselben kuppelförmigen Metallkörper wie die anderen magischen Maschinen. Stattdessen war sie mit einem relativ primitiven und plumpen Aufzieh-Uhrwerkssystem konstruiert. Nur wenige Teile des Körpers waren mit Metallteilen bedeckt, so dass ein Großteil der inneren Konstruktion für alle sichtbar war.
Mit seinen wilden, pinguinähnlichen Bewegungen watschelte er über das Schlachtfeld und verwandelte sich gelegentlich in alle Arten von Schlachtwaffen.
Wenn der Feind zu weit entfernt war, verwandelte er sich knarrend in einen rauchenden Goblin-Panzer und bombardierte den Gegner aus der Ferne mit seinen mächtigen magischen Energiekanonen. Stürmt der Feind in die Mitte, verwandelt er sich knarrend in einen Bogenschützen und stört die Bewegungen des Gegners mit schnellem Gewehrfeuer.
Wenn der Feind weiter vorstürmt, verwandelt er sich in einen zwei Meter großen aufziehbaren Kobold, der mit Haken und Kettensägen in den Nahkampf geht. Er würde sogar Goblin-Raketen abfeuern, um den Feind aus nächster Nähe zu zerstören.
Es war der Schutz dieser magischen Maschine, der es Little Locke ermöglichte, auf dem Schlachtfeld unangefochten zu bleiben.
Über seinem Kopf schwebte eine noch mächtigere Flugscheibe, die den Luftraum um ihn herum fest im Griff hatte. Jeder wilde Raubvogel, der sich Locke im Umkreis von hundert Metern näherte, musste seine heftigen Angriffe über sich ergehen lassen.
Er hatte zwei Hauptangriffsmittel. Die beiden roten Edelsteine feuerten Strahlen aus der Ferne ab, und aus den Seiten ragten scharfe Klingen heraus, wenn es zu einem Nahkampf kam. Wenn sich die Scheibe mit siebzig Umdrehungen pro Sekunde um die Vogelschwärme drehte, konnte kein Fleisch und kein Knochen die furchterregende Schnittkraft der sich drehenden Scheibe aufhalten.
In der Zwischenzeit hielt Locke zwei blaue Froststrahlpistolen in der Hand, mit denen er jede Kreatur abschießt, die es durch seinen Schutzwall schafft. Seine Schießkünste waren furchtbar, aber mit Hilfe der Locke III Combat Goggles war er ein perfekter Scharfschütze.
Jedes Tier, das von den Froststrahlen getroffen wurde, wurde augenblicklich in einem Kristall von einem halben Zentimeter Dicke eingeschlossen. Bevor sie sich aus den Fesseln des Eiskristalls befreien konnten, gingen die Angriffe des magischen Maschinengolems und der fliegenden Scheibe auf sie nieder und rissen sie in Stücke.
Alle Goblins, die den Turm verteidigten, waren treue Fans des Adepten Locke. Sie jubelten jedes Mal laut, wenn Locke eine der wilden magischen Kreaturen zerriss. Das dichte Sperrfeuer der Verbrühungsstrahlen von den Wänden schoss die meisten der Bestien ab, die sich auf Adept Locke stürzten.
Im Vergleich zu Little Locke wirkte der Kampf des magischen Bogenschützen Sandor elegant und sauber, fast wie das Werk eines Meisters.
Sandor kämpfte allein auf dem Schlachtfeld.
Sie benutzte einen purpurroten Langbogen mit einem übertriebenen und seltsamen Design als Waffe.
Während sie sich lässig über das Schlachtfeld bewegte, jagten die vielen Bestien und magischen Kreaturen hinter ihr her, aber ihre Reißzähne und Klauen konnten nur die Nachbilder zerreißen, die sie hinterließ. Während sie zwischen den Bestien und Monstern auswich, spannte sie entweder leicht ihren Bogen und feuerte einen purpurnen Pfeil durch den Schädel des Gegners oder schwang den Bogen und benutzte die Klinge des Bogenkörpers, um dem Feind die Kehle durchzuschneiden.
Weder die Reißzähne des Feindes noch das von ihnen vergossene Blut konnten auf ihren schlanken und hochgewachsenen Körper spritzen.
Sandor durchstreifte das Schlachtfeld, scheinbar langsam, aber tatsächlich schnell und zügig in der Vernichtung der mächtigen magischen Kreaturen unter den Bestien.
Wenn sich zu viele Bestien um sie scharten, sprang sie vom Rücken eines Tieres, sammelte ihre Energie in der Luft und formte einen kristallinen, purpurnen magischen Pfeil zwischen ihren Fingern. Der Pfeil würde dann in die Horde schießen.
Ein gewaltiger Blutzauber würde dann plötzlich unter den Bestien ausbrechen!
Ob Crimson Impact, Blood Poison oder sogar Enraging Mists, jeder einzelne Zauber würde maximalen Schaden und Chaos in die Stampede bringen.
Mit ihr auf dem Schlachtfeld konnten die mächtigen magischen Kreaturen nicht einmal in die Nähe der hölzernen Mauern der Festung gelangen; sie starben alle einen demütigenden Tod in der Stampede.
Verglichen mit der Wildheit und Wildheit von Little Locke und Sandors Gewandtheit und schnellen Bewegungen schnitt der menschliche Adept ersten Grades viel schlechter ab.
Er war ein Adept aus der Zauberwaldhütte, der sich dem Clan unterworfen hatte!
Er war auch ein Meister des Zaubertranks - ein wesentlicher und unersetzlicher Teil der Entwicklung des Clans!
Während Little Locke und Sandor an der Front kämpften, konnte Zaubertrankmeister Adreica sich entspannen und seine Macht von unterhalb der Mauern aus entfesseln.
Adreica kannte die Situation gut genug. Er warf Locke und Sandor ein paar Fläschchen mit Zaubertrank zu, wobei die ausbrechenden Nebel sie mit nützlichen Unterstützungszaubern anreicherten. Vor allem Sandor erhielt eine Verbesserung ihrer Beweglichkeit und einen kleinen Bonus für ihre Ausdauerregeneration. In der Zwischenzeit wurde Lockes Geist und seine Geistregeneration erhöht.
Auf diese Weise hätten die beiden Adepten eine nachweislich erhöhte Nachhaltigkeit auf dem Schlachtfeld!
Nachdem er seine beiden Begleiter verstärkt hatte, schüttete Adreica ein Dutzend magischer Tränke aus. Diese Tränke brachen aus und beschworen drei Meter hohe Elementar-Erdgolems, Windgeister, die von tobenden Wirbelstürmen umgeben waren, Eiskrieger aus hartem, blauem Eis sowie Schleim, der nach verfaultem Schlamm roch.
Diese beschworenen Elementare stürmten unter Adrecas Befehl furchtlos in die Horde und kämpften mit ihren einzigartigen elementaren Fähigkeiten. Währenddessen benutzte Adreica einen magischen Golemkern, um einen fortgeschrittenen Steingolem ersten Grades zu beschwören, der ihn schützen sollte.
Auf diese Weise war seine Sicherheit garantiert!
Ähnliche Szenen spielten sich rund um die Holzfestung ab, die die Adepten errichtet hatten. Neben all der Blutigkeit und Grausamkeit erfüllte dies das Schlachtfeld mit einer seltsamen Atmosphäre.
Natürlich war der Krieg immer seltsam und unberechenbar.
Nicht alle Adepten konnten die Invasion so leicht und mühelos bewältigen.
In bestimmten Regionen wurden sowohl Adepten als auch Lehrlinge in einem Moment der Unachtsamkeit von magischen Kreaturen überfallen, verloren ihr Leben in der Horde und wurden zu Besiegten des Schlachtfelds. Im Allgemeinen wurden der Rhythmus und das Tempo auf dem Schlachtfeld jedoch immer noch von den Karmesin-Adepten bestimmt. Die Stampede war eine wogende Welle, die nur in der Lage war, immer wieder gegen die scheinbar schwache, aber undurchdringliche Verteidigungslinie zu schlagen und sich selbst an der stabilen Mauer zu zerschmettern.
Die Leistung der Horde stellte die Herren der magischen Kreaturen hinter den Kulissen nicht zufrieden.
Ein ohrenbetäubendes Gebrüll ertönte, als ein Flammentiger der mittleren zweiten Klasse mit zwei Dutzend seiner Familienmitglieder aus dem Wald stürmte. Sie drängten die Tiere, die sich ihnen in den Weg stellten, beiseite und stürmten auf die Festung zu.
Die flammenden Tiger waren eine Art magische Kreatur mit Feuerelementen. Ihr Fell war leuchtend rot, und sie sahen aus wie ein fließender Feuerball, wenn sie über das Land sprinteten. Flammentiger ersten Grades beherrschten eine Kraft, die als Flammenball bekannt ist. Sie konnten wütende Feuerelemente in einem faustgroßen Feuerball konzentrieren. Das Geschoss hatte eine Reichweite von dreißig Metern und richtete zwischen sechzig und neunzig Schadenspunkte an.
Der Flammentiger zweiten Grades, der den Angriff anführte, besaß auch eine seltsame Fähigkeit, die an den Brennenden Pfad erinnerte und alles in Feuer verwandelte, was er kreuzte.
Wenn man ihnen erlaubte, die Festung anzugreifen, würden die Adepten des Klans draußen sie nicht aufhalten können. Immerhin handelte es sich um einen Angriff eines magischen Wesens zweiten Grades.
Locke und Sandor hatten offensichtlich kein Glück, denn der Flammentiger zweiten Grades hatte sich entschlossen, ihren Verteidigungsbereich zu durchbrechen.
In Sandors purpurnen Augen schimmerte ein kaltes Licht. Schnell näherte sie sich dem flammenden Tigerrudel, ihre roten Stiefel traten auf die Rücken der wilden Tiere. Sobald die Tiger in Reichweite waren, stampfte sie mit den Füßen auf, wich den Schlägen zweier Jaguare aus und erhob sich in die Luft.
Ein Paar karmesinroter Fledermausflügel erschien lautlos und trug sie schnell rückwärts durch den Himmel. Sie konzentrierte sich und spannte schnell einen mit Zaubern geladenen Pfeil zwischen Bogensehne und Bogen.
Sandor schätzte die Lage ein und schoss einen Pfeil, der mit "Enraging Mists" verzaubert war, in die Mitte der Bestien. Sie hoffte, ihre Offensive mit Magie zu stören, die Chaos verursachte.
Als der Pfeil in Richtung der flammenden Tiger schoss, ertönte leider der Schrei eines Adlers aus dem Schwarm über ihnen.
Ein Adler der zweiten Klasse stürzte sich vom Himmel, seine beiden kräftigen Krallen griffen nach vorne und packten Sandors Kopf.
Windadler sind besonders gut im Umgang mit dem Windelementium, was sie zu den schnellsten magischen Kreaturen ihres Ranges macht.
Sandor war abgelenkt gewesen und hatte nur den flammenden Tiger bemerkt. So wurde sie von diesem durchtriebenen und gerissenen Windadler zweiten Grades unvorbereitet erwischt.
Sandor wäre beinahe von dem Windadler zweiten Grades verletzt worden, als eine ein Meter breite und einen halben Meter dicke schwebende Scheibe auf sie zukam.
Die sich wild drehenden Klingen prallten auf die Adlerkrallen, die in einen Luftwirbel gehüllt waren. Sowohl die Scheibe als auch der Vogel fielen gleichzeitig nach hinten, und Blut spritzte in die Luft.
Die rechte Klaue des Windadlers war aufgeschlitzt worden und blutete nun.
Auch die Flugscheibe wurde durch den Aufprall weggeschleudert. Auf der Scheibe entstand eine gewaltige Delle, und überall waren Risse zu sehen.
Die fliegende Scheibe schwankte in der Luft und stolperte zurück zu Little Locke.
Mit dem Auftauchen der magischen Kreaturen zweiten Grades vollzog sich auf dem Schlachtfeld sofort eine schockierende Wende.
Die bis dahin unaufhaltsamen Adepten des ersten Grades der Purpurnen Magie bekamen schnell einen kritischen Schlag. Verteidigende Adepten in mehreren Regionen wurden unter den Angriffen der magischen Kreaturen zweiten Grades besiegt, und hier und da gab es ein paar Tote zu beklagen.
Dank ihrer tadellosen Teamarbeit und zahlloser magischer Gegenstände gelang es den meisten Karmesin-Adepten jedoch, den bösen Klauen der magischen Kreaturen zu entkommen, während sie verängstigt und mit Wunden übersät zurück in die Festung flohen.
Die zweiten Grade des Karminroten Klans standen vor dem großen Zelt in der Mitte der Festung. Sie sahen einander an, nickten und stürmten auf das Schlachtfeld.
Schließlich testeten sie nur die Adepten des Klans. Es würde sich nicht lohnen, wenn eine große Anzahl der Adepten durch die magischen Wesen zweiten Grades sterben würde. Mit dem Auftauchen der magischen Wesen zweiten Grades schlossen sich also auch die Adepten zweiten Grades des Karminroten Klans dem Kampf an.
Zacha trug eine feine Wind-Indurium-Rüstung und hielt den Blitzspeer in der linken und den Gefrorenen Schlegel in der rechten Hand. Mit lautem Gebrüll stürmte er aus der Festung und rannte direkt in das Duo aus Flammentiger und Windadler zweiten Grades.
Obwohl sie alle zweitklassig waren und die Bestien zahlenmäßig im Vorteil waren, war ihre Kraft nicht auf demselben Niveau. Zachas starker Körperbau erlaubte es ihm, jeden von ihnen auch ohne sein Arsenal an mächtigen magischen Waffen zu besiegen. Jetzt, da er bis an die Zähne bewaffnet war, war er zwei Gegnern gleichen Grades mehr als gewachsen.
Der Flammende Tigerkönig war eine bösartige und wilde Bestie, aber in Bezug auf seine Größe war er Zacha unterlegen. Er stieß ein Brüllen aus und feuerte eine Tigerbrüllbombe aus seinem blutigen Maul ab. Dann sprang der Tiger weg und begann, um Zacha herumzulaufen, in der Hoffnung, ihm den Rücken freizuhalten, um eine Gelegenheit zum Angriff zu haben.
Die Tigerbrüllbombe war eine Variante des Flammenballs. Sie verwandelte sich in dem Moment, in dem sie das Maul des Tigers verließ, in einen roten Feuerball und schoss auf Zachas Brust zu.
Zacha wich dem Angriff weder aus noch wich er ihm aus. Er stand aufrecht, als ein schneller blauer Blitz aus seinem Blitzspeer schoss und direkt in den Feuerball hineinlief. Wilde Blitze und karmesinrotes Feuer prallten in der Luft aufeinander und verwandelten sich in eine blendende Ansammlung von Flammen und Blitzstürmen, die die ganze Gegend verwüsteten.
Aus seiner Wind-Indurium-Rüstung schoss ein Windwirbel hervor, der Zachas Körper einhüllte und ihn vor dem wandernden Elementium-Sturm schützte.
Der unverletzte Zacha würde nicht zulassen, dass der flammende Tigerkönig sein Sperrfeuer fortsetzte. Sein gigantischer Körper bewegte sich durch das Feuer und den Donner und raste auf den Gegner zu. Zachas schwere Schritte hinterließen seltsame, drachenartige Abdrücke in der dunklen Erde, als er über den Boden donnerte.
Mit seiner Geschwindigkeit hätte Zacha den Tiger nicht einholen können. Seine Rüstung verlieh ihm jedoch eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, die es ihm ermöglichte, sich in einen blauen Fleck zu verwandeln, während er dem Tiger dicht auf den Fersen blieb. Zacha stürmte durch eine Horde von Bestien und zermalmte unzählige unglückliche Kreaturen unter seinen Füßen.
Der Windadler zweiten Grades kreiste am Himmel. Wann immer er eine Schwäche von Zacha entdeckte, stieß er einen Schrei aus und stürzte sich wie eine weiß-grüne Windrakete aus der Luft.
Gegen die mächtigen magischen Waffen in Zachas Händen hatte sie jedoch einen absoluten Nachteil.
Es spielte keine Rolle, ob es sich um den Blitzspeer oder den Gefrorenen Schlegel handelte; sein zerbrechlicher Körper konnte den Angriffen dieser beiden Waffen nicht standhalten. Es ging noch gut, als der Adler einige Windklingen aus der Luft abfeuerte, aber wenn er sich Zacha näherte, lief er Gefahr, von den Waffen getroffen zu werden. Jeder kleine Streifschuss dieser Waffen bedeutete schwere Verletzungen und gebrochene Knochen.
Nach nur fünf Runden des Kampfes mit Zacha wurde der Windadler zweiten Grades von dem Hammer in der Klaue getroffen.
Es störte nicht nur den Windflügel-Zauber, der den Adler schützte, und verwandelte die Winde in chaotische Strömungen. Auch die Kralle des Vogels brach mit einem lauten Knacken.
Der Windadler schlug mit seinen Flügeln und vertrieb so die Frostkraft, die sich auf seinem Körper ausgebreitet hatte. Dann wich er der nachfolgenden Blitzkette knapp aus, bevor er sich mit einem gequälten Schrei erneut in die Lüfte erhob.
Während der Windadler mit Zacha rangelte, verwandelte sich der Flammentiger in einen Feuerball und kam an der Seite des Drachengeborenen an. Die beiden begannen zu kämpfen und lieferten sich siebzig Meter vor den Festungsmauern einen furchtbaren Nahkampf.
Der flammende Tigerkönig war ebenfalls ein bösartiges und gerissenes Wesen. Er hatte bei seinen Angriffen absichtlich Zachas harte Rüstung gemieden und seine Angriffe stattdessen auf seine vierbeinige untere Hälfte konzentriert, wo er sich nicht so gut verteidigen konnte.
Die in rote Flammen gehüllten Tigerkrallen hinterließen schwarze Brandspuren, als sie über Zachas zähe Drachenschuppen schnitten. Das Feuer ließ auch seinen Unterkörper brutzeln, während er verbrannte und kochte.
Während seine Angriffe die Schuppen des Drachengeborenen kaum durchbrachen, wurde der Tiger selbst von einem schnellen Kettenblitz getroffen.
Bzzzz!
Ein starker und betäubender elektrischer Strom floss durch den Körper des Tigers und färbte sein Fell schwarz.
Bevor er das betäubende Gefühl des Schocks verdrängen konnte, ertrug Zacha den Schmerz seiner Wunden und richtete sich auf. Der schwere Hammer in seiner Hand schlug schwer auf den Schädel des Tigers ein.
Dong! Ein dumpfer Knall ertönt.
Zu dem lauten Aufprall gesellte sich ein knackendes Geräusch.
Der Tigerkönig stieß ein schmerzerfülltes Heulen aus, aber sein Kopf war aufgespalten worden. Das violett-schwarze Blut, das hervorspritzte, wurde durch die Frostkräfte des Gefrorenen Schlägels zu Splittern gefroren, bevor es den Boden berührte. Der Flammende Tigerkönig war zu einer blauen Eisskulptur erstarrt und verharrte in seiner vorherigen Haltung.
Bevor der Tigerkönig reagieren konnte, landeten Zachas zweiter und dritter Hammerschlag erneut auf seinem Kopf, unerbittlich und unnachgiebig.
Der Tiger wurde in einer Schicht aus Eiskristallen eingefroren, bevor er in Stücke zerschmettert wurde, bevor er wieder eingefroren und erneut losgeschlagen wurde.
Der Flaming Tiger King war wütend, aber all seine Wut konnte er nur in seinem Körper halten. Er konnte nicht einmal ein Brüllen ausstoßen, als der berserkerhafte Drachengeborene seinen Kopf zu Brei schlug, den Boden mit seiner Hirnmasse bedeckte und sein Leben mit einem grausamen Tod beendete.
Nachdem er den Feind mit einer schnellen Reihe von Angriffen getötet hatte, hob Zacha den Kadaver des Tigers mit seinem Blitzspeer auf und warf ihn in die Festung. Dann riss er sich zusammen und begann, mehrere Fläschchen Heiltrank zu schlucken, während er das Schlachtfeld erneut untersuchte.
Die Haut, die durch das Feuer verbrannt worden war, löste sich schnell als schwarzer Staub. Das frische Fleisch darunter verheilte schnell und schorfte, bevor es von neu wachsenden Schuppen bedeckt wurde.
In einem fairen Kampf und ohne all seine Waffen war Zachas Kraft nur ungefähr gleich stark wie die des Flaming Tiger King. Er wäre vielleicht in der Lage gewesen, den Tiger mit seinem überlegenen Körperbau zu unterdrücken, aber ihn zu besiegen wäre viel schwieriger gewesen.
Ganz zu schweigen davon, den Tiger auf so dominante Weise zu Tode zu quälen, wie er es gerade getan hatte!
Einer von ihnen trug drei bis vier magische Ausrüstungsgegenstände zweiten Grades, während der andere völlig unausgerüstet war und nur mit Zähnen, Klauen und Instinkt kämpfte. Der Unterschied in der Kampfkraft war so groß, dass es unglaublich war.
Wenn man über das Schlachtfeld blickte, konnte man sehen, dass jeder einzelne Karmesin-Adept zweiten Grades aufgrund seiner enormen Kampfkraft und magischen Ausrüstung in der Lage war, mit mehreren magischen Kreaturen desselben Grades fertig zu werden.
Vor allem Tigules Koboldschredder der zweiten Klasse war eine unaufhaltsame Tötungsmaschine. Drei magische Kreaturen zweiten Grades griffen ihn gleichzeitig an, aber keine von ihnen konnte die harte Metallhülle der Maschine durchbrechen.
Die sich wild drehende Scheibe und die Kettensäge in den Händen des Shredders würden die Tiere nur Zentimeter vom Tod entfernt lassen, wenn die Waffen ihren Körper auch nur leicht streiften.
Ein Guerillakrieg gegen den Shredder?
Verdammt noch mal! Der Kugelhagel des Shredders bereitete den drei magischen Kreaturen immense Kopfschmerzen!
Es spielte keine Rolle, ob sie sich wendig und flexibel oder langsam und unbeholfen bewegten; Tigule würde sie einfach mit Kugeln und Raketen beschießen, nachdem er sie erfasst hatte.
Die drei Herren der magischen Kreaturen begriffen endlich, was Tragödie und Schmerz bedeuteten, als sie auf diese hartnäckige Metalldose trafen. Im Nahkampf konnten sie nichts ausrichten, und wenn sie sich auf Distanz hielten, wurden sie nur zur Zielscheibe.
Sie umkreisten den Goblin Shredder und wichen verzweifelt nach links und rechts aus, aber ihre Körper waren immer noch langsam mit Löchern von dem ständigen Kugelhagel übersät. Wäre da nicht die angeborene Wildheit, die ihnen als magischen Wesen innewohnt, hätten sie wahrscheinlich schon längst den Schwanz eingezogen und wären geflohen.
Unterdessen waren die Blutritter und Blutelfen hervorragende Schlächter auf dem Schlachtfeld.
Solange die magischen Kreaturen sie nicht sofort töten konnten, waren sie in der Lage, sie durch ihre blutsaugenden Angriffe langsam zu zermürben.
Einen Moment lang rannten unzählige magische Kreaturen über das Schlachtfeld, während ein Kugelregen über sie hinwegflog.
Mehrere Zweitklässler kämpften wild inmitten der Horde, ohne Rücksicht auf ihr eigenes Wohlergehen.
Die Horde wich ihnen aus, wohin sie auch kamen, und alle Tiere und magischen Kreaturen liefen davon, so weit sie konnten. Kein einziger von ihnen wollte auch nur in die Nähe des Schlachtfelds dieser zweiten Klassen kommen.
Während die Zweitklässler untereinander kämpften, wurde das Schlachtfeld wieder den Adepten des ersten Grades und den magischen Kreaturen überlassen.
Beide Parteien stießen unterhalb der Festungsmauern aufeinander und lieferten sich einen heftigen Kampf.
In diesem Moment ertönte ein seltsames Brüllen aus den Tiefen des Schwarzwaldes.
Alle Zweitklässler auf dem Schlachtfeld hörten auf zu kämpfen und schauten in diese Richtung. Von diesem Ort ging eine mächtige Aura aus, fast so, als wäre es eine gewaltige und unaufhaltsame Welle, die auf das Schlachtfeld zurollte.
Dritte Klasse!
Es war eine dritte Klasse!
Die Karmesin-Adepten brauchten nicht aufzupassen, um zu wissen, was auf sie zukam. Ihr Gesichtsausdruck veränderte sich gewaltig, denn zum ersten Mal verloren sie das Vertrauen in ihren Sieg in diesem Krieg.
Dritte Klasse. Wenn man bedenkt, dass ein Herr der magischen Kreaturen dritten Grades hinter ihnen stand.
Diese erschreckende Realität raubte allen die Farbe aus den Gesichtern. Die hohe Moral, die durch die bisherigen Kämpfe entstanden war, zerfiel in einem Augenblick.
Eine Reihe hoch aufragender, uralter Bäume am Rande des Schwarzwaldes brach vor den besorgten Blicken der Adepten in zwei Hälften und enthüllte die furchterregende magische Kreatur dahinter.
Es war ein riesiger, braun-grauer Fleischball mit einem Durchmesser von einem Meter.
Sein Körper war mit ungleichmäßigen Schuppen bedeckt, die die Farbe von Metall hatten.
In der Mitte des Fleischballs war ein blutiges Maul zu sehen, das die Hälfte des Körpers einnahm und mit scharfen Reißzähnen gefüllt war. Ein riesiges vertikales Auge befand sich über dem Mund, war aber noch nicht geöffnet. Sieben oder acht schlangenartige Tentakel ragten wie Zöpfe aus dem Fleischball. An der Spitze jedes Tentakels war ein seltsamer Augapfel zu sehen, der sich ständig schloss und schloss.
Diese Augenstiele hatten eine zähe Haut, und man konnte leise peitschende Geräusche hören, wenn sie sich durch die Luft bewegten.
Ein Betrachter. Dieser Herr der magischen Kreatur dritten Grades, der gerade erschienen war, war tatsächlich ein Betrachter!
Die Betrachter waren böse und verdrehte magische Kreaturen.
Sie besaßen mächtige mentale Kräfte und zeichneten sich durch den Einsatz von Gedankenmagie aus, mit der sie intelligente Kreaturen zu ihren Dienern machten. Die zahlreichen Augenstiele an ihren Körpern konnten jeweils einen magischen Strahl mit einem anderen Attribut abfeuern. Diese Strahlen waren nicht nur extrem tödlich, sondern sie schossen auch sofort.
Da der Körper des Betrachters über eigene Anti-Schwerkraft-Kraftfelder verfügte, konnte er problemlos in der Luft schweben. Außerdem konnte das riesige Auge in der Mitte seines fleischigen Körpers ein Licht der Versuchung abfeuern, das sofort die Kontrolle über den Körper des Feindes übernahm.
Daher versklavt ein mächtiger Betrachter oft Hunderte und Tausende von Sklaven, um für sich einen sicheren Unterschlupf zu errichten. Er wird dann zum Herrscher der Höhle und bestimmt über das Leben und den Tod jedes einzelnen seiner Untergebenen und Sklaven.
Die Angehörigen des zweiten Grades des Karminroten Klans zogen sich beim Anblick des Betrachters des dritten Grades sofort in die Festung zurück. Dort begannen sie eine nervöse Diskussion über ihren nächsten Aktionsplan.
Wäre es nur ein gewöhnliches magisches Wesen dritten Grades gewesen, hätten sie es vielleicht mit vereinten Kräften von der Festung fernhalten können.
Doch alle Karmesin-Adepten verloren ihre Siegeszuversicht, als sie es mit einem furchterregenden Betrachter dritten Grades zu tun hatten.
Von allen war Tigule derjenige mit der lautesten Stimme.
"Zacha, Meryl hat immer wieder betont, dass du das Sagen hattest, bevor wir hier auf dem Schlachtfeld angekommen sind. Sag uns, wie sollen wir diesen Krieg weiterführen? Du bist doch nicht so dumm und loyal, als Zweitklässler selbst gegen einen Betrachter dritten Grades zu kämpfen, oder? Das ist ein Third Grade und ein Betrachter! Wahrscheinlich wirst du in dem Moment, in dem du in seine Nähe kommst, verzaubert und zu seinem neuesten Sklaven."
Es war nur natürlich, dass Tigule den Betrachter so sehr fürchtete, wie er es tat.
Die Goblins waren nicht für ihren Geist bekannt. Unter all den Zweitklässlern hier war Tigule der einzige, der mit einer magischen Maschine kämpfte, obwohl er selbst nur ein fortgeschrittener Erstklässler war. Daher hatte er wirklich Angst vor den mentalen Kräften des Betrachters.
Der Goblin Shredder mag zwar eine schockierend hohe physische Verteidigung und eine gute magische Resistenz haben, aber er kann seinen Piloten nicht vor solchen nicht greifbaren mentalen Kräften schützen.
Tigule und Menschen wie Zacha, die nur über Muskeln und eine begrenzte geistige Widerstandskraft verfügten, begingen im Grunde genommen Selbstmord, wenn sie auch nur in die Nähe eines Betrachters kamen. Das Monster brauchte ihnen nur zu befehlen, Selbstmord zu begehen, und es würde sie töten können, ohne auch nur einen Finger zu rühren.
Als der Betrachter mit seiner furchterregenden Aura langsam das Schlachtfeld betrat, verdichtete sich die Atmosphäre in der Festung augenblicklich und erstarrte.
Auch die Zivilisten und Goblins in der Festung wurden unruhig.
Wenn die Situation sich zum Schlechten wendet, haben die Adepten alle die Möglichkeit zu fliehen. Die gewöhnlichen Menschen würden dann mit einem Haufen schwacher Lehrlinge zurückbleiben. Wie sollten sie dann den Angriff der Stampede aufhalten?
Während alle unruhig und nervös wurden, ertönte eine starke und kräftige Männerstimme in Zachas Ohr.
"Zacha, hilf mir, deine Position zu finden. Ich teleportiere mich rüber!"
Es ist Greem! Es ist der Clanführer!
Sofort erschien ein Lächeln auf Zachas breitem, indigoblauem Gesicht.
Er brüllte und trat vor, riss ein Metallschild von seinem Hals und nahm es in die Hand. Dann konzentrierte er wilde Blitzkraft und injizierte die Energie in den Anhänger.
Als der Anhänger durch die Blitzkraft immer heller wurde, wurde er auch rot und heiß, verbrannte Zachas Hände und ließ sein Fleisch brutzeln. Trotzdem hielt der Drachengeborene das Schild fest in seinen Händen und hob es vor sich.
Einen kurzen Moment später strahlte ein tiefes und geheimnisvolles Lichtfeld von dem Metallanhänger aus, das die Luft selbst auf seine eigene Art und Weise leicht vibrieren ließ.
Eine Feuer-Teleportationsrune!
Die Adepten zweiten Grades des Karminroten Klans waren anders als die Adepten niedrigen Grades, die kein richtiges Wissen hatten. Sie erkannten fast sofort die wahre Natur dieses seltsamen Lichtfeldes. Sein Erscheinen bedeutete normalerweise...
Als dieser Gedanke in den Köpfen aller Anwesenden auftauchte, brach in der Mitte des Feldes ein Feuersturm aus. Eine schwache, aber große Silhouette erschien aus der Luft und materialisierte sich schnell.
Es war der Anführer des Clans. Es war der Anführer des Clans!
Eine ohrenbetäubende Welle des Jubels brach spontan in der Festung aus!
Die Tiere außerhalb der Festung hielten plötzlich inne, verwirrt und ängstlich, als sie die Aura des Gemetzels spürten, die auf ihre Gesichter zukam. Der Betrachter dritten Grades blieb ebenfalls stehen und starrte fest auf die entnervende Gestalt, die erschienen war.
Feuer-Teleportation!
Es war ein Feuerzauber, den Greem erst beherrschte, nachdem er in die dritte Klasse aufgestiegen war.
Mit der minderwertigen Feuerteleportation konnte er sich nur in einen Bereich innerhalb seines Sichtradius teleportieren, maximal vierhundert Meter. Die verbesserte Version hingegen hatte eine viel größere Reichweite. Solange die Runen der Feuerteleportation in einem Radius von hundert Kilometern angebracht waren, konnte Greem seine enorme Beherrschung der Flammen nutzen, um sich sofort dorthin zu teleportieren.
Meryl hatte dies bereits bedacht, als sie das Doverand-Becken als Schlachtfeld wählte.
So hatte sich Greem ohne zu zögern vom Weißen Turm herüber teleportiert, als er von der Veränderung an der Front hörte.
Er machte sich keine Sorgen, auf einen übermächtigen Gegner zu treffen.
Schließlich lag die Initiative in diesem Kampf immer in Meryls Händen.
Die kühne und doch vorsichtige Meryl hatte die Macht und die Verteilung der Herren der magischen Kreaturen um den Turm herum schon lange vor dem Ausbruch der Stampede herausgefunden. Die Existenz dieses Betrachters dritten Grades war eine Überraschung für die niederen Adepten und gewöhnlichen Zivilisten, nicht aber für die Anführer des Clans.
Der Grund, warum Zacha als Befehlshaber dieser Schlacht ausgewählt wurde, war, dass er einst Greems Seelendiener gewesen war und dass er ihm weiterhin treu ergeben war. Aus diesem Grund wurde die Feuer-Teleportationsrune, mit der er seine Position festhalten konnte, in seiner Obhut belassen.
Und Zacha wurde seiner Verpflichtung tatsächlich gerecht und führte Greem erfolgreich zum Schlachtfeld!
............
Das Feuer löste sich schließlich auf.
Greems Vision war wieder einmal klar.
Sein gewaltiger Geist erfasste augenblicklich das gesamte Becken, und er begriff sofort die Situation. Sein Geist kollidierte unweigerlich mit dem unheimlichen und abschreckenden Geist des Betrachters.
Greem hob den Kopf und blickte durch die hoch aufragenden Festungsmauern, durch dreihundert Meter Entfernung und durch die Horde unzähliger seltsamer Monster und Bestien hindurch auf den Betrachter.
Sofort erhob sich ein Feuerschwall um Greems großen Körper. Doch ein böser weiß-grüner Wille schien in die Flammen eingewickelt zu sein und ließ ihn leicht zittern.
Auf mysteriöse Weise erschienen Brandflecken auf dem schwebenden Körper des Betrachters. Er musste mehrere magische Strahlen verschiedener Farben aus all seinen Augenstielen auf sich selbst abfeuern, um diese seltsamen magischen Feuer, die auf seinem Körper brannten, zu vertreiben.
Greem runzelte leicht die Stirn. Er musste den Ausstoß seiner Feuerenergie etwas erhöhen, bevor er den bösen Willen um ihn herum mit seiner Brennenden Domäne erfolgreich vertreiben konnte.
Nach nur einem einzigen Austausch hatten beide Parteien ein umfassendes Verständnis für die Stärke ihres Gegners gewonnen. Ihre Mienen wurden unweigerlich ernst und kalt.
Wäre dies das Ausmaß der Tricks, die Greem im Ärmel hat, wäre der Kampf gegen den Betrachter noch viel unberechenbarer. Doch im Moment hatte Greem seinen Geist bereits stabilisiert und war im Besitz mehrerer Trümpfe. Er würde die Herausforderung durch einen Betrachter dritten Grades nicht fürchten.
Greem lachte unter den verehrenden und bewundernden Blicken der Menschen um ihn herum. Dann schritt er über den Himmel auf den Betrachter zu.
Greem bewaffnete sich schnell, während er vorwärts ging.
Brennende Sonnenkrone, Emblem des Feuers, Der Furchtlose, Asche, Atem des Feuerdrachen; die fünf Teile der magischen Ausrüstung zweiten Grades verströmten eine überwältigende Welle von Feueraura, die sich mit Greems Seelenaura verband und eine seltsame, große rote Barriere um seinen Körper bildete.
Dieser Ring aus Feuer umhüllte schnell die Tiere und Kreaturen rund um die Festung, während er vorwärts ging.
Nachdem er in den dritten Grad aufgestiegen war, hatte sich der Ring des Feuers in die Brennende Domäne verwandelt, die furchtbaren magischen Schaden anrichtete. Die fünfhundert Meter lange Brennende Domäne brachte katastrophalen Schaden über die Horde, als sie erschien.
Aus allen Tieren, die in der roten Barriere gefangen waren, strömte wilde Feuerenergie aus ihren Körperöffnungen und verwandelte sie in Asche, bevor sie sie überhaupt verlassen konnten.
Gewöhnliche Tiere und Vögel hatten keine magische Widerstandskraft und lösten sich innerhalb einer einzigen Sekunde in Staub auf. Selbst die mächtigeren magischen Kreaturen waren nur geringfügig besser dran als sie und hielten drei bis fünf Sekunden durch, bevor sie einen qualvollen Tod starben.